マコト=ナナヤ @ Wiki内検索 / 「コンボムービー(BBEX)」で検索した結果

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  • コンボムービー(BBEX)
    [部分編集] コンボムービー ここではBBEXのマコトコンボ動画のリンクを載せています。 見つけ次第随時追加しちゃってください。
  • コンボムービー
    いわゆる 72コン 厳密にはコンボムービーではないけど一応。
  • コンボムービー(CSII)
    スレにも話題が上がった 黒マコトさんのコンボムービーです。 最初のあたりは基礎コンと思われるので参考に。 有名プレイヤーさんの対戦動画です。対策、対キャラ立ち回りの参考になれば。
  • コンボ(BBEX)
    [部分編集] マコトコンボ集(BBEX) ※記載されているデータは暫定です、情報が集まり次第加筆をお願いします。 ※CS2コンは現在不可能と確認できているものは削除、わからないものは(BBEX未確認)と表記。 ※ゲージを使用する場合はコンボの最後に(50%消費)などゲージ消費量を表記。 略記 技名 コマンド 略称語 コメットキャノン 236+A コメット ブレイクショット コメットキャノン中D ショット コロナアッパー 623+C コロナ メテオダイブ コロナアッパー中D ダイブ スペースカウンター(パリング) 相手の攻撃に合わせて46 パリング スペースカウンター パリング成功後 D スペ、カウンター アステロイドビジョン 214+AorBorC それぞれAアステ、Bアステ、Cアステ ブレーキ Aアステロイドビジョン後 A AアステA、アスブレ、ブレーキ エクリプスターン Aアステ...
  • 立ち回り(BBEX)
    [部分編集] 立ち回り(BBCSEX) BBCSの立ち回り記事を最新版のBBCSEXマコトを使い始めた人あたりを対象に加筆修正したものです。 もっといいネタあると思ったり、加筆・訂正等したければ自由に編集してください。 どんなキャラ?長所 短所 まとめ 基本の立ち回り(接近手段) 固め・崩しと起き攻め接近してからの固め・崩し(2Aからの汎用的な拓) 受身狩りと起き攻め中央での前転・後転の受身狩り・ねっぱ狩り 端での前転受身狩り・ねっぱ狩り ニュートラル起き上がり・緊急受身の場合の起き攻め その場起き上がりの場合の起き攻め 詐欺飛び 起き攻めでの有利Fを若干長く取れる〆 切り返し手段 EXのマコトを今日から使い始めた人向け覚えて損はない基本コンボパーツとガトリング 最初に覚えることを薦めるコンボ ラッシュコンを安定させる(先行入力・押しっぱなし入力) (スライド)2C ディレ...
  • 携帯用メニュー
    携帯用メニュー BBCS2(Ver1.10)EX トップページ プロフィール ドライブ(インパクト) 通常技 必殺技 リボルバーアクション 補正表 コンボ 立ち回り Q A メモ コンボムービー 小ネタ ボイス集 BBCSⅡ現行家庭用 ドライブ(インパクト) 通常技 必殺技 リボルバーアクション 補正表 コンボ 立ち回り Q A メモ コンボムービー 小ネタ ボイス集 キャラ対策 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsタオカカ vsレイチェル vsアラクネ vsバング vsライチ vsカルル vsハクメン vsΛ-11- vsツバキ vsハザマ vsμ-12 vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ vsレリウス おまけ チャレンジモード Unlimited性能・コンボ リンク 総合wiki ラグナwiki ジンwiki テイガーwiki ノエルwiki...
  • 通常技(BBEX)
    [部分編集] ※記載されているデータはBBCS2の物です。情報が集まり次第加筆をお願いします。 通常技 立ち技5A 5B 5C C派生 屈技2A 2B 2C J(ジャンプ)技JA JB JC JC派生 特殊技6A 6B 6C 3C J2C 投げ技通常(前)投げ 4(後ろ)投げ 空中投げ カウンターアサルト [部分編集] 立ち技 5A ダメージ:300(連打時:2コンボ目 156 / 3コンボ目 128) 鋭いフリッカージャブ。リーチ短め発生速め 連打キャンセル時に固有モーション 3回まで連続して出せる。 5B ダメージ:550 リーチの長い踏み込みストレート 5C ダメージ:450 振りかぶってボディブロー ヒット時にCをもう一度押すと派生技が出る C派生 ダメージ:620(継続時:440) 相手の顎を打ち上げるショートアッパー [部分編集] ...
