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stage23 黒き神域深部 最深部

ダンジョン攻略

まずは赤(炎)エリアと青(水)エリア。青の魔法陣は行き止まり(宝箱があるだけ)なので赤エリアから進む。
赤エリアと青エリアを交互に移動しながら、火を水で消して進んでいく。
立体的なマップになっているので通れる場所を把握しつつ進んで行こう。これは他のエリアでも同様。
尚、それぞれのマップの奥の方では、青い場所ではフルフル、赤い場所ではイフリート、両方共にティアマトが出現する可能性がある。
この3体は非常に強く対策を取らなければ倒しづらいが、フルフルとイフリートは式神加入出来るので余裕があれば狙おう。

奥に進むと回復ポイント後に夢子戦、夢子を倒すと新たな転移先が3つ出来る。
次は緑(雷)と黄(地)、紫(闇)エリアが出現するが、奥に進むのは紫エリア。緑と黄は後述する。
紫エリア光に触れて道を発生させるギミックで進むマップがある。
同じマップのあちこちで光を探して彷徨うので少し迷うかもしれない。
セラフィムが出現する場合があり、余裕があれば式神化を狙いたい。

紫エリアを抜けると次は白(光)エリアにつながっている。
ワープポイントのフロアは、右上→右下→左下→右下と通れば進める。
その後は強敵たちが待ち受けるエリアがある。ロイヤル閣下やターミネイターなどのおなじみの要注意モンスターばかり出現する。
どのモンスターも事前に弱点や対策を踏まえた装備で挑まないと瞬殺される強さを持っている。
レアアイテムや式神化を狙える絶好の場所なのでLV上げも兼ねて挑むのも手だが、まずは逃走しつつ進んで地図情報を更新しておきたい。
回復ポイントでは「解除式弐」が手に入り、各地の封印の間へと進むことが出来る。

緑と黄エリアの奥には神綺の力を抑える光がある。
ラスボスは2つの光を調べると2回分まで弱体化するので、普通にクリアするのであれば調べておこう。
完全体を倒したいのであれば再度調べなおせば良い。

注意モンスター

+ ...
敵として出現すると強力ではあるものの、式神化する敵も多い。
何回も撃破して、式神化も狙うといいだろう。

ティアマト
種族:ドラゴン
弱点:なし
HP:12000
赤エリアと青エリアに出現する。
種族ドラゴンであり例によって弱点がないため「ネイリング」で「ドラゴンストライク」の種族強打が有効。

イフリート
種族:魔神
弱点:水
HP:12800
成り易さ:A(宴はS)
赤エリアの一番奥に出現する。
「アイスソード」で「完全超悪剣」を撃てばあっさり沈む。
命中が不安なら「デーモンスレイヤー」で「フリーズインパクト」でも良い。

フルフル
種族:魔神
弱点:火
HP:12800
成り易さ:A
青エリアの一番奥に出現する。
イフリートと違って火武器と魔神強打技は合わせられないので、「デーモンスレイヤー」で「フレイムストライク」が有効。

アンドレアルフス
種族:魔神
弱点:地
HP:12800
緑エリアに出現する。
天使キラーの武器「ロイヤルデーモンズ」を落とすので、安定して狩れるようにしておきたい。
「デーモンスレイヤー」で「ランドインパクト」が手っ取り早い。

ヴァッサゴ
種族:魔神
弱点:雷
HP:12800
黄エリアに出現する。
「デーモンスレイヤー」で「イナズマスラッシュ」が有効。

マリサマデュラ
種族:付喪神
弱点:なし
HP:6500
成り易さ:E
中ボスを倒した後に行ける様になるエリアに出現する。
非常に堅く、魔法属性は一切通用しない。
付喪神強打の「影打・童子切安綱」に「ウエポンブレス」を掛け、「疾風迅雷」や「トリプルストーム」で「不動明王剣」を撃てば倒せなくても大半を削れるはず。
力溜めのあとにぶちかましをしてくるが、威力が高い上に最大3回行動のためまともにくらうと壊滅必至なので注意。
斬攻撃しかないため、斬耐性さえあれば死ぬ事はない。あとはひらめきに使うなり。
なお、成り易さEで式神化するので根気強く粘れば物理以外の各属性耐性☆の式神を得ることができる。
他のゆっくり系よりは出現率・倒しやすさも違うので他のゆっくり系を所持していない場合はここで狙うのもいいだろう。

