- 00……爆弾を目を見張る速度で設置していく "爆弾設置数+2"
- その他の偶数ゾロ目……爆弾を順調に設置 "爆弾設置数+1"
- 11……爆弾を誤爆して踏んだ本人脱落 "1名脱落" "爆弾設置数-1"
踏んだ本人はペナルティーネーム「大雑把な」をつける
- 33……前1人を兵器になる缶詰で脱落させる "前1名脱落"
- 55……みかんの皮に滑って前1人を巻き込んで脱落 "2名脱落"
- 77……ついカッとなって敵を薙ぎ払い無双したあと気分よく自爆 "1名脱落"
踏んだ本人はペナルティーネーム「素直に死ねない」
- 99……前2人を巻き込んで自爆 "3名脱落"
※最後まで生き残った代行と記録を除く名有りはペナルティーネーム「生き恥を晒した」をつける
- 下三桁ゾロ目……特攻するが間違えて爆弾を大量に誤爆 "爆弾設置数-3
- 下四桁ゾロ目……「お前らに突撃ラブハート!」と叫びながら特攻 前9人を含む "10名脱落"
- 下五桁ゾロ目……時空の歪みを叩き割り、並行世界と衝突 "任務失敗"
- 誰もその偶数ゾロ目を踏んでいない→お宝ゲット
- 既に誰かがその偶数ゾロ目を踏んでいる→お宝ゲット、前にそのゾロ目を持っていた人は死亡
- 同じ偶数ゾロ目を2回踏んだ場合は無効(ノーカウント)
●奇数ゾロ目
- 前1人をころころ(踏んだ人間は生存)
◆三桁ゾロ目
- 前4人をころころ(踏んだ人間は生存)
■四桁ゾロ目
- 前9人をころころ(踏んだ人間は生存)
※ころころされた人が持っていたお宝はころころした人の総取りとなります
◆2009年4月5日…第二百二十八回 「ゾンビパニック」
目標ダメージ【5000】※名有りのみ有効
特殊条件【5回以上出撃した名有りの生存】
目標ダメージ【5000】※名有りのみ有効
特殊条件【5回以上出撃した名有りの生存】
- 2桁ゾロ目…【脱落】 ゾンビパウダーに感染し死亡
- 3桁ゾロ目…【感染拡大】 本人及び前3レスまで一気に感染し死亡
- 4桁ゾロ目…【超感染拡大】 本人及び前6レスまで一気に感染し死亡
- 5桁ゾロ目…【基地ごと爆破】 私以外の全員がゾンビに感染し任務失敗、中断
※仕方ないので基地ごと爆破して私は逃げます
- 名無し兵の2桁ゾロ目…前1レスが死亡しつつペナルティ「腐れ」付着
- 99、00ゾロ目…何処からともなくレーザー。死亡しつつペナルティ「ゾンビっ娘」付着
- 脱落条件
11:バルカン砲で薙ぎ払われて脱落(1名脱落)
33:ビームソードで薙ぎ払われて脱落(1名脱落)
55:踏む潰されて脱落(1名脱落)
(踏んだ隊員は名前に「薄っぺらい」をつける)
77:ビームライフルで前1名と共に消される(本人と前1名の2名脱落)
99:ヅダに乗って出撃するも相手にもされず放置され、失意のうちに戦線離脱(1名脱落)
(踏んだ隊員は名前に「一人ぼっちのヅダマニア」をつける)
3桁ゾロ目で特攻(下三桁が点数に加算、踏んだ隊員は脱落)
4桁ゾロ目で基地に放置されていたヅダが自然発火、動力炉に引火して大爆発(踏んだ本人と前9名の計10名が脱落)
5桁以上で冥王が敵部隊の支援に到着、全てが焼き払われ部隊壊滅(任務失敗)
33:ビームソードで薙ぎ払われて脱落(1名脱落)
55:踏む潰されて脱落(1名脱落)
(踏んだ隊員は名前に「薄っぺらい」をつける)
77:ビームライフルで前1名と共に消される(本人と前1名の2名脱落)
99:ヅダに乗って出撃するも相手にもされず放置され、失意のうちに戦線離脱(1名脱落)
(踏んだ隊員は名前に「一人ぼっちのヅダマニア」をつける)
3桁ゾロ目で特攻(下三桁が点数に加算、踏んだ隊員は脱落)
4桁ゾロ目で基地に放置されていたヅダが自然発火、動力炉に引火して大爆発(踏んだ本人と前9名の計10名が脱落)
5桁以上で冥王が敵部隊の支援に到着、全てが焼き払われ部隊壊滅(任務失敗)
◆2009年4月11日…第二百三十回 「第39話:皆で花見に行くとだいたい二人はすぐに寝る」
部隊での御花見会
〔基本ルール〕
【目標】12000 【脱落者】30人以上で失敗
①レス番号下二桁分、御花見が盛り上って行きます
②下三桁ゾロ目:特攻機“桜花”にて航空ショーをしたら、機体が大爆発
本人は病院送りになるが、下三桁分盛り上がる(1人脱落)→名前に『神風戦士』
③下四桁ゾロ目:カードキャプターにちょっかいを出そうとしてに前4人共々消される(計5人脱落)
→踏んだ者のみ名前に『ザ・ロリコン』
④下五桁以上ゾロ目:踏んだ者が放出した電磁波によって、人工衛星『さくら』落下
大爆発が発生し、任務即時失敗。踏んだ者は軍法会議に訴追
⑤下二桁偶数ゾロ目:以下のイベント発生。盛り上がり度+100、かつ生存
00:良い御花見場所の確保に奔走。他の隊員に感謝される→名前に『縁の下の力持ち』
22:カラオケで歌ったら皆が聞き惚れる。瞬く間にカラオケ名人に→名前に『カラオケの帝王』
44:隊員間のいざこざを見事に解決!部隊の名奉行と称えられる→名前に『名奉行~さん』
66:乱痴気騒ぎを起こした他の花見客を、謎の機械部隊と過激に鎮圧→名前に『帝国過激団員』
88:腕によりをかけて作った御弁当が「美味しい」と大評判に→名前に『部隊のお母さん』
⑥下二桁奇数ゾロ目:以下の脱落イベント発生。話のネタになり盛り上がり度+100
11:女子高生ファイターとストリートファイトしてフルボッコに(1人脱落)→名前に『KO負けした』
33:お酒をついつい呑みすぎてトラ箱送りに(1人脱落)→名前に『マダオ』
55:粗相が酷すぎたので、桜の樹の下に埋められる(1人脱落)→名前に『大地に還った』
77:花見団子を喉に詰まらせて病院送りに(1人脱落)→名前に『花より団子』
99:前3人と賭け麻雀をしたら警察にしょっぴかれる(計4人脱落)→脱落者は全員名前に『雀士』
部隊での御花見会
〔基本ルール〕
【目標】12000 【脱落者】30人以上で失敗
①レス番号下二桁分、御花見が盛り上って行きます
②下三桁ゾロ目:特攻機“桜花”にて航空ショーをしたら、機体が大爆発
本人は病院送りになるが、下三桁分盛り上がる(1人脱落)→名前に『神風戦士』
③下四桁ゾロ目:カードキャプターにちょっかいを出そうとしてに前4人共々消される(計5人脱落)
→踏んだ者のみ名前に『ザ・ロリコン』
④下五桁以上ゾロ目:踏んだ者が放出した電磁波によって、人工衛星『さくら』落下
大爆発が発生し、任務即時失敗。踏んだ者は軍法会議に訴追
⑤下二桁偶数ゾロ目:以下のイベント発生。盛り上がり度+100、かつ生存
00:良い御花見場所の確保に奔走。他の隊員に感謝される→名前に『縁の下の力持ち』
22:カラオケで歌ったら皆が聞き惚れる。瞬く間にカラオケ名人に→名前に『カラオケの帝王』
44:隊員間のいざこざを見事に解決!部隊の名奉行と称えられる→名前に『名奉行~さん』
66:乱痴気騒ぎを起こした他の花見客を、謎の機械部隊と過激に鎮圧→名前に『帝国過激団員』
88:腕によりをかけて作った御弁当が「美味しい」と大評判に→名前に『部隊のお母さん』
⑥下二桁奇数ゾロ目:以下の脱落イベント発生。話のネタになり盛り上がり度+100
11:女子高生ファイターとストリートファイトしてフルボッコに(1人脱落)→名前に『KO負けした』
33:お酒をついつい呑みすぎてトラ箱送りに(1人脱落)→名前に『マダオ』
