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属性 - (2011/05/12 (木) 23:01:58) の編集履歴(バックアップ)



のうかりんの属性講座

14スレ目>>282より

            /三三三三\
          /______\
   ,ヘ´ハ三三三三三三三三三三三三\         【のうかりんのゾクセイ講座】
 x〈三三三 '三三三三三三三三三三三三\
 |三三三  ノ::::/::::i::::::::ハ::::::i::::ハ::::::i:::::i:i: 三三三\
 |三三三  ノ::::i:::::ハ-::/:::i::::ハ‐/、';:::::;'::/::i〈 三三三|   やーーーーーーーーーっと
 \三三三イ!::::|:::;'i::(ヒ_] :::V: ヒ_ン )::V::/::::イ 三三/
   \三三 レヘ/::|"" ,___,  "" .ル'::/ハ  三/
    \三三 ハ:::ハ.  ヽ _ン     /::::(::〈:ヽ/        聴きにきたっぺね
        ̄〈:::ノ::!::>、,,__ _,.  イ::::ノ:::::(:)(

属性が偏ることで一番注意しておきたいのは【安価による選択肢に影響を与えてしまう】ことだべさ
例えば「敵を説得する」という選択をしても
 ロウなら武器を持たない正面説得
 カオスなら武器を突きつけての説得になってしまうとかだべ
両方とも、結構な危険性や誤解を招く可能性があるのがわかるべなー
まあもっと分かりやすく言うなら【安価の曲解率が上がる】わけだーべさ


              /::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|ヽ :::| ::::|:::::l
           ,'.::::::l:::::|    V <ヽ| ::::ト:::|   主に気をつけたいのは
            |/{:::::\|、>      i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   ー'   .ハ::!:::ヽ::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_  イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ    以下の点なんだっぺなー
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!

 ある属性値が100を越すと、
 その属性値を0に戻し、他のL/C属性を-50し、100を越した属性になるべ
 N属性に変動が無いのは、人間の揺らぎやすさの表れだべなー

 で、一旦属性が変わったあとも、属性値が50(Nは100)を超えると極属性になるべ


       _ , r ‐ ' ´ ̄ ̄` ' ‐ - 、
      r'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'i
      {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
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      |。‐,,,'''´-‐´` ̄‐;;;--`,,。‐|
       iヽ;'´>、,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;r'´ヽ ;r´`}     ――――許しは 請わない
    ,,r;;{ヽ; ' ( ・`i'/i‐''''´! ・ } | r };;ヽ
  /;;;;;;;;;ヘ ヨ   `ー' r'   `ー‐´  | ' ノ;;; ヽ
 r';;;;;;;;;;;;;;;;;`|     =、=      |'´;;;,r'´,;;;}
 { ヽ、;;;;;;;;;;;;|      _    |;;'//;;;;;ヽ,
´ヘ;;;、  ヽ'、;ヘ、 '´ ̄ ̄   ̄` ノ /;;;;;;;)ヽ /ヽ  ← 極Nの一例
 !、'' 、 ;;;;;,, ヽ;;;ヽ、    , r;'//;;;;;;;;;'''´//  ヽ
  ヽ;;;;;,,, ヽ、 ヽ;;;;`ー‐‐´;;'/;;;;'''''' ´/


一旦極になると、他の属性に動かしづらくなるのと
とくに極Nはロウ・カオスからの受けがかなぁぁぁり悪くなってしまうべ
逆に、極LCは対抗属性からは嫌われてもNからは煙たがられるだけですむべさ