セラフィム
種族:天使
弱点:闇
HP:11000
成り易さ:C
中ボスを倒した後に行ける様になる紫エリアの3マップ目で出現する。2マップ目でも稀に出現する。
アンドレアルフスが落とす「ロイヤルデーモンズ」で「完全超悪剣」を撃てばあっさり沈む。

ラーヴァナ
種族:巨人
弱点:光
HP:4900
すべてのエリアに出現する。
高い攻撃力の上に2回行動持ちで、高い攻撃力からの地走烈波やレイジフェルールは400~500は食らう。
さらには戦士や魔法使いに強打する覇王の一閃も驚異のであり、HPが高い美鈴、妹紅、妖夢でも簡単に撃墜される
即死が効くので即死系のスキルで倒そう


強敵攻略

+ ...
図鑑においてドラゴンから先のナンバリングを持つモンスターたちは、例外なく対策なしでは倒すのは難しい。
ここでは「難易度D以上の式神を使わず」彼らを倒す際の攻略法を紹介する。
ドラゴンとJ型以外は、装備や構成にさほど難儀する事無くラピッドストリーム→スペルエンハンスorウエポンブレス→疾風迅雷→属性最強魔法or強打属性武器攻撃
で一撃で倒すことも出来るようになるので、まずは準備をすることから始めると良い。
上記の方法だと1人手が空く形になるが、必要な敵にパワーインクリーズをかけると良い。
補助の効果が上がるパッシブを持つ華扇、静葉はウエポンブレス/スペルエンハンス持ちに回す。
魔法攻撃を軸にする場合は対応する属性が強化される杖、○○の大肩章や防具としてストリップハート、ドラゴンローブを用意。
ラピッドストリームを使用した後の行動順が後列優先、下から上という点を念頭に置いた上で陣形を組もう。

尚、デミウルゴスが式神化すると指定した属性(火水地雷光闇)でダメージを与えるヤルダバオート(威力300)をLV50で取得する。
式神化難易度も高いが、これ1つで数種類の敵が倒せる為、式神構成もある程度自由が効くようになる。

ドラゴン
種族:ドラゴン
弱点:なし
HP:30000
成り易さ:D
他の強敵と違い弱点がないので倒すには工夫が必要。
相手の火力も凄い上にHPが減るとリフレッシュを使用してくるので長期戦をしてはいけない。
なりやすさDで式神加入は難しい上に特化させないと撃破は困難なので、ドラゴンを狩るのは他の仲間になる式神が揃ってからにしたほうが良い。

最低限ドラゴン強打極のネイリング、クイックタイム習得の咲夜、ラピッドストリームを使えるリコッテとガルーダの2体と文を用意しよう。
加えて攻撃力が300後半はないとまともにダメージが与えられないので、
ネイリング装備者には攻撃力が大幅に上がるロコモドラゴンや勇儀と強打を高めるルナサを装備させる(ドラゴンの体力が高い為、力を重視した構成にした方がダメージが出る事も。各自で調整を)。
装飾品はHPが残った場合用に斬耐性、もしくは攻撃力上昇装備を付けよう。
後の4人は支援をする為ラピッドストリームの補助順番を間違えないように陣形を整えてから、文の疾風迅雷・プのアリスマチックサーキット・ドラゴンメイドのドラゴンパワー・静葉かリリカのヒートウエポン・華扇と一緒に装備しているウエポンブレス使用者を用意すれば準備完了。

