◆2009年7月17日…第二百七十一回「海開きは命がけ?」
- 機雷回収任務、ルールは以下の通り
- 偶数ぞろ目(二桁)
機雷1発回収
- 脱落条件(任務開始時)
11:回収作業中に海に転落して脱落
(1名脱落、踏んだ隊員は名前に「ちょっと早いどざエモン」を付ける)
33:ふざけて前の人間の背中を押したら、相手が海に転落。
(前1名脱落)
55:さぼって釣りをしていたら大物が釣れ、前1名と共に宴会を始めて脱落
(2名脱落、脱落した隊員は名前に「昼から飲んでる酔っ払い」を付ける)
77:回収作業中に機雷が暴発、踏んだ本人は難を逃れるも前2人が爆死
(前2名脱落)
99:面倒なので上空から機雷除去名目で空爆を実行、機雷5発を処理できるも、前5名が巻き込まれて脱落
(前5名脱落、機雷5発処理完了、踏んだ本人は名前に「手段を選ばぬ外道」を付ける)
(1名脱落、踏んだ隊員は名前に「ちょっと早いどざエモン」を付ける)
33:ふざけて前の人間の背中を押したら、相手が海に転落。
(前1名脱落)
55:さぼって釣りをしていたら大物が釣れ、前1名と共に宴会を始めて脱落
(2名脱落、脱落した隊員は名前に「昼から飲んでる酔っ払い」を付ける)
77:回収作業中に機雷が暴発、踏んだ本人は難を逃れるも前2人が爆死
(前2名脱落)
99:面倒なので上空から機雷除去名目で空爆を実行、機雷5発を処理できるも、前5名が巻き込まれて脱落
(前5名脱落、機雷5発処理完了、踏んだ本人は名前に「手段を選ばぬ外道」を付ける)
3桁ゾロ目で画期的な作業方法を思いつき実行、効率がアップしてレス番号下一桁×3発の機雷を処理
(脱落は無し)
例:222→2×3=6発の機雷を処理
4桁ぞろ目で機雷の処理を誤り大惨事発生、本人と前9名の計10名が爆死
5桁以上でたまたま紛れ込んでいた核地雷が暴発、海水浴場が消滅して任務失敗
(踏んだ隊員はA級戦犯として裁判にかけられる)
(脱落は無し)
例:222→2×3=6発の機雷を処理
4桁ぞろ目で機雷の処理を誤り大惨事発生、本人と前9名の計10名が爆死
5桁以上でたまたま紛れ込んでいた核地雷が暴発、海水浴場が消滅して任務失敗
(踏んだ隊員はA級戦犯として裁判にかけられる)
- 特別ルール
機雷回収数が50発を超えた場合、任務部隊が無許可で機雷を放流していたことがばれて上から怒られる。
⇒任務失敗、参加した隊員全員が名前に「機雷無許可放流中」を付ける。
⇒任務失敗、参加した隊員全員が名前に「機雷無許可放流中」を付ける。
◆2009年7月18日…第二百七十二回「タイトル未定」(おーこーちアキラ担当回)
- レス番号下二桁分、敵を攻撃
- 00,11,22,33,44:クリティカル。100ダメージをあたえる(生存)
- 55:サボってキュウリをかじっていたら、不意打ちを受ける(1人脱落)
- 66:日蝕観測用メガネを買いに、戦線離脱(1人脱落)
- 77:相撲対決で、完膚なきまでにボコボコにされる(1人脱落)
- 88:太陽を裸眼で見てしまい眼科行き(1人脱落) →名前に『~・パロ・ウル・ラピュタ』
- 99:河童に噛まれて自分も河童に(1人脱落) →名前に『河童の~』
- 下三桁ゾロ目:前1人共々、尻子玉を抜かれて病院送りに(2人脱落)
- 下四桁ゾロ目:前3人共々、尻子玉を抜かれて病院送りに(4人脱落)
→三桁・四桁の脱落者は、全員名前に『お嫁/お婿に行けない』
- 下五桁以上ゾロ目:敵の自爆システムを発動させてしまい、任務即時失敗
.踏んだ隊員はA級戦犯として軍事法廷に訴追
※中盤で追加されたルール
- レス番号下一桁0:カッパの猛攻を受け脱落(1人脱落) →00,000,0000も無効&脱落
◆2009年7月24日…第二百七十四回「シャーロックの実験室へようこそ3(tri)」
- 【必要データ量:10000】
- 【ペナルティ解除薬】(名有り:『00』以外のゾロ目)
ペナルティネームを所有している場合、ペナルティが一つ解除(出落ち含む、戦犯には無効)
ペナルティがなにもなかった場合、副作用で脱落
ペナルティがなにもなかった場合、副作用で脱落
- 【ペナルティ爆破薬】(名有り:『00』)
脱落し、『所有ペナルティ数×1レス』巻き込み
巻き込まれて脱落した隊員にペナルティ所有者がいた場合、そこから再び巻き込みが発生
この効果で脱落した隊員はペナルティがすべて解除(出落ち含む、戦犯には無効)
巻き込まれて脱落した隊員にペナルティ所有者がいた場合、そこから再び巻き込みが発生
この効果で脱落した隊員はペナルティがすべて解除(出落ち含む、戦犯には無効)
- 【ペナルティ付着薬】(名無し:ゾロ目)
前一人にほかの隊員が所有しているペナルティをどれでも一つコピーして付着
(喰らった隊員が任意に決定・名無しの場合は無効)
イベントが発生した場合、どれもデータ量+100
(喰らった隊員が任意に決定・名無しの場合は無効)
イベントが発生した場合、どれもデータ量+100
- 下3桁ゾロ目:薬の一気飲み 死亡しつつ3桁数値分のデータを入手
- 下4桁ゾロ目:薬の一気飲み 3桁分のデータを入手しつつ奇蹟の生存
- 下5桁ゾロ目の場合は混ざった薬から面白いガスが発生、部隊が全滅し任務中断
全員にペナルティ「用量、用法を守らなかった」付着
◆2009年7月25日…第二百七十五回「第49話:制圧作戦遺文」
任務内容【緩衝地帯に敵軍が設けた軍事拠点10ヵ所を制圧・破壊】
成功条件:【18000以上攻撃】かつ【10ヵ所の敵拠点全てを破壊】
脱落者:【不問】
任務内容【緩衝地帯に敵軍が設けた軍事拠点10ヵ所を制圧・破壊】
成功条件:【18000以上攻撃】かつ【10ヵ所の敵拠点全てを破壊】
脱落者:【不問】
- レス番号下二桁分、敵軍を攻撃
- レス番号下二桁ゾロ目:その番号に対応した敵拠点を完全に破壊する
(例:22→第2拠点を破壊、00→第10拠点を破壊)
- すでに誰かが踏んだ下二桁ゾロ目を踏むと、敵と間違われて撃たれて戦死
- 下三桁ゾロ目:前1人と共に敵に突撃。200攻撃して散る(最大2人戦死)
- 下四桁ゾロ目:前3人と共に敵に驀進。下三桁分攻撃して散る(最大4人戦死)
→三桁・四桁による死者は全員、名前に『遺書を残した』を付ける
- 下五桁以上ゾロ目:追い詰められた敵軍が、死なばもろともと自爆核発動
任務即時失敗。踏んだ隊員は「A級戦犯」として軍法会議に
※三桁以上ゾロ目を踏んでも、拠点破壊には関係しない
(例:111→第1拠点破壊とはならない)
※三桁以上ゾロ目を踏んでも、拠点破壊には関係しない
(例:111→第1拠点破壊とはならない)
◆2009年7月31日…第二百七十六回ソレスタルビーイン奪還作戦
【ルール】
【ルール】
- 偶数ゾロ目……要塞に100のダメージ
- 奇数ゾロ目……対空ビーム砲に撃ち落とされる "踏んだ本人が脱落"
- 三桁ゾロ目……メメント・モリを受け、前二名を巻き込んで "三名が脱落"
- 四桁ゾロ目……要塞に"1000"のダメージを与える
- レス番号下二桁……要塞に与えるダメージ
- 下五桁ゾロ目……今まで全て夢だった 俺たちの任務はこれからだ"全てがリセットされるだけ"
※5桁による強制終了はございません
【第一変更内容】
【第一変更内容】
- 下二桁11と55……国連軍の三馬鹿に撃墜させられる 前一名とともに脱落 "前一名を含む二名が脱落"
- その他奇数……踏んだ本人がビーム砲に撃ち落とされる "一名が脱落"
