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  • マニュアル戦闘関連のシステム・データを集積する予定

基本事項

概論
  • ターン毎にパーティメンバーの行動を安価で取る
  • 秒数判定の影響は小さめ、もしくは難易度が高め
  • 速さの順に行動処理。速さが同じならその中でランダム。魔法だけ先行とかはなし
  • 人間メンバーが全員戦闘不能になると全滅扱い
  • 戦力差によっては判定するまでもなく結果が出る場合もある
  • 入手経験値はこちらと敵のレベル差によって大きく変わる。具体的には経験値倍率表を参照のこと
  • 割り込み系のSPECIAL(【クグツ】、【切ない願い】など)を発動させる場合には【○○発動】の書き込みが3ID以上必要
    戦術安価時に「回避に【気合】を使う」などとして先行入力しておくことも可能
個別ルール
  • カジャ系・ンダ系は4回まで重ねがけ可能。5回目はランダムで0に戻るかも。戦闘能力値の増減度合いは知恵に依存
  • 装備による防御相性はおよそ1/4程度の影響のみ
  • 「じばく」は戦闘不能と引き換えにトラフーリ効果
  • 「みがわり」は次ターンの本人の行動まで有効
  • 「ほのおのかべ」はテトラカーン(物理反射)の効果(原作のバグ再現)
  • 銃撃時に大失敗が発生すると使用したGUNが壊れる。銃弾も喪失する


ダメージ調査

 ( )で囲まれている数字は複数Hitする攻撃を表す。(Cr)とあるのはクリティカル
 ダメージ値が赤文字の場合はとどめの一撃を表す。この場合は相手の残りHPと同値なので参考値

【vsアシュラ(Lv30)】 45スレ目41-245
攻撃者 攻撃手段 ダメージ 備考
破魔矢 (15点全体)
アリス 破魔矢 (35点全体)、(30点全体)
スバル セクシーダンス 【気合】で成功 CHARM回復率1/2
霊夢 メギド (84点全体)、(2点全体)、(79点全体)
ST-Fb メギド (70点全体)、(70点全体)
敵の攻撃手段 防御者 被害内容 備考
(同士打ち) アシュラ (30点全体)
【vsテンプルナイト(Lv26)】 41スレ目631-654
攻撃者 攻撃手段 ダメージ 備考
ゴンズピストル (1,4,5,6)、(5,5,5,5) ランディショットのBSは無効
アリス ジオ 28(Cr)、10
スバル らいていげり (28,28)、(13,13)
ST-Fb メギド (58点全体)、(60点全体)
敵の攻撃手段 防御者 被害内容 備考
マカジャマ×2回 ST-Fb・スバル 秒数判定10以下で有効 2回分まとめて処理
さやか 秒数判定30以下?で有効
狙い撃ち ST-Fb 18、22、14 ラクカジャ×2回
【vsテンプルナイト(Lv26)】 16スレ目446-
攻撃者 攻撃手段 ダメージ 備考
Z-ST マハジオンガ (31,31,30)、(1,35,37)
ジャイロジェット 40、53 神経弾のBSは無効
あきら 通常攻撃 22、12
キリコ 通常攻撃 39、57 タルカジャ×1回
敵の攻撃手段 防御者 被害内容 備考
回し蹴り 28
狙い撃ち Z-ST 84
43
【vsヤヌス(Lv22)】 17スレ目 286-312
攻撃者 攻撃手段 ダメージ 備考
Z-ST ジオンガ 32,35 感電なし
キリコ 菩薩掌 68 タルカジャ×2回
あきら 毒ひっかき 44 タルカジャ×2回
冥界破 128 タルカジャ×3回
敵の攻撃手段 防御者 被害内容 備考
シバブー 誠、キリコ BIND
スバル 回避 【気合】使用で回避
【vsラクシャーサ(Lv30)】 21スレ目-477-626
攻撃者 攻撃手段 ダメージ 備考
Z-ST ジオンガ 48 感電なし
キリコ 菩薩掌 53
あきら 冥界破 89、91
71 タルカジャ×1回
敵の攻撃手段 防御者 被害内容 備考
回転切り Z-ST 51
53
達磨返し あきら 56
スバル 56(Cr)
【vsガギソン(Lv15)】 25スレ目805-847
攻撃者 攻撃手段 ダメージ 備考
Z-ST マハジオンガ 52 8体のうち5体が感電
敵の攻撃手段 防御者 被害内容 備考
マハジオ 12,16,10
アリス 15,回避,6
Z-ST (3発で50回復)
【vsゴーレム(Lv26)】 29スレ目914-30スレ目80
攻撃者 攻撃手段 ダメージ 備考
アリス マハジオストーン 25 感電させた
アギ 27(Cr)、12
Gピストル 1,4,4,2 神経弾のBSは無効
2,8,8,6 タルカジャ×4回
スバル らいていげり 12 タルカジャ×1回
メディラマ 回復58
メディア 回復20+秒数下1ケタ
ラウラ 通常攻撃 3 タルカジャ×1回
さやか 体当たり 30 タルカジャ×2回
34 タルカジャ×3回
敵の攻撃手段 防御者 被害内容 備考
連射 38 ラクカジャ×3回
アリス(防御) 17
スバル 40
ラウラ 58
体当たり アリス(防御) 28 ラクカジャ×4回
スバル 20
【vsサイクロプス(Lv40)】 34スレ目776-880
攻撃者 攻撃手段 ダメージ 備考
アリス アギ 11
スバル らいていげり 43 タルカジャ×2回
ラクンダ×1回
フォルテ 石化射 失敗
アギラオショット 32 タルカジャ×2回
ラクンダ×1回
敵の攻撃手段 防御者 被害内容 備考
けり ST-Fb 88 後列
あばれまくり 48 前列
スバル 69
アリス 46 後列
ST-Fb 41
【vsダークエルフ(Lv18)】 35スレ目862
敵の攻撃手段 防御者 被害内容 備考
マハジオ×7 合計76
スバル 合計35
アリス 46
明日菜 合計29 【ハマノツルギ】で無効化率50%
【vsワーカーホリック(Lv15)】42スレ目114-136
攻撃者 攻撃手段 ダメージ 備考
プラズマソード 82 3Hit
アリス ハンマ 即死 2体中2体
さやか たいあたり 35,36
敵の攻撃手段 防御者 被害内容 備考
けり さやか 15、15、15
【vs屍鬼ボディコニアン(Lv15)5体】43スレ目674-694(114日目昼)
【vsワーカーホリック(Lv15)3体】45スレ目347-348(119日目夕方)
ハンマと通常攻撃で終了

