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オート狩り - (2011/06/29 (水) 03:28:03) のソース

-オート狩り関連のシステム・データを集積する予定
#contents
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**基本事項
-オート狩りは''丸々1日(行動枠3つ)経過する行動''として行なう。手順は次のとおり。
#blockquote{1.狩り場を指定し、ターゲットを選ぶ
-条件の例としては「ダーク悪魔のみ」が一番ポピュラー。ダーク属性以外の悪魔からはMAGが入手できないため。
-「通常の悪魔も含める」「ロウ悪魔以外」「(悪魔名)以外」などとすることも可能。ダメージと収益に影響する。
}
#blockquote{2.下1~10までの秒数を取り、(レスの秒数+1)を合計して「ダメージ基礎値(仮称)」を算出する
-この基礎値に、狩場や条件で決まるダメージ係数(内部パラメータ)を掛けた値が実ダメージとなる。
}
#blockquote{3.実際に発生するダメージが発表される
-このダメージ点数が同時に収入量でもある。ただし、収入に関する係数も様々な条件で変化する
}
#blockquote{4.ダメージの分配と軽減、および収入(マッカやMAG等)の割り振りを行なう
-計算がオーバーしていた場合・不可能な割り振りをした場合は''収益ゼロとなり、全員のHPが1になる''。
-制限時間は約10分。【これで決定】のコメントを同時に書くことでも割り振りが確定される。
}
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**アップデート
-金策として30番台のスレで猛威を振るったオート狩りだが、弊害が顕在化してきたため42スレ目>>956にて修正された
 重要なアップデートのお知らせ
>現在オート狩りが日常のウェイトにかかる比重が大変高く
>また、現状依頼を殆ど形骸化させていることを鑑みて
>''オート狩りにかかる日数を1日がかり(他行動を一切取れない)''とさせて頂きます
 またそれにあわせまして、ヴァルハラ仕様であったため、安価であった
 依頼の大半の報酬を1.5~2倍程度にグレードアップ。
>手に入る装備などの選定もあわせまして、今後依頼を作成するに心地よい環境をつくりたいと考えています
>なお、オート狩りの収入は据え置きですが、その代わりに''距離が多少離れている場所でもいける''ようになります
>(1日がかりになるので、当然といえば当然なのですが)
 また、MAG不足になる可能性を鑑みて、
 オート狩り時のMAGに対する倍率を多少加算する予定であります
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**データ類と考察
''重要:仕様は随時大幅に変更される可能性があります''
***ダメージ計算
上述のように、ダメージは以下の式で算出される。
 発生ダメージ=ダメージ基礎値×ダメージ係数+即死ダメージ
-早見にするとこんな感じ。
''ダメージ早見表''
|基礎値(平均)|310(平均30秒)|410(平均40秒)|510(平均50秒)|600(ALL59秒)|
|係数3|930|1230|1530|1800|
|係数4|1240|1640|2040|2400|
|係数5|1550|2050|2550|3000|
|係数6|1860|2460|3060|3600|
|係数7|2170|2870|3570|4200|
|係数8|2480|3280|4080|4800|
|係数9|2790|3690|4590|5400|

***ムド考察
#blockquote{ 40スレ目>>519のオート狩りで6発1842点(!?)のダメージをムドで受けた。1発平均307点。
 『ムドられ数×2人×ムドられたキャラの最大HP』がダメージなのかも。
 もしそうだとすると、10発降ってきたら(さやか最大HP+BLACKの最大HP)×10で3230ダメージ、なんて
 こともありえる。オート狩りでムドを持つ敵を相手にするのはやめたほうがよさそうだ。

 もっとも、ムド反射の誠やHPの低いアリスがいるにしては平均307点は多いので、
 まだいくつか違っている気もする。もしかすると貫通ムド(誠でもムド死する)を
 完全ランダム(1ムドでさやかムド死×2がありえるとか)でだすのかも?
}

