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「水光自然ウェーブストライカー(GR召喚込み)」

「水光自然ウェーブストライカー(GR召喚込み)」

・メインデッキ

コスト 種類 文明 名前 枚数 概略
7 クリーチャー 光自然 《浄罪の精霊ヘインズキール》 cip自分の2体離れない、[WS]全体パワー上昇、[WS]呪文ロック
5 クリーチャー 水自然 《運河の精霊リブスティン》 cipGR召喚2回、[WS]全体バフ、ターン終わり全アンタップ
5 クリーチャー 水光自然 《宇宙妖精エリンギ》 ST+、全タップ、2ドロー1ブースト
4 クリーチャー 自然 《スラッシュ・キャベッジ》 GR召喚、1ブースト、[WS]全体バフ、[WS]山上サーチ
3 クリーチャー 自然 《PP-「P」》 踏み倒しメタ、攻撃しないことのメタ
2 クリーチャー 水 《旋略のS アドミラル・アレグル》 相手の出た時1ドロー、[HM]攻撃時手札から踏み倒し
2 クリーチャー 水 《異端流し オニカマス》 踏み倒しメタ

・超GRゾーン
(一部は既存カードに《GR》がつくだけなので、新規ページは省略。能力は元カードと同一なので、そちらを確認してほしい)

コスト 種類 文明 名前 枚数 概略
5 GRクリーチャー 火 《炎神兵ゴリアックGR》 2 [WS]cip相手のパワー5000以下1体破壊
2 GRクリーチャー 水 《アクア・トリックスターGR》 2 [WS]cip相手の1体タップ
5 GRクリーチャー 光 《命運の伝道師ラミエルGR》 2 [WS]自分の1体破壊されると1ドロー
4 GRクリーチャー 闇 《薔薇公爵ハザリアGR》 2 [WS]cip相手は自身の1体破壊
4 GRクリーチャー 自然 《シェル・チャーチGR》 2 [WS]cip相手は自身の1体マナゾーン
GRクリーチャー 2

概要

・公式の新規カードから超GRゾーンを絡めたサバイバーが登場したこと。
・仲間にされがちな「ウェーブストライカー」でも超GRゾーンを絡めた動きをしたい。
などがあったので、簡単にデッキの形にしてみた。

「ウェーブストライカー」持ちのクリーチャーにGR召喚させれば、他は汎用カードでなんとかなるという思いつきのデッキ。
とにかく5ターンまでメタって耐久して、《運河の精霊リブスティン》を出すのが目標

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最終更新:2026年11月03日 22:11
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