特技

ディア・マウザー -剣技-


他のメンバーの盾。良いところは、
『HPが高い、シナリオでは必ず出てくる、くじけない、お母さんっ子』
そして、パーティから外せない。

名前         習得Lv 消費精力 効果
零式・尖 12 ディアが母上から教わった心温まる剣技。
レイズI 15 戦闘不能から復活させ、HPを10%回復する。
レイズIII 18 28 戦闘不能から復活させ、HPを100%回復する。
奥義・惨 20 36 究極の一撃を神の御許より解き放つ
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ファニア・バンデック -魔術-


魔術を使うが、我流であり、術式はバラバラ。
まったく法則にない詠み方をするが、それでも成功するのはひとえに、
彼女のバトルセンスと才能だ。強力な回復魔法と、莫大な精集力、
中堅クラスの攻撃魔法でメンバーをがっちりサポート出来る≪回復特化型≫だ。

名前         習得Lv 消費精力 効果
ファイアI 初期技 敵単体に炎属性のダメージを与える。(20ポイント程度)
治癒『蓮』 味方単体のHPを30ポイント程度回復する。
ファイアII 敵単体に炎属性のダメージを与える。(40ポイント程度)
※アニアの時しか覚えられないので注意!と思ってたらファニアになったら忘れてたぞ。
治癒『鳴』 初期技? 味方単体のHPを120ポイント程度回復する。
リカバーI 初期技? 味方全体のHPを20ポイント程度回復する。
リカバーII 初期技? 10 味方全体のHPを80ポイント程度回復する。
レイズI 初期技? 戦闘不能から復活させ、HPを10%回復する。
レイズII 14 戦闘不能から復活させ、HPを50%回復する。
治癒『仙』 10 12 味方単体のHPを480ポイント程度回復する。
ファイアIII 12 16 敵単体に炎属性のダメージを与える。(150ポイント程度)
リカバーIII 15 20 味方全体のHPを320ポイント程度回復する。
キュアーI 15 10 毒状態を回復する。
レイズIII 16 28 戦闘不能から復活させ、HPを100%回復する。
キュアーII 19 10 毒、暗闇、沈黙、睡眠を回復する。
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メガミ -魔術-


強力な力を持つ、天界の神。三第神の一人と謳われる実力者であり、反則的な力と常識を持っている。
普段は力を抑えられているため、人間程度までしか使えない。
しかし、回復、攻撃ともに可能である。が、それ故にどっちつかずの能力になっている。
ただ、トップクラスのHPと彼女専用の武器は目を見張る物がある。
能力値は、後半にかけて爆発的にあがるので、使っておいて損は無い≪大器晩成万能型≫キャラである。

名前         習得Lv 消費精力 効果
子守り歌 初期技 敵全体を睡眠状態にする。
誘惑の歌 初期技 敵全体を混乱状態にする。
治癒『蓮』 初期技 味方単体のHPを30ポイント程度回復する。
治癒『鳴』 10 味方単体のHPを120ポイント程度回復する。
治癒『仙』 15 12 味方単体のHPを480ポイント程度回復する。
リカバーI 18 味方全体のHPを20ポイント程度回復する。
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姫霧 翡翠 -神撃-


『神卸し』と言う技を使う。強力な神を常に降ろすことの出来る彼女の力は強力。
もちろん、戦闘でもその力を垣間見ることが出来る。
数少ない物理攻撃キャラであり、50%というクリティカル率を持つ。
爆発的攻撃力で、戦闘での彼女の存在は大きい。スピード、防御ともにトップクラス。
ただ、≪攻撃力特化型≫故にHPがあり得ないほど低くボスに一撃で・・・という事も多々ある。

名前         習得Lv 消費精力 効果
毒攻撃 単体にダメージを与え、毒状態にする。
睡眠攻撃 単体にダメージを与え、睡眠状態にする。
麻痺攻撃 単体にダメージを与え、麻痺状態にする。
瞬殺撃 12 敵全体を一撃で倒す。
鬼撃 15 22 鬼の力を解放して放つ妙技
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リリス・シアフィールド -魔術-


生まれつき強力な精を持つ。が、本人にとても魔術士としての才能が無く
(特に回復系統)まさに宝の持ち腐れ。どんなにがんばっても回復魔法は、使えない。
数少ない攻撃魔法を使う≪攻撃魔法特化型≫キャラとして重宝するであろう存在。
ネックは、低すぎるHP。

名前         習得Lv 消費精力 効果
ウォーターI 初期技 敵単体に水属性のダメージを与える。
クェイクII 初期技 12 敵全体に大地属性のダメージを与える。
トルネードI 初期技 敵全体に風属性のダメージを与える。
セイントI 15 敵単体に神聖属性のダメージを与える。
トルネードII 18 12 敵全体に風属性のダメージを与える。
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最終更新:2006年04月20日 23:30
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