1ターン目に1体目ラピッドストリーム→クイックタイム→ドラゴンパワー→ウエポンブレス→ネイリング装備者が超次元斬かドラゴンストライク、
2ターン目に2体目ラピッドストリーム→アリスマチックサーキット→疾風迅雷→ヒートウエポン→ドラゴンストライクor超次元で倒せる。
HPが残った場合は次ターンに速度補正が大きく必中効果のある不動明王剣などをすれば安心。

上記はもっとも手頃で簡単な倒し方であり、育っているのなら慧音やデカラビアの強化フィールド魔法を使用するとさらなるダメージが見込める。
威力は下がるものの超次元の代わりにアルティメットディビジョンや覚えやすい翔の輪でも倒せる。不動明王剣の代わりに使えるならなお良い。

ロイヤルデューク
種族:魔神
弱点:光
HP:28000
成り易さ:C
ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→パニッシュ・ザ・ジャッジメントで一撃。
セラフィムがいない場合、ジュワユーズを装備してのウエポンブレス→疾風迅雷→完全超悪剣しかないが、さらに不安定になる。
ただしHPが多く、LVが低いうちは倒しにくいので一撃ではなくターンを分けると良い。
稀に光属性に対してカウンターでジャマー(光)をしてくる点にも注意。

ズルワーン
種族:天使
弱点:闇
HP:24000
ラピッドストリーム→ウエポンブレス→疾風迅雷→ロイヤルデーモンズ装備者の完全超悪剣で一撃。
ロイヤルデュークが仲間になり次第必中のロイヤル・ダークネスギガフレアに乗り換えよう。
こちらがクイックタイムを使おうとすると確定でラピッド→クイックタイムをしてくるので注意。
対抗してこっちもファストやラピッドを使ったとしても相手のほうが早いので確実に1ターン無駄になる。

デミウルゴス
種族:精霊
弱点:魔
HP:26000
成り易さ:D
ラピッドストリーム→ウエポンブレス→疾風迅雷→天叢雲剣装備者のストラトブレードで一撃。
ストラトブレードは物理攻撃なのでミスに注意。余裕があるなら↑の流れに音羽のヘイストなどを加えて命中率補強を。
クイックタイムで必中させるのも手。
ギャラクシィブレーザーで倒せるほど装備とレベルが整ったら乗り換えると外す心配がなくなる。
前述の通り、式神化すると非常にこのエリアの敵討伐に便利なので式神化は狙ってみよう。

ワルプルギスの夜
種族:超越
弱点:雷/突
HP:16000
成り易さ:C
ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スレーンドラジットストラで一撃。

ザラスシュトラ
種族:魔法使い
弱点:闇
HP:15000
最深部下のシンボルでしか出てこない。
ラピッドストリーム→ウエポンブレス→疾風迅雷→ロイヤルデーモンズ強打で一撃。
単体魔法しかないので怖くはないが、集中後のメテオは全体魔法なので注意。

J型駆逐戦闘兵士
種族:戦士
弱点:なし
HP:18000
成り易さ:C
弱点が無く各種弱化も入りづらい。
また高い防御力と体力、物理属性耐性に盾持ちと戦士強打も生かすのが難しい。
最深部到達時点で倒す場合は向こうの攻撃方法が斬属性のみという点を踏まえた上でじっくり戦おう。
装備や式神、LVが充実してくると
ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→コントロールランド(+磯野さんorZUN帽)→禍殃「メエルシュトレエムに呑まれて」(朱麗のLV依存でダメージが上がる)
ラピッドストリーム→エメラルド・ペンタグラムorドラゴンパワー→ウエポンブレス→疾風迅雷→光速「ルクシオン・エッジ」(クラウ・ソラス装備)
(器用さは250~60程度が目安、足りている場合はペンタグラムの代わりにパワーインクリーズSTRでも可)
等で1ターンで倒せるようになる。

ターミネイター
種族:付喪神
弱点:雷
HP:22000
成り易さ:C
ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スレーンドラジットストラで一撃。
相手に行動を回すと1ターンで全滅する可能性があるので一撃で仕留めよう。