55:粗相が酷すぎたので、桜の樹の下に埋められる(1人脱落)→名前に『大地に還った』
77:花見団子を喉に詰まらせて病院送りに(1人脱落)→名前に『花より団子』
99:前3人と賭け麻雀をしたら警察にしょっぴかれる(計4人脱落)→脱落者は全員名前に『雀士』
女子高生ファイターによる敵襲
【HP】4000
★ルールの追加★
※下一桁0を踏むと、波動拳を喰らって脱落(1人脱落。00、000も無効)
※四桁ゾロ目を踏むと、前9人と共に春獄殺で瞬殺される(計10人脱落)
【HP】4000
★ルールの追加★
※下一桁0を踏むと、波動拳を喰らって脱落(1人脱落。00、000も無効)
※四桁ゾロ目を踏むと、前9人と共に春獄殺で瞬殺される(計10人脱落)
◆2009年4月12日…第二百三十一回「タイトル未定」(ユグドラ担当回)
◆2009年4月17日…第二百三十二回 「ソレスタル・ビーイング制圧作戦」
【基本ルール】
【基本ルール】
- 00以外の偶数ゾロ目はテロリスト1人撃破
- 99以外の奇数ゾロ目でソレスタ内部を制圧 "制圧ポイント+1加算"
- 99…メメントモリの攻撃に合い前4人を巻き込んで脱落 "5人脱落"
- 00…テロリストを倒しつつ内部を制圧 "テロリスト1人撃破 及び制圧ポイント+1"
- 下三桁ゾロ目……脱落特攻踏んだ下一桁の数だけテロリストを撃破
- 下四桁ゾロ目……生存特攻踏んだ下一桁の数だけ奪還ポイントを加算する
- 下五桁ゾロ目……セレクトボタンを誤って押してしまった"任務失敗"
2009年4月18日…第二百三十三回 「ダモクレスの空」
【下一桁 0 】 ゼロキャノンにチャージ+1
【チャージ式ゼロキャノン】 00で発動
200のダメージを与えるが反動で前1レス死亡
【下一桁 0 】 ゼロキャノンにチャージ+1
【チャージ式ゼロキャノン】 00で発動
200のダメージを与えるが反動で前1レス死亡
- チャージが+1されるたび、ゼロキャノンの威力は 2倍 になります
- 発射されるとチャージは0に戻ります
- チャージが+1されるたび、反動による死亡範囲が1レスずつ伸びます
【99】 要塞からの多角レーザー! 前1レスを巻き込み2人死亡
命中した全員にペナルティ「ショタっ娘」が付着
命中した全員にペナルティ「ショタっ娘」が付着
◆2009年4月19日…第二百三十四回 「同盟国を死守せよ!」
敵対勢力 ミレニアム による襲撃
【脱落条件】(任務開始時)
11:敵狙撃手に脳天を撃ち抜かれて戦死(1名脱落)
(踏んだ隊員は名前に「風穴があいた」をつける)
33:ロケットランチャーを撃つも、外れて建物に命中(脱落無し、ファンタジニア王国に100ダメージ)
55:敵兵にシャベルで首を刎ねられて脱落(1名脱落)
(踏んだ隊員は名前に「斬首された」をつける)
77:大型の対戦車地雷をしかけるも暴発、本人と前3名の計4名が脱落したうえ、ファンタジニア王国に500ダメージ)
99:味方の航空隊に空爆を要請するも位置座標を間違えて伝えてしまい、町が焼き払われる(脱落無し、ファンタジニア王国に1000ダメージ)
3桁ゾロ目で特攻(下三桁が攻撃Pに加算されるも戦死)
4桁ゾロ目で無差別絨毯爆撃を航空隊に要請、味方を大量に巻き込んだ上に都市を破壊する(前10名が脱落した上、ファンタジニア王国に5000ダメージ)
5桁以上で無差別核攻撃実行…ファンタジニア王国は滅亡して焦土作戦成功(任務成功)
(核攻撃を行った隊員は無許可で核を使用した容疑でA級戦犯として裁判にかけられる)
【任務成功条件】
敵対勢力 ミレニアム による襲撃
【脱落条件】(任務開始時)
11:敵狙撃手に脳天を撃ち抜かれて戦死(1名脱落)
(踏んだ隊員は名前に「風穴があいた」をつける)
33:ロケットランチャーを撃つも、外れて建物に命中(脱落無し、ファンタジニア王国に100ダメージ)
55:敵兵にシャベルで首を刎ねられて脱落(1名脱落)
(踏んだ隊員は名前に「斬首された」をつける)
77:大型の対戦車地雷をしかけるも暴発、本人と前3名の計4名が脱落したうえ、ファンタジニア王国に500ダメージ)
99:味方の航空隊に空爆を要請するも位置座標を間違えて伝えてしまい、町が焼き払われる(脱落無し、ファンタジニア王国に1000ダメージ)
3桁ゾロ目で特攻(下三桁が攻撃Pに加算されるも戦死)
4桁ゾロ目で無差別絨毯爆撃を航空隊に要請、味方を大量に巻き込んだ上に都市を破壊する(前10名が脱落した上、ファンタジニア王国に5000ダメージ)
5桁以上で無差別核攻撃実行…ファンタジニア王国は滅亡して焦土作戦成功(任務成功)
(核攻撃を行った隊員は無許可で核を使用した容疑でA級戦犯として裁判にかけられる)
【任務成功条件】
- 脱落者が50名以内
- 攻撃ポイントが12000以上
- 作戦時間中【21:00~21:40】に上記を達成する
★特別条件
- ファンタジニア王国が受けたダメージが10000を超えると焦土作戦が成功
脱落人数、攻撃Pの可否にかかわらず任務成功となる
- レス番号下二桁が偶数ぞろ目で攻撃大成功、1000ダメージポイント追加
- レス番号下一桁が偶数で攻撃成功、500ダメージポイント追加
- レス番号下一桁が奇数で攻撃失敗、ファンタジニア王国に500のダメージ
- レス番号下二桁が奇数ぞろ目で攻撃大失敗、ファンタジニア王国に1000ダメージ
◆2009年4月24日…第二百三十五回 「最高の整備兵は誰だ!?」
対戦相手:
榊清太郎
特車二課整備班長
一般隊員のレス
- 通常数字(例12、13、14etc.)はカウントされない(出撃回数には入るが、点数には加算されない)
- レス番号下二桁偶数ぞろ目…支援成功、整備ポイント100追加
- レス番号下二桁奇数ぞろ目…以下のイベント発生
11…配線を間違えて漏電発生、前にいた隊員が感電死…前1名脱落の上、整備ポイント-100
33…狭い所で作業中、誤って前1名を突き落とす…前1名脱落の上、整備ポイント-200
(踏んだ隊員は名前に「確信犯」をつける)
55…エンジンのテスト稼働中に暴発、前2名が消炭になる…前2名が脱落の上、整備ポイント-300
77…機銃の整備中に暴発…前3名をハチの巣にして脱落させた上、整備ポイント-400
99…動力炉の整備中に誤作動させてしまい青い光が会場に溢れる…前4名を脱落させた上、整備ポイント-500
(99で脱落した隊員全員は、名前に「閃光に消えた」をつける)
※全て踏んだ隊員は無事
※兼任整備兵さんは巻き込まれてもノーカウント
33…狭い所で作業中、誤って前1名を突き落とす…前1名脱落の上、整備ポイント-200
(踏んだ隊員は名前に「確信犯」をつける)
55…エンジンのテスト稼働中に暴発、前2名が消炭になる…前2名が脱落の上、整備ポイント-300
77…機銃の整備中に暴発…前3名をハチの巣にして脱落させた上、整備ポイント-400
99…動力炉の整備中に誤作動させてしまい青い光が会場に溢れる…前4名を脱落させた上、整備ポイント-500
(99で脱落した隊員全員は、名前に「閃光に消えた」をつける)
※全て踏んだ隊員は無事
※兼任整備兵さんは巻き込まれてもノーカウント
- 下三桁ぞろ目の扱い…効果的なサポート成功、整備ポイント500Pが追加(脱落無し)
- 下四桁ぞろ目の扱い…マニュアルも読まずに滅茶苦茶な整備をしたのが兼任整備兵さんにばれてロケット砲で粛清されるが、前9名もとばっちりを受けて脱落(10名脱落)