【第ニ変更内容】
- 下二桁11と55……国連軍の三馬鹿に撃墜させられる 前一名とともに脱落 "前一名を含む二名が脱落"
- 下二桁33と77……ソレスタ三兄弟に撃墜させられる 前一名とともに脱落 "前一名を含む二名が脱落"
- 99……踏んだ本人がビーム砲に撃ち落とされる "一名が脱落"
【第三変更内容】
- 下二桁11と55……国連軍の三馬鹿に撃墜させられる 前一名とともに脱落 "前一名を含む二名が脱落"
- 下二桁33と77……ソレスタ三兄弟に撃墜させられる 前一名とともに脱落 "前一名を含む二名が脱落"
- 99……サテライトランチャーの直撃 前二名とともに消し飛ぶ "前に名を含む三名が脱落"
【第四変更内容】
- 下二桁11と55……国連軍の三馬鹿に撃墜させられる "一名が脱落"
- 下二桁33と77……ソレスタ三兄弟に撃墜させられる "一名が脱落"
- 99……サテライトランチャーの直撃 "一名が脱落"
◆2009年7月31日…第二百七十九回テーマパークを作ろう
【ルール】
【ルール】
- 00……踏んだ隊員の望むモノが作れる
- 22……ジェットコースターを作る 又はレベルアップ
- 44……お化け屋敷を作る 又はレベルアップ
- 66……メリーゴーランドを作る 又はレベルアップ
- 88……観覧車を作る 又はレベルアップ
- 11……ジェットコースターを作るor増築するも脱落 "一名が脱落"
- 33……お化け屋敷を作るor増築するも脱落 "一名が脱落"
- 55……メリーゴーランドを作るor増築するも脱落 "一名が脱落"
- 77……観覧車を作るor増築するも脱落 "一名が脱落"
- 99……前ニ人を巻き込んでガンダム記念館を作って脱落 "前ニ人を含む三名が脱落"
- 三桁ゾロ目……前一人を巻き込んで、好きなものを作るも疲労で脱落 "前一名を含む二名脱落"
- 四桁ゾロ目……好きなものを作る
- 五桁ゾロ目……倍プッシュだ!"脱落のみ効果倍"
◆2009年8月8日…第二百八十回「実録! 体験できる人体実験室」
- 名有りの『00』以外のゾロ目…【ペナルティ付着薬】
…ペナルティリストから一つペナルティを追加
- 名無し隊員によるゾロ目…【ペナルティ付着ガス】
…前一人がペナルティリストから一つペナルティを追加
- 名有りの『00』…【ペナルティ爆破薬】
…脱落し、『所有ペナルティ数×1レス』に巻き込みが発生
巻き込まれて脱落した隊員にペナルティ所有者がいた場合
そこから再び巻き込みが発生(連鎖)
この効果で脱落した隊員は『ペナルティがすべて解除』されます
巻き込まれて脱落した隊員にペナルティ所有者がいた場合
そこから再び巻き込みが発生(連鎖)
この効果で脱落した隊員は『ペナルティがすべて解除』されます
- 下3桁ゾロ目の場合、爆破薬と同効果 ただし最低でも前3レス巻き込み
- 下4桁ゾロ目の場合、爆破薬と同効果 ただし最低でも前6レス巻き込み
- 下5桁ゾロ目の場合は混ざった薬から面白いガスが発生、それまで出撃した全員が死亡
ついでに全員にペナルティリストから 2 つ 付着
| ペナルティリスト |
| 眼鏡っ娘 | ヅダ至上主義 | しかしてその正体は | 蕨 | (偽物) |
| うっかり | 南極支部所属 | ミスター(任意)ドー | ドM | (ツンデレ) |
| 実は腹黒 | (履いてない) | 《語尾「おっぱいおっぱい」》 | (笑) | (自称) |
| 人呼んで | 犠牲になった | 《名前を漢字表記に》 | 売れ残り | (任意)怪人 |
| ヤンツン | ヤンデレ | ヤンヤン | 真のロリコン | *の下僕 |
(*…整備、アヴェ、ぽんこつ、王女、オペ子、お嬢様、k子から任意)
◆2009年8月9日…第二百八十一回「第50話:酷暑日メランコリー」
※敵: 火山地帯 に侵攻して来た敵部隊
攻撃【16000以上】で、かつ戦死者【40人未満】なら成功
①レス番号下二桁分、敵軍を攻撃
②下二桁ゾロ目
※敵: 火山地帯 に侵攻して来た敵部隊
攻撃【16000以上】で、かつ戦死者【40人未満】なら成功
①レス番号下二桁分、敵軍を攻撃
②下二桁ゾロ目
- 00以外の下二桁偶数ゾロ目:クリティカル!!一気に100攻撃(生存)
- 99以外の下二桁奇数ゾロ目
11:熱中症で朦朧となり、間違えて前の人を誤射(前1人死亡、本人生存)
33:喉が乾いたので前の人の水筒をかっさらう、前の人は脱水症状に(前1人死亡。本人生存)
55:敵兵に撃たれそうになったので、とっさに前の人を盾に(前1人死亡、本人生存)
77:火山性ガスに苦しみ、前の人が付けていたガスマスクを強奪(前1人死亡。本人生存)
33:喉が乾いたので前の人の水筒をかっさらう、前の人は脱水症状に(前1人死亡。本人生存)
55:敵兵に撃たれそうになったので、とっさに前の人を盾に(前1人死亡、本人生存)
77:火山性ガスに苦しみ、前の人が付けていたガスマスクを強奪(前1人死亡。本人生存)
- 下二桁が99、00:暑さで大暴走し、敵小隊と前2人をまとめて崖から突き落とす
前2人死亡、敵へ200のダメージ。踏んだ本人は生存だが、名前に『熱暴走隊員』
③下三桁ゾロ目:特攻。下三桁分攻撃し、火口に消える(1人死亡)
④下四桁ゾロ目:生存特攻。下三桁分攻撃し、なお生存
⑤下五桁以上ゾロ目:火口を誤爆した為、爆発噴火発生!前20人が消滅(最大20人死亡)
任務は続行。踏んだ隊員は生存だが、任務後にA級戦犯として訴追
※中盤、気温の上昇に伴うルール追加
⑥レス番号下一桁4:あまりの暑さに力尽きる(1人死亡。ゾロ目の場合はゾロ目優先)
③下三桁ゾロ目:特攻。下三桁分攻撃し、火口に消える(1人死亡)
④下四桁ゾロ目:生存特攻。下三桁分攻撃し、なお生存
⑤下五桁以上ゾロ目:火口を誤爆した為、爆発噴火発生!前20人が消滅(最大20人死亡)
任務は続行。踏んだ隊員は生存だが、任務後にA級戦犯として訴追
※中盤、気温の上昇に伴うルール追加
⑥レス番号下一桁4:あまりの暑さに力尽きる(1人死亡。ゾロ目の場合はゾロ目優先)
◆2009年8月15日…第二百八十二回「第51話:湾岸があつくもえる日」
※ 湾岸大展示場 でのコミックイベントに参加
イベント進行【16000以上】で成功、ただし脱落者【40人以上】で失敗
〔基本ルール〕
①レス番号下二桁分、イベントを進行させます
②下二桁偶数ゾロ目:イベントが100進行+以下のイベントが発生
00:警備係として、地味ながらもイベントの安全を守る!
22:「ここが最後尾」の札を持って、獅子奮迅の列整理!
44:売り子を手伝い、必死のアピールで売りさばく!
66:いつもの格好なのに、コスプレブースで大人気に→名前に『人気コスプレイヤー』
88:欲しかった本をゲットし、やる気がアップ!→名前に『○○好きの』
③下二桁奇数ゾロ目:以下の脱落イベントが発生
11:巨大な施設内で完全な迷子に(1人脱落)
33:トイレ待ちの長い長い列に並ぶ事に…(1人脱落)
55:買いたかった本が、自分の直前で売れきれて悶死(1人脱落)
77:前1人と共に、ダッシュ隊に轢かれて脱落(最大2人脱落)→脱落者全員、名前に『踏み台にされた』
99:前1人と作品の論争をしていたら殴り合いに発展(最大2人脱落)→脱落者全員、名前に『○○原理主義』
④下三桁ゾロ目:下三桁分がんばりますが、過労で病院送りに(1人脱落)
⑤下四桁ゾロ目:下三桁分がんばり、なお健在!
