基本事項
- オート狩りは丸々1日(行動枠3つ)経過する行動として行なう。手順は次のとおり。
1.狩り場を指定し、ターゲットを選ぶ
- 条件の例としては「ダーク悪魔のみ」が一番ポピュラー。ダーク属性以外の悪魔からはMAGが入手できないため。
- 「通常の悪魔も含める」「ロウ悪魔以外」「(悪魔名)以外」などとすることも可能。ダメージと収益に影響する。
2.下1~10までの秒数を取り、(レスの秒数+1)を合計して「ダメージ基礎値(仮称)」を算出する
- この基礎値に、狩場や条件で決まるダメージ係数(内部パラメータ)を掛けた値が実ダメージとなる。
3.実際に発生するダメージが発表される
- このダメージ点数が同時に収入量でもある。ただし、収入に関する係数も様々な条件で変化する
4.ダメージの分配と軽減、および収入(マッカやMAG等)の割り振りを行なう
- 計算がオーバーしていた場合・不可能な割り振りをした場合は収益ゼロとなり、全員のHPが1になる。
- 制限時間は約10分。【これで決定】のコメントを同時に書くことでも割り振りが確定される。
アップデート
- 金策として30番台のスレで猛威を振るったオート狩りだが、弊害が顕在化してきたため42スレ目>>956にて修正された
重要なアップデートのお知らせ
現在オート狩りが日常のウェイトにかかる比重が大変高く
また、現状依頼を殆ど形骸化させていることを鑑みて
オート狩りにかかる日数を1日がかり(他行動を一切取れない)とさせて頂きます
またそれにあわせまして、ヴァルハラ仕様であったため、安価であった
依頼の大半の報酬を1.5~2倍程度にグレードアップ。
手に入る装備などの選定もあわせまして、今後依頼を作成するに心地よい環境をつくりたいと考えています
なお、オート狩りの収入は据え置きですが、その代わりに距離が多少離れている場所でもいけるようになります
(1日がかりになるので、当然といえば当然なのですが)
また、MAG不足になる可能性を鑑みて、
オート狩り時のMAGに対する倍率を多少加算する予定であります
データ類
ダメージの計算式
オート狩りの際のダメージは次の計算式で決定されている。
(指定された10レスの合計の秒数 + 補正(※1)) × 狩り場係数(※2) + 即死ダメージ(※3) = 合計ダメージ
※1 補正は+10されるか、まったくされないか、+1されるかのいずれか。
どれになるかの法則は不明だが、+10されることが多いようだ。
※2 狩り場係数は今のところ整数が用いられているようだ。ダメージ数を秒数で割っても
整数にならなかったら、たぶん補正のせいだから、秒数に10か1を足してみると吉。
※3 ムド・ハマ系呪文を持つ敵を相手にしている場合限定。
ムドのダメージについて
40スレ目>>519のオート狩りで6発1842点(!?)のダメージをムドで受けた。1発平均307点。
『ムドられ数×2人×ムドられたキャラの最大HP』がダメージなのかも。
もしそうだとすると、10発降ってきたら(さやか最大HP+BLACKの最大HP)×10で3230ダメージ、なんて
こともありえる。オート狩りでムドを持つ敵を相手にするのはやめたほうがよさそうだ。
もっとも、ムド反射の誠やHPの低いアリスがいるにしては平均307点は多いので、
まだいくつか違っている気もする。もしかすると貫通ムド(誠でもムド死する)を
完全ランダム(1ムドでさやかムド死×2がありえるとか)でだすのかも?
オート狩りダメージシミュレーション
基礎値(平均) |
310(平均30秒) |
410(平均40秒) |
510(平均50秒) |
600(ALL59秒) |
係数3 |
930 |
1230 |
1530 |
1800 |
係数4 |
1240 |
1640 |
2040 |
2400 |
係数5 |
1550 |
2050 |
2550 |
3000 |
係数6 |
1860 |
2460 |
3060 |
3600 |
係数7 |
2170 |
2870 |
3570 |
4200 |
係数8 |
2480 |
3280 |
4080 |
4800 |
係数9 |
2790 |
3690 |
4590 |
5400 |
オート狩りの注意点
- 夜のダーク狩りは係数が+1される。稼ぎやすくなるとも言えるが。
- ダーク狩りのほか、ロウ以外狩り、カオス以外狩り、というような狩り方もできる。が、ダーク以外をありにするとダメージ係数があがるらしい。あと嫌われやすくなって仲間ゲットに問題がでるかもしれないらしい。
パーティのダメージ許容量
オート狩りのダメージ量が、パーティのダメージ許容量を超えるとバーストして全滅する。
このダメージ許容量は次の式で計算できる。
ダメージ許容量 = 全メンバーのHP合計 - メンバー数 + 使わなかったMP × 2 + 回復魔法による回復量 + アイテムによる回復量
特に顕著に効くのは回復魔法による回復量。
回復魔法による回復量
ディアなら10点、ディアラマなら35点、メディアなら人数*15点
メディラマなら人数*25点を軽減可能。(ただしMPそれぞれ2/4/6/10を消費)。各魔法の使い手は現在のパーティを参照のこと。
6/8現在ならスバル(メディラマとメディア)、ラウラ(メディア)、アリス(ディア)、さやか(メディア)。
アイテムによる回復量
傷薬 10点
魔石 26点
宝玉 106点、
マッスルドリンコ 50点 たまに毒状態
ハイパードロップ 100点 たまに麻痺状態
アイテムを使わない場合のパーティ構成と最大ダメージ許容用
人数 |
構成 |
最大ダメージ許容量 |
3人 |
