2008年某月某日。
日本最大規模の匿名掲示板「2ちゃんねる卓上板」の「オンラインセッションメン簿スレ23」に、ひとつの呼びかけが掲載された。
“アルディオン大陸を舞台とした、持ち回りGMキャンペーンをやりましょう”
発起人さんから提示された内容は、以下の通り。
- 「アルディオン大陸ガイド」掲載シナリオを、キャンペーンの第1話とする。
- PCは1レベルで作成。さらに、第1話の舞台「ロスベルク島」の出身者であることが望ましい。
第1話を数日後に控えた某日。
キャンペーン用のIRCチャンネルを利用して、自発的に集まった参加プレイヤー達が相談を交わしていた。
掲示板で示された、第1話GM担当のキャンペーン企画・発起人さんのメッセージを種に、あれこれ盛り上がっている。
“アルディオン大陸”という新しい舞台へと、皆の期待は大きく膨らんでいく。
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相談・雑談・妄想・戯言の群れ |
やってみたいクラス!
- 「エリンディルから来たシーフモンクをやってみたいんですよ! きっぷのいい姉御キャラを!w」
- 「GMさんの創るキャラクターの傾向が読めないから、とりあえずアコライトやシーフだけは押さえておこうかな?」
- 「あ、こちら殴り特化シーフなんで、罠解除とかは苦手です。罠はハマってから踏みつぶす! 退かぬ媚びぬ省みぬ!」
- 「支援特化アコライトやろうかな。もう一人アコライトが来てもいいくらいのイキオイで!」
新クラス「フォーキャスター」(軍師)が大人気!
- 「今回のシナリオ、PC2が一番オイシイ立場でやんすなぁ~」「貴族の御曹司だね」「女性ならお嬢様!?」
- 「せっかくアルディオンが舞台なので、軍師キャラに憧れてみたり」「ナヴァール美味しいキャラだもんなぁ」
- 「あの娘さんとの会話は光り輝いてるよな、社長!」「そこかよ! 軍師関係ねぇーっ!w」
- 「というワケでキミ。軍師で主役なPC2、やってみないか!?」「えぇぇーっ!?」「サガとはかぶらない感じでいいね」
- 「やはり扇子とか羽扇は装備してて欲しいですね?」「そこは外せないね」「必須ですな」
- 「‥‥いや、「最初は神輿として担がれるだけの無能者」って路線もアリか? 後の成長に期待、で」
- 「そっちもおいしいな」「信長も最初はうつけもの呼ばわりだったな」
クリスティナって、ヒロイン!?
- 「このクリスティナって、PC1の幼馴染み?」「PC1は15歳らしいぞ」「じゃ、クリスティナも15歳!?(くわっ)w」
- 「パーソナリティに掲載されてないってことは、シナリオヒロインかな?」「キャンペーンの重要人物かもしれんよ」
- 「実は某王家の姫君だったりしてな!」「邪神の器だったりするかもね」「いいですねぇ。王道ですねぇ」
ハーレム☆ハーレム!w
- 「男性PCは居るのかな?」「PC1は熱血少年キャラみたい」「ハーレム環境になりそうな予感が!」
- 「エクスマキナで‥‥性別不明?」「最初は中性的なイメージで、キャンペーン途中で<チューニング>ですね?w」
- 「すると年齢低めの方がいいかもな。おっさんがおばはんになっても、あまり嬉しくない」「確かに」
どろどろ人間関係w
- 「PC2の家族構成ってどう?」「実はPC1が異母兄弟だったりしたら面白いかも」「なんという家督争いフラグ!w」
- 「PC1は戦災孤児になる予定ですよ」「なら庶子だったのか。真の父親が誰かは知らなかったと」「ドラマですねぇ」
- 「最初うつけ路線のPC2が、PC1の真実を知った後の反応は面白そうだね」「設定膨らみまくりですねー」
どろどろ人間関係2!w
- 「エクスマキナはハーフだと“人間の魂を機械の肉体に”か。PC1やPC2の縁者(故人)が復活ってのもアリ?」「面白そうだ」
- 「ライフパス“呪詛:記憶封鎖”も良さそう! あとで記憶復活!イベントやりやすいし」「実は死別した母親や兄弟姉妹とか」
- 「キャンペーンで、いくらでも面白さげに転がせそうでナイスですな」「持ち回りGMだからね」
どろどろ人間関係3!w
- 「PC1との関係は(ダイスを振る)‥‥“裏切り”?」「えぇぇーッ!?w」「裏切ったな! ボクの気持ちを裏切ったな!w」
- 「まぁ、裏切りにもいろいろあるからね」「そうか。かつての友人→故郷を裏切って他国の密偵に、ってパターンもアリか」
- 「そうなると、15歳っぽいクリスティナとも幼馴染みだね」「三角関係?」「キャンペーン向けの設定だなぁw」
