.300マグナム弾使用銃
BAR


- ダメージ: 38
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 19
- 弾倉: 20
- 射撃レート: 425RPM
- リロード時間: 4.50秒
- 耐久度: 100ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$100
- 移動速度: 走行/0.4× エイム/0.75×
アタッチメント
- コンペンセーター
+1ダメージ
-4リコイル

-4リコイル

- 拡張マガジン
弾倉20→40


L1A1バトルライフル


- ダメージ: 38
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 20
- 弾倉: 20
- 射撃レート: 400RPM
- リロード時間: 4.50秒
- 耐久度: 100ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$95
- 移動速度: 走行/0.4× エイム/0.65×
アタッチメント
- コンペンセーター
+1ダメージ
-1リコイル

-1リコイル

- 拡張マガジン
弾倉20→30


M1941ジョンソン


- ダメージ: 42
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 40
- 弾倉: 10
- 射撃レート: 350RPM
- リロード時間: 4.4秒
- 耐久度: 100ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$40
- 移動速度: 走行/0.4× エイム/調査中
アタッチメント
なし
なし
7.62mm弾使用銃
STG-44


- ダメージ: 34
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 12
- 弾倉: 30
- 射撃レート: 440RPM
- リロード時間: 5.06秒
- 耐久度: 100ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$40
- 移動速度: 走行/0.4× エイム/0.65×
アタッチメント
なし
なし
ブレン MK2


- ダメージ: 36
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 16
- 弾倉: 20
- 射撃レート: 540RPM
- リロード時間: 5.00秒
- 耐久度: 100ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$40
- 移動速度: 走行/0.4× エイム/0.75×
アタッチメント
拡張マガジン
弾倉20→36

ドラムマガジン
弾倉20→42

照準器

拡張マガジン
弾倉20→36

ドラムマガジン
弾倉20→42

照準器

MG-42


- ダメージ: 38
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 40
- 弾倉: 50
- 射撃レート: 500RPM
- リロード時間: 4.52秒
- 耐久度: 100ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$70
- 移動速度: 走行/0.25× エイム/0.5×
アタッチメント
なし
なし
ヘビーMG-42


- ダメージ: 38
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 40
- 弾倉: 50
- 射撃レート: 500RPM
- リロード時間: 4.53秒
- 耐久度: 100ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$90
- 移動速度: 走行/0.25× エイム/0.5×
アタッチメント
なし
なし
クラーサーライフル


- ダメージ: 32
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 7
- 弾倉: 20
- 射撃レート: 650RPM
- リロード時間: 6.66秒
- 耐久度: 100ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$30
- 移動速度: 走行/0.4× エイム/0.8×
アタッチメント
コンペンセーター
+1ダメージ
-2リコイル

サプレッサー
+1ダメージ
消音効果

拡張マガジン
弾倉20→30

ワイヤーストック
-1リコイル

コンペンセーター
+1ダメージ
-2リコイル

サプレッサー
+1ダメージ
消音効果

拡張マガジン
弾倉20→30

ワイヤーストック
-1リコイル

MAS-44


- ダメージ: 40
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 36
- 弾倉: 10
- 射撃レート: 300RPM
- リロード時間: 4.33秒
- 耐久度: 100ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$25
- 移動速度: 走行/0.4× エイム/0.8×
アタッチメント
なし
なし
5.56mm弾使用銃
K1アサルト


- ダメージ: 32
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 12
- 弾倉: 20
- 射撃レート: 480RPM
- リロード時間: 3.56秒
- 耐久度: 100ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$50
- 移動速度: 走行/0.4× エイム/0.8×
アタッチメント
コンペンセーター
+1ダメージ
-3リコイル

拡張マガジン
弾倉20→30

ワイヤーストック
-3リコイル

コンペンセーター
+1ダメージ
-3リコイル

拡張マガジン
弾倉20→30

ワイヤーストック
-3リコイル

EM2ライフル


- ダメージ: 30
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 10
- 弾倉: 20
- 射撃レート: 500RPM
- リロード時間: 4.06秒
- 耐久度: 100ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$40
- 移動速度: 走行/0.4× エイム/0.65×
アタッチメントなし
M16


- ダメージ: 32
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 8
- 弾倉: 20
- 射撃レート: 600RPM
- リロード時間: 3.56秒
- 耐久度: 100ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$30
- 移動速度: 走行/0.4× エイム/0.7×
アタッチメント
サプレッサー
+2ダメージ

