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■ユニットデータ■

 「大規模戦闘」では、2種類のユニットを取り扱う。
「指揮官」が配下の部隊を率いる従来の「ユニット」と、1人で軍勢と対峙する英雄の「個人ユニット」だ。
PCが個人ユニットとなる条件は、「スクウェア戦闘専用スキル」の取得である。

 なお、従来のユニットの「指揮官」となる場合、「スクウェア戦闘専用スキル」は未取得でも構わない。
百人単位の部下が指揮官の代わりにSq中の敵軍と闘ってくれるからである。

 ※ 「防衛戦」では、「スクウェア戦闘専用スキル」をキャラクターに一時的に取得させる拠点が存在する。
  その拠点と同じ陣営に所属し、その拠点と同じSqに存在するキャラクターは、本人が希望するならば
  「個人ユニット」となることができる。


最終更新:2009年10月08日 18:20
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