// NPCで英雄オーラ
else if (command.startsWith("hero"))
{
if (player.isHero() == true)
{
player.setHero(false);
player.sendMessage("英雄オーラを解除しました");
player.broadcastUserInfo();
}
else
{
player.setHero(true);
player.sendMessage("英雄オーラを付加しました");
player.broadcastUserInfo();
}
}