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番外編ミドル8~クライマックス戦闘・第1ラウンド終了


●ミドルシーン8:「試練の間:防衛戦」


GM:この部屋には、何体かのエネミーと、そして小さな妖精がいます。
GM/妖精:「来たっ……あーれー! たすけてー!」 と、PCを思いっきり見ながら叫んでます。
GM/妖精:「ひー、私はひ弱な妖精なので戦えないし動けません! どうかお助けをー!?」
GM/妖精:「えっと、私が倒れると紋章のかけらは手に入らないので頑張ってくださいー!」
GM/ヴァルテル:「ああ! 早く助けないと!」
ティアラ:「わかったんだぞ!」
ニルリッツ:「カンペ見て言いやがったな!」w
ティアラ:では戦闘だねw
GM:妖精は「HP10、防御1/1. HP0で即座に攻略失敗。妖精はその場を動かず、行動済み状態」です。

位置情報:
(敵A・敵B)5m(敵C)5m(妖精)3m(アエシューマ、ララ、ニル、ティアラ、ヴァルテル)

行動順番:
アエシューマ、ララ(10)⇒敵C(9)⇒ニルリッツ、ヴァルテル(7)⇒ティアラ(6)⇒敵AB(4)

GM:では邪悪化ポイント13で、第1ラウンド開始です。
GM:アエシューマ、ヴァルテル少年の暴走チャートをどうぞ
アエシューマ:(ダイスを振る)「5」で暴走。流石に出るかw (ダイスを振る)内容は「5」。
GM:お
ティアラ:初めての出目だぞ! どんなことがおきるんだぞ?(わくわく)w
ニルリッツ:わくわく
GM:暴走5番「<フェイス・マハディルグ>を使用する」。
GM:シーン内に存在する全てのキャラクターは、ラウンド終了時まで回避判定の達成値が-6となります。
アエシューマ:ぎゃーw
ニルリッツ:リーダー殺しきた
ティアラ:‥‥敵も?w
GM:はいw
ララ:敵もだな。
ティアラ:あははははw ある意味らっきーだぞ!w

GM:ではセットアップ! こちらはなし
アエシューマ:なし!
ララ:無し。
ニルリッツ:ない。
ララ:ヴァルテルが<ジャッジメント>使おうか。
ニルリッツ:んじゃ頼むわ>ジャッジメント
GM:では全員【行動値】と【移動力】に+2でーす

行動順番:
アエシューマ、ララ(12)⇒ニルリッツ、ヴァルテル、敵C(9)⇒ティアラ(8)⇒敵AB(4)

GM:で、ララとアエシューマ
アエシューマ:先生、どうぞ~>ララ
ララ:<ウィルパワー>+<アーススパイク※>。敵Cに(ダイスを振る)魔術判定18。
GM/敵C:(ダイスを振る)だめ、10で回避失敗。
ララ:(ダイスを振る)地属性で33点の魔法ダメージ。地コンボ発生。
GM:まだまだー

GM:次はアエシューマ。
アエシューマ:マイナーで妖精を通り越して、敵Cに接敵。<ダーククロス※>で敵Cに2回攻撃。
アエシューマ:(ダイスを振る)1撃目は20で命中。
GM/敵C:(ダイスを振る)7で回避失敗。
アエシューマ:(ダイスを振る)23点の物理ダメージ。
アエシューマ:2撃目(ダイスを振る)20で命中。
GM/敵C:(ダイスを振る)ファンブル。
アエシューマ:(ダイスを振る)25点の物理ダメージ。
GM:では、敵Cは倒された。ぐはーw
アエシューマ:(ぐっ)
ララ:流石だ。
ニルリッツ:「何時もながら調理がはええなあ、オイ」

GM:次はニルとヴァルテル
ニルリッツ:待機します。

GM:ヴァルテル
ティアラ/ヴァルテル:一応、待機で。

GM:ではティアラ。
ティアラ:マイナーアクションで妖精にエンゲージ。敵Bに<ローリングファイア※>で斧射撃攻撃。
ティアラ:ダメージが1点以上通れば、「転倒」+「移動不可」効果。さらに火コンボが発生。
ティアラ:(ダイスを振る)出目「2・2」でゾロ目だぞ!w 18で命中。
GM/敵B:(ダイスを振る)ファンブル‥‥w
ティアラ:ダメージロール(ダイスを振る)物理ダメージで21点+「転倒」+「移動不可」。
GM:ダメージは通りますが、こいつは転倒しません。
ティアラ:でも「移動不可」だね。よろしくだぞ!
GM:了解。