#blockquote{ 1発あたりのダメージ307点は、アピス(さやか)の最大HP(195)+フェニックス(明日菜)の最大HP(112)だと考えられる。
 当時のパーティ6名の中では1番目・3番目の最大HPであるが、この両名の値が選ばれた基準は不明。
 2人選ばれるのはムドの範囲が2体であるため。
 しかしながら
  1.明日菜の【ハマノツルギ】(・誠の呪殺無効)が考慮されていない点
  2.常にHP最大の状態から呪殺された扱いである点
  3.通常の回復魔法で軽減できてしまう点
 といった疑問があり、試験的な導入のように思われる。
}

***ダメージ係数考察

***オート狩りの注意点
-夜のダーク狩りは係数が+1される。稼ぎやすくなるとも言えるが。
-ダーク狩りのほか、ロウ以外狩り、カオス以外狩り、というような狩り方もできる。が、ダーク以外をありにするとダメージ係数があがるらしい。あと嫌われやすくなって仲間ゲットに問題がでるかもしれないらしい。

**パーティのダメージ許容量

オート狩りのダメージ量が、パーティのダメージ許容量を超えるとバーストして全滅する。
このダメージ許容量は次の式で計算できる。

>ダメージ許容量 = 全メンバーのHP合計 - メンバー数 + 使わなかったMP × 2 + 回復魔法による回復量 + アイテムによる回復量

特に顕著に効くのは回復魔法による回復量。

***回復魔法によるダメージ軽減
|魔法|消費MP|軽減量|対MP効率|使用者(最大MP)|
|ディア|2MP|10|5|アリス(81)|
|ディアラマ|4MP|35|8.75||
|メディア|6MP|15×人数|2.5×人数|スバル(112)、ラウラ(35)、さやか(46)|
|メディラマ|10MP|25×人数|2.5×人数|スバル(112)|

 メディア・メディラマでの軽減量はパーティ人数に依存するため、人数が増えるほど効果的になる。
 ただし明日菜は【ハマノツルギ】による魔法無効化50%が存在するため、メディア・メディラマでの軽減量に関しても1/2として扱う。
端数は切り捨てること(面倒ならば0として扱っても良い)。

|''使用者''|''使用魔法''|''回数・消費MP''|''3人パーティ''|''4人パーティ''|''5人パーティ''|''6人パーティ''|
|アリス|ディア|40回・80MP|>|>|>|CENTER:400点|
|スバル|メディラマ|11回・110MP|CENTER:825点|CENTER:1100点&br()(962点)|CENTER:1375点&br()(1237点)|CENTER:1650点&br()(1512点)|
|ラウラ|メディア|4回・24MP&br()(トラポート用に&br()6MPを温存)|CENTER:180点|CENTER:240点&br()(210点)|CENTER:300点&br()(270点)|CENTER:360点&br()(330点)|
|さやか|メディア|7回・42MP|CENTER:315点|CENTER:420点&br()(367点)|CENTER:525点&br()(472点)|CENTER:630点&br()(577点)|