クロウクルアッハ
種族:爬虫類
弱点:水/光
HP:14000
ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→パニッシュ・ザ・ジャッジメントで一撃。
もしくはジュワユーズ装備でラピッドストリーム→ウエポンブレス→(疾風迅雷→)ドラゴンストライク。
ただし物理攻撃に対してデスでカウンターしてくるため、後者の方法で疾風迅雷を挟む場合は即死耐性をつけておきたい。
カウンター前提で物理アタッカー2人にドラゴンストライクさせる手も無くはないが、なんにせよ外れる事があるのでできればセラフィムを使いたい。
もっとも楽な相手であり、セラフィムがいればLV上げには最適である。
到達までにある程度装備が揃っていればコールドスナップソウル、パラクリシスカノン、フリージングプリズン等でも可。

ヤミー
種族:妖怪
弱点:地
HP:20000
ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スティンキング・トキシックガスで一撃。

ゆっくりエンペラー
種族:不明
弱点:なし
HP:20
ファイナルアンカーで一撃。できれば初手は先制クイックタイム→エンペラー行動不能→ファイナルアンカーに張替えの順にしたい
もしくは呪いが高確率で効くのでルナサのカースなどを使って呪いダメージで倒すのも有効。
ここまでのゆっくり系とは違いリジェネレーションと同一ターンでもう1回行動する点に注意。

ズー
種族:獣
弱点:雷
HP:13000
最深部下のシンボルでしか出てこない。
ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スレーンドラジットストラで一撃。

キングー
種族:巨人
弱点:地
HP:19000
最深部下のシンボルでしか出てこない。
ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→スティンキング・トキシックガスで一撃。
ガプーインのいかりも有効。

饕餮
種族:獣
弱点:光
HP:17000
最深部下のシンボルでしか出てこない。
ラピッドストリーム→スペルエンハンス→疾風迅雷→パニッシュ・ザ・ジャッジメントで一撃。
ガプーインのいかりも有効。

(番外)ロー・エレメンタル
はずれ。
強敵でもなんでもないが、単体もしくはこいつを含む3体の構成は異様に逃げにくい。
倒す分にはたいした事は無いが、経験値もドロップも悪い。

宝箱

+ ...
■最奥~深部中間
  • カイザーローブ
  • 魔王の欠片×3
  • アンチリリーサー
  • デュエルマスタースーツ
  • 水の結晶
  • 火の結晶
  • エメラルド
  • ダマスカス鋼
■夢子を倒して出現した転移の右
  • ダマスカス鋼
  • 大きな鏡
  • 地の結晶
■同左
  • 鉄塊
  • ダマスカス鋼
  • 雷の結晶
■同中央
  • 要石
  • 神秘の竹
  • 魔王の欠片
  • 闇の結晶
  • 光の結晶
  • ダイヤモンド
  • スーパーエイジャ
  • 龍鱗、真八咫鏡、真八尺瓊勾玉、神主の護符、全滅と生還の境界、時を止める時計、無限再生の腕輪、無我瞑想の腕輪、究極進化の腕輪 のレシピ
  • 剛力のネックレスⅤ、保護のアンクレットⅤ、起動のゴーグルⅤ、疾風のブーツⅤ、敬遠のマフラーⅤ、鋭敏のペンダントⅤ、結界のイヤリングⅤ、堅忍のロザリオⅤ、マッスルベルトⅤ、マジックピアスⅤ、スーパーエイジャ、魔王の彫像 のレシピ
  • 解除式2

ボス攻略

+ ...
夢子
Lv 90 物攻 命中 速度
HP 25600 物防 回避 神霊
MP 魔攻 誘発 再生
EXP 65535 魔防 抵抗 地相
火 水 地 雷 魔
光 闇 斬 突 殴
種族 正体不明
装備武器 槍
装備盾

