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属性 - (2011/05/12 (木) 23:01:58) の1つ前との変更点
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#contents
***のうかりんの属性講座
14スレ目>>282より
#aa{{{
/三三三三\
/______\
,ヘ´ハ三三三三三三三三三三三三\ 【のうかりんのゾクセイ講座】
x〈三三三 '三三三三三三三三三三三三\
|三三三 ノ::::/::::i::::::::ハ::::::i::::ハ::::::i:::::i:i: 三三三\
|三三三 ノ::::i:::::ハ-::/:::i::::ハ‐/、';:::::;'::/::i〈 三三三| やーーーーーーーーーっと
\三三三イ!::::|:::;'i::(ヒ_] :::V: ヒ_ン )::V::/::::イ 三三/
\三三 レヘ/::|"" ,___, "" .ル'::/ハ 三/
\三三 ハ:::ハ. ヽ _ン /::::(::〈:ヽ/ 聴きにきたっぺね
 ̄〈:::ノ::!::>、,,__ _,. イ::::ノ:::::(:)(
}}}
#blockquote(){属性が偏ることで一番注意しておきたいのは【安価による選択肢に影響を与えてしまう】ことだべさ
例えば「敵を説得する」という選択をしても
ロウなら武器を持たない正面説得
カオスなら武器を突きつけての説得になってしまうとかだべ
両方とも、結構な危険性や誤解を招く可能性があるのがわかるべなー
まあもっと分かりやすく言うなら【安価の曲解率が上がる】わけだーべさ}
#aa{{{
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::| 主に気をつけたいのは
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ 以下の点なんだっぺなー
` / { ノ〈i`7/#>、
ト/ lくハ」## lハ
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
}}}
#blockquote(){ ある属性値が100を越すと、
その属性値を0に戻し、他のL/C属性を-50し、100を越した属性になるべ
N属性に変動が無いのは、人間の揺らぎやすさの表れだべなー
で、一旦属性が変わったあとも、属性値が50(Nは100)を超えると極属性になるべ}
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_ , r ‐ ' ´ ̄ ̄` ' ‐ - 、
r'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'i
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
};;;;;;;r'''´ _,m--- ,, _`'''‐'-'}
|。‐,,,'''´-‐´` ̄‐;;;--`,,。‐|
iヽ;'´>、,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;r'´ヽ ;r´`} ――――許しは 請わない
,,r;;{ヽ; ' ( ・`i'/i‐''''´! ・ } | r };;ヽ
/;;;;;;;;;ヘ ヨ `ー' r' `ー‐´ | ' ノ;;; ヽ
r';;;;;;;;;;;;;;;;;`| =、= |'´;;;,r'´,;;;}
{ ヽ、;;;;;;;;;;;;| _ |;;'//;;;;;ヽ,
´ヘ;;;、 ヽ'、;ヘ、 '´ ̄ ̄  ̄` ノ /;;;;;;;)ヽ /ヽ ← 極Nの一例
!、'' 、 ;;;;;,, ヽ;;;ヽ、 , r;'//;;;;;;;;;'''´// ヽ
ヽ;;;;;,,, ヽ、 ヽ;;;;`ー‐‐´;;'/;;;;'''''' ´/
}}}
#blockquote(){一旦極になると、他の属性に動かしづらくなるのと
とくに極Nはロウ・カオスからの受けがかなぁぁぁり悪くなってしまうべ
逆に、極LCは対抗属性からは嫌われてもNからは煙たがられるだけですむべさ
ちなみに極った状態で他属性値を100にすると、極が取れるべ
ちなみに、LC同士でも極ってなけりゃ友人づきあいくらいは普通にできるべさ
人間同士なら、だけどね}
