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コツ - (2009/03/16 (月) 09:38:20) の編集履歴(バックアップ)



戦闘のイロハ(1)

補助を万全にしてから、攻撃に転ずるべし。
耐性低下は全ての敵に通用する。耐性上昇と組み合わせれば能力は大差。

戦闘のイロハ(2)

バッシュを多用すべし。
行動順位を一番遅くする技は決まれば、無傷で撃破も可能。
最新版?ではボスにはかなり効きにくくなっているので過信は禁物。

アーツの組み合せ例

全体斬り+MPゲット(ぶちかまし+HPゲット)
敵全体にダメージを与え、技の発動に使った能力を回復する。
HPやMPを戦闘中にほとんど回復せずに、使用分を賄うことが出来る。

パス+APゲット(+能率UP)
APを自分の飽きるまで入手することが出来る。
能率UPを覚えられるのは終盤の方だが、入手APが二倍になるので優先すべし。

+連発(+4連発)
コマンドを二連続(四連続)で発動することができる。
バッシュや乱撃と組み合わせると、戦闘が短時間で終わる。

自己犠牲+消費3/4(+消費1/2)
瞬時に仲間を全回復する。

オススメ戦闘場所


  • (lv不明)
AP20未満になったらその場で覚えさせる
アイテムが特定個数を超えるまでその場で戦闘を続ける
等、自分で条件を付けると結構安定しやすい。

  • lv60~
シュバイン領 砂の城
オートモードに能率UPをつけて、攻撃の要にAPゲット。
グロウアーツの速度と攻撃力は入手してるものは全てマスター推奨。
一体から得られる最低APは2(4)で、最高が5(10)。
一回の戦闘で得られる最大APは20(40)。
APを上げられる拠点としては最適だろう。
近くに全回復ポイントもあり魅力的。
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