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キャンペーン本編・第6話「蒼海のジュエル」 今回予告&ハンドアウト

●今回予告めいたもの
赤竜騎士団を撤退に追い込み、事実上の戦略的勝利を得た義勇軍トライアンフ。
かくして訪れたのはロスベルク島脱出以降、苦難の果てにようやっと手に入れた安息だった。
軽快な祭囃子の音の裏で錯綜する、幾人もの思惑。
そんな最中、波に乗って蒼い海の彼方から打ち寄せられた新たな火種に君達は戦慄する――!?

アリアンロッド・サガ第6話
「蒼海のジュエル」

――アナタの戦う理由は、何ですか?



PC1:カリス用ハンドアウト
コネクション:謎の美青年
単身人気の無い海岸近くを歩いていた君は偶然、視界の彼方に溺れる人影を発見してしまう。
迷っている暇は無い。今直ぐ君が海に飛び込んでいく他に人命を救う方法は無いだろう。
だが。だがその為には。……鎧が邪魔だった。

PC2:クリシー用ハンドアウト
コネクション:ダーリス・ザングレイ
奇跡的な勝利と年に一度の祭りに沸きに沸くレイド島。
そんな折君の前にふらりと現れた、設立間もない『ベスリクム傭兵団』団長を名乗る見知った男。
貴重な手空きの戦力である彼らの助力をもし得る事が出来たなら、
依然厳しい冬の入り口に立たされたままであるレイドの心強い味方となるだろう事は間違いないが、さて…?

PC3:ナノカ用ハンドアウト
コネクション:ザニア・ロスベルク
赤竜騎士団をどうにか追い返す事には成功したものの、この度の戦勝など一時凌ぎに他ならない。
一刻も早くグラスウェルズに渡り本国の戦力に助勢を働き掛けねば次は無い。それが彼の見解だった。
だが、一刻を争う渡航計画は思わぬ方向から妨害を受ける。
レイドの民の未来の為、引いてはフェリタニアの為、君はこの困難をどうにか押し退けなければならない。

PC4:ディーン用ハンドアウト
コネクション:クリスティナ
気丈なクリスティナが目の前で脆くも涙を曝け出したあの日以降、
君の心はさながら糸切れ凧のごとく不安定に彷徨い続けている。
扉の向こうで下された戦力外通告の審判が、重く冷たく圧し掛かる。
そんな果ての見えない迷走の中、君は意外な人物から『でぇと』の誘いを受けるのだった。


●もろもろ追記
ロールプレイ及び交渉重視のシナリオになります。
そういうの苦手な方は御免なさい!
戦闘は全日程が確定して時間的に余裕がありそうでしたら多少ガチ度を上げてみるつもりですが
現時点ではそこそこユルめでいく腹積もりです。前回がアレだったので緩急的な意味で!

一部勝手に以前登場のNPCをお借りしています。
他にも出してみたい人はわんさかいたのですが(ディアドラさんとかフィルボル眼鏡商人さんとか)
要素を絞った結果男性キャラが優先されました。画面上の男女比率均等化の試み。

全員登場OP→個別OP×4→ミドル突入 という進行を予定しています。
また個別OPの中で、それぞれにシナリオミッションをお渡しします。
達成すると全員への成長点加算になりますので、適当に頑張ったり頑張らなかったりしてみてくださいませぃ。

シナリオコネの種別は上級ルールブック内のリストから各自それっぽいものを任意で設定してしまってくださいー。
またPC間コネクションも①>②>③>④>①のいつもの並びで同じくお願いします!

キャラシー投稿、ギルドスキル決定、コネ決定等全ての締め切りは月曜日24時までにてよろしくお願いしまーす。


最終更新:2008年12月02日 22:43
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