⑥下五桁以上ゾロ目:巨大な人々の波に飲まれ、前20人と共に行方不明に(最大21人脱落)
任務は続行。踏んだ隊員は、任務後にA級戦犯として訴追
〔中盤でのルール変更〕
※ 湾岸大展示場 でのコミックイベントに参加
イベント進行【16000以上】で成功、ただし脱落者【40人以上】で失敗
〔基本ルール〕
①レス番号下二桁分、イベントを進行させます
②下二桁偶数ゾロ目:イベントが100進行+以下のイベントが発生
00:警備係として、地味ながらもイベントの安全を守る!
22:「ここが最後尾」の札を持って、獅子奮迅の列整理!
44:売り子を手伝い、必死のアピールで売りさばく!
66:いつもの格好なのに、コスプレブースで大人気に→名前に『人気コスプレイヤー』
88:欲しかった本をゲットし、やる気がアップ!→名前に『○○好きの』
③下二桁奇数ゾロ目:以下の脱落イベントが発生
11:巨大な施設内で完全な迷子に(1人脱落)
33:トイレ待ちの長い長い列に並ぶ事に…(1人脱落)
55:買いたかった本が、自分の直前で売れきれて悶死(1人脱落)
77:前1人と共に、ダッシュ隊に轢かれて脱落(最大2人脱落)→脱落者全員、名前に『踏み台にされた』
99:前1人と作品の論争をしていたら殴り合いに発展(最大2人脱落)→脱落者全員、名前に『○○原理主義』
④下三桁ゾロ目:下三桁分がんばりますが、過労で病院送りに(1人脱落)
⑤下四桁ゾロ目:下三桁分がんばり、なお健在!
⑥下五桁以上ゾロ目:巨大な人々の波に飲まれ、前20人と共に行方不明に(最大21人脱落)
任務は続行。踏んだ隊員は、任務後にA級戦犯として訴追
〔中盤でのルール変更〕
- 進行値が倍に(記録上は変化なし)
- 11,33,55:踏んだ本人と、前1人も脱落(最大2人脱落)
- 77:前2人も脱落。脱落者全員『踏み台にされた』(最大3人脱落)
- 99:前2人も脱落。脱落者全員『○○原理主義』(最大3人脱落)
- 脱落条件(任務開始時)
※奇数二桁ぞろ目を踏んだ隊員(脱落した隊員ではない)はペナルティを付ける
(ペナルティの内容は後述)
11:馬留感(バルカン)砲の直撃を受けて脱落(1名脱落)
33:露決屠(ロケット)弾攻撃を受けるも何とか回避
…しかし、流れ弾が前の隊員に当たる(前1名脱落)
55:身砕流(ミサイル)の直撃を受けて本人と前1名が脱落(2名脱落)
77:苦羅須太亜(クラスター)爆弾炸裂、本人と前2名が脱落(3名脱落)
99:那破亜無(ナパーム)弾炸裂、本人と前3名が脱落(4名脱落)
(ペナルティの内容は後述)
11:馬留感(バルカン)砲の直撃を受けて脱落(1名脱落)
33:露決屠(ロケット)弾攻撃を受けるも何とか回避
…しかし、流れ弾が前の隊員に当たる(前1名脱落)
55:身砕流(ミサイル)の直撃を受けて本人と前1名が脱落(2名脱落)
77:苦羅須太亜(クラスター)爆弾炸裂、本人と前2名が脱落(3名脱落)
99:那破亜無(ナパーム)弾炸裂、本人と前3名が脱落(4名脱落)
3桁ぞろ目…暴走族の戦闘機に体当たり攻撃、特攻(本人脱落、下三桁が点数に加算)
4桁ぞろ目…暴走族の戦術核爆弾炸裂、本人と前9名の計10名が爆死
5桁以上…名有隊員踏んだ場合のみ発動(名無し兵が踏んだ場合は4桁と同じ扱い)
暴走族との追いかけっこで町を目茶目茶にする
→踏んだ本人、部隊に損害はないが、罰として任務に参加した全隊員の名前に「ド外道暴走野郎」が付く
さらに、踏んだ隊員はA級戦犯として裁判にかけられる
4桁ぞろ目…暴走族の戦術核爆弾炸裂、本人と前9名の計10名が爆死
5桁以上…名有隊員踏んだ場合のみ発動(名無し兵が踏んだ場合は4桁と同じ扱い)
暴走族との追いかけっこで町を目茶目茶にする
→踏んだ本人、部隊に損害はないが、罰として任務に参加した全隊員の名前に「ド外道暴走野郎」が付く
さらに、踏んだ隊員はA級戦犯として裁判にかけられる
- ペナルティー
奇数二桁ぞろ目を踏んだ隊員は名前を漢字にする
例:としあき→賭死阿忌
※もともと名前が漢字の隊員は当て字にする
例:航法士→向砲死
例:としあき→賭死阿忌
※もともと名前が漢字の隊員は当て字にする
例:航法士→向砲死
- 任務成功条件
脱落者を70名以内に抑える
攻撃ポイントを10000点以上獲得
作戦時間中【21:30~22:10】に上記を達成する
攻撃ポイントを10000点以上獲得
作戦時間中【21:30~22:10】に上記を達成する
- 得点による結末の分岐
得点の取り方で以下のような結末になる
脱落者数が規定値以上or9999点以下…任務失敗
10000~11999点…一応、任務成功
12000~13999点…任務成功
14000点以上…任務大成功
脱落者数が規定値以上or9999点以下…任務失敗
10000~11999点…一応、任務成功
12000~13999点…任務成功
14000点以上…任務大成功
- ACE選定基準
70以上1点、二桁偶数ぞろ目3点、生存5点、3桁ぞろ目8点、4桁ぞろ目-10点、5桁ぞろ目-10000点で計算
- 5回以上出撃
- 以上の条件を満たした上位5名から選抜(同点時は出撃回数で判定、それでも同点であればより早く出撃した方を優先)
- ぞろ目の発動(任務開始時)
11:発射作業中にタバコを吸っていたらミサイルに引火、爆発
早期に火が消し止められるも、本人と前2名が爆発に巻き込まれて脱落
(3名脱落)
33:よく狙いも定めず核ミサイルを撃ちまくり弾切れに…
新しい弾頭の補充作業に回され脱落
(1名脱落)
55:よく狙いも定めず核ミサイルを撃ちまくり弾切れに…
しかし、前の隊員用のミサイルを失敬して攻撃再開
代わりに、前1名がミサイル切れで補充作業に回される
(本人無事、前1名脱落)
77:酒を飲みながら核ミサイルを発射していたら、誤って同盟国に撃ちこむ
菓子折りを持って同盟国に謝罪しにいかされ脱落
(1名脱落、踏んだ隊員は名前に『土下座外交実施中』を付ける)
99:マニュアルに従わないでミサイルを撃っていたら弾頭が破損して放射の漏れ発生
本人は全力で逃げて助かるも、前3名が被爆して脱落
(本人無事、前3名脱落)
早期に火が消し止められるも、本人と前2名が爆発に巻き込まれて脱落
(3名脱落)
33:よく狙いも定めず核ミサイルを撃ちまくり弾切れに…
新しい弾頭の補充作業に回され脱落
(1名脱落)
55:よく狙いも定めず核ミサイルを撃ちまくり弾切れに…
しかし、前の隊員用のミサイルを失敬して攻撃再開
代わりに、前1名がミサイル切れで補充作業に回される
(本人無事、前1名脱落)
77:酒を飲みながら核ミサイルを発射していたら、誤って同盟国に撃ちこむ
菓子折りを持って同盟国に謝罪しにいかされ脱落
(1名脱落、踏んだ隊員は名前に『土下座外交実施中』を付ける)
99:マニュアルに従わないでミサイルを撃っていたら弾頭が破損して放射の漏れ発生
本人は全力で逃げて助かるも、前3名が被爆して脱落
(本人無事、前3名脱落)
二桁偶数ぞろ目:迎撃核ミサイル1発発射、迎撃成功(1P追加)