- 下五桁ぞろ目の扱い…整備中の動力炉で核反応発生、核爆発へ…(任務失敗)
兼任整備兵さんのレス
- 通常数字(例12、13、14etc.)は、そのまま整備ポイントに加算される
- レス番号下二桁偶数ぞろ目…自慢の整備技術発揮、整備ポイント500追加
- レス番号下二桁奇数ぞろ目…整備中に前の隊員がサボっているのを発見、スパナで殴殺する(前1名脱落)
(脱落した隊員は名前に「スパナの餌食になった」をつける)
- 下三桁ぞろ目の扱い…神業の整備技術発揮、整備ポイント1000追加
- 下四桁ぞろ目の扱い…考えられないようなミス発生…整備ポイント-1000の上、前10名を消滅させる(前10名脱落)
- 下五桁ぞろ目の扱い…整備中の動力炉で核反応発生、核爆発へ…(任務失敗)
※兼任整備兵さんの脱落は無し
任務成功条件
- 整備ポイントが5000P以上
- 戦死者数が60名以下
- 作戦時間中【21:30~22:10】に上記条件を満たす
◆2009年4月25日…第二百三十六回 「第40話:鱈子禁猟区」
「たらこ狩猟任務」 目標【16000本】 脱落者【30人以上で失敗】
①レス番号下二桁分、「たらこ」を捕獲
②下二桁奇数ゾロ目:クリティカル!100本のたらこを捕獲(踏んだ人は生存)
③下二桁偶数ゾロ目:100本のたらこを捕獲するが、以下の脱落イベント発生)
00:たらこの特攻体当たりが直撃し、複雑骨折(1人脱落)
22:落とし穴を掘ってたらこを落とそうとしたら、自分も落ちました(1人脱落)
44:あまりの空腹に、たらこをそのまま食べたら食あたりに(1人脱落)
66:たらこの群れに突撃したら、捕食されました(1人脱落)
→踏んだ人は名前に『とても美味しい』
88:捕まえたたらこに洗脳され、自らたらこ姿に…(1人脱落)
→踏んだ人は名前に『たらこたっぷり』
④下三桁ゾロ目:一気に下三桁分のたらこを捕獲しますが、踏んだ人が犠牲に(特攻)
⑤下四桁ゾロ目:誰も犠牲にする事なく、自らの力で下三桁分のたらこを捕獲(脱落者なし)
→踏んだ人は名前に『狩猟名人』
⑥下五桁以上ゾロ目:不用意に先行しすぎた為に、禁猟区防衛隊に見つかり御用に
任務失敗。踏んだ人はA級戦犯として軍法会議に訴追されます
中盤で衝突した禁猟区防衛隊 HP【6000】
※ルールの変更
「たらこ狩猟任務」 目標【16000本】 脱落者【30人以上で失敗】
①レス番号下二桁分、「たらこ」を捕獲
②下二桁奇数ゾロ目:クリティカル!100本のたらこを捕獲(踏んだ人は生存)
③下二桁偶数ゾロ目:100本のたらこを捕獲するが、以下の脱落イベント発生)
00:たらこの特攻体当たりが直撃し、複雑骨折(1人脱落)
22:落とし穴を掘ってたらこを落とそうとしたら、自分も落ちました(1人脱落)
44:あまりの空腹に、たらこをそのまま食べたら食あたりに(1人脱落)
66:たらこの群れに突撃したら、捕食されました(1人脱落)
→踏んだ人は名前に『とても美味しい』
88:捕まえたたらこに洗脳され、自らたらこ姿に…(1人脱落)
→踏んだ人は名前に『たらこたっぷり』
④下三桁ゾロ目:一気に下三桁分のたらこを捕獲しますが、踏んだ人が犠牲に(特攻)
⑤下四桁ゾロ目:誰も犠牲にする事なく、自らの力で下三桁分のたらこを捕獲(脱落者なし)
→踏んだ人は名前に『狩猟名人』
⑥下五桁以上ゾロ目:不用意に先行しすぎた為に、禁猟区防衛隊に見つかり御用に
任務失敗。踏んだ人はA級戦犯として軍法会議に訴追されます
中盤で衝突した禁猟区防衛隊 HP【6000】
※ルールの変更
- 下一桁0:防衛隊にハンティングされて脱落(ゾロ目の場合はゾロ目優先)
- 下二桁ゾロ目(奇遇両方):たらこ100本を捕まえるものの、射殺される
- ペナルティネームは付かなくなります
◆2009年4月26日…第二百三十七回 「タイトル未定」(衛生兵担当回)
◆2009年5月1日…第二百三十八回 「『白い鳥』観測任務」
【アークバード】:逃げ切るには8500逃走ポイントが必要
脱落条件(任務開始時)
奇数・偶数問わず、ぞろ目を踏んだ隊員と前3名が至近距離に命中したレーザー砲によって脱落(4名脱落)
3桁ゾロ目でレーザー砲命中、本人と前5名が脱落(6名脱落)
4桁ゾロ目でレーザー砲の直撃を受け、本人と前9名が消滅(10名脱落)
5桁以上で任務部隊の頭上に拡散レーザー砲が一斉に降り注ぎ部隊全滅(任務失敗)
(踏んだ隊員はA級戦犯として裁判にかけられる)
【アークバード】:逃げ切るには8500逃走ポイントが必要
脱落条件(任務開始時)
奇数・偶数問わず、ぞろ目を踏んだ隊員と前3名が至近距離に命中したレーザー砲によって脱落(4名脱落)
3桁ゾロ目でレーザー砲命中、本人と前5名が脱落(6名脱落)
4桁ゾロ目でレーザー砲の直撃を受け、本人と前9名が消滅(10名脱落)
5桁以上で任務部隊の頭上に拡散レーザー砲が一斉に降り注ぎ部隊全滅(任務失敗)
(踏んだ隊員はA級戦犯として裁判にかけられる)
- 追加ルール
奇数・偶数問わず、ぞろ目を踏んだ隊員が至近距離に命中したレーザー砲によって脱落(1名脱落)
3桁ゾロ目でレーザー砲命中、本人と前3名が脱落(4名脱落)
4桁ゾロ目でレーザー砲の直撃を受け、本人と前5名が消滅(6名脱落)
5桁以上で任務部隊の頭上に拡散レーザー砲が一斉に降り注ぎ部隊全滅(任務失敗)
(踏んだ隊員はA級戦犯として裁判にかけられる)
3桁ゾロ目でレーザー砲命中、本人と前3名が脱落(4名脱落)
4桁ゾロ目でレーザー砲の直撃を受け、本人と前5名が消滅(6名脱落)
5桁以上で任務部隊の頭上に拡散レーザー砲が一斉に降り注ぎ部隊全滅(任務失敗)
(踏んだ隊員はA級戦犯として裁判にかけられる)
◆2009年5月2日…第二百三十九回 「ソレスタルビーイング改造任務」
【基本ルール】
【基本ルール】
- 00…踏んだ人が所望する施設設置可能(所望する施設が書いてない場合は作戦終了後に確認させていただきます)
- 22…対空防御用ビーム砲設置 及びレベルアップ
- 44…各種保養施設設置 及びレベルアップ
- 66…工場区と格納庫設置 及びレベルアップ
- 88…各隊員の部屋を設置 及びレベルアップ
- 11…ヅダに乗って作業をしてたら爆発 前4人を巻き込んで脱落 "踏んだ本人を含む5人が脱落"
- 99…擬似GNドライブを誤爆させる 前4人を巻き込んで脱落 "踏んだ本人を含む5人が脱落"
- その他奇数ゾロ目…メメント・モリのレベルアップ
- 下三桁ゾロ目……操作を誤って、前5人を敵と誤認したオートマトンにハチの巣にされる
"踏んだ本人は無事" "前5人が脱落" 撃ち殺された5人は"誤認された"をペナルティーネームとしてつける
- 下四桁ゾロ目……操作を誤って、前5人をガガに乗り込ませてカミカゼトランザムさせる
"踏んだ本人は無事" "前5人が脱落" トランザムした5人は"特攻させられた"をペナルティーネームとしてつける
- 下五桁ゾロ目……A級ジャンパーに覚醒 ボソンジャンプで外宇宙に飛び出して "任務失敗"
踏んだ本人は"A級戦犯"として"軍法会議"にかけられます
◆2009年4月18日…第二百四十回 「タイトル未定」(おーこーちアキラ担当回)
◆2009年5月8日…第二百四十一回 「進む核軍縮」