拡張マガジン
弾倉20→30

照準器

サプレッサー
+2ダメージ

拡張マガジン
弾倉20→30

照準器

ストーナー63A


- ダメージ: 28
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 14
- 弾倉: 30
- 射撃レート: 585RPM
- リロード時間: 4.5秒
- 耐久度: 100ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$82
- 移動速度: 走行/0.4× エイム/0.65×
アタッチメント
なし
なし
54-R弾使用銃
DP28


- ダメージ: 34
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 12
- 弾倉: 47
- 射撃レート: 550RPM
- リロード時間: 5.47秒
- 耐久度: 100ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$80
- 移動速度: 走行/0.4× エイム/0.75×
アタッチメント
なし
なし
SVT-40


- ダメージ: 38
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 33
- 弾倉: 10
- 射撃レート: 350RPM
- リロード時間: 4.27秒
- 耐久度: 100ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$39
- 移動速度: 走行/0.4× エイム/0.7×
アタッチメント
サプレッサー
+1ダメージ
消音効果

拡張マガジン
弾倉10→20

ドラムマガジン
弾倉10→40

照準器

サプレッサー
+1ダメージ
消音効果

拡張マガジン
弾倉10→20

ドラムマガジン
弾倉10→40

照準器

モシン・オブレズ


- ダメージ: 42
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 64
- 弾倉: 5
- 射撃レート: 35RPM
- リロード時間: 4.00秒
- 耐久度: 50ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$38
- 移動速度: 走行/0.6× エイム/調査中
アタッチメント
なし
なし
.45ACP弾使用銃
トンプソン


- ダメージ: 26
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 12
- 弾倉: 30
- 射撃レート: 550RPM
- リロード時間: 3.80秒
- 耐久度: 75ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$86.67
- 移動速度: 走行/0.4× エイム/0.7×
アタッチメント
ドラムマガジン
弾倉30→20
+0,87秒リロード時間

木材ストック
-3.5リコイル

ドラムマガジン
弾倉30→20
+0,87秒リロード時間

木材ストック
-3.5リコイル

トンプソン・スペシャル


- ダメージ: 28
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 12
- 弾倉: 30
- 射撃レート: 550RPM
- リロード時間: 3.80秒
- 耐久度: 75ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$86.67
- 移動速度: 走行/0.4× エイム/0.7×
アタッチメント
トンプソンと同じ
トンプソンと同じ
ヘビートンプソン


- ダメージ: 26
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 12
- 弾倉: 30
- 射撃レート: 550RPM
- リロード時間: 3.80秒
- 耐久度: 75ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$86.67
- 移動速度: 走行/0.4× エイム/0.7×
アタッチメント
トンプソンと同じ
トンプソンと同じ
M712・スペシャル


- ダメージ: 24
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 12
- 弾倉: 20
- 射撃レート: 600RPM
- リロード時間: 4.60秒
- 耐久度: 70ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$62.86
- 移動速度: 走行/調査中 エイム/調査中
アタッチメント
マウザー M712と同じ、ただし拡張マガジンは弾が別のため使用不可
マウザー M712と同じ、ただし拡張マガジンは弾が別のため使用不可
M50 レイジング


- ダメージ: 32
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 20
- 弾倉: 12
- 射撃レート: 360RPM
- リロード時間: 4.70秒
- 耐久度: 100ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$30
- 移動速度: 走行/調査中 エイム/0.9×
アタッチメント
コンペンセーター
-3リコイル

拡張マガジン
弾倉12→20

サプレッサー
+1ダメージ
消音効果

コンペンセーター
-3リコイル

拡張マガジン
弾倉12→20

サプレッサー
+1ダメージ
消音効果

Mac-10


- ダメージ: 24
- 出血効果: 出血確率20%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 14
- 弾倉: 30
- 射撃レート: 700RPM
- リロード時間: 3.86秒
- 耐久度: 70ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$42.86
- 移動速度: 走行/調査中 エイム/0.8×
アタッチメント
ヘビーバレル
+1ダメージ
-4リコイル

サプレッサー
+1ダメージ

ヘビーバレル
+1ダメージ
-4リコイル

サプレッサー
+1ダメージ

1911ガバメント


- ダメージ: 30
- 出血効果: 出血確率20%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 9
- 弾倉: 8
- 射撃レート: 350RPM
- リロード時間: 4.625秒
- 耐久度: 100ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$10
- 移動速度: 走行/0.6× エイム/調査中
アタッチメント
なし
なし
1911 スタンプ