3桁ぞろ目:一気に3発の核ミサイルの迎撃に成功(特攻では無いので脱落無し、3P追加)
4桁ぞろ目:作業ミスで核ミサイル暴発、本人と前9名が核の炎に消える(10名脱落)
5桁以上のぞろ目:操作ミスで全世界に向けて核ミサイル発射、世界は新たな時代に突入する
脱落は無いが次回以降の航法士の任務で…世界を敵に回す
踏んだ者が名有り兵(もしくは名無しでも名乗り出た場合)ならA級戦犯として裁く
3桁ぞろ目:一気に3発の核ミサイルの迎撃に成功(特攻では無いので脱落無し、3P追加)
4桁ぞろ目:作業ミスで核ミサイル暴発、本人と前9名が核の炎に消える(10名脱落)
5桁以上のぞろ目:操作ミスで全世界に向けて核ミサイル発射、世界は新たな時代に突入する
脱落は無いが次回以降の航法士の任務で…世界を敵に回す
踏んだ者が名有り兵(もしくは名無しでも名乗り出た場合)ならA級戦犯として裁く
◆2009年8月23日…第二百八十六回「食材を捕獲せよ」
標的{sk}
標的{sk}
任務成功条件
- 制限時間内にskに【16000~19999】のダメージを与える。
- 脱落者が規定値以内
失敗条件
- 脱落者が「51」以上の数値になる。
- 【20000】以上のダメージを与えた場合、skが原型を留めず料理できなくなる。
- 制限時間内に規定値以上のダメージを与えることができなかった。
レス番号下2桁分の数値をダメージとしてskに与える
下2桁が偶数ぞろ目だった場合、クリティルで100のダメージを与える
下2桁が偶数ぞろ目だった場合、クリティルで100のダメージを与える
下2桁奇数ぞろ目の場合、以下のイベント発生
11:動きを見極めようとするが目を回しダウン(踏んだ人脱落)PN 速さに翻弄された 付与
33:水に引き込まれる(踏んだ人脱落) PN カナヅチ 付与
55:串刺しにされる(踏んだ人脱落)PN ダーツの的 付与
77:尻尾でなぎ払われる(踏んだ人脱落)PN 場外まで飛ばされた 付与
99:毒のある棘に触れ体調不良(踏んだ人脱落)PN ステータス異常毒 付与
11:動きを見極めようとするが目を回しダウン(踏んだ人脱落)PN 速さに翻弄された 付与
33:水に引き込まれる(踏んだ人脱落) PN カナヅチ 付与
55:串刺しにされる(踏んだ人脱落)PN ダーツの的 付与
77:尻尾でなぎ払われる(踏んだ人脱落)PN 場外まで飛ばされた 付与
99:毒のある棘に触れ体調不良(踏んだ人脱落)PN ステータス異常毒 付与
3桁ゾロ目で部位破壊!下三桁分のダメージ(脱落なし)PN 魚のヒレをもぎ取った外道 付与
4桁ゾロ目 ここをこうされた(本人と前9人脱落)脱落者全員にPN ここをこうされた 付与
5桁以上で!津波が発生!(本人と前24人脱落)踏んだ人はA級戦犯、軍事法廷に呼び出される
4桁ゾロ目 ここをこうされた(本人と前9人脱落)脱落者全員にPN ここをこうされた 付与
5桁以上で!津波が発生!(本人と前24人脱落)踏んだ人はA級戦犯、軍事法廷に呼び出される
中盤にてで追加
下一桁「6」:使い古された水槽の水をかけられる(脱落なし)PN 魚の臭いがする 付与
33:前2人と水に引き込まれる(計3人脱落)脱落全員にPN カナヅチ 付与
55:前3人と共に串刺しにされる(計4人脱落)脱落全員にPN ダーツの的 付与
77:尻尾で前2人と共になぎ払われる(計3人脱落)脱落全員にPN 場外まで飛ばされた 付与
下一桁「6」:使い古された水槽の水をかけられる(脱落なし)PN 魚の臭いがする 付与
33:前2人と水に引き込まれる(計3人脱落)脱落全員にPN カナヅチ 付与
55:前3人と共に串刺しにされる(計4人脱落)脱落全員にPN ダーツの的 付与
77:尻尾で前2人と共になぎ払われる(計3人脱落)脱落全員にPN 場外まで飛ばされた 付与
◆2009年8月28日…第二百八十七回「第52話:伝説の向こうへ」
※敵 モンスター軍団
①レス番号下二桁分、モンスター軍団を攻撃
②下三桁ゾロ目:特攻!討死しますが、下三桁分のダメージを与える(1人脱落)
③下四桁ゾロ目:生存特攻!下三桁分のダメージを与え、なお生存
④下五桁以上ゾロ目:パルプンテ をとなえた!→前20人と共に消滅(最大21人脱落)
任務は続行。踏んだ隊員は、任務後にA級戦犯として訴追
⑤下二桁偶数ゾロ目:かいしんのいちげき!モンスター軍団に100攻撃(生存)
⑥下二桁奇数ゾロ目:以下の討死イベントが発生
11:【ラーの鏡が 隊員の 正体を あばきだす!】
→踏んだ隊員は、粛清されて脱落。名前に『おぞましい姿の』を付ける
33:【スライムの こうげき! かいしんのいちげき!】 →踏んだ隊員が脱落
55:【まどうしは メタパニを となえた! 踏んだ隊員は こんらん している!】
→前1人が攻撃され脱落。踏んだ本人は無事だが、名前に『混乱している』を付ける
77:【ドラゴンの しゃくねつのほのおが もやしつくす!】 →踏んだ隊員が脱落
99:【ばくだんいわに ダメージを あたえた!】 →脱落なし。ただし…
⑦【ばくだんいわに 3回 攻撃すると メガンテを となえる!】
※敵 モンスター軍団
①レス番号下二桁分、モンスター軍団を攻撃
②下三桁ゾロ目:特攻!討死しますが、下三桁分のダメージを与える(1人脱落)
③下四桁ゾロ目:生存特攻!下三桁分のダメージを与え、なお生存
④下五桁以上ゾロ目:パルプンテ をとなえた!→前20人と共に消滅(最大21人脱落)
任務は続行。踏んだ隊員は、任務後にA級戦犯として訴追
⑤下二桁偶数ゾロ目:かいしんのいちげき!モンスター軍団に100攻撃(生存)
⑥下二桁奇数ゾロ目:以下の討死イベントが発生
11:【ラーの鏡が 隊員の 正体を あばきだす!】
→踏んだ隊員は、粛清されて脱落。名前に『おぞましい姿の』を付ける
33:【スライムの こうげき! かいしんのいちげき!】 →踏んだ隊員が脱落
55:【まどうしは メタパニを となえた! 踏んだ隊員は こんらん している!】
→前1人が攻撃され脱落。踏んだ本人は無事だが、名前に『混乱している』を付ける
77:【ドラゴンの しゃくねつのほのおが もやしつくす!】 →踏んだ隊員が脱落
99:【ばくだんいわに ダメージを あたえた!】 →脱落なし。ただし…
⑦【ばくだんいわに 3回 攻撃すると メガンテを となえる!】
- 99が3回踏まれる度に、メガンテ発動。踏んだ人の前6人脱落(本人は逃げて無事)
- 99のみカウント対象。999、9999、99999~はカウントに含めない
※
中盤登場した大魔王
⑧レス番号下一桁4:ゾーマの攻撃を受け、脱落(1人脱落) →ゾロ目優先
⑨ゾロ目以外の通常攻撃が無効に
⑩偶数ゾロ目4回、または特攻1回で「ひかりのたま」発動
→発動後は、⑧⑨がなくなる
⑧レス番号下一桁4:ゾーマの攻撃を受け、脱落(1人脱落) →ゾロ目優先
⑨ゾロ目以外の通常攻撃が無効に
⑩偶数ゾロ目4回、または特攻1回で「ひかりのたま」発動
