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■移動■

移動手段


 「大規模戦闘」に参加する各ユニットは、以下の4種類の移動手段のいずれか(または複数)を持つ。

[地上]:すべての地形効果を適用する。他の移動手段を保有していても、これを選んでよい。
[飛行]:すべての地形効果を無視する。
[水中]:地形効果「河川」「沼地」を無視できる。
[転移]:侵入コストが常に0となる。<戦術タイプ:槍型>の「移動時の白兵攻撃ボーナス」は無効となる。

地形効果


侵入コスト
(0)「平地」:標準的な地形。何の影響も与えない。
(1)「高地」:視界は良いが逃れる場所がない。【射程】が1以上なら+1Sq、【防御力】-10。
(2)「森林」:障害物が多い。【射程】は最大1Sq、【防御力】+20。
(3)「河川」:このSqで必ず移動が終了する。「攻撃」禁止。移動手段「水中」なら影響を受けない。
(3)「沼地」:このSqで必ず移動が終了する。「待機状態」を選ぶと自動的に「隠密状態」となる。
(2)「廃墟」:不意打ちを
(1)「市街」:「待機状態」を選ぶと、HPやMPの両方を+5点回復できる。



最終更新:2009年10月08日 18:41
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