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バジュラ(準女王級)

戦慄の輪舞曲


UNIT
U-045 緑 発生:緑/赤 2-3-0 C

(自動A):このカードは、キャラがセットされているとして扱う。
(自動D):「特徴:バジュラ」を持つ自軍ユニットが場に出た場合、そのユニット1枚の上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。この効果は重複しない。


[3][0][5]


出典:「マクロスF」:2008

3国力ユニットの戦闘力の標準値は3/1/3程度で、その中での防御力5点というのは破格の値。
戦闘配備高速戦闘も、あまつさえ強襲も持たないのにエース(1)持ち。エースを持たせたのは、このカードの将来性を危惧してのことだろうか。

+1/+1/+1コインを乗せる効果は、これまでキャラをセットできなかったために戦闘修正をシェリル・ノームランカ・リーに頼っていた各種バジュラにとって貴重な半永続パンプアップ効果。
このコインはテキストを持たないので、キャラをセットできないことの根本的な解決にはなっていないが、それでも強力であることに変わりはない。

この効果の留意点は
  • 「場に出た場合」なので、大型バジュラシリーズの武装変更でもコインが乗るが、武装変更前に乗っていたコインは取り除かれてしまう。
  • 「場に出る毎に」とは書いていないので、1枚の効果で乗るコインは1ターンにつき1個のみ。
  • 「重複しない」ので、このカードが場に2枚あっても、そのターン中、乗せられるコインは1個のみ。
といった所。少々制約が多いか。

(自動B)タイミングで、場に出る毎に起動し、効果が重複していたら等と考えがちだが、それによってエースならともかく合計国力が上がってしまったら元も子もない。
4国力にはバジュラデッキの根幹を形成するバジュラ(ビショップ級)がいるし、5国力には主力の大型バジュラシリーズが控えている。これらにかち合わない国力で、戦闘力も効果もそれなりに強力であるというだけでも儲け物だと思おう。

またバジュラにおいて、唯一エースを持つユニットであるため、エース値を参照する効果を持つカードには留意が必要。




以下公式Q&A
  • Q. 「バジュラ(準女王級)(U-045)」は、自身が場に出た時に、+1/+1/+1コインをユニットの上に乗せる事ができますか?
    • A. できません。(自動D)の”~場に出た場合”に起動する効果は、その効果を持つカードが既に場にある状態の時に、条件を満たした場合にのみ起動します。

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最終更新:2011年09月21日 22:48
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