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フレリア=ロウドハーヴェン

 ※ ザニア=ロスベルクの2nd-PCです。
 ※ 第10話「開かずの扉の、その先に」終了後のDATAです。

[キャラクター名]:フレリア・ロウドハーヴェン
[外見]:年齢16歳、性別(女)
[外見]:身長155cm、体重45kg、髪の色:青、瞳の色:右は赤・左は不明、肌の色:白
[外見]:腰程度まである髪を首筋で一本に結っている。左目に黒い眼帯。

◇設定
  • クレスト諸島近海を縄張りとしていたある海賊団の頭に拾われ育てられた養女。
  • 義親(本人は実親だと思い込んでいるが)の仇であるヘイグを執拗に嫌っていたのは只単にヤツが生理的に好かなかったからで、親思い的な事情は一切無いらしい。ひどい。
  • 過ぎた事にはあまり拘らない性格。海賊に戻るつもりもなさそう。
  • 自称トレジャーハンター。ヒカリモノ大好き。特に竜輝石には異常な執着を見せる。
  • 第4話で捕獲された後、「戦士の石あたしのもの宣言」をかまし超ノリノリにて仲間に。
  • 年下の可愛い子にめっちゃ弱い。シセちゃんメアちゃんに全力でメロメロ。
  • 昨今、体内に眠っていた竜の血に覚醒しつつある……?




■基本■
[CL]:12
[種族]:ドラゴネット・アンスロックのハーフブラッド
[メインクラス/サブクラス]:エクスプローラー/ドラグーン
[累積成長点/残余成長点]:883/93 [NEXT]:120

■成長履歴■ フェイトを+6点成長(90点の成長点を消費済み)
種族スキル:<ハーフブラッド:ドラゴニックシンボル>を習得。
ライフパス:<スニークアップ>を習得。
初期作成:シーフ:<▽ファインドトラップ><ダガーマスタリー><バタフライダンス>を取得。
初期作成:ウォーリア:<▽ボルテクスアタック><バッシュ:1>を取得。
 10 ⇒ Lv2:シーフ/ウォーリア:<アンビデクスタリティ><バッシュ:1⇒2>を取得。
 20 ⇒ Lv3:シーフ/ウォーリア:<インタラプト><バッシュ:2⇒3>を取得。
 30 ⇒ Lv4:シーフ/ウォーリア:<スペシャライズ:1><バッシュ:3⇒4>を取得。
 40 ⇒ Lv5:シーフ/ウォーリア:<スペシャライズ:1⇒2><バッシュ:4⇒5>を取得。
 50 ⇒ Lv6:シーフ/ウォーリア:<スペシャライズ:2⇒3><リバウンドバッシュ>を取得。
 60 ⇒ Lv7:シーフ/ウォーリア:<スペシャライズ:3⇒4><シールドスラム>を取得。
 10 ⇒ 転職:ダンサーに転職:<▽ダンシングヒーロー>自動取得。<▽ボルテクスアタック>封印。
 70 ⇒ Lv8:シーフ/ダンサー:<スペシャライズ:4⇒5><エフェクトスキップ>を取得。
 80 ⇒ Lv9:シーフ/ダンサー:<ウェポンフォーカス><エンカレッジ>を取得。
 10 ⇒ 転職:モンクに転職:<▽インテンション>自動取得。<▽ダンシングヒーロー>封印。
 90 ⇒ Lv10:シーフ/モンク:<サプライザル:1><ソウルバスター>を取得。
 10 ⇒ 転職:エクスプローラーに転職。
 10 ⇒ 転職:ドラグーンに転職:<▽インテンション>封印。
100 ⇒ Lv11:エクスプローラー/ドラグーン:<ツインフェンサー><グラスホップ>を取得。
110 ⇒ Lv12:エクスプローラー/ドラグーン:<アフターイメージ><シャドウハイド>を取得。

■ライフパス■
出自:「出生の謎」  特徴:「特別な力」(ニンジャスキル<スニークアップ>取得)
境遇:「追放」  運命:「嘘」

■能力基本値【能力値】■ 特徴や種族スキル、クラスにより修正済み。
筋力:18【7】  器用:18【8】  敏捷:24【10】
知力:8【3】  感知:12【5】  精神:8【3】  幸運:9【3】
HP:83+50  MP:66  フェイト:8/11  行動値:17  移動力:22m
 ※<インテンション><ダンシングヒーロー><ボルテクスアタック>を解放済。

