幻装災禍アラミタマ 光/自然文明 (3) |
進化クロスギア:ファンタズマ/サムライ |
■進化:自分のクロスギア1枚の上に置く。 |
■幻装(このクロスギアをバトルゾーンに出した時、コストを支払わずに自分のクリーチャーにクロスしてもよい。そうした場合、そのターンの終わりにこのクロスギアを手札に戻す。) |
■このクロスギアが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうち1枚をマナゾーンに置き、もう1枚を手札に加えるか、シールド化する。 |
■これをクロスしたクリーチャーはパワー+4000され、「マッハファイター」を得て、ターンの終わりにアンタップされる。 |
■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。その後、自分のマナゾーンからコスト6以下のレインボー・ファントム、ワンダー・トリック、サムライ、名前に《カタストロフィー》とあるカード、または進化でないファンタズマ1枚を出してもよい。 |
作者:白山羊
ファンタズマ唯一の進化
クロスギア。
cipでマナと手札、またはシールドを増やすことができる。
クロスしたクリーチャーには
マッハファイターを与え、
【ファンタズマ】においては盤面コントロール能力を底上げできるほか、自身のアタックトリガーを安全に起動できる。
踏み倒しの範囲は種族ないし名称を指定しているが、その範囲は広く、進化クリーチャーも出せるため、投入する
デッキによって様々な動きが考えられる。
評価
最終更新:2022年11月03日 16:03