本作では、わざに熟練度のような要素が存在し、攻撃技は味方か敵にヒットさせることで成長させることができる。
その一方、変化技はひけつを使用して成長させることができる。
わざを早く成長させるにはこちらを参照されたし。
物理
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| あばれる | 13 | 正面 | 2~3回の連続攻撃 使用後混乱 | |||
| いあいぎり | 20 | 周囲1マス | 普通の攻撃 | ○ | ||
| いかり | 17 | 正面 | 自分をいかり状態(攻撃されると攻撃が上がる)にする | |||
| いかりのまえば | 1 | 正面 | 相手のHPを半分にする ミネズミ系専用技 | |||
| おうふくビンタ | 15 | 正面 | 2~5回連続の攻撃 | |||
| おんがえし | 17 | 正面 | チームになじんでいるほど威力が上がる | ○ | ||
| かいりき | 15 | 正面 | 普通の攻撃 | ○ | ||
| かたきうち | 10 | 正面 | 仲間が倒された時、自分の攻撃が大きく上がる | ○ | ||
| がまん | 13 | 正面 | 必中 | 少しの間がまんして受けたダメージが多いほど強い攻撃 | ||
| がむしゃら | 10 | 正面 | 相手の残りHPを自分の残りHPと同じにするダメージ スペシャルな敵には無効 | |||
| からげんき | 17 | 正面 | 自分が悪い状態だと威力が上がる | ○ | ||
| ギガインパクト | 13 | 正面 | 次のターン何もできない 威力が高い | ○ | ||
| きりさく | 17 | 正面 | ||||
| こうそくスピン | 30 | 正面 | やどりぎ、あるけず状態を解除し、ワナも壊す モグリュー系、フリージオ準専用技 | |||
| しぜんのめぐみ | 18 | 正面 | 持っているきのみでタイプや威力が変わる | |||
| じたばた | 15 | 正面 | 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる | |||
| しめつける | 17 | 正面 | たまに相手をあるけず状態にし、少しずつダメージを与える | |||
| スイープビンタ | 17 | 正面 | 2~5回連続攻撃 チラーミィ系専用技 | |||
| ずつき | 15 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする | |||
| すてみタックル | 16 | 正面 | 自分もダメージを受ける | |||
| たいあたり | 25 | 正面 | 普通の攻撃 | |||
| だいばくはつ | 10 | 周囲2マス/全て | 敵味方全員にダメージ、床の道具も消えてしまう | ○ | ||
| たたきつける | 17 | 正面 | 普通の攻撃 | |||
| ダブルアタック | 13 | 正面 | 2回攻撃 マンムー、ジヘッド系準専用技 | |||
| つのドリル | 12 | 正面 | 当たれば一撃必殺 ドリュウズ専用技 | |||
| でんこうせっか | 15 | 2マス先 | ||||
| とっしん | 17 | 正面 | 自分もダメージを受ける | |||
| とっておき | 10 | 正面 | 自分にPP0のわざが多いほど威力が上がる PP0のわざが無いとミス扱い | |||
| なしくずし | 17 | 正面 | 相手の能力上昇を無視する | |||
| ねこだまし | 13 | 2マス先 | たまに相手をひるみ状態にする | |||
| のしかかり | 14 | 正面 | たまに相手をまひ状態にする | |||
| ハサミギロチン | 12 | 正面 | 30 | 当たれば一撃必殺 キバゴ系、コマタナ系準専用技 | ||
| はさむ | 20 | 正面 | 普通の攻撃 ギアル系専用技 | |||
| はたく | 25 | 正面 | 普通の攻撃 | |||
| ひっかく | 25 | 正面 | 普通の攻撃 | |||
| ひっさつまえば | 15 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする ミネズミ系専用技 | |||
| ひみつのちから | 17 | 正面 | ダンジョンの風景によって効果が変わる タブンネ専用技 | |||
| フェイント | 13 | 2マス先 | 相手のまもるやみきりを突破してダメージを与えられる ピカチュウ専用技 | |||
| ふみつけ | 17 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする シママ系専用技 | |||
| ブレイククロー | 13 | 正面 | たまに相手の防御を下げる ワシボン系専用技 | |||
| ほしがる | 13 | 正面 | 相手のアイテムを奪う イーブイ系、(ポカブ系)準専用技 | |||
| まきつく | 17 | 正面 | たまに相手をあるけず状態にし、少しずつダメージを与える ツタージャ系専用技 | |||
| みだれづき | 15 | 正面 | 2~5回連続攻撃 | |||
| みだれひっかき | 15 | 正面 | 2~5回連続攻撃 | |||
| みねうち | 50 | 正面 | トドメで仲間勧誘率アップ | ○ | ||
| メガトンパンチ | 18 | 正面 | 普通の攻撃 ゴビット系専用技 | |||
| やつあたり | 17 | 正面 | チームになじんでいないほど威力が上がる | ○ | ||
| ロッククライム | 17 | 正面 | たまに相手をこんらん状態にする |
特殊
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| いにしえのうた | 13 | 10マス先 | たまに相手をすいみん状態にする メロエッタ専用技 | |||
| エコーボイス | 15 | まわり1マス | 前のターン誰かがエコーボイスを使ったなら威力が上がる | ○ | ||
| きりふだ | 10 | 正面 | 必中 | このわざの残りPPが少ないほど威力が上がる イーブイ系専用技 | ||
| さわぐ | 13 | 部屋中/全て | 範囲内にいたキャラを眠らず状態にする 敵のみ+ダメージ | |||
| しぼりとる | 15 | 正面 | 相手の残りHPが多いほど威力が上がる ツタージャ系専用技 | |||
| スピードスター | 17 | 正面/角抜け | 必ず当たる | |||
| トライアタック | 13 | 正面/角抜け | たまに相手をまひ/やけど/こおりのどれかにする サザンドラ専用技 | |||
