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章節


完結處理

有關章節完成後按以下程度處理:
1,PLAYER自行申告總獲得的CP和SP
2,計算獲得的經驗值-
  ・劇本成功:40+敵人、陷阱經驗值+總獲得CP
  ・劇本失敗:20+敵人、陷阱經驗值+總獲得CP
3,計算其他獲取物
  ・劇本成功:敵人4+名聲1點
  ・劇本失敗:敵人8+被刺中要害的幻靈﹝如有﹞的幻靈烙印1個
  ・另外再獲得SP/2的幻醚(確保玩家最少有SP/2的幻醚,但是最多只限130點[SP60]為止)
  ※有關幻醚的尾數統一當作0.5記錄。
4,GM將計算好的道具值及經驗值-告知PLAYER
  ※另外如果有2名PC或以上的話,將獲得參與該章節角色們的「人脈」。


經驗值計算

<敵人經驗值>
TYRANT級敵人: 100(按人頭平分)
MATRIARCH級敵人: 50(按人頭平分)
HIVEGUARD級敵人: 20(按人頭平分)
WARRIOR級敵人: 10(按人頭平分)
SPAWN級敵人: 4(按人頭平分)
DRONE級敵人: 2(按人頭平分,最多只算5匹)
RANK以外的敵人: 0
以高明的手段成功回避戰鬥:獲得成功回避的敵人之一半經驗值
<陷阱經驗值>
TYRANT級陷阱: 100(按人頭平分)
MATRIARCH級陷阱: 50(按人頭平分)
HIVEGUARD級陷阱: 20(按人頭平分)
WARRIOR級陷阱: 10(按人頭平分)
SPAWN級陷阱: 4(按人頭平分)
DRONE級陷阱: 2(按人頭平分,最多只算5匹)


名聲

PC如能成功完成劇本便可以獲取1點名聲,名聲有以下效果:
  • 達成一定程度的等級和名聲後便可以退休
  • 更容易回復「淫亂症」
  • 集齊3點的話便可以買入裝飾品「女神之加護」


幻靈烙印

PC如挑戰劇本失敗時,將會獲得給予玩家最後一擊(HP=0)的幻靈/陷阱所屬的烙印﹝不適用於非幻靈系的敵人﹞。
(至於具體得到什麼烙印要由GM指示。例如說被「幻醚蛆群」打倒的話,那烙印是「幻醚蛆」或是「幻醚蛆群」也可以)
烙印有以下效果:
  • 提升幻靈/陷阱魔法《誘惑》的效果
  • 可選擇面對同名的幻靈時,所有判定(包括攻擊)+「烙印數X2」的修正值(隨PC喜好)
  • 如果曾使用上述的效果而再被同名的幻靈打倒一次(HP=0)的話,須在致命傷表的骰子數加上「烙印數」。


人脈

PC將會獲得參加章節的全部PC的人脈。
這會影響到ENDING的條件。
另外如GM許可的話也可以獲得某些NPC的人脈。



最終更新:2010年02月11日 23:18
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