《魔龍弾 レオポル・ディーネ/龍魂 レオポル・ディーネ・コア》

「《魔龍弾 レオポル・ディーネ/龍魂 レオポル・ディーネ・コア》」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

《魔龍弾 レオポル・ディーネ/龍魂 レオポル・ディーネ・コア》 - (2017/03/22 (水) 21:15:00) の編集履歴(バックアップ)


魔龍弾 レオポル・ディーネ C 水文明 (1)
ドラグハート・バレット:ナイト
■このカードは種族にナイトを持たないドラグナーに装備することはできない。
■このドラグハートがバトルゾーンに出たとき、カードを1枚引いてもよい。
■龍魂化:自身のドラグハートが龍解し、クリーチャー側に裏返すとき、このドラグハートが装備されている場合コア側に裏返し、龍解したドラグハートに装備する。
(ゲーム開始時、ドラグハート・バレットは自身の魔道具庫ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーが
バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す。)
龍魂化後:《龍魂 レオポル・ディーネ・コア》?

作者:ヴァン
《氷牙レオポル・ディーネ公》の力が込められた魔弾で、cipで1枚ドローができる。
そして新能力龍魂化は、自身のドラグハートが龍解するとき、ドラグハート・バレットを裏返すことでドラグハート・コアへと変えます。


フレーバーテキスト

レオポル・ディーネの魔弾は逆説の魔弾。使う度に増えていく。


評価


名前:
コメント:
|新しいページ |検索 |ページ一覧 |RSS |@ウィキご利用ガイド |管理者にお問合せ
|ログイン|