  • メニュー
    メニュー トップページ 携帯用メニュー ページ編集の仕方 砂場 マコト=ナナヤを知る プロフィール CENTRALFICTION 通常技 変更点 基本コンボ 補正表 CHRONOPHANTASMA ver.2.0(現行家庭用) 変更点まとめ 頻出コンボ 殺し切りコンボ レアケースコンボ 起き攻め 受け身狩り 補正表 CHRONOPHANTASMA 変更点まとめ ドライブ(インパクト) 通常技 必殺技 コンボ 補正表 Continuum ShiftⅡExtend 変更点まとめ ドライブ(インパクト) 通常技 必殺技 リボルバーアクション 補正表 コンボ 立ち回り Q A メモ コンボムービー 小ネタ ボイス集 Continuum ShiftⅡ ドライブ(インパクト) 通常技 必殺技 リボルバーアクション 補正表 コンボ 立ち回り Q A メモ コンボムービー 小ネタ ボイス集 Continu...
  • 必殺技(BBEX)
    [部分編集] ※記載されているデータはBBCS2の物です。情報が集まり次第加筆をお願いします。 必殺技 【コメットキャノン】 236+A【ブレイクショット】 コメットキャノン中 D(タメ可) 【コロナアッパー】 623+C(空中可)【メテオダイブ】 コロナアッパー中 D(タメ可) 【スペースカウンター(パリング)】 相手の攻撃に合わせて 46【スペースカウンター】 パリング成功後 D(タメ可) 【アステロイドビジョン】 214+AorBorC【ブレーキ】 Aアステロイドビジョン後 A 【エクリプスターン】 Aアステロイドビジョン後 B 【ルナティックアッパー】 Aアステロイドビジョン後 C【マーズチョッパー】 ルナティックアッパー後 A 【スターゲイザー】 ルナティックアッパー後 B 【インフィニットラッシュ】 ルナティックアッパー後 C連打 【シューティングスター】 Aアステロイド...
  • ボイス集(BBEX)
    [部分編集] ボイス集 ここには戦闘時や戦闘後、アーケードでのストーリーイベントなどのセリフを記載しています。 載っていないセリフがあれば加筆してください。 タイプA基本動作 攻撃関連 防御関連 移動関連 ダメージ 通常技 必殺技 ドライブ DD アストラルヒート タイプB基本動作 攻撃関連 防御関連 移動関連 ダメージ 通常技 必殺技 ドライブ DD アストラルヒート [部分編集] タイプA 基本動作 開幕準備オッケー!さあ、ゴングを鳴らせぇ~! 言っておくけど、手加減ナシだからね! 我ら終末の日に遣わされた……白日の使徒にし……て……? ……まぁいっか! ラウンド勝利強くてごめんね! ガッツあるねぇ? 対戦勝利勝った勝ったー! さ、次いってみよー! これがあたしの生きる道~! 敗北うぁぁぁぁーッ! ダメ……もう立てないよぉ…… 時間切れ負け聞いてないよぉ~! 挑発ホラ、...
  • メモ(BBEX)
    [部分編集] メモ置き場 ここでは 「各ページにわざわざ載せる必要もないかなー?」 とか 「ページ編集の仕方がわからないのでとりあえず書き込んで他の人に編集してもらおう…」 とかとか思っている人のメモ置き場です。 自分は不要だなーとか感じてても必要としている人が居たり、まさかの発展劇を見せるメモもあるかもしれません。 どんどん書き込んで行っちゃいましょう。 ※一応ごっちゃになり過ぎないように----(横罫線)で区切ってもらえると助かります。
  • 小ネタ(BBEX)
    [部分編集] 小ネタ集 ここではそれぞれの技や「こんな事出来るよ」みたいな小さいネタ、略して小ネタを書き込んでいくページです。 じゃんじゃん書いちゃってください。意外な発展を見せるかもしれません。 小ネタ集 立ちA 6A 6B 3C JCC BCアステロイドビジョン 5DずらしBCでスライド投げができるよ! 2B 5B?、2B 5C? コロナアッパー メテオダイブ パリング ビッグバンスマッシュ 緊急受身裏周り [部分編集] 立ちA テイガーハクメンにはしゃがまれても当たる。 直ガされても割り込まれないから安心。 またラグナ、レリウスにはしゃがみガード硬直時に当たるため2A 5Aでガードさせる事が可能。 マコトの貴重な有利F技なので上手く活用していきたいところ。 6A 全キャラ屈指の4F頭無敵の通常技対空 発生直前まで頭無敵な様子、かち合うと相打ちに...