→発動後は、⑧⑨がなくなる
◆2009年9月6日…第二百九一回「第44回:Dambusters」
攻撃目標…老朽化した巨大ダム
攻撃目標…老朽化した巨大ダム
- ぞろ目発動時(任務開始時)
偶数二桁ぞろ目:攻撃ポイント100追加
11:水門を機関砲で攻撃したら付近で作業をしていた隊員を誤射、前1名脱落
(前1名脱落、誤射した隊員は名前に「1発だけなら誤射かもしれない」を付ける)
33:爆弾を投下するも、付近の施設を誤爆
(脱落者なし、ファンタジニア王国に100Pのダメージ)
55:ロケット砲をダムに撃ちこんだら付近で作業していた隊員を誤爆、前2名脱落
(前2名脱落、誤射した隊員は名前に「1発だけなら誤爆かもしれない」を付ける)
77:ミサイルでダムを狙うも、誤射…何故かダムから遠く離れた人口密集地に着弾
(脱落者なし、ファンタジニア王国に300Pのダメージ)
99:大型爆弾設置作業中に喫煙していたら爆薬に引火…
本人と前2名脱落の上、大惨事になり予定より多い水が流れて下流に被害が出る
(3名脱落、ファンタジニア王国に500Pのダメージ)
(前1名脱落、誤射した隊員は名前に「1発だけなら誤射かもしれない」を付ける)
33:爆弾を投下するも、付近の施設を誤爆
(脱落者なし、ファンタジニア王国に100Pのダメージ)
55:ロケット砲をダムに撃ちこんだら付近で作業していた隊員を誤爆、前2名脱落
(前2名脱落、誤射した隊員は名前に「1発だけなら誤爆かもしれない」を付ける)
77:ミサイルでダムを狙うも、誤射…何故かダムから遠く離れた人口密集地に着弾
(脱落者なし、ファンタジニア王国に300Pのダメージ)
99:大型爆弾設置作業中に喫煙していたら爆薬に引火…
本人と前2名脱落の上、大惨事になり予定より多い水が流れて下流に被害が出る
(3名脱落、ファンタジニア王国に500Pのダメージ)
3桁ぞろ目:命を賭してダムに体当たり…特攻(本人脱落も下三桁がポイントに加算)
4桁ぞろ目:酒を飲みながら作業をしていたら、突然神との対話が実現
お告げのままに爆破装置のスイッチを押して大惨事を招く
前5名が吹き飛んだ上、ファンタジニア王国に1000Pのダメージ
さらに踏んだ隊員は名前に「酒の神のお告げを受けた」を付ける
お告げのままに爆破装置のスイッチを押して大惨事を招く
前5名が吹き飛んだ上、ファンタジニア王国に1000Pのダメージ
さらに踏んだ隊員は名前に「酒の神のお告げを受けた」を付ける
5桁ぞろ目:「核で万事OK」…そう呟いて核発射ボタンを押す…
前10名がけし飛んだ上、ダムの破壊で予定外の量の水が流れ出て下流に被害が出る
前10名脱落、ファンタジニア王国に5000Pのダメージ…
踏んだ本人が名有り兵(もしくは名無しでも名乗り出た場合)ならA級戦犯として裁かれる
前10名がけし飛んだ上、ダムの破壊で予定外の量の水が流れ出て下流に被害が出る
前10名脱落、ファンタジニア王国に5000Pのダメージ…
踏んだ本人が名有り兵(もしくは名無しでも名乗り出た場合)ならA級戦犯として裁かれる
◆2009年9月11日…第二百九二回「ドキッ!任務部隊らけのテーマパーク!ポロリもあるよ!」
【作戦概要】
【作戦概要】
- テーマパークを調査しよう
【ルール】
- 00……宣言した施設を調査 何事も起きなかった
- 11……電脳空間アトラクションで心臓麻痺を起こして脱落 "踏んだ本人が脱落"
- 22……自販機コーナーでお釣りが出なくて脱落 "踏んだ本人が脱落"
- 33……実録!体験できる人体実験室で誤作動監視していた前の人を巻き込み 実験され脱落 "前2人を含む 3人が脱落"
- 44……マルヒゲヤの開発で面白さに目覚め脱落 "踏んだ本人"
- 55……かまいたちの夜のペンションで怪奇現象に見舞われて脱落 "前1人を含む 2人が脱落"
- 66……原子炉の調査中に、お空に前の人共々ボムでピチューンされる "前の1人を含む 2人が脱落"
- 77……軌道エレベーターの調査して時間がかかり脱落 "踏んだ本人が脱落"
- 88……等身大ウルトラマンの銅像を調査してM72星雲へ向かうことを決める "踏んだ本人が脱落"
- 99……ガンダムふれあい館でガンダムの魅力に取りつかれて前の人を巻き込みながら脱落 "前2人を含む 3人が脱落"
- 三桁ゾロ目……前3人を生贄に宣言した施設を召喚、調査!ターンエンドだ! "前3人が理不尽に脱落"
- 四桁ゾロ目……ルール変更ボタンをスイッチオン
- 五桁ゾロ目……"前40人を脱落させる"
なお、同じゾロ目を3回踏むと施設が取り壊しが決まり、そのままゾロ目の効果もなくなります
~4桁のルール変更ボタンを押した場合のルール~
ifルール変更スイッチが押された場合
ifルール変更スイッチが押された場合
調査と称してあらなる施設の増築を始める
00と99以外のゾロ目……調査と称して今まである施設を改造する
99……またガンダムふれあい館か! "前2人を含む 3人が脱落"
00……好きな施設を作り上げる
3桁ゾロ目……今ある施設の一つを破壊する(自由選択)
4桁ゾロ目……ルール変更ボタンスイッチオン
99……またガンダムふれあい館か! "前2人を含む 3人が脱落"
00……好きな施設を作り上げる
3桁ゾロ目……今ある施設の一つを破壊する(自由選択)
4桁ゾロ目……ルール変更ボタンスイッチオン
◆2009年9月11日…第二百九十三回 「第53話:ソラへ翔ける矢」
【任務内容:HLV打ち上げを成功に導け】
①レス番号下二桁分、打ち上げ作業が進みます
②下二桁奇数ゾロ目:積極的な行動で、打ち上げ作業を強力にサポート!
100工程進み、踏んだ隊員は生存(クリティカル扱い)
③下二桁偶数ゾロ目:以下のイベントが発生
22:ロケットはロケットでも、敵のロケット砲の直撃を受けて爆砕(1人脱落)
→名前に『かつては人型だった』を付けて下さい
44:極秘の積荷を偶然見てしまい、口を封じられる(1人脱落)
→名前に『見てしまった』を付けて下さい
66:作業工程の説明を聞いていたら、余りの難解さに昏倒(1人脱落)
→名前に『難しい話は苦手な』を付けて下さい
88:潜入していた敵スパイに、前1人ともども始末される(2人脱落)
→脱落した隊員全員、名前に『ガードが甘い』
00:地球絶対主義に賛同し、前2人を巻き込み自爆!(3人脱落)
→踏んだ隊員のみ、名前に『故あれば寝返る』を付けて下さい
④下三桁ゾロ目:命を捨てて敵の攻撃からロケットを守る!下三桁分作業が進行
→1人脱落。名前に『宇宙を翔ける』を付けて下さい
⑤下四桁ゾロ目:前5人を盾にしてロケットを守る!下三桁分作業が進行
→前5人脱落、踏んだ隊員は無事
⑥下五桁以上:部隊の大半を犠牲にしてロケットを守る!下三桁分作業が進行
前20人脱落。踏んだ隊員は無事だが、A級戦犯として任務後に訴追
【任務内容:HLV打ち上げを成功に導け】
①レス番号下二桁分、打ち上げ作業が進みます
②下二桁奇数ゾロ目:積極的な行動で、打ち上げ作業を強力にサポート!