| ハイパーボイス | 13 | 周囲1マス | 普通の攻撃 | |||
| はかいこうせん | 10 | 10マス飛ぶ/全て | 次のターン何もできない 威力が高い | ○ | ||
| はきだす | 13 | 正面/角抜け | たくわえた回数が多いほど威力が高い ペリッパー専用技 | |||
| めざめるパワー | 15 | 正面 | 冒険のたびにタイプと威力が変わる | ○ | ||
| りんしょう | 15 | 正面 | 連続で出すと威力が高い | ○ |
変化
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| あくび | 20 | 正面 | 必中 | 数ターン後に眠らせる | ||
| あさのひざし | 10 | フロア中/味方 | 必中 | HPを回復する ひざしがつよいと効果が上がる エーフィ専用技 | ||
| あまいかおり | 17 | 部屋中/敵 | 相手の回避を下げる タマゲタケ系専用技 | |||
| あまえる | 17 | 正面 | 相手の攻撃を大きく下げる | |||
| アンコール | 10 | 正面 | 相手が最後に使った技しか出せなくなる | |||
| いたみわけ | 17 | 正面 | 自分と相手の残りHPを合わせて半分こする ヒトモシ系専用技 | |||
| いばる | 17 | 正面 | 相手をこんらん状態にさせる代わりに、攻撃を大きく上げてしまう | ○ | ||
| いやなおと | 20 | 正面/角抜け | 相手の防御を大きく下げる | |||
| うたう | 14 | 正面/角抜け | 相手をすいみん状態にする チラーミィ系、メロエッタ準専用技 | |||
| おさきにどうぞ | 30 | その他 | 必中 | 味方と場所を入れ替え、更にどれかの強さが上がる | ||
| おまじない | 20 | 部屋中/味方 | 必中 | しばらく攻撃を急所に受けなくなる ムンナ系専用技 | ||
| かぎわける | 30 | 部屋中/敵 | 必中 | 上がっている回避を戻し、ゴーストポケモンに効果の無いわざが効くようになる | ||
| かくばる | 18 | 自分 | 必中 | 自分の攻撃を上げる フリージオ専用技 | ||
| かげぶんしん | 15 | 自分 | 必中 | 自分の回避を上げる | ○ | |
| かたくなる | 20 | 自分 | 必中 | 自分の防御を上げる ダンゴロ系専用技 | ||
| かなしばり | 17 | 正面 | 相手の最後に使った技を封印する デスマス系専用技 | |||
| からをやぶる | 20 | 自分 | 必中 | 防御と特防が下がり、攻撃と特攻と移動速度が上がる イシズマイ系、プロトーガ系準専用技 | ||
| きあいだめ | 20 | 自分 | 必中 | 少しの間、自分の攻撃が急所に当たりやすくなる | ||
| くすぐる | 17 | 正面 | 相手の攻撃と防御を下げる チラーミィ系、ゴチム系準専用技 | |||
| くろいまなざし | 16 | 正面 | 相手をあるけず状態にする | |||
| こらえる | 15 | 自分 | 必中 | 次のターンに倒れなくなる 連続で使うと失敗しやすい | ||
| こわいかお | 18 | 正面 | 相手をどんそく状態にする | |||
| じこあんじ | 15 | 正面 | 必中 | 強さの変化を相手と同じ状態にする | ○ | |
| じこさいせい | 13 | 自分 | 必中 | 自分のHPを回復する フリージオ専用技 | ||
| しっぽをふる | 20 | 正面 | 相手の防御を下げる | |||
| しんぴのまもり | 13 | 部屋中/味方 | 必中 | 悪い状態にならなくなる | ○ | |
| シンプルビーム | 10マス飛ぶ/全て | 特性を"たんじゅん"に変える タブンネ専用技 | ||||
| せいちょう | 17 | 自分 | 必中 | 攻撃と特攻を上げる ひざしがつよいと効果が上がる | ||
| たくわえる | 20 | 自分 | 必中 | 防御、特防を上げる はきだす、のみこむを使う前に、このわざで蓄えておく必要がある ペリッパー、ヤブクロン系準専用技 | ||
| ちいさくなる | 17 | 自分 | 必中 | 自分の回避を大きく上げる ヒトモシ系専用技 | ||
| ちょうおんぱ | 17 | 正面/角抜け | 相手をこんらん状態にする キャモメ系、オタマロ系準専用技 | |||
| つきのひかり | 10 | フロア中/味方 | 必中 | HPを回復する ひざしがつよいと効果が上がる ブラッキー、ムンナ準専用技 | ||
| つるぎのまい | 20 | 自分 | 必中 | 自分の攻撃を大きく上げる | ○ | |
| てだすけ | 13 | 部屋中/仲間 | 必中 | 自分を除く味方の攻撃と特攻を上げる | ||
| てんしのキッス | 15 | 正面 | 相手をこんらん状態にする ピチュー専用技 | |||
| とおせんぼう | 13 | 正面 | 相手をあるけず状態にする ランドロス専用技 | |||
| なかまづくり | 20 | 正面/全て | 相手の特性を自分と同じにする | |||
| なきごえ | 30 | 部屋中/敵 | 相手の攻撃を下げる | |||
| にらみつける | 20 | 正面 | 相手の防御を下げる | |||
| ねこのて | 20 | その他 | 必中 | 味方のわざのどれかを繰り出す ニャルマー系専用技 | ||
| のみこむ | 13 | 自分 | 必中 | たくわえた回数が多いほど、多くのHPを回復 ペリッパー、ヤブクロン系準専用技 | ||
| バトンタッチ | 30 | その他 | 味方と場所を入れ替え、更に強さが上がる | |||
| はねる | 30 | 自分 | 必中 | 何も起きない ルリリ専用技 | ||
| ふきとばし | 17 | 正面 | 相手を真っ直ぐ吹き飛ばす 壁やキャラに当たると5ダメージ | |||
| フラッシュ | 17 | 正面 | 相手の命中を下げる | ○ | ||
| フラフラダンス | 17 | 部屋中/自分以外 | 相手をこんらん状態にする 味方にも当たるので注意 ドレディア、メロエッタ準専用技 | |||
| ふるいたてる | 17 | 自分 | 必中 | 自分の攻撃と特攻を上げる | ○ | |
| へびにらみ | 20 | 正面 | 相手をまひ状態にする ノコッチ専用技 | |||
| ほえる | 17 | 正面 | 相手を真っ直ぐ吹っ飛ばす 壁やキャラに当たると5ダメージ | ○ | ||
| ほろびのうた | 10 | フロア中/敵 | 15 | 受けた相手は3ターンで倒れてしまう 命中がとても低い メロエッタ専用技 | ||