誠アリスラウラ |
753 |
4人 |
誠アリスラウラスバル |
2049 |
5人 |
誠アリスラウラスバルアピス |
3126 |
6人 |
誠アリスラウラスバルアピスブラック |
3768 |
※本当に使い切ってすってんてんになったときの許容量なので注意。このとおり使うと、トラポート用のMPは残らない。
遠出をしており、トラポート用のMPを残さないといけない場合は、ラウラのMPからトラポート用を引いて計算すべし。
オート狩り:ダメージ基礎値と推定係数
+
|
調査結果表 |
スレ |
レス番 |
日 |
狩り場 |
ターゲット |
基礎値 |
ダメージ |
係数 |
6 |
|
16日目 |
HT都市部 |
|
481 |
481 |
1 |
8 |
|
19日目 |
地下通路 |
|
221 |
663 |
3 |
11 |
|
24日目 |
近所(どこだ?) |
|
535 |
1605 |
1 |
13 |
|
28日目 |
ヴァルハラ・スラム街 |
|
159 |
159 |
1 |
|
29日目 |
|
224 |
224 |
1 |
14 |
|
30日目 |
|
315 |
315 |
1 |
15 |
|
32日目 |
ヴァルハラ |
|
308 |
616 |
2 |
|
36日目 |
ファクトリー 発掘現場 |
|
260 |
520 |
2 |
18 |
|
42日目 |
ヴァルハラスラム (花田事件後) |
|
168 |
168 |
1 |
|
42d/夜 |
|
146 |
292 |
2 |
19 |
600 |
43d/夜 |
|
297 |
594 |
2 |
857 |
44d/夕 |
|
255 |
510 |
2 |
23 |
750 |
51d/夕 |
ヴァルハラ中央エリア? |
ダーク悪魔 |
351 |
702 |
2 |
24 |
617 |
55d/夕 |
ヴァルハラスラム |
132 |
264 |
2 |
963 |
56d/夕 |
ヴァルハラスラム? |
350 |
626 |
2? |
25 |
291 |
57d/昼 |
205 |
205 |
1 |
26 |
43 |
58d/夕方 |
ヴァルハラ通路 |
悪魔全般 |
427 |
1495 |
3.5 |
773 |
60d/夕 |
359 |
1257 |
3.5 |
27 |
527 |
61d/夕 |
ホーリータウン |
392 |
1568 |
4 |
28 |
340 |
64d/昼 |
HTのVBLv1 |
|
300 |
1448 |
??? |
28 |
598 |
66d/朝 |
HT通路 |
悪魔全般 |
151 |
453 |
3 |
845 |
67d/朝 |
ファクトリー通路 |
ダーク悪魔 |
322 |
966 |
3 |
962 |
67d/夕 |
454 |
1776 |
4 |
29 |
245 |
69d/昼 |
HTのVBLv1 |
|
403 |
1735 |
不明 |
29 |
311 |
69d/夕 |
ファクトリー通路 |
ダーク悪魔 |
460 |
2040 |
4.5? |
30 |
121 |
71d/夕 |
343 |
1412 |
4 |
335 |
72d/夕 |
ヴァルハラ通路 |
463 |
1419 |
3 |
394 |
74d/朝 |
センター順路 |
マンイーター以外の ダーク悪魔 |
319 |
1596 |
5? |
484 |
74d/夕 |
ファクトリー通路 |
ダーク悪魔 |
449 |
1876 |
4 |
31 |
647 |
77d/夕 |
ホーリータウン近郊 |
414 |
1272 |
3 |
32 |
68 |
79d/朝 |
ファクトリー通路 |
323+10 |
1000 |
3 |
130 |
79d/夕 |
ホーリータウン |
377+0 |
1131 |
3 |
569 |
81d/朝 |
ホーリータウン近郊 |
279+10 |
722 |
2.5 |
33 |
257 |
83d/朝 |
ホーリータウン |
190+10 |
600 |
3 |
360 |
83d/夕 |
ヴァルハラ通路 |
431+? |
1952 |
4.5 |
34 |
210 |
86d/夕 |
シンジュク近郊 |
279+10 |
1734 |
6 |
441 |
87d/晩 |
ファクトリー通路 |
412 |
1932 |
4.5? |
943 |
86d/夕 |
シンジュク近郊 |
317 |
951 |
3.5? |
35 |
665 |
91d/朝 |
ホーリータウン近郊 |
326 |
840 |
2.5? |
39 |
495 |
103d/晩 |
ファクトリー通路 |
406 |
1624 |
4.5? |
40 |
520 |
106d/昼 |
HT |
ダーク悪魔+ ガイアーズ |
449 |
3448 (1842点は収入外) |
3.5? |
656 |
107d/朝 |
ファクトリー通路 |
|
260 |
810 |
2.5? |
722 |
107d/晩 |
ファクトリー2D |
ダーク悪魔 |
514 |
786 |
1.5? |
41 |
47 |
108d/朝 |
新宿周辺で |
妖鳥ケライノー以外 |
481 |
2590 |
3.5? |
142 |
108d/夕 |
ヴァルハラ通路 |
ダーク悪魔 (アバドン遭遇) |
437 |
1564 |
3.5? |
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