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地形効果

  • 泉に移動しているユニットは、ターンの始めに、HPが1/4、MPが1/4回復する。
  • ジェネレータからは、敵のターンの時、新たな敵ユニットが出現することがある。

※「-」は「移動不可」を表す
※飛行ユニット:女神・飛龍・邪龍・天使・霊鳥
※その他:魔神・邪神・龍王・堕天使・幻魔・魔王・鬼神・闘鬼・邪鬼・人間
地形 名称 地形
効果
飛行
ユニット
神獣 魔獣
妖精
妖獣 その他
平地 5% 1 3 1 2 1
ジェネレータ 5% 1 1 1 2 1
泉 5% 1 1 1 1 1
宝箱 5% 1 1 1 2 1
橋 0% 1 1 1 2 1
道路 0% 1 1 1 2 1
ビル 0% 1 - - - -
海・川 30% 1 - - 1 -
森 20% 1 3 1 3 2
山 30% 1 2 2 - -
荒地 10% 1 2 3 3 3
谷 0% 1 - - - -
氷原 5% 1 3 1 2 1
流氷 0% 1 1 1 2 1
樹氷 20% 1 3 3 3 2
雪原 10% 1 2 3 3 3
氷河 30% 1 - - 1 -
床 0% 1 1 1 2 1
壁 0% - - - - -
MOON 0% - - - - -
鉄格子 0% - - - - -


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最終更新:2025年02月16日 22:31