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軍拡競争
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軍拡競争とは
軍拡競争は、毎日4時間刻みで違った5つのテーマに沿った内容のアクティビティを行い、ポイントを獲得することで報酬の貰えるイベントです。
(5つのテーマに対し回数は6回あるので、1日1回1つのテーマが被る)
(5つのテーマに対し回数は6回あるので、1日1回1つのテーマが被る)
達成度は3段階あり、各段階を達成するごとに軍備勲章が1・2・3個もらえ、軍備勲章を18個獲得することで最大報酬が貰えるため、毎日18個勲章をもらうことを目標にしましょう。
達成度でもらえる報酬では入手機会の少ないスキルメダルがあります。
強化石と並んで獲得しにくいリソースなので、無理しない範囲で達成すると良いと思います。
強化石と並んで獲得しにくいリソースなので、無理しない範囲で達成すると良いと思います。
内容のほとんどはゲーム開始後しばらくの後に行われる連盟対決と被っている部分があるので、リソースを注ぎ込む場合は連盟対決の内容に合ったものを注ぎ込み、それ以外は最低限こなすと良いでしょう。
順位を争うイベントでもありますが、本部レベルが高くなってくると周りの獲得ポイントも比例して上がってきて1位を取るのに多大なリソースを使う場合があるので、基本的には1位を目指さず軍備勲章18個の獲得を目標に進めましょう。
他サーバーとの対抗戦である戦域対決では軍拡競争で1位を取ることでサーバーに貢献できるので、この時は周りが強すぎなければ積極的に1位を狙っていっても良いと思います。
他サーバーとの対抗戦である戦域対決では軍拡競争で1位を取ることでサーバーに貢献できるので、この時は周りが強すぎなければ積極的に1位を狙っていっても良いと思います。
報酬
①軍備勲章報酬
勲章獲得数 | 報酬 |
2 | 50ダイヤ、英雄募集券1枚、SSR英雄汎用かけら2 |
8 | 100ダイヤ、英雄募集券3枚、SSR英雄汎用かけら5 |
18 | 200ダイヤ、英雄募集券6枚、UR英雄汎用かけら2 |
合計、350ダイヤ・英雄募集券10枚、SSR汎用かけら7、UR汎用かけら2
②テーマ達成報酬※本部レベルで変動、表は30の時
達成数 | 報酬 |
1 | 軍備勲章1、スキルメダル200、各レベル宝箱(SR)4個ずつ、汎用5分加速8 |
2 | 軍備勲章2、スキルメダル400、各レベル宝箱(SR)8個ずつ、汎用5分加速20 |
3 | 軍備勲章3、スキルメダル1000、各レベル宝箱(SR)20個ずつ、汎用5分加速40 |
合計、軍備勲章6、スキルメダル1600、各レベル宝箱(SR)32個ずつ、汎用5分加速68
各テーマの稼ぎ方
基本的にやればやるほど戦力向上にはつながるので、毎回3箱開けるのが理想です。
がリソース自体も有限なので、以下のようにすると無理なく18勲章達成できるかと思います。
がリソース自体も有限なので、以下のようにすると無理なく18勲章達成できるかと思います。
- 英雄強化
英雄強化は英雄のレベルを上げるために経験値を使用する、または英雄募集を行うことによってポイントを獲得できます。
本部レベルがある程度上がっていれば使用経験値は24M、英雄募集は30回行うことでテーマ達成報酬がMAXになります。
比較的楽なテーマなので、これに関しては毎回3箱目まで達成報酬獲得を狙っていきましょう。
本部レベルがある程度上がっていれば使用経験値は24M、英雄募集は30回行うことでテーマ達成報酬がMAXになります。
比較的楽なテーマなので、これに関しては毎回3箱目まで達成報酬獲得を狙っていきましょう。
- 基地建設
基地建設は建設の時間短縮か、建設を完成させて戦力値を得ることでポイントを獲得できます。
連盟対決を考えた場合、建設完了時の戦力値アップによるポイント獲得は火曜日に回したいので、火曜日以外でポイントを獲得する場合は建設加速によるポイント獲得が良いと思います。