調査結果考察


 ゴンズピストルは威力不足。テンプルナイトに対して高い目でも合計20前後のダメージしか与えられていない。
 一方、ジャイロジェットは同じ敵に40点、53点のダメージを与えており、有用性が見込める。
 ゴーレム戦のデータからタルカジャを4回重ねるとダメージが約2倍になることが分かる(11点が24点に増加)。
 10が20になっても大した意味はないが、100が200になれば大きく変わる。
 強力な物理攻撃を持っている仲魔がいる場合、特に有効な戦術である。
アリス
 装備が充実してきたためか、そこまで壊滅的な防御力でもなくなってきている。
 ゴーレムからの体当たりで、スバル(前列・非防御)以上のダメージを受けているが、スバルは【飛行】でダメージを半減させている。
 後列のアリスは前列のスバルより少し低い程度の防御力と考えてよい。無論、HPそのものが低い点には十分な配慮が必要。
ST
 ゼータからフルバーニアンになったことで耐久性が増した。耐力自体は下がったが、Lvの影響が大きいため。
 メギドはやはり強力。基本威力が70で、マハジオンガの基本威力41を大きく上回るためである。
スバル
 【飛行】による近接ダメージ50%カットはかなり有効。翼のある敵や、銃撃・魔法攻撃には無効な点にだけ注意。
ラウラ
 Lv12なので仕方ないのだが、通常攻撃はほぼ通らず、被ダメージも大きい。
 あえて参戦させるなら、メディアを使う時以外は防御しておいてダメージの分散役になるのがベター。
あきら
 冥界破やばい。【恋慕】で攻撃力+50%とかマジヤバイ。まだ残ってればの話だが。

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