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*ゲームスタンス **◆キャラクター投稿について ・能力内容の明瞭化&br()・能力内容が分かり辛いものについては再提出をお願いします。一読しておよその内容把握が出来るぐらいが望ましいです。またあまりに複雑な処理を伴う能力は却下する場合もあります。(複雑な能力例:[[悪鬼悖屋Sucie>http://www46.atwiki.jp/8thdangerous/pages/40.html]]みたいなキャラはなるべくやめて下さい ・GKとプレイヤーの間で認識の齟齬が発生した場合&br()・キャラクター確定後にプレイヤーとGKの間で能力の解釈に違いがあった場合、GKの裁定を優先させます。 ・能力の性別制約について制限は行いません。 ・片方の陣営が少なすぎてゲーム開催が危うくなった場合、遅く提出された方は希望陣営を変更してもらう可能性があります。 ・発動率計算は厳密に計算するつもりはありません。GKの理解を超えた能力は受け付けません。 ・自重Lite以上、本編未満位のユルさを目指します。 **◆ゲームの処理について ・ルール遵守&br()・[[基本ルールガイドライン2.1>http://www46.atwiki.jp/dhrule21/]]に準拠して処理を行います ・GKのミスによる巻き戻しはありません **◆GKについて ・本キャンペーンが初GKとなりますので至らないところが多々あるでしょうがよろしくお願いします。 ・ゲームバランスが崩壊してしまったらごめんなさい。
*ゲームスタンス **◆キャラクター投稿について ・能力内容の明瞭化&br()・能力内容が分かり辛いものについては再提出をお願いします。一読しておよその内容把握が出来るぐらいが望ましいです。またあまりに複雑な処理を伴う能力は却下する場合もあります。(複雑な能力例:[[悪鬼悖屋Sucie>http://www46.atwiki.jp/8thdangerous/pages/40.html]]みたいなキャラはなるべくやめて下さい ・GKとプレイヤーの間で認識の齟齬が発生した場合&br()・キャラクター確定後にプレイヤーとGKの間で能力の解釈に違いがあった場合、GKの裁定を優先させます。 ・能力の性別制約について制限は行いません。 ・片方の陣営が少なすぎてゲーム開催が危うくなった場合、遅く提出された方は希望陣営を変更してもらう可能性があります。 ・発動率計算は厳密に計算するつもりはありません。GKの理解を超えた能力は受け付けません。 ・自重Lite以上、本編未満位の厳密さを目指します。 **◆ゲームの処理について ・ルール遵守&br()・[[基本ルールガイドライン2.1>http://www46.atwiki.jp/dhrule21/]]に準拠して処理を行います ・GKのミスによる巻き戻しはありません **◆GKについて ・本キャンペーンが初GKとなりますので至らないところが多々あるでしょうがよろしくお願いします。 ・ゲームバランスが崩壊してしまったらごめんなさい。

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