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各自のやりたいキャラクター路線もまとまってきたので、連絡用の掲示板へとそれを提示していく。
あとはGMさんや他のプレイヤー達とのすり合わせ。互いの設定や立ち位置を工夫して噛み合わせていけば良いのだ。
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発起人さんからのメッセージ |
だが。発起人さんから、以下のようなメッセージが掲示板やIRCを通じて発せられた。
「PLのみなさん、宜しくお願い致します。
私が想定していた骨太(笑)の方向性とは違うようで、個人的には若干残念ですが
(レギュレーションで提示しなかった私の責任であってみなさんには全く非はありません)
前段階からPLのみなさんが積極的に楽しもうとしている様子が伺えて好ましいと考えております。
PLの設定を拾うのがあまり得意ではない上、シナリオの都合をPLに押し付けかねないダメGMなので、
期待を裏切るようなマスタリングをしてしまうかもしれませんが、1シナリオのみですので、忍耐強くお付き合いくださいませ。
第二回以降のGMさんが上手くやってくれるでしょう。」
IRCにて。PL達からの質問に応えて
- 「私は第1話が終わったら、長期で抜けるかもしれません」
- 「当初はPL参加もするつもりでしたが、今はちょっと、わからなくなっています」
- 「骨太(笑)だけがアウトとかセーフとかじゃないんですよ」
- 「では、こうしましょう。私は降りますので、必要なら新しいメンバーを募っていただくなり、五人で進めるなりしてください」
- 「モチベがビミョーな人間が参加するよりも、新しい人をばしばし入れて卓をガンガン立てた方が良いでしょう」
- 「ま、音楽性の違い(笑)で良いんじゃないかと」
では、発起人さんの好みはどんな路線なんですか?
- 「参加者の出入りが自由な路線、かな」
- 「今のPC達って、キャラクター同士の関係が濃厚で、新しい人が入りにくい気がするんです。私目線に過ぎませんが」
- 「面白い時ってのは、色々と焦点が集中するじゃないですか」
- 「薄いというか、他のPCがサクっと入りやすい隙間が欲しいかなと」
- 「気が合ってノリが良いとそうなりますし、それは普通のキャンペーンでは望ましいと思います」
- 「でも、シナリオを越えて、PC同士の関係が熟成してしまうと、その関係に疎い新規PLさんがパージされやすいんですよ」
- 「それは私が外したかったものなのです。発起人として」
- 「なんか新規PLを付き合わせるだけになった、っていうキャンペーンを何度か経験してしまったものですから」
発起人さんの望むキャンペーンとは?
- 「あー。一応、ポータルにする予定だったんですよ。今回のセッションの結果を」
- 「簡単に云うと“ロスベルク島の解放”をキャンペーンの目標に据えたかったんですわ」
- 「それを第一に提示していなかったのは、私の不見識でしょう。まぁ、そこまで提示するには及び腰だったんですけどねw」
- 「第1話はプロローグだったわけですね」
- 「で、GMがシナリオを用意する上で、シナリオとシナリオの間の分岐点があるじゃないですか」
- 「プレイヤー側は“これこれこうしたいから、こういう手段をとる”と提案して、問題点や障害をGM側が提示、みたいな」
- 「その方が、出来合いのシナリオを辿っているだけ、みたいじゃなくて、攻めてる感じがするでしょう?」
- 「シナリオは参考文献にしかなりません。むしろGM担当するなら必須です。ネタの宝庫ですから」
では、キャラクター相互関係を薄めて、新規参入者さん向けの受け皿を用意すれば、発起人さんもOK?
- 「いやいや。私の妄想で、盛り上がりに水を差してるだけなんで」
- 「色々gdgd書いてはみましたが、結局は自分提案のガイドライン原案に過ぎないので」
- 「私のひとりよがりなレギュなんかよりも、実際にゲームに参加する人の便宜をはかるべきなのですし」
- 「もにょりはすっきりした事はしたのですが‥‥結局、参加は怪しいんですけどね(笑)」
--現状(10月末。第3話を実施中)になっても、未だに発起人さんはキャンペーンへの参加表明を出されていない。
だが、発起人さんのコンセプトを可能な限り実施すべく当Wikiサイトが作成され、また参加者全員のコンセンサスが得られた。
まぁ骨太(笑)路線が守られているか否かの客観的な判断は難しいが、ぜひ、発起人さんに喜んでもらいたいものである‥‥w
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最終更新:2008年10月26日 12:28