| まもる | 10 | 自分 | 必中 | 次のターンまでわざを受けない 連続で使うと失敗しやすい | ○ | |
| まるくなる | 17 | 自分 | 必中 | 自分の防御を上げる | ||
| メロメロ | 17 | 正面 | 相手をメロメロ状態にする | ○ | ||
| ゆうわく | 17 | 正面 | 相手の特攻を大きく下げる ニャルマー系、チラーミィ専用技 | |||
| リサイクル | 30 | その他 | 必中 | ただのタネを別のタネに変化させる | ||
| リフレッシュ | 13 | 部屋中/味方 | 必中 | 味方の悪い状態を治す タブンネ専用技 | ||
| ロックオン | 13 | 自分 | 必中 | 少しの間、自分の攻撃が必ず命中する ギアル系専用技 |
物理
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| かえんぐるま | 18 | 正面 | たまに相手をやけど状態にする メラルバ専用技 | |||
| ニトロチャージ | 17 | 正面 | たまに自分の移動速度を少しの間上げる | ○ | ||
| ヒートスタンプ | 17 | 正面 | 自分が相手より重いほど威力が高い ポカブ系専用技 | |||
| ほのおのキバ | 15 | 正面 | たまに相手をやけど状態かひるみ状態にする | |||
| フレアドライブ | 15 | 正面 | 自分もダメージを受ける たまに相手をやけどさせる ポカブ系、メラルバ準専用技 |
特殊
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| オーバーヒート | 12 | 周囲1マス/敵 | 自分の特攻が大きく下がってしまう 威力が高い | ○ | ||
| かえんほうしゃ | 14 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手をやけど状態にする | ○ | ||
| だいもんじ | 10 | 正面/角抜け | たまに相手をやけど状態にする | ○ | ||
| ねっぷう | 13 | 部屋中/敵 | たまに相手をやけど状態にする ウルガモス専用技 | |||
| はじけるほのお | 15 | 10マス飛ぶ/全て | 当たった相手の周囲1マスの敵に10ダメージ バオップ系、ヒトモシ系準専用技 | |||
| ひのこ | 15 | 正面/角抜け | たまに相手をやけど状態にする | |||
| ブラストバーン | 13 | 周囲1マス/敵 | 次のターン動けなくなる 威力が高い エンブオー専用技 | ○ | ||
| ふんえん | 15 | 周囲1マス | たまに相手をやけど状態にする ブースター専用技 | |||
| ほのおのうず | 17 | 正面 | たまに相手をあるけず状態にし、少しずつダメージを与える | |||
| ほのおのまい | 13 | 正面 | たまに自分の特攻が上がる ウルガモス専用技 | |||
| やきつくす | 15 | 正面/角抜け | 相手が持っている食べ物を焼いてしまう | ○ | ||
| れんごく | 15 | 正面 | 50 | ダメージを与えて相手をやけど状態にする ヒトモシ系専用技 |
変化
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| おにび | 15 | 正面/角抜け | 相手をやけど状態にする | ○ | ||
| にほんばれ | 18 | その他 | 必中 | 天候をひざしがつよいに変える | ○ |
物理
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アクアジェット | 18 | 2マス先 | ||||
| アクアテール | 15 | 正面 | ||||
| シェルブレード | 15 | 正面 | たまに相手の防御を下げる ミジュマル系専用技 | |||
| ダイビング | ○ | |||||
| たきのぼり | 15 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする | ○ |
特殊
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| あわ | 20 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手をどんそく状態にする ルリリ系、オタマロ系準専用技 | |||
| しおみず | 20 | 正面 | 相手の残りHPが半分より少ないとダメージが上がる | |||
| だくりゅう | 13 | 部屋中/全て | たまに相手の命中を下げる 味方にも当たるので注意 | |||
| なみのり | 15 | 部屋中/自分以外 | 味方にも当たるので注意 | ○ | ||
| ねっとう | 15 | 正面/角抜け | たまに相手をやけど状態にする | ○ | ||
| ハイドロカノン | 13 | 10マス飛ぶ/全て | 次のターン何もできない 威力が高い ダイケンキ専用技 | ○ | ||
| ハイドロポンプ | 12 | 10マス飛ぶ/全て | 普通の攻撃 | |||
| バブルこうせん | 17 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手をどんそく状態にする | |||
| みずでっぽう | 16 | 正面/角抜け | 普通の攻撃 | |||
| みずのはどう | 17 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手をこんらん状態にする |
変化
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| あまごい | 18 | その他 | 必中 | 天候をあめに変える | ○ | |
| アクアリング | 10 | 自分 | 必中 | 自分のHPが少しずつ回復する | ||
| からにこもる | 17 | 自分 | 必中 | 自分の防御を上げる イシズマイ、プロトーガ系準専用技 | ||
| みずあそび | 20 | その他 | 必中 | しばらく全てのほのおわざの威力を下げる | ||
| みずびたし | 20 | 正面/全て | 相手を水タイプにする ペリッパー専用技 |
物理
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| タネばくだん | 16 | 正面/角抜け | 普通の攻撃 ヤナップ系専用技 | |||
| タネマシンガン | 20 | 10マス飛ぶ/全て | 2~5回連続攻撃 チラチーノ専用技 | |||