GM:まず敵Aが行動。
GM/敵A:(ダイスを振る)アエシューマに<ウォータースピア>です。
アエシューマ:うぴっ!?
ニルリッツ:予想外に魔法
GM/敵A:(ダイスを振る)魔術判定14。
アエシューマ:かいひー(ダイスを振る)「6・6」でクリティカル。くるくるくる。
ティアラ:リーダーかっけぇ!w
GM:あ、<バタフライダンス>で-1d6でもクリティカルあるのか!
ニルリッツ:リーダーはぬかりなかった。

GM:では「移動不能」状態の敵B。マイナーで「移動不能」を解除。
GM/敵B:(ダイスを振る)<アースブレッド>でティアラを狙う(ダイスを振る)魔術判定12。
ティアラ:避けるんだぞ!(ダイスを振る)1d6+4で10! せいいっぱいがんばりましたw
GM/敵B:命中だね。(ダイスを振る)13点の地属性魔法ダメージ。
ニルリッツ:ティアラに<プロテクション>(ダイスを振る)14点軽減。出目勝利。
ティアラ:それで全部止まったぞ! 二ル、ありがと!
GM:ぬー。

GM:では、待機の人ー
ニルリッツ:「よし、いけわんこ!」
ニルリッツ:ヴァルテルをけしかけます 移動不可じゃない方なぐってほしいかな
ティアラ/ヴァルテル:マイナーで敵ABとエンゲージして、敵Bに<バッシュ:3>!
ティアラ:(ダイスを振る)「6・5・4・2・1」で22‥‥だけど剣の呪いで失敗w
GM:うむw


GM:では第二ラウンド。邪悪化p13.ララ、チャートをどうぞ。
ララ:(ダイスを振る)出目「5」で「6」。
ティアラ:てきだぞ! 新しい出目だぞ!
GM:<プロヴォック>を使用してしまう。自分に攻撃可能なエネミーをランダムに選択。
ティアラ:だが、その相手は同じエンゲージだった‥‥w
ニルリッツ:あまり困らない結果きた!w
ティアラ:結果的にナイスw
GM:(ダイスを振る)うむ、敵Bにプロヴォックを使いますので、判定を
ティアラ/ヴァルテル:(ダイスを振る)達成値は19です。
GM/敵B:(ダイスを振る)失敗。敵Bはヴァルテル狙いますので。
GM:ではセットアップ! 敵側はなし。
ティアラ:えーと。今回はジャッジメントないから普通の行動値だね。こちらは全員なし。
ニルリッツ:なしなし。

位置関係:
(敵AB、ヴァルテル)5m(アエシューマ)5m(妖精、ティアラ)3m(ララ、ニル)

GM:ではララとアエシューマ。
ララ:どーするね? ダーククロスするまでもなく死にそうだが。
ティアラ:いざとなったらティアラが妖精をかばうよ。みなは攻撃して。
ニルリッツ:節約でいいと思うがおまかせ
アエシューマ:普通に攻撃しても良いんじゃないかな
ララ:とはいえ、どうせこっちはアーススパイク打つんだが。
ティアラ:ララねぇは、コンボマジック以外攻撃手段ないもんな!w
ニルリッツ:そういや前ターン行動してないや。ま、いいか(だらだら~)w
GM:あ、ごめん

ララ:敵Aに<アーススパイク※>(ダイスを振る)魔術判定19。
GM/敵A:(ダイスを振る)7で回避失敗。
ララ:(ダイスを振る)「6・2・2・6・4・3・3・6」で36点の地属性魔法ダメージ。
ティアラ:おお、なんかゾロ目がいっぱいだぞ!(嬉)
GM:一撃で敵A撃破!
ララ:ま、そんなもんだよね。

GM:アエシューマ
ティアラ:‥‥あとは節約でw
ティアラ:あ、油断してヴァルテルくんに接近すると次のラウンド危険かもだから、注意ね?w
アエシューマ:油断も何も近づかないと攻撃できない。
アエシューマ:ので、マイナーで敵Bにエンゲージして、普通に殴る(ダイスを振る)16で命中。
GM/敵B:(ダイスを振る)回避失敗。
アエシューマ:(ダイスを振る)25点の物理ダメージ。
GM:まだ生きてるー

GM:次はニルとヴァルテル
ティアラ:ニルが倒してくれれば、それで問題なしだぞ!w
ニルリッツ:わんこが使えんので殴るしかないか。ちっ
ニルリッツ:妖精とエンゲージして敵Bに素殴り(ダイスを振る)17で命中。
GM/敵B:(ダイスを振る)8で回避失敗。
ニルリッツ:(ダイスを振る)22点。
ティアラ:ニル、やったか?(やってないフラグ)
GM:敵B撃破! 戦闘終了です。
ティアラ:ちw
ニルリッツ:なんでしたうちするw

