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オート狩り - (2011/06/28 (火) 02:04:45) の編集履歴(バックアップ)


  • オート狩り関連のシステム・データを集積する予定

基本事項

  • オート狩りは丸々1日(行動枠3つ)経過する行動として行なう。手順は次のとおり。
1.狩り場を指定し、ターゲットを選ぶ
  • 条件の例としては「ダーク悪魔のみ」が一番ポピュラー。ダーク属性以外の悪魔からはMAGが入手できないため。
  • 「通常の悪魔も含める」「ロウ悪魔以外」「(悪魔名)以外」などとすることも可能。ダメージと収益に影響する。
2.下1~10までの秒数を取り、(レスの秒数+1)を合計して「ダメージ基礎値(仮称)」を算出する
  • この基礎値に、狩場や条件で決まる係数(内部パラメータ)を掛けた値が実ダメージとなる。
3.実際に発生するダメージが発表される
  • このダメージ点数が同時に収入量でもある。ただし、収入に関する係数も様々な条件で変化する
4.ダメージの分配と軽減、および収入(マッカやMAG等)の割り振りを行なう
  • 計算がオーバーしていた場合・不可能な割り振りをした場合は収益ゼロとなり、全員のHPが1になる
  • 制限時間は約10分。【これで決定】のコメントを同時に書くことでも割り振りが確定される。

アップデート

  • 金策として30番台のスレで猛威を振るったオート狩りだが、弊害が顕在化してきたため42スレ目>>956にて修正された
重要なアップデートのお知らせ
現在オート狩りが日常のウェイトにかかる比重が大変高く
また、現状依頼を殆ど形骸化させていることを鑑みて
オート狩りにかかる日数を1日がかり(他行動を一切取れない)とさせて頂きます
またそれにあわせまして、ヴァルハラ仕様であったため、安価であった
依頼の大半の報酬を1.5~2倍程度にグレードアップ。
手に入る装備などの選定もあわせまして、今後依頼を作成するに心地よい環境をつくりたいと考えています
なお、オート狩りの収入は据え置きですが、その代わりに距離が多少離れている場所でもいけるようになります
(1日がかりになるので、当然といえば当然なのですが)
また、MAG不足になる可能性を鑑みて、
オート狩り時のMAGに対する倍率を多少加算する予定であります