テーマ達成は全部加速で済ませる場合は5分加速が600個必要ですが、割と重いので250個の2箱分でも良いかと思います。その辺りは自分のリソースと相談しましょう。
連盟対決を考えた場合、建設完了時の戦力値アップによるポイント獲得は火曜日に回したいので、火曜日以外でポイントを獲得する場合は建設加速によるポイント獲得が良いと思います。
テーマ達成は全部加速で済ませる場合は5分加速が600個必要ですが、割と重いので250個の2箱分でも良いかと思います。その辺りは自分のリソースと相談しましょう。
- 科学研究
科学研究は基地建設テーマが科学研究に置き換わったものです。
連盟対決を考慮した場合、こちらは研究完了を水曜日に持ってくる形にし、軍拡では加速でポイントを稼ぐといいでしょう。
テーマ達成は基地建設と同じく全部加速で済ませる場合は5分加速が600個必要です。基地建設同様250個の2箱分でも良いかと思います。
連盟対決を考慮した場合、こちらは研究完了を水曜日に持ってくる形にし、軍拡では加速でポイントを稼ぐといいでしょう。
テーマ達成は基地建設と同じく全部加速で済ませる場合は5分加速が600個必要です。基地建設同様250個の2箱分でも良いかと思います。
- 兵士強化
兵士強化は兵士の訓練を加速するか、兵士の訓練そのものでポイントがもらえます。
高レベルの兵士ほど獲得できるポイントも多くなります。
高レベルの兵士ほど獲得できるポイントも多くなります。
兵士の訓練には階段ランクアップ育成※を活用することで訓練時間が短縮できます。
おおむね階段ランクアップを1周半することで、3箱目まで開けられると思います。ランクアップが1周でも2箱は開けられるはずです。
2周目のランクアップを忘れがちなので、3箱目を取る場合は訓練後約3時間後に確認する癖を付けると良いでしょう。
おおむね階段ランクアップを1周半することで、3箱目まで開けられると思います。ランクアップが1周でも2箱は開けられるはずです。
2周目のランクアップを忘れがちなので、3箱目を取る場合は訓練後約3時間後に確認する癖を付けると良いでしょう。
基地建設や科学で2箱開けれている場合は、忘れていても報酬18個獲得に支障は出にくいです。
兵士は週末のPvPイベントで大量に死に大量に補充する必要が出てくるので、出来る限り毎日育成しておきましょう。
連盟対決では金曜日に兵士訓練でポイントがもらえるので、大量に訓練する場合はこの日の軍拡に合わせて行うと良いでしょう。
連盟対決では金曜日に兵士訓練でポイントがもらえるので、大量に訓練する場合はこの日の軍拡に合わせて行うと良いでしょう。
※例として最大兵士レベルが8の場合、4の兵士を大量に作っておき、4-5-6-7-8と階段状にランクアップ訓練して育成時間を短縮する。
- ドローン強化
ドローン強化ではドローン戦闘データを使用しドローンの経験値を獲得する、またはAPを消費することでポイントが獲得できます。
連盟対決を考量すると戦闘データの使用は月曜日にまとめてやらないと、月曜日の連盟対決箱が開けきれないケースが出てくるので、軍拡では戦闘データを温存しAPによるポイント獲得を目指しましょう。
APは300使用することで最大報酬が達成できます。
毎日2回無料でAPを獲得できるので、この時に1回無料APを貰って、終末精鋭の集結等でAPを使用すると良いでしょう。
他、将軍の試練やゾンビ襲来など、APを大量に消費するイベントの際に合わせるのも効果的です。
APは300使用することで最大報酬が達成できます。
毎日2回無料でAPを獲得できるので、この時に1回無料APを貰って、終末精鋭の集結等でAPを使用すると良いでしょう。
他、将軍の試練やゾンビ襲来など、APを大量に消費するイベントの際に合わせるのも効果的です。
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