| つるのムチ | 17 | 正面 | 普通の攻撃 ツタージャ系、ヤナップ専用技 | |||
| はっぱカッター | 18 | 10マス飛ぶ/全て | ||||
| リーフブレード | 16 | 正面 |
特殊
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| エナジーボール | 13 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手の特防を下げる | ○ | ||
| ギガドレイン | 13 | 正面 | 相手のHPを吸い取る | |||
| くさむすび | 20 | 正面 | 相手が重いほど威力が高い | ○ | ||
| グラスミキサー | 16 | 正面 | たまに相手の命中を下げる ツタージャ系専用技 | |||
| すいとる | 18 | 正面 | 相手のHPを吸い取る | |||
| ソーラービーム | 13 | 10マス飛ぶ/全て | 溜めて次のターンに放つ ひざしがつよいと溜め無しで放てる | ○ | ||
| ハードプラント | 13 | 部屋中/敵 | 次のターン何もできない 威力が高い ジャローダ専用技 | ○ | ||
| はなびらのまい | 13 | 正面 | 2~3回連続攻撃 自分がこんらん状態になる ドレディア専用技 | |||
| マジカルリーフ | 17 | 正面/角抜け | 必中 | 必ず当たる | ||
| メガドレイン | 15 | 正面 | 相手のHPを吸い取る | |||
| リーフストーム | 12 | 10マス飛ぶ | 自分の特攻が大きく下がってしまう 威力が高い |
変化
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アロマセラピー | 13 | 部屋中/味方 | 必中 | 自分を含めた味方の悪い状態を治す チュリネ専用技 | ||
| キノコのほうし | 15 | 部屋中/敵 | 相手をすいみん状態にする タマゲタケ系専用技 | |||
| くさぶえ | 17 | 正面/角抜け | 相手をすいみん状態にする リーフィア、クルマユ準専用技 | |||
| こうごうせい | 15 | 自分 | 必中 | HPを回復する ひざしがつよいと効果が上がる | ||
| コットンガード | 13 | 自分 | 必中 | 自分の防御をぐぐーんと上げる モンメン専用技 | ||
| しびれごな | 20 | 周囲1マス | 相手をまひ状態にする モンメン、チュリネ準専用技 | |||
| ねむりごな | 15 | 周囲1マス | 相手をすいみん状態にする チュリネ専用技 | |||
| ねをはる | 13 | 自分 | 必中 | しばらく歩けなくなるが、HPが少しずつ回復する タマゲタケ系専用技 | ||
| やどりぎのタネ | 13 | 正面/角抜け | 相手をやどりぎ状態にし、少しずつHPをすいとる | |||
| わたほうし | 20 | 正面 | 相手をどんそく状態にする モンメン系専用技 |
物理
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| かみなりのキバ | 15 | 正面 | たまに相手をまひ状態かひるみ状態にする | |||
| スパーク | 17 | 正面 | たまに相手をまひ状態にする シママ系、エモンガ専用技 | |||
| ボルテッカー | 15 | 2マス先 | たまに相手をまひ状態にする 自分もダメージを受ける 威力が高い ピチュー系専用技 | ○ | ||
| ワイルドボルト | 15 | 正面 | 自分もダメージを受ける | ○ |
特殊
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| エレキネット | 15 | 正面/かどぬけ | 相手にダメージを与え、どんそく状態にする バチュル系専用技 | |||
| エレキボール | 17 | 正面/角抜け | 自分が相手より早いと威力が上がる でんじはとの相性◎ | |||
| かみなり | 13 | 正面 | たまに相手をまひ状態にする 飛び上がった相手にも当たる 威力が高い | ○ | ||
| 10まんボルト | 15 | 周囲1マス | たまに相手をまひ状態にする | ○ | ||
| チャージビーム | 13 | 正面 | たまに自分の特攻を上げる | ○ | ||
| でんきショック | 20 | 正面 | たまに相手をまひ状態にする | |||
| でんげきは | 10 | 周囲1マス | 必中 | 必ず当たる | ||
| でんじほう | 12 | 10マス飛ぶ/全て | 50 | ダメージを与えて相手をまひ状態にする ギアル系専用技 | ||
| ほうでん | 15 | 部屋中/敵 | たまに相手をまひ状態にする | |||
| ボルトチェンジ | 17 | 正面 | 攻撃後、後ろの味方と位置を入れ替える | ○ |
変化
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| じゅうでん | 15 | 自分 | 必中 | 次のターンのでんきわざの威力を上げる 特防も上がる? | ||
| でんじは | 17 | 正面 | 相手をまひ状態にする | ○ |
物理
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| こおりのキバ | 15 | 正面 | たまに相手をこおり状態かひるみ状態にする | |||
| こおりのつぶて | 18 | 2マス飛ぶ | ||||
| つららおとし | 13 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする ツンベアー専用技 |
特殊
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| オーロラビーム | 17 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手の攻撃を大きく下げる シャワーズ、フリージオ準専用技 | |||
| こおりのいぶき | 13 | 正面/角抜け | 必ず急所に当たる | ○ | ||
| こごえるかぜ | 15 | 10マス飛ぶ/全て | ダメージを与えて相手をどんそく状態にする 命中が低い | |||
| こなゆき | 16 | 正面/角抜け | たまに相手をこおり状態にする | |||
| ぜったいれいど | 11 | 正面 | 30 | 当たれば一撃必殺 クマシュン系、フリージオ準専用技 | ||
| ふぶき | 14 | 部屋中/敵 | たまに相手をこおり状態にする | ○ | ||