  • Q&A(BBEX)
    [部分編集] ※記載されているデータはBBCS2の物です。情報が集まり次第加筆をお願いします。 よくある質問など Q.ダッシュコメットが出来ません。 Q.2C>Bアローが出来ません。 Q.~2C>Bアステロイド>JB>JDのJDがあたりません。また、JD後の微ダッシュコメットがあたりません。 Q.パリキャンできないんだけど? Q・コロナch>ダイブスカ>A>6A拾いが出来ません。 Q.端スター>裏周り6A>Dが繋がりません。 Q.4投げ>2B>6A>2Dが繋がりません。 Q.~JB>ディレイコロナ>ダイブスカ>B拾いが繋がりません。 Q.パーティカル二段目>ダッシュ2Dが繋がりません。 Q.端で~>ビッグバン>パーティカルが繋がりません。 [部分編集] Q.ダッシュコメットが出来ません。 A.2366Aと入力することも試してみてください。こちらのほうが安定するとい...
  • 補正表(BBEX)
    [部分編集] ※記載されているデータはBBCS2の物です。情報が集まり次第加筆をお願いします。 補正表 part9スレ 38 99 の情報などを元に作成。 ※jcの◎はガード時にもjc可能なことを表しています。 ※「FC対応」はフェイタルカウンター対応技、「GP削り」はガードプライマ削り対応技です。 ※Dや技名の後の数字は溜めレベルを表しています。 通常技・投げ技 ドライブ技 必殺技 ディストーションドライブ・アストラルヒート その他 [部分編集] 通常技・投げ技 技名 ダメージ 初段/乗算 発生 jc 必c 補足 5A 300 80%/82% -F ◎ ○ 連打キャンセル可能。 5A2 300 80%/82% -F ◎ 連打した時の2打目以降。通常時とは違う固有モーション。 2A 300 80%/82% -F ◎ 連打キャンセル可能...
  • コンボ(BBCP2)
    [部分編集] マコトコンボ集(BBCP2) ※記載されているデータは暫定です、情報が集まり次第加筆をお願いします。 ※ゲージを使用する場合はコンボの最後に(50%消費)などゲージ消費量を表記。 略記 技名 コマンド 略称語 クラッシュトリガー A+B CT オーバードライブ発動 A+B+C+D OD コメットキャノン 236+A コメット ブレイクショット コメットキャノン中D ショット コロナアッパー 623+C コロナ メテオダイブ コロナアッパー中D ダイブ スペースカウンター(パリング)214+D パリング スペースカウンター パリング後 D スペ、カウンター アステロイドビジョン 214+AorBorC それぞれAアス、Bアス、Cアス ブレーキ Aアステロイドビジョン後 A AアスA、アスブレ、ブレーキ エクリプスターン Aアステロイドビジョン後 B AアスB、タ...
  • コンボ(BBCP)
    [部分編集] マコトコンボ集(BBCP) ※記載されているデータは暫定です、情報が集まり次第加筆をお願いします。 ※ゲージを使用する場合はコンボの最後に(50%消費)などゲージ消費量を表記。 略記 技名 コマンド 略称語 クラッシュトリガー A+B CT オーバードライブ発動 A+B+C+D OD コメットキャノン 236+A コメット ブレイクショット コメットキャノン中D ショット コロナアッパー 623+C コロナ メテオダイブ コロナアッパー中D ダイブ スペースカウンター(パリング) 相手の攻撃に合わせて46 パリング スペースカウンター パリング成功後 D スペ、カウンター アステロイドビジョン 214+AorBorC それぞれAアステ、Bアステ、Cアステ ブレーキ Aアステロイドビジョン後 A AアステA、アスブレ、ブレーキ エクリプスターン Aアステロイドビジョン後...