能力
能力 属性 対象 備考
活殺変化衝 突 敵単体 解呪付与
ロウオブ・ザ・エビル 突 敵単体 全能力低下付与
クリティカルスラスト 突 敵単体 即死付与
ショックバイタルパート 突 敵単体 防御無視
タキオン突き 突 敵単体 連続攻撃 即死付与
ホーリー 光 敵単体
スターライトウェブ 光 敵全体
テスタメント 光 敵全体
フェイズフロストバイト - 敵全体 防御・魔法防御低下付与
マリオネット - 敵全体 支配付与
ヴォーテックス - 世界 解呪付与
力溜め - 自分 集中付与
魔界キラードール 突 敵単体 連続攻撃:1~9

中間地点の回復ポイントの先にいるボス。
ロウオブザエビルやタキオン突きなどの突属性物理に加えてホーリーやスターライトウェブなどの光属性魔法を使ってくる。
また、マリオネットやフェイズフロストバイト、ヴォーテックスなどのデバフも行い、力溜めからは魔界キラードールが飛んでくる。
光属性対策にコントロールランドで闇属性にランドを傾けてレッサーヴァンパイアのナハツェーラーで地層回復を仕込むのがオススメ。
戦法として毒やデバフなどは一通り入るのだが、四大弱化をかけると高確率で次ターンにヴォーテックスを発動するのですぐに消されやすい。

マリオネットの支配が怖いが、もっとも怖いのは魔界のキラードール
この技は殺人ドールと同様の複数回技なので、小悪魔のダークイリュージョンを貼っていても2発目以降を喰らってしまいやられる危険がある。
ソーンバインドの命中低下や力溜めを確認してからのファストストライク→ダークイリュージョンなどで臨機応変に対応していこう。

ラスボス攻略

+ ...
神綺
Lv 95 物攻 命中 速度
HP 40000 物防 回避 神霊
MP 魔攻 誘発 再生
EXP 魔防 抵抗 地相
火 水 地 雷 魔
光 ○ 闇 ○ 斬 突 殴
種族 正体不明
装備武器 鈍器
装備盾

能力
能力 属性 対象 備考
強撃 殴 敵単体
ミラージュブレード 斬 敵単体
チェインスラッシュ 斬 敵複数 1~4回攻撃
コズミックライナー 魔 敵単体
デストラクションノヴァ 魔 敵全体
ヒートウエポン 味方全体 物理攻撃上昇付与
アースウォール 味方全体 物理防御上昇付与
ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与
アーマーブレス 味方単体 物理防御強化付与
ヘイスト 味方全体 命中回避強化付与
コンクリート 敵全体 石化付与
マリオネット 敵全体 支配付与
精神集中 自分 集中付与
スペシャルミサイル 殴 敵拡散 耐性低下付与
ヒートハンド 殴+火 敵単体 灼熱付与
コールドハンド 殴+水 敵単体 凍結付与
サンダーハンド 殴+雷 敵単体 感電付与
ポイズンハンド 殴+地 敵単体 毒付与
スターハンド 殴+光 敵単体
ダークハンド 殴+闇 敵単体
エナジーハンド 殴+魔 敵単体
弾幕幻想 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。瀕死のダメージ
カオスフレア 火 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。灼熱付与
フリージングプリズン 水 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。凍結付与
スーパーセルシビアウェザー 雷 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。感電付与
ダウンフォールカラミティ 土 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。転倒付与
パラクリシスカノン 光 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用
デーモンズ・フレア 闇 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用

神綺(火・水の翼)
Lv 95 物攻 命中 速度
HP 40000 物防 回避 神霊
MP 魔攻 誘発 再生
EXP 魔防 抵抗 地相
火 ☆ 水 ☆ 地 △ 雷 △ 魔
光 ○ 闇 ○ 斬 突 殴
種族 正体不明
装備武器 鈍器
装備盾

