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サンジゲン
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【時事】
ニュース
サンジゲン
- 年間流通量1%『神戸牛』を使った、1日7席限定の高級日本料理店が銀座にオープン - PR TIMES
- アニメ「Ave Mujica」制作の舞台裏――監督と制作会社代表に聞く、“圧倒的な内製化”がもたらしたもの(画像)(1/17枚目) - ITmedia
- 京都からアニメを変える、サンジゲン・松浦社長が語る「地方スタジオの必要性」~ACTF2026 in TAAF(2) - CGWORLD.jp
- サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1) - CGWORLD.jp
- 【第2期24話】BanG Dream! ガルパ☆ピコ ~大盛り~ 24話 お砂糖いくついれますか? - アットエス
- MyGO!!!!!×トゲナシトゲアリ、対バンライブのチケット最速先行申込がスタート! 株式会社サンジゲン&手島 nariが手掛けたキービジュアルも - eeo
- 【映画レビュー】全く巧くなさが事故的で、そこが愛おしい。『迷宮のしおり』の感想|ネジムラ89 / アニメ映画ライター - note
- ブシロード 「BanG Dream!」などのアニメ制作サンジゲンの株式保有比率を引き上げ - アニメーションビジネス・ジャーナル
- 株式会社サンジゲン株式の追加新株引受に関するお知らせ - PR TIMES
- サンジゲンが減資 資本金を1億2000万円、資本準備金を1億2500万円減らし1000万円、0円に - gamebiz【ゲームビズ】
- 河森正治のオリジナル劇場アニメ「迷宮のしおり」サンジゲン制作で26年1月公開 女子高生が主人公の異世界青春脱出劇 - 映画.com
- アニメ「Ave Mujica」制作の舞台裏――監督と制作会社代表に聞く、“圧倒的な内製化”がもたらしたもの - ITmedia
- 『ガルクラ』×『MyGO!!!!!』の可能性 - Real Sound|リアルサウンド
- サンジゲン 松浦裕暁が語る、CGアニメの現在地 『MyGO!!!!!』の“ハイブリッド”な魅力 - Real Sound|リアルサウンド
- ABAL×サンジゲンのコラボレーションでアニメキャラクターのXRライブを実現 - PR TIMES
- 米国VIZ Mediaとヒーローズが共同製作、サンジゲンの手で「ニワトリ・ファイター」アニメ化 - アニメーションビジネス・ジャーナル
- オンドリが巨大な敵と戦う「ニワトリ・ファイター」サンジゲン制作でアニメ化 ケイジが必殺技を放つティザーPVなど公開 - アニメハック
- 「HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT」メルエム(CV:内山昂輝)の参戦PVが公開!サンジゲン制作のOP映像もチェック - Gamer
- CGアニメーション制作会社サンジゲンがオンライン会社説明会を6/26(水)に開催!-アニメ制作を支えるエンジニアのお仕事とは!? - CGWORLD.jp
- 対戦格闘ゲーム「ギルティギア」初のTVアニメ化が決定 制作はサンジゲン - 映画.com
- 「ギルティギア」シリーズ初となるTVアニメ化決定『GUILTY GEAR STRIVE: DUAL RULERS』制作はサンジゲン ティザービジュアル公開 - エンタメ特化型情報メディア スパイス
- 「ギルティギア」シリーズ初となるTVアニメ化決定!『GUILTY GEAR STRIVE: DUAL RULERS』制作はサンジゲン ティザービジュアルも公開! - PR TIMES
- 『ギルティギア』シリーズ初のTVアニメ化が決定|制作はサンジゲン - アニメイトタイムズ
- 『ギルティギア』シリーズ初のテレビアニメ化 制作はサンジゲン - オリコンニュース
- 対戦格闘ゲーム「ギルティギア」シリーズ初のTVアニメ化が決定!制作はサンジゲン、海法紀光&水島精二も参画 - アニメ!アニメ!