  • レアケースコンボ(BBCP2)
    レアケースコンボ(BBCP2) 実用性の低いコンボ置き場です。 (高難易度やレアケース、キャラ限など) [部分編集] バースト対策 cOD1端)6投げ dlcOD1 【5D PF】 3815 cOD2)2A 5B cOD2 【5B レイ 5B コロナ 5CC PF】 4087 コメショからJB cOD2の方が簡単なので普段はそっち キャラ限で中央でも2D PFが繋がる 5B始動4747 [部分編集] 2A中央始動 100)2A 5B 5D2 ルナラッシュ rc 微ダ2C 2D 微ダ6B PF 3848 2Cを抜くこと推奨。2Cは低めに、6Bは最速気味に。 [部分編集] 2A端 or 端背負い始動 端)2A 5B 6C ディレイルナ スター 6C 5D 2C レイ 地上コロナ 3150 最大。 25端)2A 5B 6C 2D2 溜め...
  • 変更点まとめ(BBEX)
    [部分編集] 旧バージョンからの変更点まとめ BBCS2からの変更点をまとめているページです。 ※新しい変更点が見つかり次第加筆してもらえると助かります。 ※未確定情報には語尾に「?」マークをつけています。 [部分編集] システム全体 バリア関連 バリガで距離がさらに離れるように バリアゲージの回復が遅く バリガ時のバリアゲージ減少量増加 バリアゲージの回復開始時間が遅く バリガ時のゲージ回収増加 ガープラ1個の時のガープラ削り対応技をバリガした時のバリアゲージ消費量が減少 カウンターアサルト関連 カウンターアサルトを使用した場合、ガープラ最大数が1個減少 バースト関連 ブレイクバーストの攻撃判定持続時間、無敵時間が減少 無敵は 「バースト以外の攻撃に対して無敵」に変更。 通常・必殺技関連 5A、2Aのダメージ上昇(全キャラ) 5A、2Aの連打3発制限(全キャラ...
  • コメントログ
    通常技、必殺技の一部ダメージを勝手ですがBLAZBLUE CONTINUUM SHIFTⅡ PLAYING GUIDEの各種データ集を参考に自分が分かる限り追加しました。 実際にトレーニングモードで試したわけではないので、誤植等あると思います。 その際はご迷惑をかけますが修正の方、よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-04-25 22 33 38 もうこのwikiのコンボ古くね?・・・ -- (名無しさん) 2011-05-10 00 36 47 他のwikiみてからマコトのwikiみると可哀そうになってくる -- (名無しさん) 2011-05-14 12 53 27 なんでこんなにマコトwikiだけ過疎ってんのか不思議 -- (名無しさん) 2011-05-16 20 33 04 いや、ひとえにトップの謳い文句だろ。 最強...
  • コンボ(CSII)
    [部分編集] CS2(Ver1.10)BBEX暫定 マコトコンボ集(CS2EX) BBCS2(EX)暫定 ※変更点 システム バリガで距離がさらに離れるように 2Aの連打3発制限(全キャラ) DD演出時時間が止まるように キャラ性能 6投げ:必殺技キャンセル可能に 6B:発生遅く、強制屈食らい削除、屈食らい時のみ5CCから連続HIT Bアステロ:飛びの角度が高く マーズ:初段補正100に上昇、HIT時のDキャンセル不可 ゲイザー:HIT時手前に引き寄せる、空中・スライドHIT時5Bor5Cで追撃可、地上HIT時は2Aで追撃可 パリング:硬直増、動作中被ch、ダッシュでのみキャンセル可 アロー:ch時のみバウンド コメット:硬直増 ブレイクショット:ch時のみ壁バウンド、弾の貫通性能ダウン スター:ch時のみ壁バウンド ビッグバン:補正緩く、硬直...
  • リボルバーアクション(BBEX)
    [部分編集] ※記載されているデータはBBCS2の物です。情報が集まり次第加筆をお願いします。 リボルバーアクション 地上[5A] 5A(連)、5B、5C、6A、6B、6C、2A、2B、2C、3C、投げ [5B] 5C、6A、6C、2B、2C、3C [5C] 追加C、6B、(6C)、2C、3C [5CC] 6B、2C、3C [2A] 5A、5B、5C、6B、2A(連)、2B、2C、3C、投げ [2B] 5B、5C、6A、2C、3C [2C] [6A] 5B、6B、6C、3C [6B] 追加C [6BC] 2C、3C [6C] [3C] 空中[JA] JA(連)、JB、JC、投げ [JB] JA、JC [JC] JB、追加C [JCC] [J2C] [部分編集] 地上 [5A] 5A(連)、5B、5C、6A、6B、6C、2A、2B、2C、3C、投げ jc可能 [5B...