能力
能力 属性 対象 備考
強撃 殴 敵単体
ミラージュブレード 斬 敵単体
チェインスラッシュ 斬 敵複数 1~4回攻撃
コズミックライナー 魔 敵単体
デストラクションノヴァ 魔 敵全体
ヒートウエポン 味方全体 物理攻撃上昇付与
アースウォール 味方全体 物理防御上昇付与
ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与
アーマーブレス 味方単体 物理防御強化付与
ヘイスト 味方全体 命中回避強化付与
コンクリート 敵全体 石化付与
マリオネット 敵全体 支配付与
精神集中 自分 集中付与
ヒートハンド 殴+火 敵単体 灼熱付与
コールドハンド 殴+水 敵単体 凍結付与
フレイムストライク 殴+火 敵貫通 灼熱付与
フリーズインパクト 殴+水 敵単体 凍結付与
ディスインテグレイト 火 敵単体
絶対零度 水 敵単体 POT低下付与
業火 火 敵全体 灼熱付与
弾幕幻想 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。瀕死のダメージ
カオスフレア 火 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。灼熱付与
フリージングプリズン 水 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。凍結付与

神綺(火・水と雷・地の翼)
Lv 95 物攻 命中 速度
HP 40000 物防 回避 神霊
MP 魔攻 誘発 再生
EXP 魔防 抵抗 地相
火 △ 水 △ 地 ☆ 雷 ☆ 魔
光 ○ 闇 ○ 斬 突 殴
種族 正体不明
装備武器 鈍器
装備盾

能力
能力 属性 対象 備考
強撃 殴 敵単体
ミラージュブレード 斬 敵単体
チェインスラッシュ 斬 敵複数 1~4回攻撃
コズミックライナー 魔 敵単体
デストラクションノヴァ 魔 敵全体
ヒートウエポン 味方全体 物理攻撃上昇付与
アースウォール 味方全体 物理防御上昇付与
ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与
アーマーブレス 味方単体 物理防御強化付与
ヘイスト 味方全体 命中回避強化付与
コンクリート 敵全体 石化付与
マリオネット 敵全体 支配付与
精神集中 自分 集中付与
サンダーハンド 殴+雷 敵単体 感電付与
ポイズンハンド 殴+地 敵単体 毒付与
イナヅマスラッシュ 殴+雷 敵全体 感電付与
ランドインパクト 殴+土 敵拡散 転倒付与
メガストローク 雷 敵単体 DEX低下付与
超重力 土 敵単体 AGI低下付与
激しい稲妻 雷 敵全体 感電付与
弾幕幻想 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。瀕死のダメージ
スーパーセルシビアウェザー 雷 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。感電付与
ダウンフォールカラミティ 土 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。転倒付与

神綺(火・水と雷・地と光・闇の翼)
Lv 95 物攻 命中 速度
HP 40000 物防 回避 神霊
MP 魔攻 誘発 再生
EXP 魔防 抵抗 地相
火 △ 水 △ 地 △ 雷 △ 魔
光 ☆ 闇 ☆ 斬 突 殴
種族 正体不明
装備武器 鈍器
装備盾

能力
能力 属性 対象 備考
強撃 殴 敵単体
ミラージュブレード 斬 敵単体
チェインスラッシュ 斬 敵複数 1~4回攻撃
コズミックライナー 魔 敵単体
デストラクションノヴァ 魔 敵全体
ヒートウエポン 味方全体 物理攻撃上昇付与
アースウォール 味方全体 物理防御上昇付与
ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与
アーマーブレス 味方単体 物理防御強化付与
ヘイスト 味方全体 命中回避強化付与
コンクリート 敵全体 石化付与
マリオネット 敵全体 支配付与
精神集中 自分 集中付与
スターハンド 殴+光 敵単体
ダークハンド 殴+闇 敵単体
ホーリーザッパー 殴+光 敵一列
ダークザッパー 殴+闇 敵一列
ホーリー 光 敵単体
アビス 闇 敵単体
ダークブレス 闇 敵全体 盲目付与
弾幕幻想 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。瀕死のダメージ
パラクリシスカノン 光 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。
デーモンズ・フレア 闇 敵単体 「精神集中」後、次ターン使用。

神綺(最終形態)
Lv 95 物攻 命中 速度
HP 40000 物防 回避 神霊
MP 魔攻 誘発 再生
EXP 魔防 抵抗 地相
火 ○ 水 ○ 地 ○ 雷 ○ 魔
光 ○ 闇 ○ 斬 突 殴
種族 正体不明
装備武器 鈍器
装備盾