- 核ミサイル発射条件(名有り隊員のみ)
偶数ぞろ目で敵対勢力に核ミサイル発射
奇数ぞろ目で以下の味方勢力に核ミサイル誤射
11:ミッドチルダ
33:幻想郷
55:麻帆良学園
77:裏界帝國
99:ファンタジニア王国(跡地)
3桁ぞろ目でぞろ目の数値に対応する地域に核ミサイル2発発射
(例:222→敵対勢力に2発、777→裏界に2発)
4桁ぞろ目でぞろ目の数値に対応する地域に核ミサイル5発発射
(例:4444→敵対勢力に5発、9999→ファンタジニア王国に5発)
5桁ぞろ目でjun国内に核ミサイル誤射、任務失敗
(踏んだ隊員はA級戦犯として裁判にかけられる)
奇数ぞろ目で以下の味方勢力に核ミサイル誤射
11:ミッドチルダ
33:幻想郷
55:麻帆良学園
77:裏界帝國
99:ファンタジニア王国(跡地)
3桁ぞろ目でぞろ目の数値に対応する地域に核ミサイル2発発射
(例:222→敵対勢力に2発、777→裏界に2発)
4桁ぞろ目でぞろ目の数値に対応する地域に核ミサイル5発発射
(例:4444→敵対勢力に5発、9999→ファンタジニア王国に5発)
5桁ぞろ目でjun国内に核ミサイル誤射、任務失敗
(踏んだ隊員はA級戦犯として裁判にかけられる)
- 名無し隊員(としあき)の行動
偶数ぞろ目で敵対勢力に核ミサイル発射
偶数3桁ぞろ目で敵対勢力に核ミサイル2発発射
偶数4桁ぞろ目で敵対勢力に核ミサイル5発発射
偶数3桁ぞろ目で敵対勢力に核ミサイル2発発射
偶数4桁ぞろ目で敵対勢力に核ミサイル5発発射
奇数ぞろ目で核を撃つ愚かさを嘆き前1名を撲殺する
奇数三桁ぞろ目でハッスルしすぎて前2名を撲殺する
奇数4桁ぞろ目で何かが降臨して前5名を惨殺
奇数三桁ぞろ目でハッスルしすぎて前2名を撲殺する
奇数4桁ぞろ目で何かが降臨して前5名を惨殺
奇数・偶数問わず5桁以上のぞろ目でjun国内に核ミサイル誤射、任務失敗
(踏んだ隊員はA級戦犯として裁判にかけられる)
(踏んだ隊員はA級戦犯として裁判にかけられる)
- 任務成功条件
脱落者が30名以内
(誤射も含めて)核ミサイルを20発以上発射する
誤射を全発射数の70%以下に抑える
(誤射も含めて)核ミサイルを20発以上発射する
誤射を全発射数の70%以下に抑える
◆2009年5月10日…第二百四十三回「黒騎士再来」
- 基地破壊
隊員が被弾した場合、同時に基地設備にダメージが与えられ
耐久力が0になるとその設備が破壊されます
基地設備の上三つが全て破壊された場合、任務失敗
耐久力が0になるとその設備が破壊されます
基地設備の上三つが全て破壊された場合、任務失敗
11、33…ガレージ 耐久力:5
55…電力供給質 耐久力:2
77…管制室 耐久力:3
99…その隊員の部屋 耐久力:1
55…電力供給質 耐久力:2
77…管制室 耐久力:3
99…その隊員の部屋 耐久力:1
※55、77は前1レスを巻き込んで最大2人死亡
※部屋が破壊された隊員はペナルティ「放浪の勇者」が付着
※部屋が破壊された隊員はペナルティ「放浪の勇者」が付着
- 敵の猛攻(4桁ゾロ目)
本人は死亡し、踏んだ隊員の部屋、ガレージ、電力供給質、管制室にそれぞれ1ダメージ
◆2009年5月15日…第二百四十四回「第41話:酒は呑んでも呑まれるな」
※居酒屋を手伝う任務 ・目標【1500人】の客に対応 ・脱落【35人以上で失敗】
〔基本ルール〕
①レス番号下一桁分、お客さんが満足して帰って行く(単位:人)
②下二桁偶数ゾロ目:以下のイベントが発生。一気に10人こなす
00:つくった料理が美味しいと評判に! →名前に「料理の鉄人」
22:接客が丁寧と、客に褒められる →名前に「礼儀をわきまえた」
44:掃除をこなし、店の清潔感を高める →名前に「綺麗好きな」
66:余興で歌を歌ったら大絶賛! →名前に「盛上げ上手の」
88:客との酒飲み勝負に勝利!店のスターに →名前に「勝負師」
③下二桁奇数ゾロ目:10人こなすものの、以下の脱落イベントが発生
11:つくった料理がマズいと逆の意味で評判に(1人脱落) →名前に「殺人的料理下手」
33:普通にサボって粛清される(1人脱落) →名前に「サボリ魔」
55:意気投合した客と別の店に行ってしまう(1人脱落) →名前に「勢いに弱い」
77:料理のつまみ喰いが過ぎて粛清される(1人脱落) →名前に「大食漢」
99:客との麦茶飲み対決に敗北…飲み過ぎで脱落(1人脱落) →名前に「勝負弱い」
④下三桁ゾロ目:仕事に奮闘するものの過労でダウン。一気に20人こなす(特攻扱い)
⑤下四桁ゾロ目:神がかり的な仕事の早さ。一気に30人こなし、なお健在(生存特攻)
⑥下五桁以上ゾロ目:隊員の荷物に紛れ混んでいた小型核爆弾が爆発
※終盤、暴れだした泥酔客
〔ルールの変更〕
※下一桁4、1:泥酔者に呑まれて脱落(1人脱落) →ゾロ目の場合はゾロ目優先
※居酒屋を手伝う任務 ・目標【1500人】の客に対応 ・脱落【35人以上で失敗】
〔基本ルール〕
①レス番号下一桁分、お客さんが満足して帰って行く(単位:人)
②下二桁偶数ゾロ目:以下のイベントが発生。一気に10人こなす
00:つくった料理が美味しいと評判に! →名前に「料理の鉄人」
22:接客が丁寧と、客に褒められる →名前に「礼儀をわきまえた」
44:掃除をこなし、店の清潔感を高める →名前に「綺麗好きな」
66:余興で歌を歌ったら大絶賛! →名前に「盛上げ上手の」
88:客との酒飲み勝負に勝利!店のスターに →名前に「勝負師」
③下二桁奇数ゾロ目:10人こなすものの、以下の脱落イベントが発生
11:つくった料理がマズいと逆の意味で評判に(1人脱落) →名前に「殺人的料理下手」
33:普通にサボって粛清される(1人脱落) →名前に「サボリ魔」
55:意気投合した客と別の店に行ってしまう(1人脱落) →名前に「勢いに弱い」
77:料理のつまみ喰いが過ぎて粛清される(1人脱落) →名前に「大食漢」
99:客との麦茶飲み対決に敗北…飲み過ぎで脱落(1人脱落) →名前に「勝負弱い」
④下三桁ゾロ目:仕事に奮闘するものの過労でダウン。一気に20人こなす(特攻扱い)
⑤下四桁ゾロ目:神がかり的な仕事の早さ。一気に30人こなし、なお健在(生存特攻)
⑥下五桁以上ゾロ目:隊員の荷物に紛れ混んでいた小型核爆弾が爆発
※終盤、暴れだした泥酔客
〔ルールの変更〕
※下一桁4、1:泥酔者に呑まれて脱落(1人脱落) →ゾロ目の場合はゾロ目優先
◆2009年5月16日…第二百四十五回 「缶詰の恥を明るみへ出す」(葬祭担当担当回)
◆2009年5月17日…第二百四十六回「」(衛生兵担当回)
◆2009年5月22日…第二百四十七回「」(おーこーちアキラ担当回)
◆2009年5月23日…第二百四十八回「第42話:全滅戦場より愛をこめて」
全滅兵器郡を使った実戦訓練
開始【21:20】 終了【21:55】 敵HP【15000】 脱落者数【不問】
①レス番号下二桁分、敵へダメージを与える
②下二桁偶数ゾロ目:クリティカル。一気に100ダメージを与え、なお生存
③下二桁奇数ゾロ目:さっくりたたっ斬られ、脱落(1人脱落)
④下三桁偶数ゾロ目:特攻。下三桁分のダメージを与え、脱落(1人脱落)
⑤下三桁奇数ゾロ目:以下の兵器が発動
※111:マシンガン→前4人と共に蜂の巣に(計5人脱落)
※333:戦艦陸奥16インチ主砲→前5人と共にミンチより酷い事に(計6人脱落)
