雷電の異能チャクラ・フリップ P 光文明 (7) |
サイキック呪文 |
■自分の山札の上から1枚目をシールド化する。 |
■覚醒:この呪文を唱えた後、自分のシールドの数が相手以上であれば、このカードの裏側の呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 |
(ゲーム開始時、サイキック呪文は山札に含めず、自身の超次元ゾーンに置き、墓地以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) |
覚醒後→《雷電の覚醒チャクラ・フリップフロップ》 |
雷電の覚醒チャクラ・フリップフロップ P 光文明 (14) |
サイキック呪文 |
■このターン、自分が他の光の呪文を唱えた時、相手のシールドを1つブレイクする。 |
■マジック・T・ブレイカー(相手のシールドが1つもなければ、自分はゲームに勝つ。そうでなければ、相手のシールドを3つブレイクする。相手は手札を3枚捨てて、この効果を無視してもよい) |
覚醒前→《雷電の異能チャクラ・フリップ》 |