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LynxNews(2023-10-04) The Lynx-R1: Where B2B Meets an Open Platform
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全文訳(非公式)
製品の発送を開始し,小さな初期不良に対応を開始した.
我々はB2Bのヘッドセットを届けられるように努力をしており,オープンであり続けるという姿勢に変更はない.
我々はB2Bのヘッドセットを届けられるように努力をしており,オープンであり続けるという姿勢に変更はない.
このポストは2023/10/02に実施されたYouTube Liveの要約である.
多くの人々が気づいているかもしれないが,Lynx-R1はB2Bをターゲットの中心としており,直近で値段を€1299へと値上げした.
我々の独自性はヘッドセットだけではない.透明性とプライバシーを基礎とするエコシステムそのものである.
Lynx-R1はオープンであることを重視している.我々はブートローダも公開しているが,これは今日のMRマーケットでは珍しいことだ.
オープンなエコシステムは,バッカーや顧客の切実な要望に応えたものである.
Lynx-R1はオープンであることを重視している.我々はブートローダも公開しているが,これは今日のMRマーケットでは珍しいことだ.
オープンなエコシステムは,バッカーや顧客の切実な要望に応えたものである.
Lynx-R1は,マーケットを支配する巨大テックとは異なる,新たな選択肢を提供する.
我々は特定のナラティブへと顧客を縛り付けることはせず,代わりに顧客自身が選択肢を有するような製品を作り上げている.
我々は特定のナラティブへと顧客を縛り付けることはせず,代わりに顧客自身が選択肢を有するような製品を作り上げている.
我々の最初の配送バッチは完ぺきからはほど遠く,既知の2つの問題を抱えている.
1つはフェイスプレート部のダメージであり,もう1つはマイクが機能しないことである.
Lynx-R1はオーディオジャックを有しており,音声入力が使用できないわけではないが,
これらのユニットについては無償交換を2024 Q1に受け付ける予定だ.
1つはフェイスプレート部のダメージであり,もう1つはマイクが機能しないことである.
Lynx-R1はオーディオジャックを有しており,音声入力が使用できないわけではないが,
これらのユニットについては無償交換を2024 Q1に受け付ける予定だ.
我々は常にコミュニティのフィードバックに耳を傾けており,製品をより良いものにするために努力している.
この旅路をともに歩んでくれた全ての人々に,感謝を伝えたい.
この旅路をともに歩んでくれた全ての人々に,感謝を伝えたい.
もしKickStarterに登録した後に,配送情報(住所等)に変更があった場合は,フォームから申し出てほしい.
我々は共によりオープンでインクルーシブな未来への道を作り続けている.
我々は共によりオープンでインクルーシブな未来への道を作り続けている.
KickstarterコミュニティからのQ&A
配信前に非公式Discordに寄せられた質問に答えていく.
Lynx-R1のコントローラについて新情報はあるか?またコントローラは今年中に届くか?
Lynx-R1のコントローラは元々handtracking/optical trackingのハイブリッドを予定していたが,精度と汎用性を高めるために伝統的なデザインへと回帰することに決めた.コントローラは2024 Q3にリリースされる予定である.
Lynx-R1のコントローラは元々handtracking/optical trackingのハイブリッドを予定していたが,精度と汎用性を高めるために伝統的なデザインへと回帰することに決めた.コントローラは2024 Q3にリリースされる予定である.
Lynx-R1でSteamVRを実行する場合,PCとケーブル1本接続すれば画質を落とすことなく実行可能か?
可能だ.接続方法は2つあり,CloudXRとALVR/ALXRだ.
WiFi 5/6またはUSB-Cケーブルを使うことで,Steam VRからヘッドセットへと転送可能だ.
可能だ.接続方法は2つあり,CloudXRとALVR/ALXRだ.
WiFi 5/6またはUSB-Cケーブルを使うことで,Steam VRからヘッドセットへと転送可能だ.
現状のLynx公式ドキュメントはUnity中心だが,GodotやUnrealについても今後拡充されるのか?
我々のチームはUnity中心だが,Lynx-R1自体は既にUnrealに対応しており,Godotにも一部対応している.ドキュメントについては近いうちに更新する.
我々のチームはUnity中心だが,Lynx-R1自体は既にUnrealに対応しており,Godotにも一部対応している.ドキュメントについては近いうちに更新する.
バッカーの中でも遅い人たちについても今年中にヘッドセットを期待してよいのか?
バッカー番号が1000を超える場合,来年の早い時期になるだろう.
バッカー番号が1000を超える場合,来年の早い時期になるだろう.
face gasket(VR用カバー)については今でも2種類存在するのか?
1種類しか存在しないが,眼鏡に対応しており,4つのマグネットを用いてHMDに装着される.
1種類しか存在しないが,眼鏡に対応しており,4つのマグネットを用いてHMDに装着される.
コンシューマ向けについても€1299の値段で売るということで間違いないか?
製造コストや製造個数の関係で値段が上がった.顧客の多くはエンタープライズとなるだろう.
製造コストや製造個数の関係で値段が上がった.顧客の多くはエンタープライズとなるだろう.
環境メッシュについての進捗はどうなっているのか?
カメラ画像を使って環境メッシュを計算する機能については,今年中に有効化する予定だ.
カメラ画像を使って環境メッシュを計算する機能については,今年中に有効化する予定だ.