※555:毒ガス→前6人と共に、窒息死(計7人脱落)
※777:N2爆雷→前7人と共に、閃光と衝撃の中に消える(計8人脱落)
※999:イデオンソード→前8人と共に、真っ二つに(計9人脱落)
⑥※下四桁ゾロ目:イデオンガン発射。前10人と共に、因果地平の彼方へ(計11人脱落)
※→踏んだ隊員“のみ”、名前に「惨劇の引き金を引いた」
⑦下五桁以上ゾロ目:地球破壊爆弾爆発。爆発を最小限に抑えるも、基地一帯が消滅
任務失敗。踏んだ人はA級戦犯として軍法会議に訴追されます
※終盤にルール変更
全滅兵器郡を使った実戦訓練
開始【21:20】 終了【21:55】 敵HP【15000】 脱落者数【不問】
①レス番号下二桁分、敵へダメージを与える
②下二桁偶数ゾロ目:クリティカル。一気に100ダメージを与え、なお生存
③下二桁奇数ゾロ目:さっくりたたっ斬られ、脱落(1人脱落)
④下三桁偶数ゾロ目:特攻。下三桁分のダメージを与え、脱落(1人脱落)
⑤下三桁奇数ゾロ目:以下の兵器が発動
※111:マシンガン→前4人と共に蜂の巣に(計5人脱落)
※333:戦艦陸奥16インチ主砲→前5人と共にミンチより酷い事に(計6人脱落)
※555:毒ガス→前6人と共に、窒息死(計7人脱落)
※777:N2爆雷→前7人と共に、閃光と衝撃の中に消える(計8人脱落)
※999:イデオンソード→前8人と共に、真っ二つに(計9人脱落)
⑥※下四桁ゾロ目:イデオンガン発射。前10人と共に、因果地平の彼方へ(計11人脱落)
※→踏んだ隊員“のみ”、名前に「惨劇の引き金を引いた」
⑦下五桁以上ゾロ目:地球破壊爆弾爆発。爆発を最小限に抑えるも、基地一帯が消滅
任務失敗。踏んだ人はA級戦犯として軍法会議に訴追されます
※終盤にルール変更
- 下二桁ゾロ目:偶数奇数ゾロ目問わずクリティカルに
◆2009年5月24日…第二百四十九回「」 (衛生兵担当回)
◆2009年5月29日…第二百五十回「巨大昆虫討伐&巣の破壊」
作戦概要は以下の通りです
作戦概要は以下の通りです
- 巣の破壊及び昆虫の撃破
【名有り成功条件:巣の完全破壊】
【名無し成功条件:巣の3カ所以上の破壊】
【共通成功条件:昆虫20匹以上】
【名無し成功条件:巣の3カ所以上の破壊】
【共通成功条件:昆虫20匹以上】
【名有り基本ルール】
- 偶数ゾロ目は巨大昆虫をまとめて3匹撃破
- 奇数ゾロ目は羽蟻の巣に1のダメージ 【総HP:20】
【名無し基本ルール】
- 偶数ゾロ目は巣を破壊 【5カ所の破壊】
※ゾロ目による巣の破壊は一度のみ、以降は脱落及び巣の復活("踏んだ本人のみ")
例:最初のとしあきが22を踏む その後別のとしあきが22を踏むと脱落&巣の復活
復活した巣のゾロ目は踏んで破壊してください
例:最初のとしあきが22を踏む その後別のとしあきが22を踏むと脱落&巣の復活
復活した巣のゾロ目は踏んで破壊してください
- 奇数ゾロ目は前の人を壁にして攻撃を防ぎ昆虫を1匹撃破 ("前1名が脱落")
【共通ルール】
- 下三桁ゾロ目……巨大昆虫の特攻を受ける 踏んだ本人と前4人を含む "5人が脱落"
- 下四桁ゾロ目……ミサイルの誤爆 踏んだ本人と前9人を含む "10人が脱落"
- 下五桁ゾロ目……ブレカーが落ちた "任務失敗" 踏んだ本人は"A級戦犯"として"軍法会議"にかけられます
◆2009年5月30日…第二百五十一回「第43話:競馬の祭典に人はつどりて」
ダービー当日の競馬場での警護任務
開始【21:20】 終了【22:00】 目標警備値【8000】 脱落者数【40人以上で失敗】
〔勝ち馬予想大会〕
出走馬10頭の中で勝つ馬を予想し、見事的中した隊員は(予想についての)ACE・MVNPに
①ゾロ目:そのゾロ目に対応した馬の能力値が1上昇
・22→22番馬、333→3番馬、0000→10番馬、の能力値が各々1上昇
・任務中に最も多くの能力値を貯めた馬が勝利
〔基本ルール〕
②レス番号下二桁分、警備値が上昇
③下二桁偶数ゾロ目:迅速な動きで、警備値が100上昇(クリティカル扱い)
④下二桁奇数ゾロ目:以下の脱落イベント発生
11:不用意に馬の後ろに立ったら、強烈なキックを喰らって卒倒(1人脱落)
33:広場の芝生の上で一休みしていたら、いつの間にか熟睡(1人脱落)
55:「仮面ライ※ー&プリキュ※ショー」に夢中になり離脱(1人脱落)→名前に「童心に帰った」
77:フードコーナーで食い道楽。食べ過ぎでお腹を壊す(1人脱落)→名前に「胃腸薬必須の」
99:別のレースで賭けたら大負け。ショックで倒れる(1人脱落)→名前に「素寒貧」
⑤下三桁ゾロ目:下三桁分、警備を進めるが過労でダウン(1人脱落、特攻扱い)
⑥下四桁ゾロ目:下三桁分、警備を進め、かつ健在(生存特攻扱い)
⑦下五桁以上ゾロ目:小型核爆弾爆発。任務失敗。踏んだ者はA級戦犯として軍法会議訴追
※中盤に発見されたテロリスト
〔ルールの追加〕
※下一桁0:無双されて戦死(1人脱落)→ゾロ目の場合はゾロ目優先
その他は基本ルールと変更なし
ダービー当日の競馬場での警護任務
開始【21:20】 終了【22:00】 目標警備値【8000】 脱落者数【40人以上で失敗】
〔勝ち馬予想大会〕
出走馬10頭の中で勝つ馬を予想し、見事的中した隊員は(予想についての)ACE・MVNPに
①ゾロ目:そのゾロ目に対応した馬の能力値が1上昇
・22→22番馬、333→3番馬、0000→10番馬、の能力値が各々1上昇
・任務中に最も多くの能力値を貯めた馬が勝利
〔基本ルール〕
②レス番号下二桁分、警備値が上昇
③下二桁偶数ゾロ目:迅速な動きで、警備値が100上昇(クリティカル扱い)
④下二桁奇数ゾロ目:以下の脱落イベント発生
11:不用意に馬の後ろに立ったら、強烈なキックを喰らって卒倒(1人脱落)
33:広場の芝生の上で一休みしていたら、いつの間にか熟睡(1人脱落)
55:「仮面ライ※ー&プリキュ※ショー」に夢中になり離脱(1人脱落)→名前に「童心に帰った」
77:フードコーナーで食い道楽。食べ過ぎでお腹を壊す(1人脱落)→名前に「胃腸薬必須の」
99:別のレースで賭けたら大負け。ショックで倒れる(1人脱落)→名前に「素寒貧」
⑤下三桁ゾロ目:下三桁分、警備を進めるが過労でダウン(1人脱落、特攻扱い)
⑥下四桁ゾロ目:下三桁分、警備を進め、かつ健在(生存特攻扱い)
⑦下五桁以上ゾロ目:小型核爆弾爆発。任務失敗。踏んだ者はA級戦犯として軍法会議訴追
※中盤に発見されたテロリスト
〔ルールの追加〕
※下一桁0:無双されて戦死(1人脱落)→ゾロ目の場合はゾロ目優先
その他は基本ルールと変更なし
2009年5月31日…第二百五十二回「潜入破壊工作」
目標:敵基地で開発中の新兵器(画像等のデータなし)
◆脱落条件
11:基地の中で迷子になって敵兵に保護される(1名脱落)
(脱落した隊員は名前に「迷子の~くん(ちゃん)」をつける)
33:持ち歩いていた爆薬が事故で爆発、前1名と共に爆死(2名脱落)
55:サボって煙草を吸っていたら爆薬に引火、前1名と共に爆死(2名脱落)
(踏んだ隊員は名前に「マナーを守れない」をつける、巻き込まれた隊員はなにもつかず)
77:敵兵に発見され銃撃戦に、前2名と共に射殺されて脱落(3名脱落)
99:総統代行の演説に感化され、任務を忘れて聞き惚れる…踏んだ本人は脱落(1名脱落)