ちなみに極った状態で他属性値を100にすると、極が取れるべ
ちなみに、LC同士でも極ってなけりゃ友人づきあいくらいは普通にできるべさ
人間同士なら、だけどね


             , へ..,,____
           / ::` ー - = - 、`¨ヽ
            Y´j::... ..::::::::::::::::::::::::::::..... . .ヽ、
     ト、  トv!j::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.,ィ ニゝ、
     |:::::`ヽト:::::::::::::::::::::::::::::::::::::,r‐='´:::::::::::::::...`ー、
     人:::::::::::::::::::::::::::::,.、::::,.へV:::::::::::::::::::::::: 、:::::`:  ト、
    〈 ::〃イ::::::::::::::::::/  Y::::::::::::::::::::::::、:::::::':´ヽ`ヽ::::}〉ゝ
.   ハ:::::::〃:::::ハ:::::::::ト、:::::|l:!::::〃ハハ::ヽ`ヽ \::ヽ:'´ノ 〉
 __,,>:〃ハ:!ii|::lト、j l:!::!リWw::,イ17ハ:ヾ::::::::::ヽ:ソノ::ノ
  Z > 、::::::::::::::::i!:jl、〃 l!   / /〃:!::i:::::::::ゝ:ィ´イ:く
  Z二イ:!:::::::::::::ノ/、vノ∠._,,ノ ノ:/::/:::i!个Y::::/:::::レ1
    ^zLトト、::::く〈{、彳:rtッ─ァ¨´/:,イ:::ノヒ7〉}::/:::::::::::/     運命―――――
   .ィ´.:^:.ト、\ヽトハ/ ``ニ´〃ノ'´ノ'´ {し'イ:!{く::::∠Z
  〃:!:.  .:|:.:>'^y‐'   ` 、   〃´ノ ノ´ノiハヽく、    これほど反逆し甲斐のある相手もいねーな
 〃.:::l:.:.::.::<::::○`¨ヽ、_ノ!`::.  /   |i:. | !::. ヽ
,.イ .:::::::、..  |:. \:::::○`T ¨´   ,..::´    ,イ!: l |::::... ヽ
/{.:::::::::::::::、..|::..{}{}\::::::::`ーr イ:、.       //:::. i |:::´  ヽ
 ヽ.:::::::::::,.ィ!!:.ト、{}{}\::::::::l!、::ヽ、_   _ /::::: l |:      >-、  ← 嫌われやすい極Cの一例
   `ヽ:/..::ili:::|「` ̄ ̄`::::i|:::ヽ、::::二:/○ ..:::l |    / ...:::ハ
      ::::ヽ:ヽ::::::::::..::::::ii::::::::::::::/:::...  ○::i ! , ' ,  ' ´ ハ
         :::..ヽ:::::::::::::i|::::::::/:...::::::ト、 ...::::::l |´ ´ ....:::::::/⌒ヽ
          ::..ヽ::::::::l|::/.:::..  ..:|;;;;;\:::::i l  ..:::::::::::/::::::::::::

Light-Darkも一応同じ感じだけど、人間がどっちかにズレるのは相当だから
マコトどんは気にしなくてOKだべさ



            /三三三三\
          /二二二二二二\
     .,/三三三三三三三三三三三三\
   ./三三三三三三三三三三三三三三三\
   ,'三三三イ/::::i::::::::ハ::::::i::::ハ::::::i:::::i:i: 三三三.\
  |三三三 ノ::::i:::::ハ-::/:::i::::ハ‐/、';:::::;'::/::i〈 三三三|  とまあ、ここまでザっとまとめてみたけど
  '、三三三ミ:::|:::;'i::(ヒ_] :::V: ヒ_ン )::V::/::::イ 三三/
   \三三 レヘ/::|"" ,___,  "" .ル'::/ハイ三./  一つ言えるのは【極らせるとロクなことがない】
    \三三 ハ:::ハ.         /::::(::〈:ヽ/
        ̄〈:::ノ::!::>、,,__ _,.  イ::::ノ:::::(:)(   ・・・・っつーことだべなー
         レ'i#<  / ヽ  /レ"#/ ヽ
        / |##\/i ̄ ヽノ'"##〈   )



早見表

  • ブレイク上限
    • Neutral値は常に100でブレイク
    • Law値、Chaos値は既にその属性である場合のみ50でブレイク、それ以外なら100でブレイク

  • ブレイク後の属性値の変化
出来事\属性値 Law値 Neutral値 Chaos値
Law値がブレイク Law値:0になる Neutral値:変動なし Chaos値:-50される
Neutral値がブレイク Law値:-50される Neutral値:0になる Chaos値:-50される
Chaos値がブレイク Law値:-50される Neutral値:変動なし Chaos値:0になる

  • ブレイク後の属性変化
出来事\それまでの属性 極L Law 極N Neutral 極C Chaos
Law値がブレイク 極L に変化 N に変化 L に変化 C に変化 L に変化
Neutral値がブレイク L に変化 N に変化 極N に変化 C に変化 N に変化
Chaos値がブレイク L に変化 C に変化 N に変化 C に変化 極C に変化