  • 変更点まとめ(BBCP)
    [部分編集] バージョン2.0の変更点まとめ ※やっつけ、未確定情報には語尾に「?」マークをつけています。 [部分編集] キャラ性能 6B   6B 6Aのルート追加 2C   同技削除、浮きが高く 6C   6C 各種Dのルート追加 J2C   相手に当てると少し跳ねるように、その後ダッシュ、ジャンプ等の行動可能 5D   Lv2必キャン可能、Lv3の受け身不能時間が大幅に短く、端5D3後に2D3がほぼ入らないレベル 2D   Lv2必キャン可能、Lv2受身不能時間減少、Lv3と同技、Lv3の浮きが以前より垂直に。 JD   Lv2必キャン可能、Lv2から壁バン Aアステロ   初速がかなり遅く、派生受付タイミングが早く。初速遅くなった為先端6Cからdlかけてルナ派生すると受身取られる事が多い、ルナが入るタイミングで派生するとスターが届かない事が多い ゲイザー   引き...
  • ドライブ(インパクト)(BBEX)
    [部分編集] ※記載されているデータはBBCSの物です。情報が集まり次第加筆をお願いします。 ドライブ(インパクト) Dボタンを押した瞬間から、ヒートゲージ上部に出現するインパクトゲージがチャージされる。 インパクトゲージは高速で上昇・頂点まで達すると高速で減少する。 ボタンを離した瞬間のゲージのLvに応じた攻撃を繰り出す。 Lv.3の技はガードプライマー削り・フェイタルカウンター対応技になる。 キャンセルは不可。技を出すか、0になるまでボタンを押し続けるかしかない。 技によってゲージの長さは違うので要練習。 ドライブ(インパクト)5D 2D JD 5D ダメージ:Lv.1:500 / Lv.2:750 / Lv.3:1000 渾身のダッシュストレート。 チャージLvが上がるごとに相手の吹き飛び方が変化する。 Lv.3でスライドダウン。そこから2Bで...
  • マコト=ナナヤ@wiki - トップページ
    [部分編集] マコト=ナナヤ@wikiへようこそ 最終更新0000年00月00日00時00分00秒 Arc System Worksの2D対戦格闘ゲーム「BLAZBLUE」に登場するプレイヤーキャラクター「マコト=ナナヤ」の情報を纏めるwikiです。 携帯の方は携帯用メニューから各項目へお進みください。 まだ不完全だったり見難いページも有りますのでなるべく多くの方が編集して下さると非常に助かります。 2011年10月25日昼頃にサイトの大幅改変を行いました。 ページの一部分だけを編集したい場合は、見出しの右上部分にある「部分編集」で編集を行ってください。 ※「部分編集」ではプレビュー機能がありませんのでお気をつけください。 [部分編集] レバー方向表記  7   8   9 ...
  • コンボ
    ダブルアロールート(画面中央付近:ゲージ消費)自分中央~相手端 中央より自分端寄り(補正小) 中央より自分端寄り(補正大) 画面中央 画面端ノーゲージ ゲージ消費 端投げ始動 パリキャン(スペキャン、ホチキャン)についてやり方、コツ 例 ダブルアロールート(画面中央付近:ゲージ消費) 72コンとも言われる。2D(Lv2)をRCし、そこからBおよびCビジョン アローを繋げていくルート 始動位置によって最適なコンボパーツを選ばなければいけない 自分中央~相手端 ~Cビジョン アロー Bビジョン アロー ダッシュ2C 2D (歩き)立D ダッシュ5CC hjc JC JB jc JD ダッシュ5B 6A エリアル ・始動技 5B 5CC 6BC 2D(Lv2) RC ~ dmg:5559 ゲージ65%回収 6BC 2D(Lv2) RC~ ...