(踏んだ隊員は名前に「少佐信奉者」をつける)
3桁ゾロ目で、敵兵に気付かれるも果敢な応戦で撃退…本人は戦死するが、下三桁がポイントに加算(特攻)
4桁ゾロ目で弾薬庫に爆薬を仕掛けた爆薬を誤爆させる…本人と前9名が脱落(10名脱落)
5桁以上で敵部隊に潜入を察知され包囲される(任務失敗)
(踏んだ隊員はA級戦犯として裁判にかけられる)
目標:敵基地で開発中の新兵器(画像等のデータなし)
◆脱落条件
11:基地の中で迷子になって敵兵に保護される(1名脱落)
(脱落した隊員は名前に「迷子の~くん(ちゃん)」をつける)
33:持ち歩いていた爆薬が事故で爆発、前1名と共に爆死(2名脱落)
55:サボって煙草を吸っていたら爆薬に引火、前1名と共に爆死(2名脱落)
(踏んだ隊員は名前に「マナーを守れない」をつける、巻き込まれた隊員はなにもつかず)
77:敵兵に発見され銃撃戦に、前2名と共に射殺されて脱落(3名脱落)
99:総統代行の演説に感化され、任務を忘れて聞き惚れる…踏んだ本人は脱落(1名脱落)
(踏んだ隊員は名前に「少佐信奉者」をつける)
3桁ゾロ目で、敵兵に気付かれるも果敢な応戦で撃退…本人は戦死するが、下三桁がポイントに加算(特攻)
4桁ゾロ目で弾薬庫に爆薬を仕掛けた爆薬を誤爆させる…本人と前9名が脱落(10名脱落)
5桁以上で敵部隊に潜入を察知され包囲される(任務失敗)
(踏んだ隊員はA級戦犯として裁判にかけられる)
◆偶数ぞろ目
工作P100&基地に爆薬を1つ設置
工作P100&基地に爆薬を1つ設置
- 基本ルール
偶数ゾロ目…クリティカルかつペナルティネーム付着
奇数ゾロ目…死亡しつつペナルティネーム付着
下3桁ゾロ目…特攻でもペナルティネーム付着
下4桁ゾロ目…【誤射】 誤ってシャーロック本体に150のダメージ(最大HP150)
下5桁ゾロ目…【アトミック眼鏡レーザー】 全滅し全員にペナルティネーム付着
奇数ゾロ目…死亡しつつペナルティネーム付着
下3桁ゾロ目…特攻でもペナルティネーム付着
下4桁ゾロ目…【誤射】 誤ってシャーロック本体に150のダメージ(最大HP150)
下5桁ゾロ目…【アトミック眼鏡レーザー】 全滅し全員にペナルティネーム付着
- 特殊ルール
【流れ弾】
ゾロ目の前1レス…流れてきたレーザーが掠ってペナルティ付着(死亡はしない、また3桁も有効)
ゾロ目の前1レス…流れてきたレーザーが掠ってペナルティ付着(死亡はしない、また3桁も有効)
【ペナルティ】
以下から一つ自由に選択
以下から一つ自由に選択
| 眼鏡っ娘 | ヒゲの似合う(※女性限定) | 少佐と同レベル | うっかり | 影武者 |
| ドジっ娘 | さよなら(名前)先生 | ヅダ至上主義 | 脇巫女 | 雑木林在住 |
| ショタっ娘 | (任意)の錬金術師 | 《名前を漢字表記に》 | 実は腹黒 | ヤンデレ |
| ゾンビ娘 | 年齢をわきまえない | サソリ座の(性別) | 人畜無害 | すっぱい |
| 魔女っ娘 | ミスター(任意)ドー | (任意)たん萌え | 臭い | ガウォーク形態 |
| 裏切りっ娘 | 頭から(キノコの種類)が生えた | 昭和の匂い漂う | 蕨 | (※)親衛隊 |
※整備、アヴェ、ぽんこつ、外道王女、オペ子、お嬢様、キョン子から任意で1人選択
今回の作戦で生存した場合、付着したペナルティはなかったことに
2009年6月6日…第二百五十四回 「アンサガファイトレディーゴー」
【今日の任務:ゲームを販売し、在庫を0にしろ】
〔今日のルール〕
①レス番号下二桁×10本分、ゲームが売れます。
②下2桁が偶数ゾロ目の場合見事な販売スキルで1000本売れます
③下二桁が奇数のゾロ目の場合以下の理由で死亡
【今日の任務:ゲームを販売し、在庫を0にしろ】
〔今日のルール〕
①レス番号下二桁×10本分、ゲームが売れます。
②下2桁が偶数ゾロ目の場合見事な販売スキルで1000本売れます
③下二桁が奇数のゾロ目の場合以下の理由で死亡
◆脱落条件
11:試しにプレイしてみるも余りの訳のわからなさに売る気もなくして自室に帰る(1名脱落)
33:在庫をワゴンに運んでいたら転んで在庫に埋まってしまいリタイア(1名脱落)
55:余りにもな出来で客が抗議してきてなだめるはずが殴りあいに客と一緒にたたき出される(1名脱落)
77:唐突にこのゲームのおもしろさを理解し、全主人公7人クリアしてやると部屋に引きこもるためリタイア(1名脱落)
99:前一人と在庫整理していたら在庫の中に紛れ込んでいたプレミアゲーを見つけて奪い合いになりダブルノックダウン(2名脱落)
3桁ゾロ目で叩き売りのようにワゴンにある商品を全部売り切るが、体力を失い撤退名前に「ジャパネット」をつける(通常特攻扱い、なお3桁×10売れたと計算する)
4桁ゾロ目で売るはずの物を買い取ってしまう。前9人巻き込んで必死にプラマイ0に戻すために外回りへGO 踏んだ本人の名前に「買取不可の」を追加 (10人脱落)
5桁以上でなぜかレジのボタンに混じってた自爆用の核爆弾のスイッチを押してしまう。任務失敗踏んだ人はA級戦犯として軍法会議
11:試しにプレイしてみるも余りの訳のわからなさに売る気もなくして自室に帰る(1名脱落)
33:在庫をワゴンに運んでいたら転んで在庫に埋まってしまいリタイア(1名脱落)
55:余りにもな出来で客が抗議してきてなだめるはずが殴りあいに客と一緒にたたき出される(1名脱落)
77:唐突にこのゲームのおもしろさを理解し、全主人公7人クリアしてやると部屋に引きこもるためリタイア(1名脱落)
99:前一人と在庫整理していたら在庫の中に紛れ込んでいたプレミアゲーを見つけて奪い合いになりダブルノックダウン(2名脱落)
3桁ゾロ目で叩き売りのようにワゴンにある商品を全部売り切るが、体力を失い撤退名前に「ジャパネット」をつける(通常特攻扱い、なお3桁×10売れたと計算する)
4桁ゾロ目で売るはずの物を買い取ってしまう。前9人巻き込んで必死にプラマイ0に戻すために外回りへGO 踏んだ本人の名前に「買取不可の」を追加 (10人脱落)
5桁以上でなぜかレジのボタンに混じってた自爆用の核爆弾のスイッチを押してしまう。任務失敗踏んだ人はA級戦犯として軍法会議
◆2009年6月7日…第二百五十五回「決戦!首都近海会戦」(衛生兵担当回)
◆2009年6月12日…第二百五十六回「タイトル未定」(衛生兵担当回)
◆2009年6月13日…第二百五十七回「副葬品に高価いものなし」(葬祭担当担当回)
2009年6月14日…第二百五十八回「第44話:健全な精神は、健全な肉体に」
任務内容: 講師陣との格闘演習
HP【9000】
〔基本ルール〕
①レス番号下二桁分、講師陣のHPを削る
②下二桁偶数ゾロ目:クリティカル攻撃炸裂!HPを一気に100削る(生存)
③下二桁奇数ゾロ目:以下の脱落イベントが発生
11:強烈な百裂HARITEをくらい、あえなく撃沈(1人脱落)
33:膝十字固めを極められてギブアップ(1人脱落)
55:デンプシー・ロールの猛攻でKO(1人脱落)
77:一本背負いを見事に受けて完敗(1人脱落)→名前に『ゲームはセガ派』
99:「…お前はもう、死んでいる」(1人脱落)→名前に『人生世紀末の』
④下三桁ゾロ目:前3人を巻き込んで脱落(計4人脱落)