■戦闘■ スキルや装備で修正済み。
[命中判定]:4d6+11   [攻撃力]:2d6+25
[回避判定]:3d6+15   [物理防御/魔法防御]:13/7
[トラップ探知]:2d6+15 [トラップ解除]:2d6+8 [危険感知]:2d6+5
[エネミー識別]:2d6+3  [アイテム鑑定]:2d6+3

 ※ 6MP<スニークアップ>(移動時):封鎖されず、エンゲージ状況を無視して移動可能。
 ※ 3MP<ドラゴニックシンボル>(判定の直前):20m以内の他者の判定に+1d。1シナリオ1回まで。
 ※ -MP<ボルテクスアタック>(ダメージロールの直前):自身の行うダメージロールに+10d。1シナリオ1回まで。
 ※ -MP<インタラプト>(スキル使用の直後):スキルの効果を打ち消す。1シナリオ1回まで。
 ※ 4MP<バッシュ>(メジャーアクション/命中判定):武器攻撃を行う。ダメージ+5d。
 ※ 3MP<リバウンドバッシュ>(バッシュ使用時):攻撃対象を「範囲(選択)」に変更。
 ※ -MP<ソウルバスター>(ダメージロールの直後):受けたダメージを相手にも与える。1シナリオ1回まで。
 ※ -MP<ダンシングヒーロー>(判定の直前):自分の判定に+1d。1シナリオ10回まで。
 ※10MP<エンカレッジ>(イニシアチブプロセス):20m以内の対象は即座にメインプロセスを行える。1シナリオ1回まで。
 ※ 8MP<グラスホップ>(マイナーアクション):1シーン持続。回避判定+1d。
 ※ 10MP<シャドウハイド>(リアクション):回避判定に成功時、メジャーアクションを1回得る。
 ※ 8MP<アフターイメージ>(メジャーアクション):1シーン持続。命中・回避判定+1d。

 特記:装身具にセブン・ダブ装備時[トラップ解除]は2d6+10
 特記:装身具に長い棒装備時[危機感知]は2d6+6
 特記:装身具にファイターズジュエル備時<バッシュ>による[命中判定]は4d6+13

■取得スキル■
(ライフパス)
:<スニークアップ>
(種族スキル)
:<ハーフブラッド:ドラゴニックシンボル>
(シーフ)
:<▽ファインドトラップ><アンビデクスタリティ><バタフライダンス><ダガーマスタリー><インタラプト><スペシャライズ:5><ウェポンフォーカス><サプライザル:1>
(ウォーリア)
:<▼ボルテクスアタック><バッシュ:5><リバウンドバッシュ><シールドスラム>
(モンク)
:<▽インテンション><ソウルバスター>
(ダンサー)
:<▽ダンシングヒーロー><エフェクトスキップ><エンカレッジ>
(エクスプローラー)
:<ツインフェンサー><アフターイメージ><シャドウハイド>
(ドラグーン)
:<グラスホップ>

■装備■
武器(14/18) 防具(14/18) 一般(26/30)

  右手:精霊のナイフ(3) 命中-1 攻撃力+4 魔法ダメージとして扱う場合ダメージを+2D
  左手:精霊のナイフ(3)
  特殊:センチネルガード(8) 防御+6 魔防+4
  頭部:蝶の帽子(2) 防御+2 回避+2 行動+1
  胴体:アヴォイドクローク(6) 回避+1 防御+5 行動+1
  補助防具:ローグマント(3) 回避+2
  装身具:竜爪の耳飾り:火(3) 火属性魔法ダメージ+5

  一般アイテム:ハイMPポーション×8(8)、小型ハンマー(2)、ファイターズジュエル(3)、耐毒符(1)、飛翔符(1)、火炎符(1)
    異次元バッグ:長い棒(3)、生命の呪符(1)、理力符:光闇風地火水(6)
    ベルトポーチ:セブン・ダブ(1)、伝心の人形(1)
    小道具入れ:くさび(1)、チョーク(1)、ロープ20m(1)、錠前(1)×2
    ウェポンケース:-

二期準備金:123,634G
13話:-50G
14話:+55,950G
合計:179,534G
二期初期装備費用:70,175G

現在の所持金:109,359G
※15話の収入未換算


最終更新:2009年08月27日 07:17
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