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《星詠みのG ゴッドファーザー/超次元バーニング・ホール》

星詠みのG ゴッドファーザー R 火文明 (8)
クリーチャー:フレイム・コマンド/マスター・イニシャルズ 12000
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分のD2フィールドがあるなら、クリーチャー2体を選び、その2体をバトルさせてもよい。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、これをアンタップする。
スピードアタッカー
T・ブレイカー
超次元バーニング・ホール R 火文明 (5)
呪文
S・トリガー
■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■火のマスター・イニシャルズまたはコスト7以下の火のクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。

作者:せんべー

概要

コスト8の火のフレイム・コマンド/マスター・イニシャルズのクリーチャーとコスト5の火の呪文のツインパクト・カード。

バトルする能力が追加されて、アンタップがしやすくなった。
パワー12000未満の相手のクリーチャーがいれば、その数攻撃と除去を繰り返せる。
さらにD2フィールドがあれば、それに加えてシールドのブレイクを同時に行える。

相手のパワー12000以上のクリーチャーに関しては、相手のクリーチャー同士でバトルさせて除去ができる。
相手のタップした12000未満のクリーチャーがいれば、それも複数除去ができる。
最後の1体は《轟く侵略 レッドゾーン》などで除去すればいい。

《神化混成 ボルナティックス》の方が無限攻撃がしやすい。
フレイム・コマンドなどの差別化要素で、要因な出し方があれば評価も変わりそうではある。

呪文側は上面と相性が悪い効果。
しかし、メタクリーチャーを除去しながら超次元ゾーンから踏み倒せるのは強力。

修正
火のマスター・イニシャルズまたはコスト7以下の火のクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
 ↓
マスター・イニシャルズまたはコスト7以下の火のクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
他のマスター・イニシャルズのサイクルと同じデッキで使いやすいように修正した。
マスター・イニシャルズのみなら問題ないのではないか。

評価

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最終更新:2025年12月05日 22:35
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