| れいとうビーム | 13 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手をこおり状態にする | ○ |
変化
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| あられ | 18 | その他 | 必中 | 天候をあられに変える | ○ | |
| くろいきり | 15 | 部屋中/全て | 必中 | 敵味方の強さの変化を元に戻す | ||
| しろいきり | 20 | 部屋中/味方 | 必中 | しばらくの間、強さを下げる効果から身を守る |
物理
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アームハンマー | 15 | 正面 | 自分の移動速度が下がる | |||
| いわくだき | 15 | 正面 | たまに相手の防御を下げる | ○ | ||
| インファイト | 13 | 正面 | 自分の防御と特防が下がってしまう 威力が高い | |||
| かわらわり | 18 | 正面 | 相手のひかりのかべ、リフレクターを破壊した後ダメージ | ○ | ||
| きあいパンチ | 17 | 正面 | 気合を溜めて、次のターンに攻撃する | |||
| きしかいせい | 15 | 正面 | 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる ヨーテリー系、コジョフー系準専用技 | |||
| けたぐり | 17 | 正面 | 相手が重いほど威力が高い | |||
| せいなるつるぎ | 17 | 正面 | 相手の強さの変化に関係なくダメージを与える | |||
| つっぱり | 15 | 正面 | 5回連続攻撃 チャオブー系専用技 | |||
| とびげり | 13 | 正面 | はずすと自分がダメージを受ける コジョフー系専用技 | |||
| とびひざげり | 17 | 正面 | はずすと自分がダメージを受ける 威力が高い ズルッグ系、コジョフー系準専用技 | |||
| ドレインパンチ | 13 | 正面 | 相手のHPを吸い取る ガマゲロゲ、コジョフー系準専用技 | |||
| にどげり | 20 | 正面 | 2回連続攻撃 | |||
| ばかぢから | 13 | 正面 | 自分の攻撃と防御が下がってしまう | |||
| ばくれつパンチ | 15 | 正面 | 50 | 相手をこんらん状態にする ドッコラー系、ゴビット系準専用技 | ||
| はっけい | 13 | 正面 | たまに相手をまひ状態にする コジョフー系専用技 | |||
| めざましビンタ | 13 | 正面 | 相手が寝ていると目を覚ます 代わりに威力が上がる | |||
| リベンジ | 13 | 正面 | 必中 | 少しの間がまんして、受けたダメージが多いほど強い攻撃 | ||
| ローキック | 17 | 正面 | 相手をどんそく状態にする | ○ |
特殊
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| きあいだま | 10 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手の特防を下げる | ○ | ||
| はどうだん | 10 | 10マス飛ぶ/全て | 必中 | 必ず当たる コジョフー系専用技 |
変化
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ビルドアップ | 17 | 自分 | 必中 | 自分の攻撃と防御を上げる | ○ | |
| ファストガード | 13 | 部屋中/味方 | 必中 | 離れた相手のわざを受けなくする 連続で使うと失敗しやすい | ||
| みきり | 10 | 自分 | 必中 | 次のターンまでわざを受けない 連続で使うと失敗しやすい |
物理
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| どくづき | 17 | 正面 | たまに相手をどく状態にする | ○ | ||
| どくばり | 25 | 正面/角抜け | たまに相手をどく状態にする グレッグル系、フシデ系準専用技 | |||
| ポイズンテール | 18 | 正面 | たまに相手をどく状態にする フシデ系専用技 |
特殊
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アシッドボム | 17 | 正面/角抜け | 相手の特防を大きく下げる ヤブクロン系専用技 | |||
| クリアスモッグ | 15 | 正面 | 必中 | 相手の強さの変化を元に戻す ヤブクロン系、タマゲタケ系準専用技 | ||
| スモッグ | 17 | 正面 | たまに相手をどく状態にする ポカブ系、ヒトモシ系準専用技 | |||
| ダストシュート | 10 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手をどく状態にする ヤブクロン系専用技 | |||
| ヘドロウェーブ | 13 | 周囲1マス/敵 | たまに相手をどく状態にする | ○ | ||
| ヘドロこうげき | 17 | 正面/角抜け | たまに相手をどく状態にする ヤブクロン専用技 | |||
| ヘドロばくだん | 13 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手をどく状態にする | ○ | ||
| ベノムショック | 16 | 正面 | 相手がどくかもうどく状態だと威力が上がる | ○ | ||
| ようかいえき | 20 | 正面/角抜け | たまに相手の特防を下げる ガマゲロゲ専用技 |
変化
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| いえき | 30 | 正面/角抜け | 相手の特性を封じる ツタージャ系、バチュル系準専用技 | |||
| どくガス | 30 | 正面 | 相手をどく状態にする ヤブクロン系専用技 | |||
| どくどく | 18 | 正面 | 相手をもうどく状態にする | ○ | ||
| どくのこな | 25 | 正面 | 相手をどく状態にする モンメン専用技 | |||
| どくびし | 17 | その他 | 必中 | 足元にどくびしを作る ヤブクロン系専用技 | ||
| とぐろをまく | 15 | 自分 | 必中 | 攻撃と防御と命中を上げる ノコッチ、ツタージャ系準専用技 | ||
| とける | 17 | 自分 | 必中 | 自分の防御を大きく上げる シャワーズ、フリージオ準専用技 |
物理