''単純計算での最大値''
一種のベンチマークとして計算
#blockquote{パーティメンバーは誠・アリス・ST・スバル・ラウラ・さやかの6名とする
・回復魔法による軽減
・アリス:400点(ディア×40回、残MP1)&br()スバル:1500+180点(メディラマ×10回+メディア×2回、残MP0)&br()ラウラ:450点(メディア×5回、残MP5)&br()さやか:630点(メディア×7回、残MP4)
・・合計3160点
・全員のHPを1にする:705点(114+82+99+117+99+194)
・全員のMPを0にする:336点((36+1+122+5+4)×2)
・合計:4201点
}
#blockquote{
・アイテム
・・宝玉の所持数×194点(対象:さやか)&br()魔石の所持数×48点(対象:さやか)&br()傷薬の所持数×10点(対象:不問)
}
***オート狩り:ダメージ基礎値と推定係数
-元の形の表は[[以前の表・データ類]]に移動しました
#region(アバドン以前,close)
|スレ|レス番|日付|狩り場|ターゲット|基礎値|ダメージ|係数|
|6||16日目|HT都市部||481|481|1|
|8||19日目|地下通路||221|663|3|
|11||24日目|近所(どこだ?)||535|1605|1|
|13||28日目|ヴァルハラ・スラム街||159|159|1|
|~||29日目|~||224|224|1|
|14||30日目|~||315|315|1|
|15||32日目|ヴァルハラ||308|616|2|
|~||36日目|ファクトリー 発掘現場||260|520|2|
|18||42日目|ヴァルハラスラム&br()(花田事件後)||168|168|1|
|~||42d/夜|~||146|292|2|
|19|600|43d/夜|~||297|594|2|
|~|857|44d/夕|~||255|510|2|
|23|750|51d/夕|ヴァルハラ中央エリア?|ダーク悪魔|351|702|2|
|24|617|55d/夕|ヴァルハラスラム|~|132|264|2|
|~|963|56d/夕|ヴァルハラスラム?|~|350|626|2?|
|25|291|57d/昼|~|~|205|205|1|
|26|43|58d/夕方|ヴァルハラ通路|悪魔全般|427|1495|3.5|
|~|773|60d/夕|~|~|359|1257|3.5|
#endregion
#region(アバドン以後,close)
|スレ|レス番|日付|狩り場|ターゲット|基礎値|ダメージ|係数|
|27|527|61d/夕|ホーリータウン|悪魔全般|392|1568|4|
|28|340|64d/昼|HTのVBLv1||300|1448|???|
|28|598|66d/朝|HT通路|悪魔全般|151|453|3|
|~|845|67d/朝|ファクトリー通路|ダーク悪魔|322|966|3|
|~|962|67d/夕|~|~|454|1776|4|
|29|245|69d/昼|HTのVBLv1||403|1735|不明|
|29|311|69d/夕|ファクトリー通路|ダーク悪魔|460|2040|4.5?|
|30|121|71d/夕|~|~|343|1412|4|
|~|335|72d/夕|ヴァルハラ通路|~|463|1419|3|
|~|394|74d/朝|センター順路|マンイーター以外の&br()ダーク悪魔|319|1596|5?|
|~|484|74d/夕|ファクトリー通路|ダーク悪魔|449|1876|4|
|31|647|77d/夕|ホーリータウン近郊|~|414|1272|3|
|32|68|79d/朝|ファクトリー通路|~|323+10|1000|3|
|~|130|79d/夕|ホーリータウン|~|377+0|1131|3|
|~|569|81d/朝|ホーリータウン近郊|~|279+10|722|2.5|
|33|257|83d/朝|ホーリータウン|~|190+10|600|3|
|~|360|83d/夕|ヴァルハラ通路|~|431+?|1952|4.5|
|34|210|86d/夕|シンジュク近郊|~|279+10|1734|6|
|~|441|87d/晩|ファクトリー通路|~|412|1932|4.5?|
|~|943|86d/夕|シンジュク近郊|~|317|951|3.5?|
|35|665|91d/朝|ホーリータウン近郊|~|326|840|2.5?|
|39|495|103d/晩|ファクトリー通路|~|406|1624|4.5?|
|40|520|106d/昼|HT|ダーク悪魔+&br()ガイアーズ|449|3448&br()(1842点は収入外)|3.5?|
|~|656|107d/朝|ファクトリー通路||260|810|2.5?|
|~|722|107d/晩|ファクトリー2D|ダーク悪魔|514|786|1.5?|
|41|47|108d/朝|新宿周辺で|妖鳥ケライノー以外|481|2590|3.5?|
|~|142|108d/夕|ヴァルハラ通路|ダーク悪魔&br()(アバドン遭遇)|437|1564|3.5?|
#endregion

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**コメント
- システムがアップデートされたことと合わせて、全面的に改稿する予定です。  -- 名無しさん  (2011-06-28 03:47:29)
#comment