⑤下四桁ゾロ目:前4人を巻き込んで脱落(計5人脱落)
⑥下五桁以上ゾロ目:突然現れた格闘家、を狙った核攻撃に巻き込まれ任務失敗
※終盤、突如乱入した男
HP【3000】
任務内容: 講師陣との格闘演習
HP【9000】
〔基本ルール〕
①レス番号下二桁分、講師陣のHPを削る
②下二桁偶数ゾロ目:クリティカル攻撃炸裂!HPを一気に100削る(生存)
③下二桁奇数ゾロ目:以下の脱落イベントが発生
11:強烈な百裂HARITEをくらい、あえなく撃沈(1人脱落)
33:膝十字固めを極められてギブアップ(1人脱落)
55:デンプシー・ロールの猛攻でKO(1人脱落)
77:一本背負いを見事に受けて完敗(1人脱落)→名前に『ゲームはセガ派』
99:「…お前はもう、死んでいる」(1人脱落)→名前に『人生世紀末の』
④下三桁ゾロ目:前3人を巻き込んで脱落(計4人脱落)
⑤下四桁ゾロ目:前4人を巻き込んで脱落(計5人脱落)
⑥下五桁以上ゾロ目:突然現れた格闘家、を狙った核攻撃に巻き込まれ任務失敗
※終盤、突如乱入した男
HP【3000】
- ルールの変更:下二桁ゾロ目(奇偶両方):前2人と共に脱落(計3人脱落)
◆2009年6月19日…第二百五十九回「デス"カレー"ドマーチ」
作戦概要は以下の通りです
作戦概要は以下の通りです
- デスカレーを処理せよ
【成功条件:12000~15000】
【名有りルール】
- ゾロ目……カレーの爆発的まずさに、踏んだ本人が脱落 "一名脱落"
- 三桁ゾロ目……特攻 数値分を食して踏んだ本人が脱落 "一名脱落"
- 四桁ゾロ目……不屈の闘志で下三桁分を食し、なお立ち続ける "生存特攻"
【名無しルール】
- ゾロ目……カレー食べて爆発 踏んだ本人と、前一名を巻き込んで脱落 "二名脱落"
- 三桁ゾロ目……カレーを食べて大爆発 踏んだ本人と、前二名を巻き込んで脱落 "三名脱落
- 四桁ゾロ目……カレー食べてトランザム爆発 踏んだ本人と、前九人を巻き込んで脱落 "十名脱落"
【共通ルール】
- レス番号下二桁……処理数
- 下五桁ゾロ目……「まずい」とうっかり漏らし、大佐をヴァルキュリ化させ、部隊壊滅させる "任務失敗"
踏んだ本人は"A級戦犯"として"軍法会議"にかけられます
◆2009年6月12日…第二百六十回「タイトル未定」(衛生兵担当回)
◆2009年6月19日…第二百六十一回「逆襲の冥王」
- 脱落条件(任務開始時)
11:冥王にサテライトキャノンを撃たれそうになるも不発…脱落無し
33:冥王に接近して攻撃するも返り討ちにあう…1名脱落
55:冥王に接近して攻撃するも返り討ちにあう…1名脱落
77:冥王にサテライトキャノンを撃たれそうになるも不発…脱落無し
99:冥王のサテライトキャノン炸裂…踏んだ本人と前14名が物理的に消滅(15名脱落)
3桁ゾロ目で冥王に決死の突撃、冥王に薙ぎ払われるも至近距離からの攻撃に成功…下三桁がポイントに加算(特攻)
4桁ぞろ目も冥王に決死の突撃、しかし冥王の攻撃を回避でき生存…下三桁がポイントに加算されたうえ生存
5桁以上で冥王の怒り炸裂…冥王を除く全てが塵となり消滅(任務失敗)
(踏んだ隊員はA級戦犯として裁判にかけられる)
33:冥王に接近して攻撃するも返り討ちにあう…1名脱落
55:冥王に接近して攻撃するも返り討ちにあう…1名脱落
77:冥王にサテライトキャノンを撃たれそうになるも不発…脱落無し
99:冥王のサテライトキャノン炸裂…踏んだ本人と前14名が物理的に消滅(15名脱落)
3桁ゾロ目で冥王に決死の突撃、冥王に薙ぎ払われるも至近距離からの攻撃に成功…下三桁がポイントに加算(特攻)
4桁ぞろ目も冥王に決死の突撃、しかし冥王の攻撃を回避でき生存…下三桁がポイントに加算されたうえ生存
5桁以上で冥王の怒り炸裂…冥王を除く全てが塵となり消滅(任務失敗)
(踏んだ隊員はA級戦犯として裁判にかけられる)
◆2009年6月26日…第二百六十二回「吹雪に立ち金獅子」
"金獅子"ラージャン
HP:13000
"金獅子"ラージャン
HP:13000
- 77、99…雷のブレスを食らって前1レスを巻き込み死亡(最大2人死亡)
追加ルール
下一桁が「3、6、9」いずれかの場合、踏んだ本人は怒りのデンプシーロールを受け死亡
(ゾロ目優先・数分で解除)
下一桁が「3、6、9」いずれかの場合、踏んだ本人は怒りのデンプシーロールを受け死亡
(ゾロ目優先・数分で解除)
◆2009年6月27日…第二百六十三回「タイトル未定」(おーこーちアキラ担当回)
◆2009年6月28日…第二百六十四回「第45話:時計仕掛けのクロノモンガー」
暴れるとけいさんを止める任務
彼女のゼンマイが切れるまで【12345】 脱落【40人以上で失敗】
〔基本ルール〕
①レス番号下二桁分、とけいさんを攻撃
②下二桁偶数ゾロ目:クリティカル!HPを100削る(生存)
③下二桁奇数ゾロ目:凍った鯛で殴られて脱落(1人脱落)
④下三桁ゾロ目:前2人共々、ナイフの雨に巻き込まれ脱落(計3人脱落)
⑤下四桁ゾロ目:前4人共々、ほうとう鍋に入れられて脱落(計5人脱落)
⑥下五桁以上ゾロ目:「ザ・ワールド!」 任務即時失敗
踏んだ隊員はA級戦犯として軍事法廷に訴追
※特殊ルール※
〔ぴったりアタック〕
⑦21時20分、30分、40分丁度に攻撃(レス):HPを一気に300削り、かつ生存
(レス番号がゾロ目であっても特殊ルールを優先。ただし、巻き込まれは防げない)
暴れるとけいさんを止める任務
彼女のゼンマイが切れるまで【12345】 脱落【40人以上で失敗】
〔基本ルール〕
①レス番号下二桁分、とけいさんを攻撃
②下二桁偶数ゾロ目:クリティカル!HPを100削る(生存)
③下二桁奇数ゾロ目:凍った鯛で殴られて脱落(1人脱落)
④下三桁ゾロ目:前2人共々、ナイフの雨に巻き込まれ脱落(計3人脱落)
⑤下四桁ゾロ目:前4人共々、ほうとう鍋に入れられて脱落(計5人脱落)
⑥下五桁以上ゾロ目:「ザ・ワールド!」 任務即時失敗
踏んだ隊員はA級戦犯として軍事法廷に訴追
※特殊ルール※
〔ぴったりアタック〕
⑦21時20分、30分、40分丁度に攻撃(レス):HPを一気に300削り、かつ生存
(レス番号がゾロ目であっても特殊ルールを優先。ただし、巻き込まれは防げない)
◆2009年7月3日…第二百六十五回「弱小球団に奇跡を!」
対戦相手… 「球界の盟主」を名乗る強豪球団
[基本ルール]
①レスNo下二桁分の得点ポイント獲得
②偶数ぞろ目で100ポイント追加
③奇数ぞろ目で脱落イベント
④三桁ぞろ目でホームラン…1点追加
⑤四桁ぞろ目で乱闘発生
⑥五桁以上のぞろ目を踏むとA級戦犯
対戦相手… 「球界の盟主」を名乗る強豪球団
[基本ルール]
①レスNo下二桁分の得点ポイント獲得
②偶数ぞろ目で100ポイント追加
③奇数ぞろ目で脱落イベント
④三桁ぞろ目でホームラン…1点追加
⑤四桁ぞろ目で乱闘発生
⑥五桁以上のぞろ目を踏むとA級戦犯
[ぞろ目発動時]
11:ピンチの場面でヒットを打たれ1失点…直後にベンチに下げられ脱落
(1名脱落1失点、踏んだ本人は名前に「打たれ弱い」を付ける)
33:ピンチの場面でエラー、失点につながる…直後にベンチに下げられ脱落
(1名脱落1失点、踏んだ本人は名前に「ザルの守備」を付ける)
55:盗塁を仕掛けるもあっさりアウト…勝手に盗塁したことを咎められベンチに下げられる