GM:妖精は「紋章のかけら」を渡すと姿を消した。
GM:では、ポーションチャートで2d6を。
ティアラ:「えものだぞ!」(ダイスを振る)出目10!
GM:全員にHPMPポーション一個ずつです
GM:邪悪化ポイント、まだ7も余裕あるんだな‥‥w みなさん回復をどうぞ
ニルリッツ:がぼがぼ飲んで全快するぜ。
ララ:ハイMPポーションを使おう(ダイスを振る)21点回復。
アエシューマ:じゃあMPポーション2個使おう(ダイスを振る)
ニルリッツ:じゃあ俺もMPポーション二つ(ダイスを振る)19点回復。
ティアラ:えーと。つまり回復2ラウンド分だね。邪悪化ポイントが2点増える、と、
ララ:2回目でMPポーションも使おう(ダイスを振る)さらに11点回復。
アエシューマ:(ダイスを振る)1点あふれたか。42点まで回復した。
ティアラ:ハイMPポーションを飲んで、「にく」を喰うぞ!
ティアラ:(ダイスを振る)MP回復が「6・6・1・1」で14点、HP回復が4点!
ティアラ:おお、回復量もゾロ目だぞ!w

GM:では武具の呪いの解く対象も決めてくださいね
ティアラ:指輪? ‥‥それとも、暴走後の安全装置は捨てて、剣?
ララ:剣に一票だが、リーダーに一任。
アエシューマ:指輪と剣だから……うーん。ある程度、戦力になりそうな気がする。
ティアラ:ヴァルテルの攻撃は「命中判定:5d6+4 攻撃力:5d6+29」だぞ。ギルドシンボル未適用でw
ニルリッツ:つええええ
ララ:ギルドに入れれば、7d6+29か‥‥エンチャントすれば8d6+29とな。期待値57点。
GM:既にギルメン扱いでいいですよ。
ティアラ:どうする? 仲間に誘う?w
ニルリッツ:<ジャッジメント>来てたから、もう入ってるんだろう。たぶん。
ティアラ:ああ、そうか! さすがなんだぞ、リーダー!w
アエシューマ:剣にしようか。斬られたら《我慢する》でw
ニルリッツ:斬られたら運がなかったと
GM:では剣?
アエシューマ:うい、剣のデメリットを打ち消します
ニルリッツ:ぱきーん
ニルリッツ:こうしてスーパーユニットが誕生した
GM:了解です。「武器攻撃の命中判定の出目に1が含まれていたら、その判定は自動失敗」が打ち消されます。

GM:では、クライマックスフェイズへと移行します。
ティアラ:暴走チェックで皆の命運は分かれるんだぞっ!w
ティアラ:‥‥実は、<フェイス:ダグデモア>で「ヴァルテル暴走チェック」のダイスを振り直せるっぽいんだぞ!w
ニルリッツ:MPがきついよw > ダグデモア
GM:それはなしでw>ティアラ


●クライマックシーン

舞台:儀式の間   登場PC:全員

GM/ヴァルテル:「みなさん、本当にありがとうございます。この儀式の間で、最後の試練が行われます」
ティアラ:「よし! さいごか!」 (←よくわかってない)w

GM:……ヴァルテルは紋章のかけらを、部屋の台座に置き、決められた呪文を紡いでいく……。
GM:と、入り口の扉が音を立てて落ちてきた壁によって塞がれる!
GM/???:「汝、試練に挑む者よ……汝は武具の力を手に入れ、邪悪な者どもと戦う意志があるか……」
アエシューマ:「それが終われば無事呪いも解けるって寸法だね」
GM:ヴァルテルはPC達を見て、覚悟を決めたように微笑してみせる。
ティアラ:「?」 良く分からないが、ゴーゴー!とサインw
ニルリッツ:「少年、ここははいかイエスで答えるんだぞ」
GM/ヴァルテル:「僕は、邪悪なる者と戦う!」
GM/???:「よかろう、ならば最後の試練に挑め!」
GM:巨大な狼族の戦士が姿を現し、PC達に襲い掛かる! クライマックスバトルです。
ティアラ:「がぅ。でっかいな!」 にやり。斧を構え。「‥‥いくぞ、ヴァル!」

位置関係:
(杖持ち)5m(狼戦士)3m(蛇女)5m(アエシューマ、ララ、ニル、ティアラ、ヴァルテル)