100工程進み、踏んだ隊員は生存(クリティカル扱い)
③下二桁偶数ゾロ目:以下のイベントが発生
22:ロケットはロケットでも、敵のロケット砲の直撃を受けて爆砕(1人脱落)
→名前に『かつては人型だった』を付けて下さい
44:極秘の積荷を偶然見てしまい、口を封じられる(1人脱落)
→名前に『見てしまった』を付けて下さい
66:作業工程の説明を聞いていたら、余りの難解さに昏倒(1人脱落)
→名前に『難しい話は苦手な』を付けて下さい
88:潜入していた敵スパイに、前1人ともども始末される(2人脱落)
→脱落した隊員全員、名前に『ガードが甘い』
00:地球絶対主義に賛同し、前2人を巻き込み自爆!(3人脱落)
→踏んだ隊員のみ、名前に『故あれば寝返る』を付けて下さい
④下三桁ゾロ目:命を捨てて敵の攻撃からロケットを守る!下三桁分作業が進行
→1人脱落。名前に『宇宙を翔ける』を付けて下さい
⑤下四桁ゾロ目:前5人を盾にしてロケットを守る!下三桁分作業が進行
→前5人脱落、踏んだ隊員は無事
⑥下五桁以上:部隊の大半を犠牲にしてロケットを守る!下三桁分作業が進行
前20人脱落。踏んだ隊員は無事だが、A級戦犯として任務後に訴追
【終盤発生した、敵の総攻撃】
※ルール変更:下二桁奇数ゾロ目:前2人を犠牲にして、工程を100進める
(踏んだ本人は無事。三桁以上はそちら優先)
※ルール変更:下二桁奇数ゾロ目:前2人を犠牲にして、工程を100進める
(踏んだ本人は無事。三桁以上はそちら優先)
◆2009年9月18日…第二百九十五回「任務部隊どうでしょう」
【今日の任務:暴走したゲストの正気を取り戻せ】
【今日の任務:暴走したゲストの正気を取り戻せ】
〔今日のルール〕
①レス番号下二桁分SAN値が回復します
②下2桁が偶数ゾロ目の場合水ぶっかけて見事にSAN値が100回復します
③下二桁が奇数のゾロ目の場合以下の理由で死亡
①レス番号下二桁分SAN値が回復します
②下2桁が偶数ゾロ目の場合水ぶっかけて見事にSAN値が100回復します
③下二桁が奇数のゾロ目の場合以下の理由で死亡
◆脱落条件
11:ゲストの怒りのポーズに和んでしまい戦闘気力を失って家に帰る(1名脱落)
33:後ろから羽交い絞めにしようとしたらゲストのもってる大漁旗が顔面に当たり気絶(1名脱落)
55:大暴れに巻き込まれてノックダウン(1名脱落)
77:正気に戻そうとドロップキックかましたら、よけられて仲間に当たる(前1名脱落、本人生存)
99:ゲストの背中にあるファスナーらしきものを引っ張ろうとしたら
どこからともなく現れたラグビー部に前1名も一緒に連れ去られてそのまま旅に出ることになる
踏んだ本人の名前に「ヒゲに連れ去られた」を追加(前1名含めて計2名脱落)
3桁ゾロ目でゲストに渾身のドロップキックが命中するが当てた本人は力尽きて撤退(通常特攻扱い)
4桁ゾロ目でゲスト所属事務所の社長と何故か意気投合。全国めぐりつつ甘い物を早食い対決することになってしまい、臨時スタッフということで前4人を巻き込みつつ夜行バスで旅することになる(本人含めて5人脱落、 踏んだ本人の名前に「対決列島」を追加)
5桁以上で一緒に来ていたゲスト関係者のもじゃ毛の中に何故かあった核ボタンを押してしまい核爆発。本人含めて10人脱落、 踏んだ本人が名有り兵(もしくは名無しでも名乗り出た場合)ならA級戦犯として裁かれる
11:ゲストの怒りのポーズに和んでしまい戦闘気力を失って家に帰る(1名脱落)
33:後ろから羽交い絞めにしようとしたらゲストのもってる大漁旗が顔面に当たり気絶(1名脱落)
55:大暴れに巻き込まれてノックダウン(1名脱落)
77:正気に戻そうとドロップキックかましたら、よけられて仲間に当たる(前1名脱落、本人生存)
99:ゲストの背中にあるファスナーらしきものを引っ張ろうとしたら
どこからともなく現れたラグビー部に前1名も一緒に連れ去られてそのまま旅に出ることになる
踏んだ本人の名前に「ヒゲに連れ去られた」を追加(前1名含めて計2名脱落)
3桁ゾロ目でゲストに渾身のドロップキックが命中するが当てた本人は力尽きて撤退(通常特攻扱い)
4桁ゾロ目でゲスト所属事務所の社長と何故か意気投合。全国めぐりつつ甘い物を早食い対決することになってしまい、臨時スタッフということで前4人を巻き込みつつ夜行バスで旅することになる(本人含めて5人脱落、 踏んだ本人の名前に「対決列島」を追加)
5桁以上で一緒に来ていたゲスト関係者のもじゃ毛の中に何故かあった核ボタンを押してしまい核爆発。本人含めて10人脱落、 踏んだ本人が名有り兵(もしくは名無しでも名乗り出た場合)ならA級戦犯として裁かれる
◆2009年9月27日…第二百九十九回「第54話:彼岸花のさく頃に・祭」
【任務内容:お彼岸のお祭りを盛り上げろ】
〔基本ルール〕
①レス番号下二桁分、祭の盛り上がり度が上昇します
②下二桁ゾロ目:偶数は脱落イベント、奇数は活躍イベント
・22:神輿担ぎを張り切りすぎて、ダウン(1人脱落)
・44:たこ焼きとかチョコバナナとかリンゴ飴とか食べ過ぎてダウン(1人脱落)
・66:カタヌキで神経を使いすぎて気を失う(1人脱落)
・88:お面を買って被ったら、石仮面だったので化物化。始末される(1人脱落)
・00:前2人と、立ち入り禁止の祭具殿に興味本位で入った為、行方不明に
.(前2人も脱落)
・11:巧みな口上で商品を売りまくる(クリティカル扱い。盛り上げ度+100)
・33:射的で百発百中!一躍、祭のスターに!(同上)
・55:作ったお好み焼きが美味しいと評判になり、大繁盛!(同上)
・77:金魚すくいで金魚をたくさんすくって注目の的に!(同上)
・99:夜空に綺麗な花火(本当は戦闘用爆弾)を打ち上げる!盛り上げ度+200
③下三桁ゾロ目:担いでいた御神輿を暴走させ、前3人を病院送りに
前3人脱落、踏んだ本人は無事。盛り上がり度+300
④下四桁ゾロ目:(銃弾を流用した)打上花火を暴発させ、前5人を病院送りに
前5人脱落、踏んだ本人は無事。盛り上がり度+600
⑤下五桁以上:突如、どこからか発生した毒ガスが神社を直撃
前10人が脱落。踏んだ本人は無事だが、A級戦犯として任務後に訴追
【任務内容:お彼岸のお祭りを盛り上げろ】
〔基本ルール〕
①レス番号下二桁分、祭の盛り上がり度が上昇します
②下二桁ゾロ目:偶数は脱落イベント、奇数は活躍イベント
・22:神輿担ぎを張り切りすぎて、ダウン(1人脱落)
・44:たこ焼きとかチョコバナナとかリンゴ飴とか食べ過ぎてダウン(1人脱落)
・66:カタヌキで神経を使いすぎて気を失う(1人脱落)
・88:お面を買って被ったら、石仮面だったので化物化。始末される(1人脱落)
・00:前2人と、立ち入り禁止の祭具殿に興味本位で入った為、行方不明に
.(前2人も脱落)
・11:巧みな口上で商品を売りまくる(クリティカル扱い。盛り上げ度+100)
・33:射的で百発百中!一躍、祭のスターに!(同上)
・55:作ったお好み焼きが美味しいと評判になり、大繁盛!(同上)
・77:金魚すくいで金魚をたくさんすくって注目の的に!(同上)
・99:夜空に綺麗な花火(本当は戦闘用爆弾)を打ち上げる!盛り上げ度+200
③下三桁ゾロ目:担いでいた御神輿を暴走させ、前3人を病院送りに
前3人脱落、踏んだ本人は無事。盛り上がり度+300
④下四桁ゾロ目:(銃弾を流用した)打上花火を暴発させ、前5人を病院送りに
前5人脱落、踏んだ本人は無事。盛り上がり度+600
⑤下五桁以上:突如、どこからか発生した毒ガスが神社を直撃
前10人が脱落。踏んだ本人は無事だが、A級戦犯として任務後に訴追
【中盤、祭がヒートアップ】
※ルールの変更 22,44,66,88:前1人も脱落(計2人脱落)
00:前4人も脱落(計5人脱落)
※ルールの変更 22,44,66,88:前1人も脱落(計2人脱落)
00:前4人も脱落(計5人脱落)
◆2009年10月11日…第三百五回「第55話:月は無慈悲な夜の軍神」
【敵軍が月面に建造中のマスドライバー】 の破壊任務
〔基本のルール〕
①レス番号下二桁分、敵軍・マスドライバーを攻撃
②下二桁ゾロ目
【敵軍が月面に建造中のマスドライバー】 の破壊任務
〔基本のルール〕
①レス番号下二桁分、敵軍・マスドライバーを攻撃
②下二桁ゾロ目
- 22,44,66,88:攻撃を叩き込み、一気に100ダメージを与える(クリティカル)
- 11:酸素ボンベの残量が切れた為、前1人のを強奪(前1人戦死)
- 33:対熱防護服が壊れたので、前1人の…(前1人戦死)
- 55:ビームライフル直撃!前1人を盾にして、身を守る(前1人戦死)
- 77:谷に落ちそうになるものの、前1人を突き落とした反動で無事(前1人戦死)
- 99:前1人を落ちてきた小隕石に投げつけ、事なきを得る(前1人戦死)
※00:謎の機動兵器による攻撃が、自軍・敵軍双方に襲い掛かる…!