- ダメージ: 28
- 出血効果: 出血確率20%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 9
- 弾倉: 7
- 射撃レート: 350RPM
- リロード時間: 4.625秒
- 耐久度: 100ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$12
- 移動速度: 走行/0.6× エイム/調査中
アタッチメント
なし
なし
ディーゼルカービン


- ダメージ: 36
- 出血効果: 出血確率20%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 54
- 弾倉: 11
- 射撃レート: 200RPM
- リロード時間: 5.78秒
- 耐久度: 100ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$40
- 移動速度: 走行/調査中 エイム/0.75×
.32ACP弾使用銃
Mat-49


- ダメージ: 22
- 出血効果: 出血確率20%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 11
- 弾倉: 36
- 射撃レート: 600RPM
- リロード時間: 3.66秒
- 耐久度: 60ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$36.67
- 移動速度: 走行/調査中 エイム/0.8×
アタッチメント
ストック
-2リコイル

ストック
-2リコイル

M1A1 パラ
- ダメージ: 28
- 出血効果: 出血確率20%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 12
- 弾倉:15
- 射撃レート: 350RPM
- リロード時間: 3.650秒
- 耐久度: 100ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$25
- 移動速度: 走行/調査中 エイム/0.8×
アタッチメント
コンペンセーター
+1ダメージ
-1リコイル

拡張マガジン
弾倉15→30

サプレッサー
+2ダメージ
消音効果

コンペンセーター
+1ダメージ
-1リコイル

拡張マガジン
弾倉15→30

サプレッサー
+2ダメージ
消音効果

ウェブリー


- ダメージ: 30
- 出血効果: 出血確率20%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 9
- 弾倉:6
- 射撃レート: 320RPM
- リロード時間: 4.5秒
- 耐久度: 50ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$20
- 移動速度: 走行/0.6× エイム/調査中
アタッチメント
なし
なし
ウェルロッド


- ダメージ: 36
- 出血効果: 出血確率20%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 18
- 弾倉:6
- 射撃レート: 40RPM
- リロード時間: 3.62秒
- 耐久度: 50ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$26
- 移動速度: 走行/0.6× エイム/調査中
アタッチメント
なし
なし
10mm弾使用銃
MP40


- ダメージ: 25
- 出血効果: 出血確率20%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 8
- 弾倉:30
- 射撃レート: 450RPM
- リロード時間: 2.433秒
- 耐久度: 70ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$50
- 移動速度: 走行/調査予定 エイム/0.8×
アタッチメント
サプレッサー
+1ダメージ
消音効果

メタルストック
-2リコイル

サプレッサー
+1ダメージ
消音効果

メタルストック
-2リコイル

PPSH-41


- ダメージ: 23
- 出血効果: 出血確率20%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 8
- 弾倉:36
- 射撃レート: 700RPM
- リロード時間: 4.46秒
- 耐久度: 60ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$41.67
- 移動速度: 走行/調査中 エイム/0.75×
アタッチメント
ドラムマガジン
弾倉36→56

ドラムマガジン
弾倉36→56

マウザー M712


- ダメージ: 22
- 出血効果: 出血確率20%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 10
- 弾倉:10
- 射撃レート: 600RPM
- リロード時間: 4.725秒
- 耐久度: 70ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$20
- 移動速度: 走行/0.6× エイム/調査中
アタッチメント
サプレッサー
+2ダメージ

拡張マガジン
弾倉10→20

木材ストック
-4リコイル

サプレッサー
+2ダメージ

拡張マガジン
弾倉10→20

木材ストック
-4リコイル

9mm弾使用銃
Uzi


- ダメージ: 20
- 出血効果: 出血確率20%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 10
- 弾倉:20
- 射撃レート: 600RPM
- リロード時間: 3.86秒
- 耐久度: 70ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$28.57
- 移動速度: 走行/調査中 エイム/0.8×
アタッチメント
サプレッサー
+2ダメージ

拡張マガジン
弾倉20→32

メタルストック
サプレッサー
+2ダメージ

拡張マガジン
弾倉20→32

メタルストック
- 1リコイル

木材ストック
- 2リコイル

ステン MK1


- ダメージ: 20
- 出血効果: 出血確率20%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 10
- 弾倉:32
- 射撃レート: 480RPM
- リロード時間: 5.46秒
- 耐久度: 60ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$23.08
- 移動速度: 走行/調査中 エイム/0.8×
アタッチメント
サプレッサー
+2ダメージ