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, へ..,,____
/ ::` ー - = - 、`¨ヽ
Y´j::... ..::::::::::::::::::::::::::::..... . .ヽ、
ト、 トv!j::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.,ィ ニゝ、
|:::::`ヽト:::::::::::::::::::::::::::::::::::::,r‐='´:::::::::::::::...`ー、
人:::::::::::::::::::::::::::::,.、::::,.へV:::::::::::::::::::::::: 、:::::`: ト、
〈 ::〃イ::::::::::::::::::/ Y::::::::::::::::::::::::、:::::::':´ヽ`ヽ::::}〉ゝ
. ハ:::::::〃:::::ハ:::::::::ト、:::::|l:!::::〃ハハ::ヽ`ヽ \::ヽ:'´ノ 〉
__,,>:〃ハ:!ii|::lト、j l:!::!リWw::,イ17ハ:ヾ::::::::::ヽ:ソノ::ノ
Z > 、::::::::::::::::i!:jl、〃 l! / /〃:!::i:::::::::ゝ:ィ´イ:く
Z二イ:!:::::::::::::ノ/、vノ∠._,,ノ ノ:/::/:::i!个Y::::/:::::レ1
^zLトト、::::く〈{、彳:rtッ─ァ¨´/:,イ:::ノヒ7〉}::/:::::::::::/ 運命―――――
.ィ´.:^:.ト、\ヽトハ/ ``ニ´〃ノ'´ノ'´ {し'イ:!{く::::∠Z
〃:!:. .:|:.:>'^y‐' ` 、 〃´ノ ノ´ノiハヽく、 これほど反逆し甲斐のある相手もいねーな
〃.:::l:.:.::.::<::::○`¨ヽ、_ノ!`::. / |i:. | !::. ヽ
,.イ .:::::::、.. |:. \:::::○`T ¨´ ,..::´ ,イ!: l |::::... ヽ
/{.:::::::::::::::、..|::..{}{}\::::::::`ーr イ:、. //:::. i |:::´ ヽ
ヽ.:::::::::::,.ィ!!:.ト、{}{}\::::::::l!、::ヽ、_ _ /::::: l |: >-、 ← 嫌われやすい極Cの一例
`ヽ:/..::ili:::|「` ̄ ̄`::::i|:::ヽ、::::二:/○ ..:::l | / ...:::ハ
::::ヽ:ヽ::::::::::..::::::ii::::::::::::::/:::... ○::i ! , ' , ' ´ ハ
:::..ヽ:::::::::::::i|::::::::/:...::::::ト、 ...::::::l |´ ´ ....:::::::/⌒ヽ
::..ヽ::::::::l|::/.:::.. ..:|;;;;;\:::::i l ..:::::::::::/::::::::::::
}}}
#blockquote(){Light-Darkも一応同じ感じだけど、人間がどっちかにズレるのは相当だから
マコトどんは気にしなくてOKだべさ}
#aa{{{
/三三三三\
/二二二二二二\
.,/三三三三三三三三三三三三\
./三三三三三三三三三三三三三三三\
,'三三三イ/::::i::::::::ハ::::::i::::ハ::::::i:::::i:i: 三三三.\
|三三三 ノ::::i:::::ハ-::/:::i::::ハ‐/、';:::::;'::/::i〈 三三三| とまあ、ここまでザっとまとめてみたけど
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\三三 レヘ/::|"" ,___, "" .ル'::/ハイ三./ 一つ言えるのは【極らせるとロクなことがない】
\三三 ハ:::ハ. /::::(::〈:ヽ/
 ̄〈:::ノ::!::>、,,__ _,. イ::::ノ:::::(:)( ・・・・っつーことだべなー
レ'i#< / ヽ /レ"#/ ヽ
/ |##\/i ̄ ヽノ'"##〈 )
}}}
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***早見表
・ブレイク上限
・・Neutral値は常に100でブレイク