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| あなをほる | 13 | 正面 | 地中に潜って次のターン攻撃 | ○ | ||
| じしん | 16 | 部屋中/自分以外 | 味方にも当たるので注意 | ○ | ||
| じならし | 17 | 周囲1マス/敵 | ダメージを与えて相手をどんそく状態にする | ○ | ||
| じわれ | 14 | 正面 | 当たれば一撃必殺 | |||
| すなじごく | 17 | 正面 | たまに相手をしめつけ状態にし、少しずつダメージを与える | |||
| ドリルライナー | 13 | 2マス先 | ||||
| マグニチュード | 20 | 部屋中/自分以外 | ダメージが繰り出すたびに変わる 味方にも当たるので注意 |
特殊
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| だいちのちから | 11 | 部屋中/敵 | たまに相手の特防を下げる | |||
| どろかけ | 13 | 正面/角抜け | ダメージを与えて相手の命中を下げる | |||
| どろばくだん | 13 | 正面/角抜け | たまに相手の命中を下げる | |||
| マッドショット | 15 | 正面/角抜け | たまに相手をどんそく状態にする |
変化
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| すなかけ | 15 | 正面/角抜け | 相手の命中を下げる | |||
| どろあそび | 15 | その他 | 必中 | しばらく全てのでんきわざの威力を下げる |
物理
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アクロバット | 15 | 正面 | 自分が道具を持っていなければ威力が上がる | ○ | ||
| そらをとぶ | 13 | 正面 | 空高く飛び上がり、次のターンにダメージを与える | ○ | ||
| ついばむ | 20 | 正面 | 相手が持っている食べ物を食べてしまう | ○ | ||
| つつく | 25 | 正面 | ||||
| つばさでうつ | 25 | 正面 | ||||
| つばめがえし | 17 | 正面 | 必中 | 必ず当たる | ○ | |
| とびはねる | 10 | 正面 | 飛び跳ねて次のターンにダメージを与える たまに相手をまひ状態にする | |||
| フリーフォール | 13 | 正面 | 相手を連れ去り、次のターンダメージを与える | ○ | ||
| ブレイブバード | 15 | 正面/角抜け | 自分もダメージを受ける |
特殊
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| エアカッター | 18 | 正面 | ||||
| エアスラッシュ | 17 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする | |||
| かぜおこし | 25 | 正面 | 飛び上がった相手にも当たる | |||
| ぼうふう | 13 | 正面 | たまに相手をこんらん状態にする 飛び上がった相手にも当たる |
変化
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| おいかぜ | 10 | 部屋中/味方 | 必中 | 味方の移動速度を少しの間上げる | ||
| きりばらい | 15 | 部屋中/敵 | 必中 | 相手の回避を下げる | ||
| はねやすめ | 13 | 自分 | 必中 | 自分のHPを回復する 次のターンまで飛行タイプが無くなる | ||
| フェザーダンス | 15 | 正面 | 相手の攻撃を大きく下げる |
物理
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| しねんのずつき | 15 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする | |||
| ハートスタンプ | 18 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする |
特殊
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アシストパワー | 13 | 正面 | 強さが変化していると威力が上がる | |||
| サイケこうせん | 17 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手をこんらんさせる | |||
| サイコウェーブ | 15 | 正面/角抜け | ダメージが繰り出すたびに変わる 自分のレベルが高いと強くなりやすい | |||
| サイコキネシス | 13 | 正面 | たまに相手の特防を下げる | ○ | ||
| サイコショック | 13 | 正面 | 特殊属性のわざだが、特防ではなく防御でダメージが決まる | ○ | ||
| シンクロノイズ | 20 | 周囲1マス | 自分と同じタイプのポケモンにしか効かない | |||
| じんつうりき | 20 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする | |||
| ねんりき | 18 | 正面 | たまに相手をこんらん状態にする | |||
| みらいよち | 13 | 正面 | 次のターンに攻撃を予知する | |||
| ゆめくい | 15 | 正面 | 寝ている相手からHPを吸い取る | ○ |
変化
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| いやしのはどう | 13 | 10マス飛ぶ/全て | 必中 | 相手のHPを回復する | ||
| ガードシェア | 13 | 正面/角抜け | 自分と相手の防御と特防を合わせて半分こする | |||
| ガードスワップ | 13 | 正面/角抜け | 自分と相手の防御と特防の変化を交換する | |||
| かいふくふうじ | 20 | 部屋中/敵 | 相手がしばらくHPを回復できなくなる | |||
| こうそくいどう | 12 | 部屋中/味方 | 必中 | しばらくの間、移動速度を1段階あげる | ||
| さいみんじゅつ | 17 | 正面 | 相手をすいみん状態にする | |||
| シンプルビーム | 18 | 10マス飛ぶ/全て | 相手の特性をたんじゅんに変える | |||
