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日野晃博
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【時事】
ニュース
日野晃博
- 「CEDEC+KYUSHU 2026」,全35セッションとタイムテーブルが公開に。基調講演はレベルファイブ代表取締役社長/CEOの日野晃博氏が務める - 4Gamer.net
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- 『メガトン級ムサシ』レベルファイブ代表取締役社長/CEO・日野晃博インタビュー【第2弾】 - アニメイトタイムズ
- 元SIE・吉田修平氏のトークイベント「吉Pラジオ&吉Pナイト」10月24日開催ーゲストは日野晃博氏、宮澤卓宏氏 1枚目の写真・画像 - インサイド
- 吉田修平氏が日野晃博氏、宮澤卓宏氏を迎える「吉Pラジオ&吉Pナイト」10月24日開催―新規IP制作秘話から特殊コントローラー開発まで - GameBusiness.jp
- トークイベント「吉Pラジオ」「吉Pナイト」,インディーゲーム開発者の宮澤卓宏氏,レベルファイブを率いる日野晃博氏を迎えて10月24日に開催 - 4Gamer.net
- レベルファイブ・日野晃博氏がトークイベント「吉Pラジオ&吉Pナイト」に出演。10月24日開催 - 電ファミニコゲーマー
- 画像ギャラリー No.001 | トークイベント「吉Pラジオ」「吉Pナイト」,インディーゲーム開発者の宮澤卓宏氏,レベルファイブを率いる日野晃博氏を迎えて10月24日に開催 - 4Gamer.net
- 「AIと勘違いされることになってしまいました」レベルファイブが釈明、妖怪ウォッチ2覇道PV修正へ 生成AI対応にファン賛否 - coki
- レベルファイブ日野社長、自社の発表会映像にAIを使用したことを謝罪 - PlusWeb3
- レベルファイブ、生成AI映像で炎上。日野社長が謝罪・説明、それでもファンが不安を抱く背景 #エキスパートトピ - Yahoo!ニュース
- レベルファイブ日野社長、AI使用したTGS2026ブースイメージ図について説明―実際の設計や造形は人の手で丁寧に制作していると強調 - Game*Spark
- レベルファイブ発表会のAI演出が物議 「不自然」「内容よりAIが気になる」 日野社長「派手にしたかった」 - ITmedia
- 「派手にしたかったから」——レベルファイブが認めたAI映像騒動、日野社長の釈明の中身 - shiritomo
- AI映像が物議醸したレベルファイブ発表会について日野社長が謝罪―「発売されるゲームに安易なAI出力データは入らない」と説明 - Game*Spark
- 「レベルファイブ」代表が新作映像での生成AI使用を謝罪 「イナズマイレブン」等を開発するゲームメーカー - KAI-YOU
- レベルファイブ日野晃博氏、イベント映像のAI使用について経緯とお詫びを投稿。将来的には「開発期間5年を2年に縮める」という目標も - ファミ通
- レベルファイブ日野社長、“AI盛り込みトレイラー発表会”について「派手にしたかった」ためと弁明。ただ発売するゲームには、“安易なAI出力データ”は入れない - AUTOMATON
- 「妖怪ウォッチ 2 覇道」は新たな妖怪が多数登場! レベルファイブ日野氏がコメント(GAME Watch) - Yahoo!ニュース
- 初報から9年かかった『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』実質的な開発期間は「3年弱」だった。“物語の続き”にも言及したシリーズ18周年記念・日野晃博氏メッセージ公開 - Game*Spark
- 「CEDEC+KYUSHU2026」にレベルファイブ日野晃博氏、ストーリーノート藤澤仁氏が登壇!8月19日から受講申し込み開始 - 千葉テレビ放送株式会社
- 「CEDEC+KYUSHU 2026」レベルファイブの日野晃博氏による基調講演「AI時代になっても揺るがない、世界をつくる・空想開発の極意」が決定! - Gamer
- 「CEDEC+KYUSHU 2026」レベルファイブの日野晃博氏による基調講演「AI時代になっても揺るがない、世界をつくる・空想開発の極意」が決定! - Gamer
- 「CEDEC+KYUSHU2026」にレベルファイブ日野晃博氏、ストーリーノート藤澤仁氏が登壇!8月19日から受講申し込み開始 - Saiga NAK