  • 殺し切りコンボ(BBCP2)
    [部分編集] 2A中央始動 25)2A 5B 5CC 2D2 CT 2B 5B 前jc JB 前jc JC JB 空コロナ 2726(~2B 5B PF2→3205)(~5B JB cOD1 【空コロナ】 6A PF→3960)(~cOD2 【空コロナ最速追加 コロナ PF】→4459) 100)2A 5B 5D2 ルナラッシュ rc 2D 微ダ6B PF 3821(~微ダ6B cOD1 【コロナ】 6A PF2→4335)(~2D スター(端到着) 5CC PF→4032) 100 OD2)2A 5B 5D2 ルナラッシュ rc OD2 【2D Cアスアロー 6A 空コロナ PF】 4801 cOD3)2A 5B cOD3 【コロナ 2D ディレイCアス アロー 6A 空コロナ 5D レイ(端到着) PF】 5349 cOD2端近)2A 5B cOD2 【コロナ 5D レイ(端到着) ...
  • 通常技(BBCP)
    [部分編集] ※記載されているデータはBBCS2の物です。情報が集まり次第加筆をお願いします。 通常技 立ち技5A 5B 5C C派生 屈技2A 2B 2C J(ジャンプ)技JA JB JC JC派生 特殊技6A 6B 6C 3C J2C 投げ技通常(前)投げ 4(後ろ)投げ 空中投げ カウンターアサルト [部分編集] 立ち技 5A ダメージ:300(連打時:2コンボ目 156 / 3コンボ目 128) 鋭いフリッカージャブ。リーチ短め発生速め 連打キャンセル時に固有モーション 3回まで連続して出せる。 5B ダメージ:550 リーチの長い踏み込みストレート 5C ダメージ:450 振りかぶってボディブロー ヒット時にCをもう一度押すと派生技が出る C派生 ダメージ:620(継続時:440) 相手の顎を打ち上げるショートアッパー [部分編集] ...
  • 基本コンボ
    初めて見る方へ表記について エリアル〆パーツについて 画面中央ノーゲージ ゲージ消費(ラピッドキャンセル) 画面端 対空始動中央 画面端付近 画面端 画面中央投げ始動どこでも 画面端寄り 端投げ始動 初めて見る方へ 表記について ・各種D(追加攻撃含め)のLv表示が無い場合はLv3である ・アステロイドビジョン:A~Cビジョン ・ブレーキ:ブレーキ ・ルナティックアッパー:ルナ ・マーズチョッパー:マーズ ・スターゲイザー:ゲイザー ・インフィニットラッシュ:ラッシュ ・シューティングスター:スター ・ライトニングアロー:アロー ・コメットキャノン:コメット ・ブレイクショット:ショット ・コロナアッパー:コロナ ・メテオダイブ:メテオ ・ビッグマンスマッシュ:ビッグバン ・パーティカルフレアー:パーティカル ・プラネットクラッシャー:AH エリアル〆パーツについて 現...
  • 必殺技(BBCP)
    [部分編集] ※記載されているデータは一部を除きBBCS2の物です。情報が集まり次第加筆をお願いします。 必殺技 【コメットキャノン】 236+A【ブレイクショット】 コメットキャノン中 D(タメ可) 【コロナアッパー】 623+C(空中可)低空で出す場合は6239+C、または6321473+C【メテオダイブ】 コロナアッパー中 D(タメ可) 【スペースカウンター(パリング)】 相手の攻撃に合わせて 46【スペースカウンター】 パリング成功後 D(タメ可) 【アステロイドビジョン】 214+AorBorC【ブレーキ】 Aアステロイドビジョン後 A 【エクリプスターン】 Aアステロイドビジョン後 B 【ルナティックアッパー】 Aアステロイドビジョン後 C【マーズチョッパー】 ルナティックアッパー後 A 【スターゲイザー】 ルナティックアッパー後 B 【インフィニットラッシュ】 ルナティ...