- 対戦格闘ゲーム「ギルティギア」初のTVアニメ化が決定 制作はサンジゲン : ニュース - アニメハック
- 格闘ゲーム「GUILTY GEAR」TVアニメ化!監督は森川滋、アニメ制作はサンジゲン - ナタリー
- アークシステムワークス、「ギルティギア」シリーズ初となるTVアニメ化を発表!アニメーション制作はサンジゲンが担当 - gamebiz【ゲームビズ】
- 「誰に向けて制作しているのか」を念頭に、見せ方を追求。『GUILTY GEAR™ -STRIVE-』オリジナルMVメイキング~あにつく2022(2) - CGWORLD.jp
- 「GUILTY GEAR -STRIVE-」、サンジゲンが制作した完全新規MVが公開 - GAME Watch
- 『バンドリ!』アニメシリーズを成立させるサンジゲンの制作体制とは - CGWORLD.jp
- システム担当を介さずアーカイブデータにアクセス可能! リッチ化に伴うデータ増でサンジゲンが採用した「ディターニティ」の魅力とは? - CGWORLD.jp
- サンジゲン、サブリメイション、Tooが、合弁会社アニメCGスタジオ「株式会社ウタリカ」を設立 - CGWORLD.jp
- 札幌に新しいCGアニメのスタジオ、サンジゲン/サブリメイション/Tooが協力 - アニメーションビジネス・ジャーナル
- アニメータードラフト会議の攻略法とは? サンジゲンが神戸電子専門学校の取り組みを直撃~あにつく2020<3> - CGWORLD.jp
- キーワードは「属人性」と「効率性」、サンジゲンが8年間でクオリティを上げるために行なったこと~あにつく2020<2> - CGWORLD.jp
- 「D4DJ」アニメは水島精二監督&サンジゲンが制作! Vtuber・白上フブキ&宝鐘マリンも登場した「ブシロード戦略会議2020夏」【レポート】 - アニメ!アニメ!
- ここでしか聞けない貴重な裏側が炸裂!「BanG Dream! FILM LIVE」再上映記念トークショー 開催報告 - PR TIMES
- D4DJ、サンジゲン制作の「Happy Around!」新曲ミュージックビデオ「Happy Music♪」を公開!記念キャンペーンもスタート - エンタメ特化型情報メディア スパイス
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- 劇場版「SHIROBAKO」特集 P.A.WORKS 堀川憲司×サンジゲン 松浦裕暁 - ナタリー
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- TVアニメ『新サクラ大戦 the Animation』2020年放送 - アニメイトタイムズ
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- アニメ『BanG Dream! 2nd Season』、なぜフル3DCGに? サンジゲン松浦氏に聞く“アニメ表現の多様性” - Real Sound|リアルサウンド
- No.12>>サンジゲン | どこに行けば、キャラクターをつくれますか? - CGWORLD.jp
- サンジゲンのシステム構築と研究開発「3DCGアニメ制作会社を正常稼働させる事と、将来への布石」~あにつく 2018レポート(2) - CGWORLD.jp
- サンジゲン、17年4月に名古屋スタジオ新設 : ニュース - アニメハック
- アニメ「BanG Dream!」新シリーズ放送決定!制作はサンジゲン、ミニアニメも - ナタリー
- 画像・写真 | 新作ロボットアニメ『ID-0』4月からテレビ放送 6枚目 - オリコンニュース
- 画像・写真 | 新作ロボットアニメ『ID-0』4月からテレビ放送 3枚目 - オリコンニュース
- 画像・写真 | 新作ロボットアニメ『ID-0』4月からテレビ放送 5枚目 - オリコンニュース
- 画像・写真 | 新作ロボットアニメ『ID-0』4月からテレビ放送 2枚目 - オリコンニュース
- 谷口悟朗×サンジゲン「ID-0」銀河を駆ける鉱石掘削SFアニメの魅力を徹底解説! - アニメ!アニメ!