行動値順番:
蛇女(11)⇒アエシューマ、ララ(10)⇒杖持ち(9)⇒ニル、ヴァルテル(7)⇒ティアラ(6)⇒狼戦士(5)

GM:で、第一ラウンドセットアップです。バーサークチャートをティアラ、どうぞ
ティアラ:いくぞヴァル!(ダイスを振る)出目は「6」、みかただ!w

GM:で、セットアップ、まず蛇女が動きます
ティアラ:セットアップでヴァルが<ジャッジメント>使用! こちらの方が早い!
GM:了解>ジャッジメント

行動値順番:(<ジャッジメント>適用後)
アエシューマ、ララ(12)⇒蛇女(11)⇒ニル、ヴァルテル(9)⇒杖持ち(9)⇒ティアラ(8)⇒狼戦士(5)

GM:あらためてこちら。
GM/蛇女:<クイックステップ>+<アースステップ>です。シーン終了時まで、物理魔法防御+4。

GM:次は狼戦士のセットアップ。ちなみにこいつは刀を構えているw
アエシューマ:狼侍か‥‥子連れ狼?
ティアラ:子供いないいないw
GM/狼戦士:<二回行動>! 誰を狙うか(ダイスを振る)ヴァルテルを攻撃!
ティアラ:「ヴァル、あぶない!」 でも、みーてーるーだーけーw
GM/狼戦士:マイナーで<ファストセット>! <アーマーブレイク:3><BS付与:毒>を使用。
GM/狼戦士:メジャーで<ソニックブーム>!(ダイスを振る)24で命中。
ティアラ/ヴァルテル:(ダイスを振る)「3・3」でゾロ目‥‥回避失敗です。
GM/狼戦士:じゃ、物理防御力をシーン終了時まで-9と、22点の物理ダメージ+「毒」。
ティアラ/ヴァルテル:自分に<プロテクション3>(ダイスを振る)9点軽減。
ティアラ/ヴァルテル:特殊軽減20点あるんで、全部止まりますw
GM:あいw セットアップは以上で終了。

ティアラ:まずは行動値が+2されて12になってるリーダーとララさんからだぞ!
GM:どぞ
ララ:<マジックブラスト>+<エンチャントウェポン:水>を皆に(ダイスを振る)発動。

GM:ではアエシューマ
アエシューマ:順番に行こうか。マイナーで蛇さんにエンゲージ。
アエシューマ:ジェミニナイフで素殴り。命中判定(ダイスを振る)16で命中。
GM/蛇女:(ダイスを振る)13で回避失敗。
アエシューマ:(ダイスを振る)水属性で32点の魔法ダメージです。
GM:了解です。

位置関係:
(杖持ち)5m(狼戦士)3m(蛇女、アエシューマ)5m(ララ、ニル、ティアラ、ヴァルテル)

ティアラ:がぅ。次は蛇女さんだぞ!
GM/蛇女:マイナーで<ソードダンス>。
GM/蛇女:メジャーでシャインロッドでアエシューマを殴る。回避判定は-1dで。
GM/蛇女:(ダイスを振る)21で命中。
アエシューマ:クリティカルしないと当たるなー(ダイスを振る)ダメ。あたり。
GM/蛇女:(ダイスを振る)光属性の魔法ダメージで、25点です。
ニルリッツ:<プロテクション>(ダイスを振る)9点軽減。
アエシューマ:12点貰い。

GM:次は9で杖とニル、ニルどうぞ
ニルリッツ:蛇子ちゃんに<クルーセフィクション>+<スターライトブリッド※>で
ニルリッツ:(ダイスを振る)出目「1・1・2」で12‥‥
ニルリッツ:えー フェイトでふりなおし(ダイスを振る)「6・2・6」でクリティカル。
GM/蛇女:回避判定(ダイスを振る)クリティカルせず。回避失敗。
ニルリッツ:(ダイスを振る)水属性33点の魔法ダメージ。
ニルリッツ:魔族・魔獣・アンデッド・妖魔だとさらに+8だけど‥‥わからんのでGMが処理ってくださいw
GM:了解w

GM:では杖。
GM/杖持ち:後方のエンゲージに<マジックブラスト>+<エアリアルスラッシュ>
GM/杖持ち:(ダイスを振る)魔術判定で23。
ティアラ/ヴァルテル:(ダイスを振る)12で失敗。
ティアラ:(ダイスを振る)11で失敗だぞ♪
ララ:(ダイスを振る)8。失敗。
ニルリッツ:(ダイスを振る)11だな。無理。
GM/杖持ち:(ダイスを振る)風属性の魔法ダメージ、27点。
ティアラ/ヴァルテル:ヴァルテルは20点の特殊軽減で無傷w
ララ:のこり1になるな。
ニルリッツ:ララちゃんに<プロテクション>(ダイスを振る)20点軽減。
ララ:ありがとう!残り21やね。
ティアラ/ヴァルテル:ティアラに<プロテクション3>(ダイスを振る)9点軽減。
ティアラ:残りHP38だぞ。<フューリーヴラッド>使用。これで、以後の白兵ダメージに+3だぞ!