敵が200のダメージを受けるが、踏んだ本人も戦死(1人戦死)
③下三桁ゾロ目:特攻!斃れるものの、下三桁分のダメージを与える(1人戦死)
④下四桁ゾロ目:生存特攻!敵に下三桁分のダメージを与え、なお生存
⑤下五桁以上:敵軍に向けて撃つはずだった大隕石兵器を、味方に誤射
前20人が圧死。踏んだ本人は生存だが、A級戦犯として任務後に訴追
【中盤に現れた“亡霊”】
【ルールの変更】
敵が200のダメージを受けるが、踏んだ本人も戦死(1人戦死)
③下三桁ゾロ目:特攻!斃れるものの、下三桁分のダメージを与える(1人戦死)
④下四桁ゾロ目:生存特攻!敵に下三桁分のダメージを与え、なお生存
⑤下五桁以上:敵軍に向けて撃つはずだった大隕石兵器を、味方に誤射
前20人が圧死。踏んだ本人は生存だが、A級戦犯として任務後に訴追
【中盤に現れた“亡霊”】
【ルールの変更】
- 下一桁0:ビームサーベルで斬死(踏んだ本人戦死、ゾロ目優先)
- 下三桁・下四桁ゾロ目:サテライトキャノンが両軍を襲う!
(敵も700ダメージを受けるが、踏んだ本人と前4人も爆死)
◆2009年10月23日…第三百九回「第56話:撃つのは甲斐なき幻ばかり」
【軍事展覧会を盛り上げる】
①レス番号下二桁分、展示会を盛り上げる
②下二桁偶数ゾロ目:展示物の紹介・実演を上手にこなし、観客を盛り上げる
盛り上がり度が+100、なお健在(クリティカル)
③下二桁奇数ゾロ目
11,33,55,77:展示物の紹介・実演でミスって負傷…ただし、観客は盛り上がる
盛り上がり度が+100、踏んだ本人は脱落(1人脱落)
99:展示物の紹介・実演が大暴走!ただし、観客は大いに盛り上がる
盛り上がり度が+200、踏んだ本人と前2人が脱落(最大3人脱落)
④下三桁ゾロ目:過激な実演をして病院送りになるも、観客は興奮!
下三桁分展示会が盛り上がる(特攻扱い、1人脱落)
⑤下四桁ゾロ目:本当の戦闘さながらの実演に観客は大興奮!!
下三桁分展示会を盛り上げ、なお健在(生存特攻)
⑥下五桁以上:敵国スパイが忍び込ませていた小型核爆弾を誤って起動
踏んだ隊員と前20人が爆死、踏んだ隊員はA級戦犯に
【中盤に、敵国潜入部隊との戦闘に突入】
※死亡ルール追加
⑦レス番号下一桁0:攻撃を受け、病院送りに→1人脱落、ゾロ目優先
【軍事展覧会を盛り上げる】
①レス番号下二桁分、展示会を盛り上げる
②下二桁偶数ゾロ目:展示物の紹介・実演を上手にこなし、観客を盛り上げる
盛り上がり度が+100、なお健在(クリティカル)
③下二桁奇数ゾロ目
11,33,55,77:展示物の紹介・実演でミスって負傷…ただし、観客は盛り上がる
盛り上がり度が+100、踏んだ本人は脱落(1人脱落)
99:展示物の紹介・実演が大暴走!ただし、観客は大いに盛り上がる
盛り上がり度が+200、踏んだ本人と前2人が脱落(最大3人脱落)
④下三桁ゾロ目:過激な実演をして病院送りになるも、観客は興奮!
下三桁分展示会が盛り上がる(特攻扱い、1人脱落)
⑤下四桁ゾロ目:本当の戦闘さながらの実演に観客は大興奮!!
下三桁分展示会を盛り上げ、なお健在(生存特攻)
⑥下五桁以上:敵国スパイが忍び込ませていた小型核爆弾を誤って起動
踏んだ隊員と前20人が爆死、踏んだ隊員はA級戦犯に
【中盤に、敵国潜入部隊との戦闘に突入】
※死亡ルール追加
⑦レス番号下一桁0:攻撃を受け、病院送りに→1人脱落、ゾロ目優先
◆2009年11月15日…第三百二十回「第57話:蜘蛛の糸の死闘」
【今日の任務:盗賊を追跡&撃破し、盗品を奪還せよ】
〔基本ルール〕
①レス番号下二桁分、盗賊を追跡・攻撃します
②下二桁偶数ゾロ目:かいしんのいちげき!一気に100追跡・攻撃
③下二桁奇数ゾロ目:盗賊の仕掛けたトラップにはまって負傷・脱落
④下三桁ゾロ目:こんしんのいちげき!!下三桁分攻撃し、力尽きて脱落(特攻)
⑤下四桁ゾロ目:げきしんのいちげき!!下三桁分攻撃し、なお生存(生存特攻)
⑥下五桁以上:『ぱるぷんて』を唱えたら、とんでもない事に…!
踏んだ隊員と前20人が脱落。踏んだ隊員はA級戦犯として任務後に訴追
【今日の任務:盗賊を追跡&撃破し、盗品を奪還せよ】
〔基本ルール〕
①レス番号下二桁分、盗賊を追跡・攻撃します
②下二桁偶数ゾロ目:かいしんのいちげき!一気に100追跡・攻撃
③下二桁奇数ゾロ目:盗賊の仕掛けたトラップにはまって負傷・脱落
④下三桁ゾロ目:こんしんのいちげき!!下三桁分攻撃し、力尽きて脱落(特攻)
⑤下四桁ゾロ目:げきしんのいちげき!!下三桁分攻撃し、なお生存(生存特攻)
⑥下五桁以上:『ぱるぷんて』を唱えたら、とんでもない事に…!