- ブシロード海外展開のみの新TCG発売 アニメPV制作はサンジゲン - アニメーションビジネス・ジャーナル
- 注目アニメ紹介:「ID-0」 谷口悟朗×サンジゲンのオリジナルアニメ ロボアクションも - Mantan Web
- 『アイディー・ゼロ』より、OP映像&主題歌CD情報が解禁 - アニメイトタイムズ
- 画像・写真 | 新作ロボットアニメ『ID-0』4月からテレビ放送 9枚目 - オリコンニュース
- ウルトラスーパーピクチャーズのイベントが開催決定 - アニメイトタイムズ
- 3DCGの導入でアニメはどう変わる!? サンジゲン、オレンジなど主要アニメCGスタジオ5社による白熱トークショー - CGWORLD.jp
- ブブキ・ブランキ×亜人 3DCGクリエイターが語る自社作品の強み - アニメイトタイムズ
- 【あにつく2016】コンポジッターが描く サンジゲン流のエフェクト術 - アニメ!アニメ!
- ソーラン節に何の関係が?谷口悟朗×サンジゲンによるオリジナルアニメ『ID-0』発表、特報映像公開 - ウレぴあ総研
- TVアニメ『ブブキ・ブランキ』、若手アーティストによるイチ押しカット解説(サンジゲン) - CGWORLD.jp
- 新しい試みによるオリジナルTVアニメシリーズ『ブブキ・ブランキ』の3DCG(サンジゲン) - CGWORLD.jp
- CGでセルルックアニメを作り出すサンジゲン、1年半かけて出した結論は - マイナビニュース
- 「日本のアニメ」はCGに置き換わるのか - サンジゲン・松浦代表に聞く(後編) - マイナビニュース
- 「日本のアニメ」はCGに置き換わるのか - サンジゲン・松浦代表に聞く(前編) - マイナビニュース
- 「日本のアニメ」はCGに置き換わるのか - サンジゲン・松浦代表に聞く(前編) - マイナビニュース
- 「作画に追いつき、追いこせ」の時代は、終わった?松浦裕暁社長が見すえるアニメCGの未来とは〜サンジゲン創立10周年記念インタビュー〜 - CGWORLD.jp
- 実力派CGプロダクション8社による座談会「リガーの今とこれから」 - CGWORLD.jp
- サンジゲン10周年記念作「ブブキ・ブランキ」、4月からBlu-ray化。初回特典付き - AV Watch
- サンジゲンの新作アニメ『ブブキ・ブランキ』アフレコ現場に潜入! - アニメイトタイムズ
- サンジゲン10周年記念作品「ブブキ・ブランキ」に小林裕介、小澤亜李らが出演 主題歌情報も公開 : ニュース - アニメハック
- サンジゲン10周年記念の完全新作アニメ「ブブキ・ブランキ」PV解禁 | ねとらぼ - ねとらぼ
- CG・アニメ業界スペシャルセミナー、神風動画、グラフィニカ、サンジゲン、ポリゴン・ピクチュアズ「3DCGでアニメを変えた男たちのロマン、その愛」開催(CG-ARTS協会) - CGWORLD.jp
- アニプレックス、サンジゲン、P.A.WORKSが振り返る アニメ業界に入るきっかけ - アニメ!アニメ!
- サンジゲンが短期実践プログラム『サンジゲン・クリエイティブ・サーキット』を 無料開講! - CGWORLD.jp
- サンジゲン×サミー、CG映像制作会社「ギャラクシーグラフィックス」新設~進化したパチンコ・パチスロCG映像制作ラインを確立~(ウルトラスーパーピクチャーズ) - CGWORLD.jp
- サンジゲンとサミーの技術が融合 CG映像の新制作会社ギャラクシーグラフィックス設立 - アニメ!アニメ!
- 「新劇場版 頭文字D」を制作したサンジゲンの松浦裕暁さんにインタビュー、CGか作画かを問わず面白い作品を生み出す - GIGAZINE
- 「蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-」 サンジゲン・松浦裕暁代表インタビュー:女の子をかわいく見せる挑戦 - アニメ!アニメ!