・・Law値、Chaos値は''既にその属性である場合のみ''50でブレイク、それ以外なら100でブレイク
・ブレイク後の属性値の変化
|出来事\属性値|BGCOLOR(#0066cc):&color(#fffff0){''Law値''}|BGCOLOR(#99ff66):''Neutral値''|BGCOLOR(#ff3333):&color(#fffff0){''Chaos値''}|
|BGCOLOR(#99ffff):''Law値がブレイク''|Law値:0になる|Neutral値:変動なし|Chaos値:-50される|
|BGCOLOR(#ccff99):''Neutral値がブレイク''|Law値:-50される|Neutral値:0になる|Chaos値:-50される|
|BGCOLOR(#ffb6c1):''Chaos値がブレイク''|Law値:-50される|Neutral値:変動なし|Chaos値:0になる|
・ブレイク後の属性変化
|出来事\それまでの属性|BGCOLOR(#0066cc):&color(#fffff0){''極L''}|BGCOLOR(#99ffff):''Law''|BGCOLOR(#99ff66):''極N''|BGCOLOR(#ccff99):''Neutral''|BGCOLOR(#ff3333):&color(#fffff0){''極C''}|BGCOLOR(#ffb6c1):''Chaos''|
|BGCOLOR(#99ffff):''Law値がブレイク''|―|極L に変化|N に変化|L に変化|C に変化|L に変化|
|BGCOLOR(#ccff99):''Neutral値がブレイク''|L に変化|N に変化|―|極N に変化|C に変化|N に変化|
|BGCOLOR(#ffb6c1):''Chaos値がブレイク''|L に変化|C に変化|N に変化|C に変化|―|極C に変化|
#contents
***のうかりんの属性講座
14スレ目>>282より
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/三三三三\
/______\
,ヘ´ハ三三三三三三三三三三三三\ 【のうかりんのゾクセイ講座】
x〈三三三 '三三三三三三三三三三三三\
|三三三 ノ::::/::::i::::::::ハ::::::i::::ハ::::::i:::::i:i: 三三三\
|三三三 ノ::::i:::::ハ-::/:::i::::ハ‐/、';:::::;'::/::i〈 三三三| やーーーーーーーーーっと
\三三三イ!::::|:::;'i::(ヒ_] :::V: ヒ_ン )::V::/::::イ 三三/
\三三 レヘ/::|"" ,___, "" .ル'::/ハ 三/
\三三 ハ:::ハ. ヽ _ン /::::(::〈:ヽ/ 聴きにきたっぺね
 ̄〈:::ノ::!::>、,,__ _,. イ::::ノ:::::(:)(
}}}
#blockquote(){属性が偏ることで一番注意しておきたいのは【安価による選択肢に影響を与えてしまう】ことだべさ
例えば「敵を説得する」という選択をしても
ロウなら武器を持たない正面説得
カオスなら武器を突きつけての説得になってしまうとかだべ
両方とも、結構な危険性や誤解を招く可能性があるのがわかるべなー
まあもっと分かりやすく言うなら【安価の曲解率が上がる】わけだーべさ}
#aa{{{
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
//:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
 ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l
,'.::::::l:::::| V <ヽ| ::::ト:::| 主に気をつけたいのは
|/{:::::\|、> i:::!:::i::::〈
〈r::::::ハ ー' .ハ::!:::ヽ::::〉
ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
\lV\| Kr-} \イ 以下の点なんだっぺなー
` / { ノ〈i`7/#>、
ト/ lくハ」## lハ
く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
レ{ /##.!o##_] ヒニ!
