makaidaitou2 @ ウィキ
ルール
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ルール
- 世界観に沿って
- 乱入しても良いがストーリーに沿って
- チート能力でも良いが戦いにはサイコロ判定を使う
- サイコロ判定は20面ダイス使用
- 一撃技は特定の数字を指定する
- TRPGではないのでHP設定はしない
- 一撃技食らったらその戦闘は負けで撤退するか撃破のどちらか
- キャラロスは自由負けてロスするも撤退するも本人の自由
- 参加表明する時は(R)をつけてキャラシを貼って下さい
- イベントロルには(S)をつけて下さい
(通常参加者が間違えないように)
- イベント参加表明してない人はイベントロルに乱入禁止
サイコロの使い方

①まずコメントのサイコロマーク押す。
②どの面数のサイコロか選択する
③そしたら【1b20】と出るからそのまま送信
②どの面数のサイコロか選択する
③そしたら【1b20】と出るからそのまま送信
- そうすればランダムで数字が出る
サイコロ判定の仕方
まず攻撃するときに
「偶数出たらヒット」とか好きな数字指定してサイコロ振り
その数字が出たらヒット
出なければ外れる若しくは相手が耐える
防御の時も同じ
チート能力同士だと無効を無効とエンドレスになり収集つかなくなるからこのルールを設定する。
「偶数出たらヒット」とか好きな数字指定してサイコロ振り
その数字が出たらヒット
出なければ外れる若しくは相手が耐える
防御の時も同じ
チート能力同士だと無効を無効とエンドレスになり収集つかなくなるからこのルールを設定する。
例えば
◯◯
攻撃する(奇数で)
[ コロコロ・・・ 1d20 = 1]
[ コロコロ・・・ 1d20 = 1]
攻撃成功
みたいな感じで
みたいな感じで