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レベルアップ
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makoif
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レベルアップ
モンスター戦や対人戦を行うと経験値を入手できます。
経験値が一定数貯まるとレベルアップし、各種ステータスが増加します。
レベルが上がるほど要求経験値は上昇していきます。
経験値が一定数貯まるとレベルアップし、各種ステータスが増加します。
レベルが上がるほど要求経験値は上昇していきます。
経験値テーブル
カービィアドベンチャーでは必要経験値の上昇は単純な一次関数です。
必要経験値=現在レベル×300
で求めることができます。
経験値一覧表
レベル | 次のレベルまで | 累計経験値 |
1 | 300 | 0 |
100 | 30,000 | 1,455,300 |
500 | 150,000 | 37,275,300 |
1000 | 300,000 | 149,850,000 |
3000 | 900,000 | 1,349,550,000 |
5000 | 1,500,000 | 3,749,250,000 |
10000 | 2,400,000 | 9,597,900,000 |
ステータスの伸びについて
各種ステータスはレベルアップすれば確実に上昇するというわけではなく、
全く上昇しない時もあります。
(例外としてHPだけは必ず上昇します。)
全く上昇しない時もあります。
(例外としてHPだけは必ず上昇します。)
ステータスが上昇するかしないかの判定は個別に行われ、
職業にかかわらず1/2です。
職業にかかわらず1/2です。
また、ステータスごとの伸び幅は職業によって異なり、
特定のステータスが伸びやすい職業と伸びにくい職業があります。
詳しくは職業一覧から個別に職業を確認するか、
ステータスの伸びやすい職業からステータスごとに探してください。
特定のステータスが伸びやすい職業と伸びにくい職業があります。
詳しくは職業一覧から個別に職業を確認するか、
ステータスの伸びやすい職業からステータスごとに探してください。
レベルアップしてからステータスが上昇するまでの流れ
手順 | 内容 | 備考 |
1. | 経験値が貯まり、レベルアップする | |
2. | 各ステータス毎に上昇するかしないか 判定される |
確率は一律50% |
3. | 上昇判定を引いたステータスが 職業毎に決められた最大値を上限として 上昇値をランダムに判定される |
確率はランダム |