コンペンセーター
+1ダメージ

-2リコイル
ドラムマガジン
弾倉32→50

木材ストック
-4リコイル

サプレッサー
+2ダメージ

コンペンセーター
+1ダメージ

-2リコイル
ドラムマガジン
弾倉32→50

木材ストック
-4リコイル

M45"K"


- ダメージ: 23
- 出血効果: 出血確率20%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 8
- 弾倉:36
- 射撃レート: 450RPM
- リロード時間: 4.96秒
- 耐久度: 65ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$36.92
- 移動速度: 走行/調査中 エイム/0.8×
アタッチメント
なし
なし
バイパー MK1


- ダメージ: 21
- 出血効果: 出血確率20%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 5
- 弾倉:32
- 射撃レート: 520RPM
- リロード時間: 4.22秒
- 耐久度: 75ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$46.67
- 移動速度: 走行/0.65× エイム/0.8×
ステンサプレッサー
+2ダメージ

ドラムマガジン
弾倉32→50

+2ダメージ

ドラムマガジン
弾倉32→50

VZ-Klobb


- ダメージ: 18
- 出血効果: 出血確率20%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 8
- 弾倉:20
- 射撃レート: 800RPM
- リロード時間: 4.00秒
- 耐久度: 45ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$77.78
- 移動速度: 走行/調査中 エイム/0.8×
アタッチメント
なし
なし
ルガーP08


- ダメージ: 23
- 出血効果: 出血確率20%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 8
- 弾倉:8
- 射撃レート: 375RPM
- リロード時間: 4.625秒
- 耐久度: 100ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$9
- 移動速度: 走行/0.6× エイム/調査中
アタッチメント
サプレッサー
+2ダメージ

サプレッサー
+2ダメージ

12ゲージ弾使用銃
ジャックハンマー


- ダメージ: 12×8ダメージ
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 14
- 弾倉:10
- 射撃レート: 280RPM
- リロード時間: 6.20秒
- 耐久度: 100ポイント (2発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$70
- 移動速度: 走行/調査中 エイム/調査中
アタッチメント
なし
なし
トレンチショットガン


- ダメージ: 16×10ダメージ
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 26
- 弾倉:5
- 射撃レート: 140RPM
- リロード時間: 5.75秒
- 耐久度: 50ポイント (2発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$80
- 移動速度: 走行/調査中 エイム/調査中
アタッチメント
なし
なし
リベレーター


- ダメージ: 16×8ダメージ
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 14
- 弾倉:4
- 射撃レート: 225RPM
- リロード時間: 4.63秒
- 耐久度: 100ポイント (2発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$40
- 移動速度: 走行/調査中 エイム/調査中
アタッチメント
なし
なし
ソード・オフ
- ダメージ: 14×12ダメージ
- 出血効果: 出血確率10%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 36
- 弾倉:2
- 射撃レート: 975RPM
- リロード時間: 4.95秒
- 耐久度: 40ポイント (1発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$50
- 移動速度: 走行/調査中 エイム/調査中
アタッチメント
なし
なし
ダート弾使用銃
APSライフル


- ダメージ: 34
- 出血効果: 出血確率20%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 16
- 弾倉:2
- 射撃レート: 380RPM
- リロード時間: 4.50秒
- 耐久度: 100ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$95
- 移動速度: 走行/調査中 エイム/0.8×
アタッチメント
ストック
-4リコイル

ストック
-4リコイル

SVU スペシャル

調査中

調査中
SPP-1


- ダメージ: 32
- 出血効果: 出血確率30%/出血時間60秒/出血ダメージ 一秒3ダメ
- リコイル: 10
- 弾倉:4
- 射撃レート: 200RPM
- リロード時間: 4.5秒
- 耐久度: 50ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$26
- 移動速度: 走行/0.6× エイム/調査中
アタッチメント
なし
なし
40mm弾使用銃
チャイナレイク


- ダメージ: 60
- 爆破範囲; 6m(半径)
- 出血効果: なし
- リコイル: 16
- 弾倉:3
- 射撃レート: 30RPM
- リロード時間: 4.5秒
- 耐久度: 15ポイント (1発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$593.33
- 移動速度: 走行/0.35× エイム/調査中
アタッチメント
なし
なし
ミニサンパー


- ダメージ: 60
- 爆破範囲: 6m(半径)
- 出血効果: なし
- リコイル: 16
- 弾倉:1
- 射撃レート: 40RPM
- リロード時間: 4.5秒
- 耐久度: 10ポイント (1発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$450
- 移動速度: 走行/調査中 エイム/調査中
アタッチメント
なし
なし
フレア弾使用銃
信号銃


