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フェイトのFAQ

(C)2004,2005,2006,2007,2008 FarEast Amusement Research Co.,Ltd.
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(C)2004,2005,2006,2007,2008 Game Field Co.,Ltd.

※『アリアンロッドRPG ルールブック』のP260~P261にも質疑応答が掲載されているので、そちらも参照してください。

■フェイト
Q:フェイトは他のPCのダイスロールに対しても使用できますか?
A:できません。フェイトを消費するPC(プレイヤー)が行なったダイスロールにのみ使用できます。

Q:《アイアンクラッド》や《プロテクション》のようにダメージを軽減するスキルや、《ヒール》のように【HP】を回復するスキル、HPポーションやMPポーションなどにフェイトを使用することができますか?
A:できます。効果をダイスで決定するスキルやアイテムならば、フェイトを使用することによって振るダイスの数を増やすことができます。

Q:フェイトはドロップ品の決定に使用できますか?
A:プレイヤーがドロップ品を決定するダイスを振る場合であれば、そのプレイヤーのPCのフェイトを使用することができます。ただし、ドロップ品の決定を誰が行なうか、フェイトを使用できるかなどの最終的な判断はGMが行なってください。

Q:スキルの《プロヴィデンス》や特徴の「運命の申し子」などでフェイトが増えている場合、フェイトを1点上昇させるためには、これらによって増えたフェイト分を加えて、成長点を使用するのでしょうか?
A:《プロヴィデンス》や「運命の申し子」などの分は加算せずに必要な成長点を算出してください。たとえば、《プロヴィデンス》を取得してフェイトが6点になっている場合、フェイトを7点に上昇させるための成長点は、《プロヴィデンス》の分を加える前の値から算出される10点となります。

Q:フェイトを使用して、行為判定を何度も振り直すことはできますか?
A:できません。1回の行為判定で振り直せるのは1回だけです。

Q:フェイトを1点使用して、ダメージロールを振り直すことはできますか?
A:できません。フェイトによって振り直しができるのは、行為判定のみです。なお、命中判定、回避判定、魔術判定などの[対決]も行為判定の一種です。

Q:《カノン》などのスキルによって判定を振り直した場合、その判定を振り直す前に使用したフェイトによるダイスの増加分は無効となりますか?
A:無効となります。

Q:複数の封印されている自動取得スキルを取得している場合、フェイトを1点消費するだけで、すべての自動取得スキルが使えるようになりますか?
A:なりません。封印されている自動取得スキルひとつにつき、フェイトを1点消費してください。したがって、封印されている自動取得スキルを3つ取得していて、そのすべてを使用できるようにするためには、3点のフェイトが必要となります。


最終更新:2008年10月12日 23:48
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