  • BBCFマコト=ナナヤ基本コンボ
    BLAZBLUECENTRALFICTIONマコト=ナナヤ基本コンボ 現時点までのコンボまとめです 略記 前作から仕様が変わった技、追加された新要素などは色表記してあります 技名 コマンド 略称語 クラッシュトリガー A+B CT オーバードライブ発動 A+B+C+D OD エクシードアクセル OD中にA+B+C+D EA コメットキャノン 236+A コメット ブレイクショット コメットキャノン中D ショット コロナアッパー 623+C コロナ メテオダイブ コロナアッパー中D ダイブ スペースカウンター(パリング) 214+D パリング スペースカウンター パリング後 D スペ、カウンター アステロイドビジョン 214+AorBorC それぞれAアス、Bアス、Cアス ブレーキ Aアステロイドビジョン後 A AアスA、アスブレ、ブレーキ エクリプスターン Aアステロイドビジョン後...
  • 補正表(BBCP)
    [部分編集] ※情報が集まり次第加筆をお願いします。 補正表 part17スレ 165 694 の情報などを元に作成。 ※jcの◎はガード時にもjc可能なことを表しています。 ※「FC対応」はフェイタルカウンター対応技です。 ※Dや技名の後の数字は溜めレベルを表しています。 ※キャラのコンボレートは70です。 通常技・投げ技 ドライブ技 必殺技 ディストーションドライブ・アストラルヒート OD技 その他 [部分編集] 通常技・投げ技 技名 ダメージ 初段/乗算 発生 jc 必c 補足 5A 300 100%/77% -F ◎ ○ 連打キャンセル可能。 2A 300 100%/75% -F × ○ 連打キャンセル可能。 6A 560 90%/89% -F ◎ ○ 5B 550 100%/89% -F ○ ○ 2B 480 90%/85...
  • 補正表(BBCP2)
    [部分編集] ※情報が集まり次第加筆をお願いします。 補正表 家庭用調べ。 ※jcの◎はガード時にもjc可能なことを表しています。 ※「FC対応」はフェイタルカウンター対応技です。 ※Dや技名の後の数字は溜めレベルを表しています。 ※キャラのコンボレートは70です。 通常技・投げ技 ドライブ技 必殺技 ディストーションドライブ・アストラルヒート インパクトゲージ最大時 OD時 その他 [部分編集] 通常技・投げ技 技名 ダメージ 初段/乗算 発生 jc 必c 補足 5A 300 100%/77% -F ◎ ○ 連打キャンセル可能。 2A 300 100%/77% -F × ○ 連打キャンセル可能。 6A 560 90%/89% -F ◎ ○ 5B 550 100%/89% -F ○ ○ 2B 480 90%/85% -F × ○ 下段技。...
  • 変更点まとめ(BBCF)
    [部分編集] CENTRALFICTIONからの変更点まとめ 未確定情報などもあるため随時更新してもらえると助かります 通常技 変更点 2A 2A 6Aのガトリング追加 5B   5B 6Cのガトリング削除 6A    5Bへのガトリングディレイ幅減少 6B    強制屈くらいに 5C ガード時に5C 6Cのガトリング追加 2C   発生早く(しゃがみ喰らいに5CC 2Cが繋がる)FC削除上段に変更きりもみになり浮き低く 3C   ガード時必殺技キャンセル可能発生早くノーキャンセル時五分以下に JC    JC Cへの派生ディレイ幅減少 各種D    Lv1,Lv2共に必殺キャンセル可能に Lv2通常技が攻撃Lv4に 4投げ    必殺技キャンセル可能に 必殺技 コメットキャノン 発生早く・全体硬直減少時間経過で大きくなるようにショットの弾速高速化引き...
  • 補正表(BBCF)
    補正表
  • BBCF 通常技
    2016/08/07 編集中 [部分編集] ※記載されているデータはBBCS2の物です。情報が集まり次第加筆をお願いします。 通常技 立ち技5A 5B 5C C派生 屈技2A 2B 2C J(ジャンプ)技JA JB JC JC派生 特殊技6A 6B 6C 3C J2C 投げ技通常(前)投げ 4(後ろ)投げ 空中投げ カウンターアサルト [部分編集] 立ち技 5A ダメージ:300 初段補正:100 乗算補正:80 鋭いフリッカージャブ。発生は5Fで、このゲームの小技で最速。 3回まで連続して出せる。連打キャンセル対応。 5B ダメージ:600 初段補正:100 乗算補正:89 踏み込んでストレート。マコトの主要牽制。発生は9F。 5C ダメージ:700 初段補正:100 乗算補正:89 振りかぶってボディブロー。ヒット時にCをもう一度押すと派生技が出る ...