GM:では、ヴァルテル
ティアラ:蛇女に突撃して<バッシュ>でいいよね?
ララ:ういうい。
ティアラ/ヴァルテル:上記行動!(ダイスを振る)「4・1・4・2・4」で19!
ティアラ:‥‥失敗かと思ったけど、もう古代の剣の呪は解除されてたぞ!w
GM/蛇女:(ダイスを振る)12で回避失敗。
ティアラ/ヴァルテル:(ダイスを振る)61点の物理ダメージです!
アエシューマ:落ちるかな、さすがに。
GM:生きてます
ティアラ:ちw
アエシューマ:魔法防御力の方が高い……わけはないだろうなぁ。

位置関係:
(杖持ち)5m(狼戦士)3m(蛇女、アエシューマ、ヴァルテル)5m(ララ、ニル、ティアラ)

GM:次はティアラだ。
ティアラ:マイナーで蛇女に接敵。
ティアラ:<ナローシェイブ>で「杖持ち・狼戦士・蛇女」3体に、右手のフォーリントマホークで攻撃。
ティアラ:別エンゲージの2名には射撃攻撃扱い、蛇女には白兵攻撃だぞ!
ティアラ:命中判定にフェイト2点使うんだぞ(ダイスを振る)5・1・6・1で命中22!
GM/蛇女:(ダイスを振る)「1・1」でファンブル。
GM/杖持ち:(ダイスを振る)「2・2」で回避に失敗。
ティアラ:ゾロ目だぞ!ゾロ目だぞ、こいつら!w
ニルリッツ:うれしそうだなw
GM/狼戦士:(ダイスを振る)ええええw 「2・2」で回避失敗。
アエシューマ:ぞろ目だ!w
GM:全員ゾロメかよ‥‥w
ティアラ:蛇女に命中した分には<ボルテクスアタック>乗せるだぞ!
ティアラ:まず射撃攻撃扱いの2名に(ダイスを振る)25点の水属性魔法ダメージ+「転倒」だぞ!
ティアラ:蛇女には<ボルテクスアタック>が上乗せされて(ダイスを振る)35点の水属性ダメージだぞ!
GM:蛇女落ちました。

位置関係:
(杖持ち)5m(狼戦士)3m(アエシューマ、ティアラ、ヴァルテル)5m(ララ、ニル)

GM:では狼戦士。
GM:アエシューマを攻撃
アエシューマ:またソニックブームかな?
ティアラ:こいつ命中判定4d6+9だから、けっこう厳しいだぞ!
GM/狼戦士:マイナーは<ファストセット>で<アーマーブレイク><BS付与:毒>を使用。
GM/狼戦士:メジャーで<ソニックブーム>。アエシューマを攻撃(ダイスを振る)20で命中。
アエシューマ:回避判定にフェイト1点入れてみよう(ダイスを振る)「3・3・2・5」で19‥‥orz
ティアラ:だぐでもある?
ララ:<ダンシングヒーロー>は使わんのですか? > アエシューマ
ニルリッツ:いや、クライマックスで使わんでどうするという話
ニルリッツ:だが遅かったので諦める
GM/狼戦士:(ダイスを振る)32点+「毒」
ティアラ/ヴァルテル:リーダーに<プロテクション:3>(ダイスを振る)9点軽減です。
アエシューマ:1点残ったけど毒で死にますの。
ララ:命の雫かねー。>残り1点
ニルリッツ:プロ上書きしてフェイトのせるしかねーか
ニルリッツ:<プロテクション>にフェイト2点(ダイスを振る)出目「5・5・2・6・2・6」で26点軽減だ。
ティアラ:ゾロ目がいっぱいだぞ!(嬉)
アエシューマ:わーい、防御点有効ならちょうど消えます。ありがとー
ティアラ:だね。ニルのプロテクションはホント渋いなぁw
ニルリッツ:褒めても何も出ないぜ

GM:では第一ラウンド終了。


GM:今日はここまでです。お疲れ様でしたー
ティアラ:では、ここでせぇぶだぞ!
ニルリッツ:おつかれさま!
アエシューマ:うい、おつかれさまー
ララ:お疲れさまでした。



最終更新:2009年09月22日 20:50
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