- アニメを3Dで作る是非―日本のアニメ表現にこだわることにこそ未来あり (1/5) - ASCII.jp
- 「まったく絵が描けない人でもアニメを作れる」~松浦裕暁氏・サンジゲン代表取締役 - 日経クロステック(xTECH)
- 「蒼き鋼のアルペジオ」アニメ化、サンジゲンが3DCG制作 - ナタリー
- デジタルハリウッドがアニメCGスタジオ・サンジゲンとタイアップ!インターン&採用面談が一つになった “雇用直結型コース”『サンジゲンハリウッド』6月より開講 - PR TIMES
- 第10回:松浦裕暁(アニメーション・プロデューサー) | 日本にフルCGアニメは根付くのか? - CGWORLD.jp
- Page 2 / アニメ制作会社サンジゲンが目指す日本流のフルCGアニメーションとは?――サンジゲン代表取締役・松浦裕暁氏に聞くアニメ業界の現状とこれから - 4Gamer.net
- アニメ制作会社サンジゲンが目指す日本流のフルCGアニメーションとは?――サンジゲン代表取締役・松浦裕暁氏に聞くアニメ業界の現状とこれから - 4Gamer.net
- 画像ギャラリー No.024 | アニメ制作会社サンジゲンが目指す日本流のフルCGアニメーションとは?――サンジゲン代表取締役・松浦裕暁氏に聞くアニメ業界の現状とこれから - 4Gamer.net
- 画像ギャラリー No.027 | アニメ制作会社サンジゲンが目指す日本流のフルCGアニメーションとは?――サンジゲン代表取締役・松浦裕暁氏に聞くアニメ業界の現状とこれから - 4Gamer.net
- 画像ギャラリー No.040 | アニメ制作会社サンジゲンが目指す日本流のフルCGアニメーションとは?――サンジゲン代表取締役・松浦裕暁氏に聞くアニメ業界の現状とこれから - 4Gamer.net
- 画像ギャラリー No.041 | アニメ制作会社サンジゲンが目指す日本流のフルCGアニメーションとは?――サンジゲン代表取締役・松浦裕暁氏に聞くアニメ業界の現状とこれから - 4Gamer.net
- 『ブラック★ロックシューター』CG後記第 7 回:これぞ、サンジゲン流! - CGWORLD.jp
- 『ブラック★ロックシューター』CG後記 第 1 回:長尺カットと圧倒的な物量 - CGWORLD.jp
- 劇場アニメーション長編『009 RE:CYBORG』 神山健治監督&サンジゲン中核スタッフインタビュー - CGWORLD.jp
- Autodesk Education Suite for Entertainment Creation 2011先人たちに聞く、CG・映像業界への道(第2回) - CGWORLD.jp
SANZIGEN
- “高さ付き”変則ルール将棋『三次元将棋』が「まるで宇宙艦隊」と話題に。合計372枚の駒たちが、“層”を超えて躍動 - AUTOMATON
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- 【新製品】三次元の角度調整が可能なセパレートハンドル「オメガ」デイトナから登場 - Webikeプラス
- 港湾:港湾工事における衛星三次元測位の実用化 - 国土交通省
- グラングリーン大阪で坂本龍一さんピアノ演奏を上演 三次元映像で再現 - 梅田経済新聞
- 三豊機工、鹿児島工場でメガソーラー発電 三次元測定の無人化も - 金属産業新聞
- 高アスペクト比エッチングホールの非破壊三次元観察を実現 ―次世代3D NANDフラッシュメモリ開発に貢献する構造評価技術― - Tohoku University
- 京都からアニメを変える、サンジゲン・松浦社長が語る「地方スタジオの必要性」~ACTF2026 in TAAF(2) - CGWORLD.jp
- ケロイドの再発兆候を光音響で三次元可視化―光超音波イメージングの臨床応用― - 京都大学
- サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1) - CGWORLD.jp
- 東北大、三次元バルクメタマテリアルによるテラヘルツレンズを開発 - OPTRONICS ONLINE
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- 株式会社サンジゲン株式の追加新株引受に関するお知らせ - PR TIMES
- KPMGコンサルティング、国土交通省の「令和7年度三次元人流データを活用した課題解決等実証業務」に参画 - kpmg.com
- ドラマ最終回目前!二次元推しと三次元推しの違いを考える|カレー沢薫の廃人日記 ~オタク沼地獄~|カレー沢薫 - 幻冬舎plus