  • ドライブ(インパクト)(BBCP)
    [部分編集] ※記載されているデータは一部を除きBBCSの物です。情報が集まり次第加筆をお願いします。 ドライブ(インパクト) Dボタンを押した瞬間から、ヒートゲージ上部に出現するインパクトゲージがチャージされる。 インパクトゲージは高速で上昇・頂点まで達すると高速で減少する。 ボタンを離した瞬間のゲージのLvに応じた攻撃を繰り出す。 Lv.3の技はフェイタルカウンター対応技になる。 キャンセルは不可。技を出すか、0になるまでボタンを押し続けるかしかない。 技によってゲージの長さは違うので要練習。 オーバードライブ中は自動的にLv.Gになる。 ドライブ(インパクト)5D 2D JD [部分編集] 5D ダメージ:Lv.1:500 / Lv.2:750 / Lv.3:1000 / Lv.G:1100 渾身のダッシュストレート。 チャージLvが上がる...
  • vsプラチナ
    【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【キャラ専用コンボ】 【バースト確定ポイント】 【ピンポイント攻略】 【立ち回り】 【総合】 ●立ち回り全般 ・相手の2Bがかなり長く、低姿勢でこ ちらの5Bを潜りつつ刺してくる。 大人しくガードするか、上手く間合い 調節して2Bを空振りさせて刺し返すの が得策。 2Bはマコトと相性の悪い技だけど、 じれてコロナしてもスカってフルコンな ので 付き合わない様に間合い取りする必要 がある。 相手5Cガード後の3Cと6Bの中下択 は3Cがジャンプ防止を兼ねてるので大 人しくガード。 この時、5Cを直ガ出来れば6Bには 5Aが刺せる。3Cに割り込みは無理。 3Cに泡を入れ込んでる相手は、3C 直ガ後5Bで泡にカウンター...
  • Unlimited
    [部分編集] アンリミテッド アンリミテッドの性能・コンボを記述します。 アンリミテッド 追加必殺技A+B 63214+B 41236+B 41236+C 63214+D 追加ディストーションドライブ236236+B 214214+C 236236+A(EX追加DD) 削除技 コンボ100%超必当て [部分編集] 追加必殺技 A+B ドングリを相手に投げつける。ヒット判定あり(dmg1)。残念ながらこれ出しても自分の攻撃力は上がりません。乳揺れ。 63214+B 当身。相手の攻撃を取ると自動反撃する。相手はFC状態になる。乳揺れ。 41236+B ダッシュで踏み込んで連打。最後のアッパー後、各種DDに繋ぐことができる。 41236+C スウェーで前進。スウェー中は打撃無敵。Bでストレート、Cでアッパーに派生。 63214+D Aビジョン派生Dと同じ。タメ可...
  • 起き攻め&受け身狩り(BBCP2)
    コロナ〆 地上コロナディレイダイブ3相手接地緊急受け身で28F有利。(CHなど相手の位置が高いと30F有利) 空コロナも基本的には28F有利。(二段ジャンプ時は27F有利と考えればよい。) ダイブを早くだすとそれだけ有利が減っていく。 中央コロナ〆→ターン2A 5分。後転を枯れる 端コロナ〆 コメットショット3 無敵技を持たないキャラ用の前転狩り。 ショット3通常ガードで+4F状況を作れる。 対応キャラ:ν、Λ、ヴァルケン、アラクネ、アマネ、ココノエ、テルミ、ノエル セリカ、タオカカ、レリウス、ハザマ 特殊: ハクメン2Dでとられてもマコト1F有利。
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共...
  • Q&A
    Q.どういうキャラクターなの? A.近距離戦を得意としたモッフモフのインファイター。  相手を端に追い込んだ時の火力は、インパクトの爽快感と合わせてトップクラス。  ドライブ能力やパリキャン(コンボ参照)を利用した運びコンボを活用すべし。  リーチと機動力が強いとは言い難く、牽制として優秀な技が殆どないため、相手に触りにくいのが弱点。 Q.パリキャン、アローコン安定しない A.安定するまで練習しましょう  アローコンに関しては最初のCアステロDで最速を意識  パリキャンは応用コンボを参照
  • vsツバキ
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