- ダメージ: 50
- 効果範囲: 4m(半径)
- 出血効果: なし
- リコイル: 30
- 弾倉:1
- 射撃レート: 35RPM
- リロード時間: 4.833秒
- 耐久度: 10ポイント (3発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: 1ポイント$10
- 移動速度: 走行/調査中 エイム/調査中
アタッチメントなし
その他
ブロウトーチ


- ダメージ: 15
- 射程範囲: 1m
- 出血効果: なし
- リコイル: 5
- 弾倉:250
- 射撃レート: 800RPM
- リロード時間: なし
- 耐久度: 250ポイント (1発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: なし
- 移動速度: 走行/調査中 エイム/調査中
アタッチメント
なし
なし
消火器


- ダメージ: 10
- 射程範囲: 1m
- 出血効果: なし
- リコイル: 1
- 弾倉:50
- 射撃レート: 500RPM
- リロード時間: なし
- 耐久度: 50ポイント (1発で耐久度は1ポイント減る)
- 修理コスト: なし
- 移動速度: 走行/調査中 エイム/調査中
アタッチメント
なし
なし
添付ファイル
- 1911_Government.webp
- 1911_Stamp.webp
- APS_Rifle.webp
- APS_Stock.webp
- BAR.webp
- BAR_Compensator.webp
- BAR_Extended_Mag.webp
- Blow_Torch.webp
- Bren_Drum_Mag.webp
- Bren_Drum_Sights.webp
- Bren_Extended_Mag.webp
- Bren_Mk2.webp
- China_Lake.webp
- De_Lisle_Carbine.webp
- DP28.webp
- EM2_Rifle.webp
- Fire_Extinguisher.webp
- Flare_Pistol.webp
- Heavy_MG-42.webp
- Heavy_Thompson.webp
- Jackhammer.webp
- K1_Assault.webp
- K1_Compensator.webp
- K1_Extended_Mag.webp
- K1_Wire_Stock.webp
- Krasa_Compensator.webp
- Krasa_Extended_Mag.webp
- Krasa_Rifle.webp
- Krasa_Suppressor.webp
- Krasa_Wire_Stock.webp
- L1A1_Battle_Rifle.webp
- L1A1_Compensator.webp
- L1A1_Extended_Mag.webp
- Liberator.webp
- Luger_P08.webp
- Luger_P08_M712_Suppressor.webp
- M16.webp
- M16_Extended_Mag.webp
- M16_M16_Scope.webp
- M16_Suppressor.webp
- M1941_Johnson.webp
- M1_Para_Compensator.webp
- M1_Para_Extended_Mag.webp
- M1_Para_Suppressor.webp
- M45_%22K%22.webp
- M50_Compensator.webp
- M50_Extended_Mag.webp
- M50_Reising.webp
- M50_Suppressor.webp
- M712_Extended_Mag.webp
- M712_Special.webp
- MAC-10.webp
- MAC-10_Heavy_Barrel.webp
- MAC-10_Suppressor.webp
- MAS_44.webp
- Mat-49.webp
- Mat-49_Stock.webp
- Mauser_M712.webp
- Mauser_M712_M712_Suppressor.webp
- Mauser_M712_Stock.webp
- MG-42.webp
- Mini_Thumper.webp
- Mosin_Obrez.webp
- MP40.webp
- MP40_Metal_Stock.webp
- MP40_Suppressor.webp
- PPSH-41.webp
- PPSH_Drum_Mag.webp
- SPP-1.webp
- Sten_Compensator.webp
- Sten_Drum_Mag.webp
- Sten_MK1.webp
- Sten_Suppressor.webp
- Sten_Wood_Stock.webp
- STG-44.webp
- Stoner_63A.webp
- SVT-40.webp
- SVT-40_Drum_Mag.webp
- SVT-40_Extended_Mag.webp
- SVT-40_Suppressor.webp
- SVT-40_SVT-40_Scope.webp
- SVU_Special_Model.webp
- Thompson.webp
- Thompson_Drum_Mag.webp
- Thompson_Special.webp
- Thompson_Wood_Stock.webp
- Trench_Gun.webp
- Uzi.webp
- Uzi_Extended_Mag.webp
- Uzi_Metal_Stock.webp
- Uzi_Suppressor.webp
- Uzi_Wooden_Stock.webp
- ViperMK1.webp
- ViperMK1_Sten_Suppressor.webp
- Viper_Drum_Mag.webp
- VZ-Klobb.webp
- Webley.webp
- Welrod.webp