カードを作るときに作る可能性のある効果一覧です。
ここではデッキ=山札です。
配置カードの扱い。
配置カードは配置することを使用という。
配置カードの効果がおきることを効果の発動という。
効果
ダメージ系統
攻撃
nダメージ
次のターンのダメージn倍
+n
与えたダメージ分回復
防御
nダメージ軽減
1/nダメージを反射
nダメージを反射
身代わりをする。
ダメージを他のモンスターにする。
回復
n回復する
HP nで復活
HP 最大で復活
HPをnにする
禁止系
~の種類のカードの使用を禁止する。
~をする効果の発動を禁止する。(手札抜き出し禁止、デッキ破壊禁止、など)
味方n体を~を攻撃できない
エネルギー化禁止
n枚以上エネルギー化禁止
追加効果系
回避できない
防御できない
攻撃できない
回避されても~ダメージ
回避されても1/nダメージ
ダメージを割り振れる
- nダメージ
効果を無効化
破壊系統
~の種類のカードを無効化
~の種類のカードを破壊
コンボ系 (コンボカードとしても使用できるもの)
同一ターンに~と~は使用できる
~と~を一緒に使うとnダメージ
他のモンスターのカードを使える
エネルギー系
エネルギーをn減らす
エネルギーをすべてなくす
エネルギーをn増やす
デッキをnエネルギー化
消費エネルギー ±n
消費エネルギー n
消費エネルギー 1/n
消費エネルギー n倍
手札補充系統
n枚のカードをドローする。
デッキから~という種類の任意のカードを抜き出す。
デッキから任意のカードを抜き出す。
墓地から~という種類の任意のカードを抜き出す。
墓地から任意のカードを抜き出す。
デッキ補充系
n枚のカードを墓地からデッキへ
すべての 墓地をデッキへ
手札デッキ抹殺系統
n枚のカードを相手の手札から捨てさせる。(使用者の任意、相手の任意、ランダム)
手札をすべて捨てる
n枚のカードを相手のデッキから捨てさせる。
n枚の手札をデッキへ
すべての手札をデッキへ
n枚の手札をデッキの一番上or下へ(シャッフルしない)
その他
手札を見る
デッキを見る
墓地を見る
相手のターンを飛ばす
このターン~は好きなだけ技を使える
デッキをシャッフルする
行動可能になる
最終更新:2007年03月26日 21:08