}}}
#blockquote(){ ある属性値が100を越すと、
その属性値を0に戻し、他のL/C属性を-50し、100を越した属性になるべ
N属性に変動が無いのは、人間の揺らぎやすさの表れだべなー
で、一旦属性が変わったあとも、属性値が50(Nは100)を超えると極属性になるべ}
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_ , r ‐ ' ´ ̄ ̄` ' ‐ - 、
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,,r;;{ヽ; ' ( ・`i'/i‐''''´! ・ } | r };;ヽ
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{ ヽ、;;;;;;;;;;;;| _ |;;'//;;;;;ヽ,
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!、'' 、 ;;;;;,, ヽ;;;ヽ、 , r;'//;;;;;;;;;'''´// ヽ
ヽ;;;;;,,, ヽ、 ヽ;;;;`ー‐‐´;;'/;;;;'''''' ´/
}}}
#blockquote(){一旦極になると、他の属性に動かしづらくなるのと
とくに極Nはロウ・カオスからの受けがかなぁぁぁり悪くなってしまうべ
逆に、極LCは対抗属性からは嫌われてもNからは煙たがられるだけですむべさ
ちなみに極った状態で他属性値を100にすると、極が取れるべ
ちなみに、LC同士でも極ってなけりゃ友人づきあいくらいは普通にできるべさ
人間同士なら、だけどね}
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, へ..,,____
/ ::` ー - = - 、`¨ヽ
Y´j::... ..::::::::::::::::::::::::::::..... . .ヽ、
ト、 トv!j::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.,ィ ニゝ、
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^zLトト、::::く〈{、彳:rtッ─ァ¨´/:,イ:::ノヒ7〉}::/:::::::::::/ 運命―――――
.ィ´.:^:.ト、\ヽトハ/ ``ニ´〃ノ'´ノ'´ {し'イ:!{く::::∠Z
〃:!:. .:|:.:>'^y‐' ` 、 〃´ノ ノ´ノiハヽく、 これほど反逆し甲斐のある相手もいねーな
〃.:::l:.:.::.::<::::○`¨ヽ、_ノ!`::. / |i:. | !::. ヽ
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`ヽ:/..::ili:::|「` ̄ ̄`::::i|:::ヽ、::::二:/○ ..:::l | / ...:::ハ
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::..ヽ::::::::l|::/.:::.. ..:|;;;;;\:::::i l ..:::::::::::/::::::::::::
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#blockquote(){Light-Darkも一応同じ感じだけど、人間がどっちかにズレるのは相当だから
マコトどんは気にしなくてOKだべさ}
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/三三三三\
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|三三三 ノ::::i:::::ハ-::/:::i::::ハ‐/、';:::::;'::/::i〈 三三三| とまあ、ここまでザっとまとめてみたけど
'、三三三ミ:::|:::;'i::(ヒ_] :::V: ヒ_ン )::V::/::::イ 三三/
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\三三 ハ:::ハ. /::::(::〈:ヽ/
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レ'i#< / ヽ /レ"#/ ヽ
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***早見表
・ブレイク上限
・・Neutral値は常に100でブレイク
・・Law値、Chaos値は''既にその属性である場合のみ''50でブレイク、それ以外なら100でブレイク
・ブレイク後の属性値の変化
|出来事\属性値|BGCOLOR(#0066cc):&color(#fffff0){''Law値''}|BGCOLOR(#99ff66):''Neutral値''|BGCOLOR(#ff3333):&color(#fffff0){''Chaos値''}|
|BGCOLOR(#99ffff):''Law値がブレイク''|Law値:0になる|Neutral値:変動なし|Chaos値:-50される|
|BGCOLOR(#ccff99):''Neutral値がブレイク''|Law値:-50される|Neutral値:0になる|Chaos値:-50される|
|BGCOLOR(#ffb6c1):''Chaos値がブレイク''|Law値:-50される|Neutral値:変動なし|Chaos値:0になる|
・ブレイク後の属性変化
|出来事\それまでの属性|BGCOLOR(#0066cc):&color(#fffff0){''極L''}|BGCOLOR(#99ffff):''Law''|BGCOLOR(#99ff66):''極N''|BGCOLOR(#ccff99):''Neutral''|BGCOLOR(#ff3333):&color(#fffff0){''極C''}|BGCOLOR(#ffb6c1):''Chaos''|
|BGCOLOR(#99ffff):''Law値がブレイク''|―|極L に変化|N に変化|L に変化|C に変化|L に変化|
|BGCOLOR(#ccff99):''Neutral値がブレイク''|L に変化|N に変化|―|極N に変化|C に変化|N に変化|
|BGCOLOR(#ffb6c1):''Chaos値がブレイク''|L に変化|C に変化|N に変化|C に変化|―|極C に変化|