能力
能力 属性 対象 備考
強撃 殴 敵単体
ミラージュブレード 斬 敵単体
木っ端微塵斬り 斬 敵複数 1~5回攻撃
次元斬 斬 敵拡散
烈風剣 斬 敵全体
ウエポンブレス 味方単体 物理攻撃強化付与
ストロングウォール 味方単体 保護付与
ブレイブソウル 味方単体 全能力上昇付与
テラー 敵全体 物理低下付与
ディスターバンスウェザー 敵全体 魔法低下付与
カウンターフォース 敵全体 抵抗低下付与
ショートカミングス 敵全体 魔法弱化付与
リリースバリア 敵全体 耐性消失付与
コントロールランド ランド 指定した地層のパワーを高める
怨念の魔擲弾 魔 敵単体 能力変化悪化付与
ディスインテグレイト 火 敵単体
絶対零度 水 敵単体 POT低下付与
メガストローク 雷 敵単体 DEX低下付与
超重力 土 敵単体 AGI低下付与
ホーリー 光 敵単体
アビス 闇 敵単体
精神集中 自分 集中付与
ファストストライク 使用者 「精神集中」後、次ターン使用
マスディスペル 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。解呪付与
魔界創造 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用。ランドが中立から離れる程威力減

全部で5形態ありHP36000で火・水の翼、28000で雷・地の翼を追加、20000で光と闇の翼を追加し、耐性と行動が変化する。12000で最終形態になる。
斬属性と殴属性を使い分けてきて魔法も全属性使ってくるので全部を対策するのはなかなか難しい。
精神集中後の弾幕幻想は瞬間効果扱いのため耐性や抵抗上昇で防げるのでそれほど恐くない。
全形態で使ってくる魔属性全体攻撃のデストラクションノヴァは高威力で防ぎにくいので静葉をいれておくと事故死を防ぎやすい。

途中の形態は弱点を突けばサクサク削れるので一気に削ってしまうのも有り。
炎&水形態には雷魔法の疾風迅雷で、地~闇の2形態の時はフルフルやアイスソード持ちのキャラで一気にHPを削ってMPを温存しよう。
このことからアイスソード、作れるのならヌーベルアイスソードを用意しておくと格段に楽になる。

問題は最終形態で、精神集中後に「ファストストライク→マスディスペル→魔界創造」という行動をしてくる。
対策はランドを上げておく事で2属性程度極ならなんとか耐えられるはず。解呪対策してバリアを貼るのも手。
神綺もコントロールランドや属性魔法でランドを中立に近づけようとしてくるが、その他の行動は剣技が危険なくらいで補助魔法を使う事も多いのでその間に倒してしまおう。

魔界創造のダメージを抑える為に最終形態までに、三属性のランドを出来る限り高めて置こう。
火か水、地か雷、闇か光、それぞれどちらのランドを上げていくかは、パーティーの装備や式神と要相談すること。地相回復などのことも考えると、自ずと絞られて組みやすくなるだろう。
神綺は終始、闇、光に耐性を持っているので、闇もしくは光属性で攻撃するキャラには、合わせてガンバンテインを装備させたいところ。
途中の形態は弱点を突けば速攻で倒せるので、最終形態になるまでにしっかり準備、調整をしよう。

最終形態を迎えた時に、ランド調整が出来ているのであれば、魔界創造は333程度しか食らわない。
強力な剣技は壁役が受け止め、ランドを中立に戻そうとするコントロールランドには、対する属性で即対応しよう。デミウルゴスがいれば非常に調整しやすい。
マスディスペルを撃たれると補助が解呪されてしまう可能性があるが、補助の有無でダメージは大きく変わるので、解呪された場合はしっかりと補助をかけ直そう。
長期戦になればなるほど、アクシデントによって隊列を乱される可能性が高まるので
回復はフィールド魔法や、ナハツェーラー、地相回復などを上手く組み合わせて対応し、出来る限り火力の方に回したい。
以上の事を踏まえて、残る全ての力を神綺に叩きこもう。