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- 河森正治のオリジナル劇場アニメ「迷宮のしおり」サンジゲン制作で26年1月公開 女子高生が主人公の異世界青春脱出劇 - 映画.com
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- 三次元マイクロ流路で半導体チップの省エネ水冷を実現 ―AI半導体の高性能化を支える高効率放熱技術― - 東京大学大学院工学系研究科
- 『ギルティギア』シリーズ初となるTVアニメ化決定! 制作はサンジゲン、ティザービジュアルも解禁へ - eeo
- 世界の三次元測定機市場調査、規模、シェアと予測 2035年 - Research Nester Japan
- "三次元データの利活用"について、国立大学法人お茶の水女子大学で講義と実技を実施 | 株式会社イメージワンのプレスリリース - PR TIMES
- 【無料ウェビナ】作業台に置ける!省スペース卓上マニュアル三次元測定機のご紹介 - PR TIMES
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- 『ギルティギア』シリーズ初のTVアニメ化が決定|制作はサンジゲン - アニメイトタイムズ
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- 紙のような二次元にも、三次元にもなれるアニメ風TPS『Strinova』日本語版テクニカルβテスト参加者募集開始! - インサイド
- 「ライバルは三次元」。『劇場版アイドリッシュセブン』はいかに「虹(二次)を超える」のか? - CINRA
- 軍事遺跡を三次元測定 - 奄美新聞
- 国内初・高精度三次元位置測位で建物内の管理員の位置を瞬時に把握 - PR TIMES
- 三次元神経導管移植の医師主導治験の結果|2023年|ニュース - 京都大学医学部附属病院
- 出土品を三次元計測してみた! - とりネット/鳥取県公式サイト
- 「誰に向けて制作しているのか」を念頭に、見せ方を追求。『GUILTY GEAR™ -STRIVE-』オリジナルMVメイキング~あにつく2022(2) - CGWORLD.jp
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- 【リンクウィズ】産業用ロボットを用いた三次元座標測定方法のJIS化を推進 - PR TIMES
- 『バンドリ!』アニメシリーズを成立させるサンジゲンの制作体制とは - CGWORLD.jp
- 簡単・安全に細胞の三次元培養を実現する三次元ナノファイバー「HYDROX」を社外提供 大阪大学大学院薬学研究科との共同研究でヒトiPS細胞から肝細胞への分化誘導に適用 - 島津製作所 SHIMADZU
- IHI、踏切で倒れた人も検知可能な三次元監視装置 - Impress Watch
- システム担当を介さずアーカイブデータにアクセス可能! リッチ化に伴うデータ増でサンジゲンが採用した「ディターニティ」の魅力とは? - CGWORLD.jp
- 燃料電池の電極反応場と三次元微細構造を同時観察 固体酸化物形燃料電池の電極反応解明と最適設計に向けて - 東京工業大学
- サンジゲン、サブリメイション、Tooが、合弁会社アニメCGスタジオ「株式会社ウタリカ」を設立 - CGWORLD.jp
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- アニメ『BanG Dream! 2nd Season』、なぜフル3DCGに? サンジゲン松浦氏に聞く“アニメ表現の多様性” - Real Sound|リアルサウンド
- アニメの三次元の話(テレ東、2012/12/4 25:30 OA)の番組情報ページ - www.tv-tokyo.co.jp
- No.12>>サンジゲン | どこに行けば、キャラクターをつくれますか? - CGWORLD.jp
- サンジゲンのシステム構築と研究開発「3DCGアニメ制作会社を正常稼働させる事と、将来への布石」~あにつく 2018レポート(2) - CGWORLD.jp
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- 画像・写真 | 新作ロボットアニメ『ID-0』4月からテレビ放送 6枚目 - オリコンニュース
- 画像・写真 | 新作ロボットアニメ『ID-0』4月からテレビ放送 3枚目 - オリコンニュース