(1名脱落、踏んだ本人は名前に「鈍足の暴走機関車」をつける)
77:満塁のピンチでまさかのホームランを打たれる…4失点を喫したうえベンチに下げられる
(1名脱落4失点、踏んだ本人は名前に「ピンチに弱い」を付ける)
99:無死満塁の大チャンスでまさかのトリプルプレー…このプレーに関係した隊員全員がベンチに下げられる
(本人と前3名脱落、脱落した隊員は名前に「恐ろしく運が悪い」を付ける)
偶数ぞろ目:踏んだ隊員がヒットを打ち100P追加
3桁ゾロ目で見事なホームランを放つ…1点追加
(注意:1Pではない、得点の算出については次レスを参照)
4桁ぞろ目で乱闘発生…凶器を持ち出したとして、本人と前10名が退場処分(計11名脱落)
5桁以上で大乱闘に…一部隊員が銃火器の乱射を行い没収試合に…(任務失敗)
(踏んだ隊員はA級戦犯として裁判にかけられる)
11:ピンチの場面でヒットを打たれ1失点…直後にベンチに下げられ脱落
(1名脱落1失点、踏んだ本人は名前に「打たれ弱い」を付ける)
33:ピンチの場面でエラー、失点につながる…直後にベンチに下げられ脱落
(1名脱落1失点、踏んだ本人は名前に「ザルの守備」を付ける)
55:盗塁を仕掛けるもあっさりアウト…勝手に盗塁したことを咎められベンチに下げられる
(1名脱落、踏んだ本人は名前に「鈍足の暴走機関車」をつける)
77:満塁のピンチでまさかのホームランを打たれる…4失点を喫したうえベンチに下げられる
(1名脱落4失点、踏んだ本人は名前に「ピンチに弱い」を付ける)
99:無死満塁の大チャンスでまさかのトリプルプレー…このプレーに関係した隊員全員がベンチに下げられる
(本人と前3名脱落、脱落した隊員は名前に「恐ろしく運が悪い」を付ける)
偶数ぞろ目:踏んだ隊員がヒットを打ち100P追加
3桁ゾロ目で見事なホームランを放つ…1点追加
(注意:1Pではない、得点の算出については次レスを参照)
4桁ぞろ目で乱闘発生…凶器を持ち出したとして、本人と前10名が退場処分(計11名脱落)
5桁以上で大乱闘に…一部隊員が銃火器の乱射を行い没収試合に…(任務失敗)
(踏んだ隊員はA級戦犯として裁判にかけられる)
[点数の算出方法]
得点ポイント÷1000=部隊が取った点数
…ただし、小数点以下は四捨五入する。
さらに三桁ぞろ目が「1点」として加算される
得点ポイント÷1000=部隊が取った点数
…ただし、小数点以下は四捨五入する。
さらに三桁ぞろ目が「1点」として加算される
例:得点ポイントが13540点で3桁ぞろ目が2回出た場合
13540÷1000=13.54
→小数点以下を四捨五入するので「14点」が点数となる。
さらに、3桁ぞろ目の「2点」を加えて計「16点」が任務部隊の得点となる。
※最終的に取った点数が相手チームより多ければ任務成功
13540÷1000=13.54
→小数点以下を四捨五入するので「14点」が点数となる。
さらに、3桁ぞろ目の「2点」を加えて計「16点」が任務部隊の得点となる。
※最終的に取った点数が相手チームより多ければ任務成功
◆2009年7月4日…第二百六十六回「タイトル未定」(おーこーちアキラ担当回)
◆2009年7月5日…第二百六十七回「タイトル未定」(衛生兵担当回)
◆2009年7月10日…第二百六十八回「第46話:時計仕掛けのクロノモンガー、再び」
とけいさんを今度こそ止める任務
彼女のゼンマイが切れるまで【12345】 脱落【40人以上で失敗】
〔基本ルール〕
①レス番号下二桁分、とけいさんを攻撃
②下二桁偶数ゾロ目:クリティカル!HPを100削る(生存)
③下二桁奇数ゾロ目:凍った鯛で殴られて脱落(1人脱落)
④下三桁ゾロ目:前2人共々、ナイフの雨に巻き込まれ脱落(計3人脱落)
⑤下四桁ゾロ目:前4人共々、ほうとう鍋に入れられて脱落(計5人脱落)
⑥下五桁以上ゾロ目:「ザ・ワールド!」 任務即時失敗
踏んだ隊員はA級戦犯として軍事法廷に訴追
※特殊ルール※
〔ぴったりアタック〕
⑦21時20分、30分、40分丁度に攻撃(レス):HPを一気に300削り、かつ生存
(レス番号がゾロ目であっても特殊ルールを優先。ただし、巻き込まれは防げない)
とけいさんを今度こそ止める任務
彼女のゼンマイが切れるまで【12345】 脱落【40人以上で失敗】
〔基本ルール〕
①レス番号下二桁分、とけいさんを攻撃
②下二桁偶数ゾロ目:クリティカル!HPを100削る(生存)
③下二桁奇数ゾロ目:凍った鯛で殴られて脱落(1人脱落)
④下三桁ゾロ目:前2人共々、ナイフの雨に巻き込まれ脱落(計3人脱落)
⑤下四桁ゾロ目:前4人共々、ほうとう鍋に入れられて脱落(計5人脱落)
⑥下五桁以上ゾロ目:「ザ・ワールド!」 任務即時失敗
踏んだ隊員はA級戦犯として軍事法廷に訴追
※特殊ルール※
〔ぴったりアタック〕
⑦21時20分、30分、40分丁度に攻撃(レス):HPを一気に300削り、かつ生存
(レス番号がゾロ目であっても特殊ルールを優先。ただし、巻き込まれは防げない)
◆2009年7月11日…第二百六十九回「第47話:全てを燃やし尽くすまで」
敵国の毒薬農場を焼き払う任務
毒草農場【15000ヘクタール】 脱落者【50人以上で失敗】
〔基本ルール〕
①レス番号下二桁分(ヘクタール)、毒草畑を焼き払う
②下二桁奇数ゾロ目:クリティカ。100ヘクタール焼く(生存)
③下二桁偶数ゾロ目:以下の脱落イベント発生
22:自分が放った炎に、自分が巻き込まれる(1人脱落)
44:敵兵に普通にやられる(1人脱落)
66:こっそり毒草を盗もうとして粛清される(1人脱落)→名前に『欲にまみれた』
88:広大な農場内で迷子に(1人脱落)→名前に『迷子の迷子の~ちゃん』
00:毒草の煙に巻かれ、前2人と一緒に病院送り(計3人脱落)→脱落者全員、名前に『中毒者』
④下三桁ゾロ目:爆弾を持って農場に突っ込み、下三桁分焼き払い戦死(特攻)
⑤下四桁ゾロ目:獅子奮迅の活躍で下三桁分焼き払い、なお生存(生存特攻)
⑥下五桁以上ゾロ目:敵の自爆システムを発動させてしまい、任務即時失敗
踏んだ隊員はA級戦犯として軍事法廷に訴追
※中盤で出現した敵増援
〔ルールの変更〕
敵国の毒薬農場を焼き払う任務
毒草農場【15000ヘクタール】 脱落者【50人以上で失敗】
〔基本ルール〕
①レス番号下二桁分(ヘクタール)、毒草畑を焼き払う
②下二桁奇数ゾロ目:クリティカ。100ヘクタール焼く(生存)
③下二桁偶数ゾロ目:以下の脱落イベント発生
22:自分が放った炎に、自分が巻き込まれる(1人脱落)
44:敵兵に普通にやられる(1人脱落)
66:こっそり毒草を盗もうとして粛清される(1人脱落)→名前に『欲にまみれた』
88:広大な農場内で迷子に(1人脱落)→名前に『迷子の迷子の~ちゃん』
00:毒草の煙に巻かれ、前2人と一緒に病院送り(計3人脱落)→脱落者全員、名前に『中毒者』
④下三桁ゾロ目:爆弾を持って農場に突っ込み、下三桁分焼き払い戦死(特攻)
⑤下四桁ゾロ目:獅子奮迅の活躍で下三桁分焼き払い、なお生存(生存特攻)
⑥下五桁以上ゾロ目:敵の自爆システムを発動させてしまい、任務即時失敗
踏んだ隊員はA級戦犯として軍事法廷に訴追
※中盤で出現した敵増援
〔ルールの変更〕
- 下二桁奇数ゾロ目:踏んだ隊員は畑を燃やすものの、精神汚染され脱落(1人脱落)