本ゲームは体験版として提供されていたものだが、
少しレトロな王道RPGと見せかけて、
かなりハードな冒険を予測させる展開となっている。
少しレトロな王道RPGと見せかけて、
かなりハードな冒険を予測させる展開となっている。
むしろ、これが歴代の The 王道RPG としての鬼畜さなのかもしれない。
それに、物語の描写としても、伏線や謎めいた展開が多く残されている。
それに、物語の描写としても、伏線や謎めいた展開が多く残されている。
プレイヤーによっては、取っ付きにくい点ともなり得るが、
初手から不利な状況も踏まえ、
シンプルながらも生きる術としてかなりの戦略性を求められる作品であり、
物語の進行や敵の行動の変化などを考えると、想像以上に深いのかもしれない。
初手から不利な状況も踏まえ、
シンプルながらも生きる術としてかなりの戦略性を求められる作品であり、
物語の進行や敵の行動の変化などを考えると、想像以上に深いのかもしれない。
実際に、進めてみて、後から状況が分かったり、閃いたり、物語を感じる場面がある。
その上で、再度プレイしてみると、また違った印象になるような構成となることを匂わせている。
その上で、再度プレイしてみると、また違った印象になるような構成となることを匂わせている。
作風としては、どちらかというと真面目な展開が多いように思える。
余談だが、
サブコンテンツとしてリリースされ続けているBGMに関しては、エモーショナルなタイトル作品が多い。
物語の展開とつなげると、少々暗く重い展開も待ち受けていそうだが、数々の伏線や舞台構成を考えると、
最後には感動が待ち受けている、そんな作品だと思う。
サブコンテンツとしてリリースされ続けているBGMに関しては、エモーショナルなタイトル作品が多い。
物語の展開とつなげると、少々暗く重い展開も待ち受けていそうだが、数々の伏線や舞台構成を考えると、
最後には感動が待ち受けている、そんな作品だと思う。
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誰かに添える花だとしたら、舞台がここであるということがうかがえる。
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誰かに添える花だとしたら、舞台がここであるということがうかがえる。
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