- 株式会社レベルファイブ 福岡本社・大阪オフィスの移転が決定 - 株式会社レベルファイブ
- 『うしろ』はSwitch 2用に「変えようかな」 日野晃博氏が発売予定表への掲載継続で言及 - ゲーム情報!ゲームのはなし
- レベルファイブ30周年記念作品は未発表タイトル。日野氏、各IPは“5年後”ではなく1年半に1作品が理想と語る - ゲーム情報!ゲームのはなし
- 【VIPインタビュー】レベルファイブの現在と未来、そしてAI時代の作り手のありかたについて日野晃博社長が語る - ファミ通
- 「試合を見てからゆっくり出社して」──レベルファイブ、26日は遅刻容認へ 本田圭佑さんの呼び掛けで - ITmedia
- 『イナイレクロス』サービス開始&『イナズマV』Switch2パッケージ版発売記念 日野社長インタビュー - ファミ通
- 『イナズマイレブン クロス』日野晃博インタビュー。吹雪とヒロトが海賊になり、豪炎寺が帝国に!? 衝撃のIFストーリーとスキマ時間で遊べる気軽さが魅力の最新作『イナイレクロス』誕生秘話 - 電撃オンライン
- 『イナズマイレブン クロス』日野晃博インタビュー。吹雪とヒロトが海賊になり、豪炎寺が帝国に!? 衝撃のIFストーリーとスキマ時間で遊べる気軽さが魅力の最新作『イナイレクロス』誕生秘話 - 電撃オンライン
- レベルファイブ、同社の社名・ロゴマークや日野晃博氏の名前を使った勧誘に関して注意喚起 - 電ファミニコゲーマー
- [インタビュー]「イナズマイレブン クロス」が目指す,新しい“超次元サッカー”。スマホで気軽に,好きなキャラクターを育てる楽しさ。日野晃博社長に新規層開拓と今後の展望を聞く - 4Gamer.net
- 画像ギャラリー No.021 | [インタビュー]「イナズマイレブン クロス」が目指す,新しい“超次元サッカー”。スマホで気軽に,好きなキャラクターを育てる楽しさ。日野晃博社長に新規層開拓と今後の展望を聞く - 4Gamer.net
- 【FUKUOKA ゲームクリエイターズ・ネクスト】ひろゆき氏×スクエニ吉田氏×レベルファイブ日野氏のスペシャルゲーム対談が開催! - Saiga NAK
- レベルファイブ日野社長はなぜ書かないのか 「固定化」を避け、最後に残る核だけを作品にする創作術 - ゲーム情報!ゲームのはなし
- レベルファイブ日野晃博が語る、イナズマイレブン17年愛される理由。AI時代「最後に残るもの」とは!? - Yahoo!ニュース
- レベルファイブの最新タイトルに期待! 「LEVEL5 VISION 2026『匠』」4月10日21時より配信決定(GAME Watch) - Yahoo!ニュース
- IGN JAPANダニエル・ロブソン、「WePlay Expo 2025」でレベルファイブ日野晃博代表取締役社長のインタビュアーを担当 - 産経デジタル
- 吉田直樹×日野晃博×ひろゆき3者鼎談、有野晋哉トークショーを実施。参加無料のゲーム産業イベントが3/20開催【FUKUOKA ゲームクリエイターズ・ネクスト】 - 電撃オンライン
- 『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』続編の企画が進行中。日野社長によるシナリオ執筆がスタート【イナダイ】 - ファミ通
- 『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』続編が制作中。「現在シナリオの執筆に取り掛かり始めている」と日野社長。SNSでは「嬉しい」「マジで感謝」「いくらでも待ちます」と歓喜の声が - 電ファミニコゲーマー
- レベルファイブ日野社長が社内向け映像公開、レイトン教授やジバニャンらがボールをつなぐ。1月と2月に『イナイレ』『ファンタジーライフ』ともに無料大型更新があると予告 - ファミ通
- 画像ページ (1/6) レベルファイブ日野社長が社内向け映像公開、レイトン教授やジバニャンらがボールをつなぐ。1月と2月に『イナイレ』『ファンタジーライフ』ともに無料大型更新があると予告 - ファミ通
- LEVEL5日野社長「8~9割はAI」発言を釈明──未発表タイトルの事例が“拡大して伝わった”と説明 - ゲーム情報!ゲームのはなし
- 「AIは、人が作品を作るためのツール」レベルファイブ日野社長、生成AI巡る議論を受けたコメントを投稿。誤解や誇張に釈明 - Game*Spark