- 画像・写真 | 新作ロボットアニメ『ID-0』4月からテレビ放送 5枚目 - オリコンニュース
- 画像・写真 | 新作ロボットアニメ『ID-0』4月からテレビ放送 2枚目 - オリコンニュース
- シャガール 三次元の世界 - アートアジェンダ
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- 画像・写真 | 新作ロボットアニメ『ID-0』4月からテレビ放送 9枚目 - オリコンニュース
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- ニコン、"三次元的ハイファイ"第2弾「AF-S NIKKOR 105mm f/1.4E ED」 - デジカメ Watch
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- CGでセルルックアニメを作り出すサンジゲン、1年半かけて出した結論は - マイナビニュース
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- Page 2 / アニメ制作会社サンジゲンが目指す日本流のフルCGアニメーションとは?――サンジゲン代表取締役・松浦裕暁氏に聞くアニメ業界の現状とこれから - 4Gamer.net
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- 画像ギャラリー No.024 | アニメ制作会社サンジゲンが目指す日本流のフルCGアニメーションとは?――サンジゲン代表取締役・松浦裕暁氏に聞くアニメ業界の現状とこれから - 4Gamer.net
- 画像ギャラリー No.040 | アニメ制作会社サンジゲンが目指す日本流のフルCGアニメーションとは?――サンジゲン代表取締役・松浦裕暁氏に聞くアニメ業界の現状とこれから - 4Gamer.net
- 画像ギャラリー No.041 | アニメ制作会社サンジゲンが目指す日本流のフルCGアニメーションとは?――サンジゲン代表取締役・松浦裕暁氏に聞くアニメ業界の現状とこれから - 4Gamer.net
- 新作ショートフィルム「三次元との戦い」場面カット公開!「機動戦士ガンダム/第08MS小隊 Blu-rayメモリアルボックス」 - GUNDAM Official Website
- 三次元CADのリモート活用が実用段階に――先駆するIBMの取り組み:デスクトップ・クラウド ― CADソリューション - MONOist
- 『ブラック★ロックシューター』CG後記 第 1 回:長尺カットと圧倒的な物量 - CGWORLD.jp
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口コミ
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【参考】
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| サイト名 | 関連度 | 備考 | ||
| Wikipedia | ★★ | |||
関連項目
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| 参考/天元突破グレンラガン | ★★ | 制作協力 | ||
| 参考/モノノ怪 | ★★ | |||
| 参考/機動戦士ガンダム00 | ★★ | |||
| 参考/咲-Saki- | ★★ | |||
| 参考/空中ブランコ | ★★ | |||
| 参考/そらのおとしもの | ★★ | |||
| 参考/パンティ&ストッキングwithガーターベルト | ★★ | |||
| 参考/俺の妹がこんなに可愛いわけがない | ★★ | |||
| 参考/とある魔術の禁書目録 | ★★ | II | ||
| 参考/DOG DAYS | ★★ | |||
| 参考/Aチャンネル | ★★ | |||
| 参考/デッドマン・ワンダーランド | ★★ | |||
| 参考/ロウきゅーぶ! | ★★ | |||
| 参考/輪るピングドラム | ★★ | |||
| 参考/ラストエグザイル | ★★ | -銀翼のファム- | ||
| 参考/灼眼のシャナ | ★★ | III | ||
| 参考/ブラック★ロックシューター | ★★ | |||
| 参考/戦勇。 | ★★ | |||
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最終更新日時
2013-09-04