《魔龍弾 レオポル・ディーネ》

魔龍弾(まりゅうだん) レオポル・ディーネ C 水文明 (1)
ドラグハート・バレットナイト
■このカードは種族にナイトを持たないドラグナーに装備することはできない。
■このドラグハートがバトルゾーンに出たとき、カードを1枚引いてもよい。
龍魂化:自分のドラグハートが龍解してクリーチャー側に裏返す時、このドラグハートが装備されているならコア側に裏返し、龍解したドラグハートに装備する。
(ゲーム開始時、ドラグハート・バレットは自分の魔道具庫ゾーンに置き、ドラグハートがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す。)
龍魂化後⇒《龍魂 レオポル・ディーネ・コア》

作者:ヴァン

ナイトを持つドラグハート・バレット
《氷牙レオポル・ディーネ公》の力が込められた魔弾で、cipで1枚ドローができる。
そして新能力龍魂化は、自分のドラグハートが龍解するとき、ドラグハート・バレットを裏返すことでドラグハート・コアへと変えます。

フレーバーテキスト

レオポル・ディーネの魔弾は逆説の魔弾。使う度に増えていく。

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最終更新:2023年03月02日 07:54
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