本編のアンラの如く、このラスボスもスイッチの切り替えで強化される。
力を解放した状態の神崎はHP99999であり、ステータスも上昇しているのでPT全員のLVが99でないと勝つことは難しい。

このゲームでも最強クラスのボスとなるので自信があったら挑戦してみよう。

コメント

  • 神域の稼ぎMAPにでてくる[はぐれゆっくり]って逃走不可なのね・・・w倒せるような装備してない時だったから逃げようとしたら逃走不可だった・・・その後はぐれが逃げたけどw - 2014-09-27 17:35:24
  • 攻撃担当にハクレイノミコ ドラゴン デミウルゴスつけたらJ型 デミウルゴス ドラゴン以外はラピスト→スぺハン→アリスマ→疾風迅雷→ヤルダバで1ターンで処理できるね(美鈴でできた) 二律背反の杖 ストリップハート(カスパールでも可) オーバーソウルリング装備前提だけど。 最深部下の逃げにくい3匹構成がでてこられてもラピスト→スぺハン→疾風迅雷→ドラゴンブレスで処理できる スぺハン使うキャラに華仙と静葉を装備させるのを忘れず - 2014-10-01 15:36:05
  • 逃げにくい面子は最深部の下のほうだけなので、出会ったら即リセットロードして即最深部にワープしたほうが効率いいよ。下のほうに行く前にメニュー開いてオートセーブしておくのも忘れないように。ドラゴンも式神狙っているとき以外は邪魔だから逃走失敗したら即リセットしたほうがいいし。 - 2014-10-01 15:59:10
  • 夢子までの行き方がまったくわからぬ - 2014-10-06 21:36:00
  • デミウルゴス ドラゴン ムーンレジデント でJ型 ドラゴン以外対処できた 後はJ型だ…頑張るか - 2014-10-08 17:13:32
  • トリプルストームとコントロールランド[磯野さん&最強最大のZUN帽装備]があれば↑の式神でJ型も1ターンいけるっぽい。属性熟練度は物理3つ以外全て30超え必須ですけどね - 2014-10-08 22:44:33
  • マンティコアは火と光に弱いよ - 2015-06-13 16:22:12
  • トリプルストームはちょっと現実離れしてるから2ターン安定させる方法を - 2016-03-21 06:30:23
  • アリスマ使う役に咲夜入れてJ型の時はクイック使えばOKやね(攻撃にはスぺハン入れたドラゴンブレスを使う) - 2016-03-29 20:39:39
  • ネイリング A.マッスルスーツbis 剛力のネックレス 式神にルナサ ロコモ 勇儀つけてアリスマ→ウェポン(華仙+静葉つき)→迅雷→ドラゴンストライクって入れても8000~9000程度残るから必殺が決まるかトリプルないと1ターン撃破は困難(エイリックシールドあっても足りないと思う) - 2016-04-06 14:25:26
  • 必殺が入れば上記の装備でアリスマ→ウェポン(華仙+静葉)からの超次元破砕斬で16000前後入ったから迅雷込みの場合2発両方必殺で決まれば1ターン撃破可能 - 2016-04-06 14:32:38
  • ゆっくりエンペラーにはモー・ショボーのファイナルヌードが入ります。足止め等に使えるかも - 2016-09-23 23:21:42
  • 今更ながらヤークトリッター自分なりのオススメは - 2017-09-22 22:49:48
  • ↑間違えたJ型オススメ戦法はアタッカーに戦士強打武器にルナサとデミウルゴスつけて、ラピスト→耐性弱化→ウエポン→フリーズインパクトで5キル可能 - 2017-09-22 22:54:30
  • ゆっくり系部いなくても、ドラゴンJ型含めて安定して全種類狩れる編成が出来た、鍵は朱麗だった (2018-10-20 16:03:17)

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最終更新:2016年04月07日 14:53
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