最初のバッチが発送された後は,どのようなスケジュールでの発送となるのか?
現在のバッチが出荷された後,次のバッチは11月に到着する.その次は1月であり,時間が経つにつれて間隔が狭くなっていくはずだ.
現在のバッチが出荷された後,次のバッチは11月に到着する.その次は1月であり,時間が経つにつれて間隔が狭くなっていくはずだ.
技適に関する状況は?
技適を取得中("We are currently passing the certification")であり,日本のバッカーには既に発送されている.
技適を取得中("We are currently passing the certification")であり,日本のバッカーには既に発送されている.
Unityに関する現状を考えても,Lynxの開発上Unityが優先的なプラットフォームになると考えているか?
Lynx社内で制作するアプリについてはUnityを使用しているが,OpenXRをサポートする全てのエンジンが利用可能なはずだ.
Lynx社内で制作するアプリについてはUnityを使用しているが,OpenXRをサポートする全てのエンジンが利用可能なはずだ.
Lynx-R1のどの部分が自らの手で修理可能か?
Lynx-R1を開けることは推奨されない.カメラやIMUのキャリブレーションがずれてしまう可能性があるためである.
Lynx-R1を開けることは推奨されない.カメラやIMUのキャリブレーションがずれてしまう可能性があるためである.
YouTube Live上でのQ&A
YouTube Liveのコメントに寄せられた質問に回答していく.
眼鏡対応アドオン("glass-addon")を買うには追加で支払う必要があるのか?
必要はない.glass-addonは箱の中に付属しており,無料である.(訳注:ここでの"glass-addon"はVR向け遮光カバーのことかもしれない)
必要はない.glass-addonは箱の中に付属しており,無料である.(訳注:ここでの"glass-addon"はVR向け遮光カバーのことかもしれない)
製品保証や返品ポリシー,キャンセルなどの詳細はどこに書かれているのか?
詳細はポータルに記載されている.ヘッドセットの認証についても"Getting Started"ページに記載されている.
詳細はポータルに記載されている.ヘッドセットの認証についても"Getting Started"ページに記載されている.
Lynx開発者カンファレンスを開催するとすればいつ頃,どこで実施か?
少なくとも年内に実施予定はない.我々は現状資金集めに集中する必要がある.
その後にコミュニティを広げ,イベントやハッカソンを実施する予定だ.
少なくとも年内に実施予定はない.我々は現状資金集めに集中する必要がある.
その後にコミュニティを広げ,イベントやハッカソンを実施する予定だ.
現状のファームウェアに描画上の問題はそんざいするか?
ソフトウェアは安定していると思う.充電後やトラッキングロスト時に再起動が必要な個体があるかもしれないが,信頼できる状態だ.
ソフトウェアは安定していると思う.充電後やトラッキングロスト時に再起動が必要な個体があるかもしれないが,信頼できる状態だ.
pre-orderはいつ発送されるのか?
一部のプレオーダーについてはKickStarterのバッカーとともに既に発送されている.我々はKickstarterを優先するが,特定のプロジェクトのためのプレオーダーについては既に発送されている.
一部のプレオーダーについてはKickStarterのバッカーとともに既に発送されている.我々はKickstarterを優先するが,特定のプロジェクトのためのプレオーダーについては既に発送されている.
Lynx-R1向けの暗所向けトラッキングモジュールについて,プランはあるか?
特に将来のヘッドセットに向けて,一部ディスカッションはしているが,現状アナウンスできることはない.
特に将来のヘッドセットに向けて,一部ディスカッションはしているが,現状アナウンスできることはない.
Lynx-R1にできて,Quest3にできないことは何か?
Lynx-R1の方がより優れたパススルーを有しており,より自然な体験・少ない酔いを期待できるだろう.
また,重量バランスがより快適だと思う.
加えて,Lynx-R1はより開発上の自由度がある.特にカメラアクセスやコンピュータビジョンのアプリケーションでは優位である.
Lynx-R1の方がより優れたパススルーを有しており,より自然な体験・少ない酔いを期待できるだろう.
また,重量バランスがより快適だと思う.
加えて,Lynx-R1はより開発上の自由度がある.特にカメラアクセスやコンピュータビジョンのアプリケーションでは優位である.
眼鏡対応を注文していた場合はどうなるのか?
現状,全てのユニットは眼鏡対応である.我々は眼鏡対応を追加で注文していた人々に対する補償を検討中である.
現状,全てのユニットは眼鏡対応である.我々は眼鏡対応を追加で注文していた人々に対する補償を検討中である.
アプリストアについてのプランは?
アプリストアは優先事項である.今月中には完了する見込みだ.
アプリのアップロードとベータテスト機能を提供する予定である.
アプリストアは優先事項である.今月中には完了する見込みだ.
アプリのアップロードとベータテスト機能を提供する予定である.
近々でのイベントやアップデートの予定は?
TwitterやLinkedinにてより高い頻度でのアップデートを行う予定だ.
11月末にOrlandoでのI/ITSECに参加し,CESにも参加の予定だ.
問い合わせについては,より素早いレスポンスが期待できるポータルを推奨する.
TwitterやLinkedinにてより高い頻度でのアップデートを行う予定だ.
11月末にOrlandoでのI/ITSECに参加し,CESにも参加の予定だ.
問い合わせについては,より素早いレスポンスが期待できるポータルを推奨する.