踏んだ隊員と前20人が脱落。踏んだ隊員はA級戦犯として任務後に訴追
【中盤:続いて武器マニアとのバトルに】
〔ルールの変更〕
・11:槍を使った攻撃!(踏んだ本人脱落)
・33:エクスカリ“パー”による攻撃!(脱落なし)
・55:名剣正宗による攻撃!(前1人も脱落)
・77:いきおいあまって転ぶ!(脱落なし)
・99:斬鉄剣による攻撃!(前2人も脱落)
〔ルールの変更〕
・11:槍を使った攻撃!(踏んだ本人脱落)
・33:エクスカリ“パー”による攻撃!(脱落なし)
・55:名剣正宗による攻撃!(前1人も脱落)
・77:いきおいあまって転ぶ!(脱落なし)
・99:斬鉄剣による攻撃!(前2人も脱落)
【終盤:武器マニアが真の姿に】
〔ルールの変更〕
・下二桁奇数ゾロ目:聖剣エクスカリバーで前2人も斬られる(最大3人脱落)
〔ルールの変更〕
・下二桁奇数ゾロ目:聖剣エクスカリバーで前2人も斬られる(最大3人脱落)
◆2009年11月21日…第三百二十二回 「パジャマパーティ、あるいは芋煮会」
前半戦
【芋煮:目標具材投入数40】
前半戦
【芋煮:目標具材投入数40】
- 偶数ゾロ目、下一桁「0」:「レス内容の食材が鍋に投入」(具材+1)
- 奇数ゾロ目:「足が滑って鍋に転落」(1人脱落、具材+1)
- 3桁:レス内容の食材を鍋に投入しつつ勢い余って本人も鍋に転落(具材+2)
- 4桁:ドミノ倒しが発生! 本人と前2人の計3名、及びそれぞれの提示した食材が投入
- 5桁:小型ブラックホールが発生しそれまで出撃した名有り全員が鍋に転落(任務は続行)
後半戦
【芋煮:目標消費量43人前】
【芋煮:目標消費量43人前】
- 2桁ゾロ目、下一桁「0」:鍋を1人前食べる 死ぬ
- 3桁ゾロ目:鍋を5人前食べる 死ぬ
- 4桁ゾロ目:鍋を10人前食べる 死ぬ
- 5桁ゾロ目:全部食べる 死ぬ
※食べきれなかった場合、全員にペナルティ「人類と共存できない」が付着
◆2009年11月29日…第三百二十六回「第58話:フェローチェ破壊曲」
【自軍の地方基地を完全に破壊する】
①レス番号下二桁分(単位:坪)、基地施設を破壊
②下二桁奇数ゾロ目:一気に破壊し、一気に100坪破壊
③下二桁偶数ゾロ目:誤って自分も巻き込まれ負傷、脱落(1人脱落)
④下三桁ゾロ目:特攻。下三桁分破壊し、思い出とともに散る(1人脱落)
⑤下四桁ゾロ目:私情を捨て、基地に爆弾投下。下三桁分破壊(生存特攻)
⑥下五桁以上:基地破壊用にと準備した小型核爆弾を誤って…
踏んだ隊員と前20人が消滅(最大21人脱落)踏んだ隊員はA級戦犯に
⑦任務中に10のゾロ目を全て踏む(三桁以上ゾロ目でも可)
11:指令室 33:訓練場 55:格納庫 77:会議室 99:通信室
22:隊員寮 44:大浴場 66:武器庫 88:懲罰室 00:調理室
【自軍の地方基地を完全に破壊する】
①レス番号下二桁分(単位:坪)、基地施設を破壊
②下二桁奇数ゾロ目:一気に破壊し、一気に100坪破壊
③下二桁偶数ゾロ目:誤って自分も巻き込まれ負傷、脱落(1人脱落)
④下三桁ゾロ目:特攻。下三桁分破壊し、思い出とともに散る(1人脱落)
⑤下四桁ゾロ目:私情を捨て、基地に爆弾投下。下三桁分破壊(生存特攻)
⑥下五桁以上:基地破壊用にと準備した小型核爆弾を誤って…
踏んだ隊員と前20人が消滅(最大21人脱落)踏んだ隊員はA級戦犯に
⑦任務中に10のゾロ目を全て踏む(三桁以上ゾロ目でも可)
11:指令室 33:訓練場 55:格納庫 77:会議室 99:通信室
22:隊員寮 44:大浴場 66:武器庫 88:懲罰室 00:調理室
◆2009年12月18日…第三百三十三回「U.N.オーエンは彼女なのか?」
【犯人を発見し、拘束せよ!】
【犯人を発見し、拘束せよ!】
- 成功条件…証拠を150以上発見、名有り2人以上の生存
- レス番号の下二桁が…
70以上:【証拠を1つ発見】
偶数ゾロ目:【証拠を3つ発見】
奇数ゾロ目:【一人になったところを犯人に襲われ死亡 しかし証拠を3つ入手】
11:鉈で頭をカチ割られた姿で発見される
33:バールで頭をカチ割られた姿で発見される
55:ポニテで絞め殺された姿で発見される
77:致命的なデッドボールを受けた姿で発見される
99:眼鏡っ娘に変わり果てた姿で発見される【ペナルティ「眼鏡っ娘」付着】
3桁ゾロ目:踏んだ本人と前2人が核で蒸発した姿で発見(?)される【3人死亡、証拠+3ずつ】
4桁ゾロ目:思い切り抱きしめられた姿で発見される【1人死亡、証拠-10、まさしく愛だ】
5桁ゾロ目:そして誰もいなくなった【部隊全滅、失敗】
偶数ゾロ目:【証拠を3つ発見】
奇数ゾロ目:【一人になったところを犯人に襲われ死亡 しかし証拠を3つ入手】
11:鉈で頭をカチ割られた姿で発見される
33:バールで頭をカチ割られた姿で発見される
55:ポニテで絞め殺された姿で発見される
77:致命的なデッドボールを受けた姿で発見される
99:眼鏡っ娘に変わり果てた姿で発見される【ペナルティ「眼鏡っ娘」付着】
3桁ゾロ目:踏んだ本人と前2人が核で蒸発した姿で発見(?)される【3人死亡、証拠+3ずつ】
4桁ゾロ目:思い切り抱きしめられた姿で発見される【1人死亡、証拠-10、まさしく愛だ】
5桁ゾロ目:そして誰もいなくなった【部隊全滅、失敗】
- 犯人の特定
最後まで生存している
5回以上出撃している
最低得点(同点の場合は出撃数が最も多い人)
5回以上出撃している
最低得点(同点の場合は出撃数が最も多い人)
◆2009年12月20日…第三百三十五回「第59話:ボールは何が為に跳ぶ」
任務内容 【敵チームとのエキシビジョンゲームで観客を盛り上げよ!】
〔試合のルール〕
①レス番号下二桁分、試合を盛り上げる(盛況度UP)
②下二桁奇数ゾロ目
・11,33,55,77:ラフプレーに巻き込まれ負傷退場(1人脱落。盛況度+100)
・99:悪質プレーで一発レッド。さらにフリーキックから敵にゴールを許す
(1人脱落。盛況度+200。敵チームに+1点)
③下二桁偶数ゾロ目
・22,44,66,88:ナイスプレーで観客熱狂!盛況度+100
・00:華麗なプレーで見事ゴール!観客も大興奮!!
(盛況度+200。任務部隊チームに+1点)
④下三桁偶数ゾロ目:命をかけたスーパーシュートが敵のゴールに直撃…!
(特攻扱い。部隊チームに+1点。下三桁分盛況度UP。1人脱落)
⑤下三桁奇数ゾロ目:敵の凶悪のカミソリシュートが隊員を巻き込みゴールに…
(敵チームに+1点。下三桁分盛況度UP。踏んだ本人&前3人脱落)
⑥下四桁ゾロ目:神の手ゴール!観客も色々な意味で大騒ぎ
(生存特攻扱い。部隊チームに+1点。下三桁分盛況度UP)
⑦下五桁以上:突如発生した暗黒空間に踏んだ本人と前20人が消滅
試合は続行されるが、踏んだ本人はA級戦犯に
任務内容 【敵チームとのエキシビジョンゲームで観客を盛り上げよ!】
〔試合のルール〕
①レス番号下二桁分、試合を盛り上げる(盛況度UP)
②下二桁奇数ゾロ目
・11,33,55,77:ラフプレーに巻き込まれ負傷退場(1人脱落。盛況度+100)
・99:悪質プレーで一発レッド。さらにフリーキックから敵にゴールを許す
(1人脱落。盛況度+200。敵チームに+1点)
③下二桁偶数ゾロ目
・22,44,66,88:ナイスプレーで観客熱狂!盛況度+100
・00:華麗なプレーで見事ゴール!観客も大興奮!!
(盛況度+200。任務部隊チームに+1点)
④下三桁偶数ゾロ目:命をかけたスーパーシュートが敵のゴールに直撃…!
(特攻扱い。部隊チームに+1点。下三桁分盛況度UP。1人脱落)
⑤下三桁奇数ゾロ目:敵の凶悪のカミソリシュートが隊員を巻き込みゴールに…
(敵チームに+1点。下三桁分盛況度UP。踏んだ本人&前3人脱落)
⑥下四桁ゾロ目:神の手ゴール!観客も色々な意味で大騒ぎ
(生存特攻扱い。部隊チームに+1点。下三桁分盛況度UP)
⑦下五桁以上:突如発生した暗黒空間に踏んだ本人と前20人が消滅
試合は続行されるが、踏んだ本人はA級戦犯に
〔中盤、暴徒化したフーリガンがピッチに乱入〕
※二桁ゾロ目:盛況度+200。ただし踏んだ本人が負傷退場
(1人脱落。さらに、99は敵チームに+1点、00は部隊チームに+1点)
※二桁ゾロ目:盛況度+200。ただし踏んだ本人が負傷退場
(1人脱落。さらに、99は敵チームに+1点、00は部隊チームに+1点)