| テレキネシス | 15 | 正面/全て | 必中 | しばらく正面のポケモンを歩けなくして、地面タイプの攻撃を当たらなくする | ○ | |
| ドわすれ | 17 | 自分 | 必中 | 自分の特防を大きく上げる | ||
| トリックルーム | 20 | その他 | 必中 | 速さと遅さを逆転させる | ○ | |
| なりきり | 20 | 正面/全て | 必中 | 自分の特性を正面のポケモンと同じにする | ||
| ねむる | 13 | 自分 | 必中 | しばらく眠って起きた時、HPと悪い状態を回復 | ○ | |
| バリヤー | 12 | 自分 | 必中 | 自分の防御を大きく上げる | ||
| パワーシェア | 13 | 正面/角抜け | 自分と相手の攻撃と特攻を合わせて半分こする | |||
| パワースワップ | 13 | 正面/角抜け | 自分と相手の攻撃と特攻の変化を交換する | |||
| ひかりのかべ | 15 | 部屋中/味方 | 必中 | 属性が特殊わざのダメージをしばらく減らす | ○ | |
| ふういん | 20 | フロア中 | 必中 | 自分が覚えている技は、敵が使えないようにする | ||
| マジックルーム | 20 | その他 | 必中 | しばらく誰も道具を使えなくなる | ||
| ミラーコート | 17 | 自分 | 必中 | 属性が特殊の攻撃に反撃する | ||
| めいそう | 17 | 自分 | 必中 | 自分の特攻と特防を上げる | ○ | |
| ヨガのポーズ | 17 | 自分 | 必中 | 自分の攻撃を上げる | ||
| リフレクター | 15 | 部屋中/味方 | 必中 | 属性が物理のわざのダメージをしばらく減らす | ○ |
物理
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| きゅうけつ | 15 | 正面 | 相手のHPを吸い取る | |||
| シザークロス | 18 | 正面 | ○ | |||
| とんぼがえり | 17 | 正面 | 後ろの味方と交代する | ○ | ||
| ハードローラー | 17 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする | |||
| ミサイルばり | 13 | 10マス飛ぶ | 2~5回の連続攻撃 | |||
| むしくい | 20 | 正面 | 相手が持っている食べ物を食べてしまう | |||
| メガホーン | 15 | 正面 | 威力が高い | |||
| れんぞくぎり | 17 | 正面 | 連続で出すと威力が高い |
特殊
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ぎんいろのかぜ | 10 | 部屋中/敵 | たまに自分の全ての強さ、移動速度が上がる ウルガモス専用技 | |||
| シグナルビーム | 15 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手をこんらん状態にする | |||
| むしのさざめき | 14 | 周囲1マス | たまに相手の特防を下げる | |||
| むしのていこう | 17 | 周囲1マス | ダメージを与えて相手の特攻を下げる | ○ |
変化
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| いかりのこな | 17 | 自分 | 必中 | 敵は他の味方より、自分を攻撃したくなる | ||
| いとをはく | 18 | 10マス飛ぶ/全て | 相手をどんそく状態にする | |||
| クモのす | 13 | 正面/角抜け | 相手をあるけず状態にする | |||
| ちょうのまい | 13 | 自分 | 必中 | 自分の特攻と特防と移動速度を上げる |
物理
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| いわおとし | 15 | 正面 | ||||
| いわなだれ | 15 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする | ○ | ||
| うちおとす | 15 | 正面 | 飛んでいる相手に地面タイプのわざが当たるようになる | ○ | ||
| がんせきふうじ | 13 | 正面 | 相手をどんそく状態にする | ○ | ||
| がんせきほう | 12 | 10マス飛ぶ/全て | 使うと次のターン動けなくなる 威力が高い | |||
| ころがる | 17 | 正面 | 5回連続攻撃 ただし途中ではずすとそれまで | |||
| ストーンエッジ | 10 | 正面 | ○ | |||
| もろはのずつき | 20 | 正面 | 自分もダメージを受ける 威力が高い | |||
| ロックブラスト | 13 | 正面/角抜け | 2~5回連続攻撃 |
特殊
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| げんしのちから | 10 | 正面/角抜け | たまに自分の全ての強さ、移動速度が上がる | |||
| パワージェム | 17 | 正面/角抜け |
変化
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ステルスロック | 17 | その他 | 必中 | 足元にステルスロックを作る | ||
| すなあらし | 18 | その他 | 必中 | 天候をすなあらしに変える | ○ | |
| ロックカット | 17 | 自分 | 必中 | 自分の移動速度を少しの間、大きく上げる | ○ | |
| ワイドガード | 13 | 部屋中/味方 | 必中 | 範囲が広いわざを受けなくする 連続で使うと失敗しやすい |
物理
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| おどろかす | 15 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする | |||
| したでなめる | 20 | 正面 | たまに相手をまひ状態にする | |||
| シャドークロー | 15 | 正面 | ○ | |||
| シャドーパンチ | 17 | 正面 | 必中 | 必ず当たる |
特殊
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| あやしいかぜ | 10 | 部屋中/敵 | たまに自分の全ての強さ、移動速度が上がる | |||
| シャドーボール | 15 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手の特防を下げる | ○ | ||
