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CENTRALFICTIONからの変更点まとめ
未確定情報などもあるため随時更新してもらえると助かります
| 通常技 | 変更点 |
| 2A | 2A>6Aのガトリング追加 |
| 5B | 5B>6Cのガトリング削除 |
| 6A | 5Bへのガトリングディレイ幅減少 |
| 6B | 強制屈くらいに |
| 5C | ガード時に5C>6Cのガトリング追加 |
| 2C | 発生早く(しゃがみ喰らいに5CC>2Cが繋がる) FC削除 上段に変更 きりもみになり浮き低く |
| 3C | ガード時必殺技キャンセル可能 発生早く ノーキャンセル時五分以下に |
| JC | JC>Cへの派生ディレイ幅減少 |
| 各種D | Lv1,Lv2共に必殺キャンセル可能に Lv2通常技が攻撃Lv4に |
| 4投げ | 必殺技キャンセル可能に |
| 必殺技 | |
| コメットキャノン | 発生早く・全体硬直減少 時間経過で大きくなるように ショットの弾速高速化 引き寄せ削除 設置~ショット溜めで飛び道具を受け止めてショットを打つことができる |
| アステロイドビジョン A派生追加C |
ルナティックアッパーが削除され直接ラッシュに派生するようになった 2回まわった後にマーズチョッパー、スターゲイザー、シューティングスター、ランダーブロー、フィニッシュに派生可能 ラッシュがスカっていても派生可能 派生技のディレイ幅削除 |
| マーズチョッパー | ヒット時のダウン削除 強制屈くらいに 発生早く(ラッシュノーマルガードで隙間1~2) 不利フレーム減少(ノーマルガードさせて-2) |
| スターゲイザー | 発生早く(ラッシュ直ガされても連ガ) 浮きが低く(空中ヒットや持続当てから、またはキャラ限で5A追撃可能) 不利フレーム減少(ノーマルガードさせて-1) |
| シューティングスター | コマンドが236+Bに変更 壁張り付き・ch時の壁バン削除(端付近chで短い壁張り付き) 無敵減少(フレーム後半に無敵あり?) |
| コズミックレイ | 持続増加 発生途中からLv3発生まで続く脚無敵追加 |
| ランダーブロー | Lv1はラッシュ直ガされて連ガ、ガードされて不利 Lv2はラッシュノーマルガードされて隙間1~2程度、ガードされて微不利? Lv3は隙間大きめだが、ノーマルガードさせて2Aが連ガ |
| シリウスジョルト | 新技 コマンド41236+C 立ちガード不能技 中央ヒットの場合壁バンしてこちらに跳ね返ってくる 端付近ヒットは壁張り付き 空中コンボで繋いでも何もないが、ダウンしている相手に当てると壁バン 4投げなどから |
| エクシードアクセル | OD中ABCD同時押しで発動 ベーシックだと生当てで約2400アクティブフロウ中は約4000 ガードされても確反はほぼなし |