海外サイト様よりデータ(CT1蔵用)を落としてきて加工
(注)95000などのIDを使用していますが、自鯖の空いているIDを使用してください。
データを比較してarmorgrp.dat,itemname-j.datを更新(datファイルが入っていたが、そのままでは使えなかった為)
animationsとsystexturesフォルダの中にデータukx,tuxファイルを入れる。
SQLでarmorを作成しDBへ登録
例)
REPLACE INTO `armor` VALUES
(95000,'ヴァラカス ウィング','hairall','true','none',10,'wood','none',0,-1,0,0,0,0,0,'true','true','true','true','0-0;'),
↓
↓
(95007,'サキュバス ウィング','hairall','true','none',10,'wood','none',0,-1,0,0,0,0,0,'true','true','true','true','0-0;');
gameserver\data\stats\armorに95000-95100.xmlを作成
例)
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
<item id='95000' name="Valakas Wings">
<for>
<add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
</for>
</item>
↓
↓
<item id='95007' name="Succubus Wings">
<for>
<add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
</for>
</item>
</list>
以上で完成。
最終更新:2009年02月24日 22:37