| たたりめ | 13 | 正面 | 相手が悪い状態だと威力が高い | |||
| ナイトヘッド | 15 | 周囲1マス | 自分のレベルと同じ数値のダメージを与える |
変化
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| あくむ | 15 | 正面 | 相手を眠らせて、目が覚めたときにダメージを与える | |||
| あやしいひかり | 13 | 正面 | 相手をこんらん状態にする | |||
| おんねん | 10 | 自分 | 必中 | 倒された時、相手の最後に使った技のPPを0にする | ||
| のろい | 20 | 自分 | 必中 | 自分がゴーストタイプだと効果が変わる | ||
| みちづれ | 10 | 正面 | しばらく自分が受けたダメージを相手にも与える |
物理
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| げきりん | 13 | 正面 | 2~3回連続攻撃 自分がこんらんしてしまう | |||
| ダブルチョップ | 15 | 正面 | 2回連続攻撃 | |||
| ドラゴンクロー | 18 | 正面 | ○ | |||
| ドラゴンダイブ | 13 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする | |||
| ドラゴンテール | 13 | 正面 | 相手を真っ直ぐ吹き飛ばす 壁やキャラに当たると5ダメージ | ○ |
特殊
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| りゅうのいかり | 13 | 正面/角抜け | 固定30ダメージ | |||
| りゅうのいぶき | 15 | 10マス飛ぶ/全て | たまに相手をまひ状態にする | |||
| りゅうせいぐん | 12 | 部屋中/敵 | 自分の特攻が大きく下がってしまう 威力が高い | ○ | ||
| りゅうのはどう | 13 | 正面/角抜け |
変化
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| りゅうのまい | 13 | 自分 | 必中 | 自分の攻撃と移動速度を上げる |
物理
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| イカサマ | 17 | 正面 | 相手の攻撃が高いほど、与えるダメージが大きい | |||
| おいうち | 17 | 正面 | 相手が悪い状態だと威力が高い | |||
| おしおき | 15 | 正面 | 相手の強さが上がっているほど威力が上がる | |||
| かみくだく | 15 | 正面 | たまに相手の防御を下げる | |||
| かみつく | 18 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする | |||
| だましうち | 17 | 正面 | 必中 | 必ず当たる | ||
| ダメおし | 13 | 正面 | 相手の残りHPが半分より少ないと威力が上がる | |||
| つじぎり | 15 | 正面 | ||||
| どろぼう | 13 | 正面 | 相手のアイテムを奪う | ○ | ||
| ふいうち | 13 | 2マス先 |
特殊
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| あくのはどう | 15 | 周囲1マス/敵 | たまに相手をひるみ状態にする | |||
| バークアウト | 15 | 周囲1マス/敵 | 相手の特攻を下げる | ○ |
変化
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| いちゃもん | 15 | 正面 | 相手の最後に使った技を封印する | ○ | ||
| おきみやげ | 13 | 部屋中/敵 | 攻撃と特攻を大きく下げるが、自分のHPが1になってワープする | |||
| うそなき | 15 | 正面 | 相手の特防を大きく下げる | |||
| おだてる | 15 | 正面 | 相手をこんらん状態にさせる代わりに特攻を上げてしまう | |||
| さしおさえ | 20 | 正面 | 相手がしばらく道具を使えなくなる | ○ | ||
| しっぺがえし | 13 | 自分 | 必中 | 属性が物理の攻撃に反撃する | ○ | |
| ちょうはつ | 17 | 正面 | しばらく相手はダメージを与える技しか使えなくなる | ○ | ||
| つめとぎ | 15 | 自分 | 必中 | 自分の攻撃と命中を上げる | ○ | |
| なげつける | 13 | その他 | 必中 | 近くの敵へ道具を投げる 真っ直ぐ前に居なくても当たる | ○ | |
| わるだくみ | 13 | 自分 | 必中 | 自分の特攻を大きく上げる |
物理
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アイアンヘッド | 15 | 正面 | たまに相手をひるみ状態にする | |||
| ギアソーサー | 15 | 正面 | 2回連続攻撃 | |||
| ジャイロボール | 20 | 正面 | 自分が相手より遅いと威力が上がる | ○ | ||
| ヘビィボンバー | 15 | 正面 | 自分が相手より重いほど威力が高い | |||
| メタルクロー | 25 | 正面 | たまに自分の攻撃が上げる |
特殊
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ミラーショット | 13 | 正面/角抜け | たまに相手の命中を下げる | |||
| ラスターカノン | 13 | 正面 | たまに相手の特防を下げる | ○ |
変化
| わざ | PP | 範囲 | 命中 | 威力 | 効果・備考 | わざマシン |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ギアチェンジ | 13 | 自分 | 必中 | 自分の攻撃を上げ、移動速度を大きく上げる | ||
| きんぞくおん | 18 | 正面/角抜け | 相手の特防を大きく下げる | |||
| てっぺき | 17 | 自分 | 必中 | 自分の防御を大きく上げる | ||
| ボディパージ | 13 | 自分 | 必中 | 自分の移動速度を大きく上げ、重さも軽くなる | ||
| メタルバースト | 13 | 自分 | 必中 | わざで攻撃された時に反撃する |