レアリティ
カードの「希少度」を示す等級。
本作では上から順に
- 枠が虹色の「レジェンド」
- 枠が金色の「ゴールド」
- 枠が銀色の「シルバー」
- 枠が銅色の「ブロンズ」
……という4つの等級がある。
レアリティによる違い
- レアリティの高いカードは単純に入手が困難なことから、必要な枚数は「高レアリティになるほど少なく」なる。
- 特にレベル3以降の覚醒で、必要枚数には露骨に差が出る。
- ただし逆に、高レアリティになるほど消費コインは増えるため、一概に「高レアリティほど覚醒がラク」とは言い切れない。
覚醒段階 |
覚醒に必要なリソース |
Lv1→Lv2 |
ブロンズ :余剰1枚、900G シルバー :余剰1枚、1500G ゴールド :余剰1枚、2400G レジェンド:余剰1枚、9000G |
Lv2→Lv3 |
ブロンズ :余剰5枚、1350G シルバー :余剰3枚、2250G ゴールド :余剰2枚、3600G レジェンド:余剰1枚、13500G |
Lv3→Lv4 (Lv.MAX) |
ブロンズ :余剰15枚、2700G シルバー :余剰8枚、4500G ゴールド :余剰4枚、7200G レジェンド:余剰1枚、27000G |
- 詳細は覚醒のページを参照。
- レアリティが「レジェンド」のカードのみ、覚醒/分解すると「レアオーブ」を入手できる。
- レアリティが「レジェンド」の場合
- 同じデッキに1枚だけ積むことができる。
- 同一スキルカードと、そのモチーフになったカードは、どちらか1枚だけ同じデッキに積むことができる。
- レアリティが「レジェンド」以外の場合
- 同じデッキに2枚まで積むことができる。
- 同一スキルカードと、そのモチーフになったカードは、合わせて2枚まで同じデッキに積むことができる。
最終更新:2020年03月19日 23:29