- レベルファイブ日野社長、「ゲーム制作でのAI使用は悪」とする論調に言及 「テクノロジーの発展遅れかねない」 - ITmedia
- 『ファンタジーライフi』無料大型DLC“闇商人ウルーゾとマボロシの大陸”は2025年12月に「本当に出る」。レベルファイブ・日野社長が明言 - ファミ通
- ファンのために今後は発売日を守るし、クロスセーブなどの機能にも引き続き対応していく――レベルファイブ日野晃博氏インタビュー - IGN Japan
- 「ユーザーを失望させてしまいます」レベルファイブ日野晃博氏が発売延期に言及、今後は発売日遵守の方針 - ゲーム情報!ゲームのはなし
- 「イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード」リリース前夜祭を開催。12年ぶりのシリーズ最新作について日野晃博氏が意気込みを語った - 4Gamer.net
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- 中国で開催される大規模ゲームイベント「WePlay & ZFX 2025」にLEVEL5代表の日野晃博氏が登壇 - 電ファミニコゲーマー
- 【TGS2025】日野晃博、小澤健司による「Top Game Creators Academy」スペシャルトークイベント!「若者はもっとインプットすべき」「どう自己プロデュースするか」 - Saiga NAK
- レベルファイブ⽇野晃博⽒が次代を担うゲームクリエイターに必要な心構えを語る。人材育成プログラム“TGCA”スペシャルトークセッションリポート【TGS2025】 - ファミ通
- レベルファイブ・日野晃博氏「AI時代には、必要なものを見分ける審美眼がいる」―ゲームクリエイター育成プログラム「Top Game Creators Academy」活動スタート。日本から世界に誇れるIP創出を狙う - Game*Spark
- 「ゲームプログラムの8~9割はすでにAIが作る。必要なのは人間の“審美眼”」LV5日野社長が若手クリエイターを激励。人材育成プログラム“トップゲームクリエイターズ・アカデミー”入学式が開催【TGCA】 - ファミ通
- 『イナズマイレブン・ザ・ムービー 2025』先行上映に日野晃博、竹内順子、小村将、木間萌、吉岡茉祐が登壇 - アニメイトタイムズ
- 「レイトン」ファンが望む形の新作をー『レイトン教授と蒸気の新世界』について、レベルファイブ日野晃博社長に単独インタビュー! - インサイド
- レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていない」 - 電ファミニコゲーマー
- 『ダンガンロンパ』小高氏と『レイトン』日野氏が手掛ける最新作の情報も。初の対談で明かされた、両氏が実践する“心に残る推理ゲームの作り方”【TGS2023】 - ファミ通
- 【「人を幸せにする作品を作り続けたい」スタッフ全力募集中】レベルファイブー日野晃博社長インタビュー - 西日本新聞me
- 堀井雄二氏や日野晃博氏らがグリコのおもちゃをデザイン! 約500点に及ぶ歴史的激レアおまけ展示のグリコ100周年イベントが池袋で開催 - ファミ通
- 『メガトン級ムサシX』永井豪&日野晃博ロングインタビュー - アニメイトタイムズ
- 『メガトン級ムサシ』レベルファイブ代表取締役社長/CEO・日野晃博インタビュー【第2弾】 - アニメイトタイムズ
- 『メガトン級ムサシ』日野晃博氏インタビュー [こぼれ話]音楽がいい!&安売りベンハー裏話 - Nintendo DREAM WEB
- 夢のロボットアニメ対談! 「メガトン級ムサシ」日野晃博総監督×「サクガン」和田純一監督 | スタッフ | レポート - WebNewtype
- 『メガトン級ムサシ』レベルファイブ代表取締役社長・日野晃博インタビュー - アニメイトタイムズ
- 「空想している時間は“脳汁”が出ます」―― レイトン、妖怪ウォッチの作者・日野晃博の創造性 - Yahoo!ニュース
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- 「マンガ5(マンガファイブ)」特集 レベルファイブ・日野晃博インタビュー - ナタリー
- 『FLO』×『FFXIV』日野晃博氏×吉田直樹氏緊急対談! 吉田氏が“大迷宮バハムート”コラボを初プレイ&やりすぎ(?)コラボ制作秘話(1/2) - ファミ通
- 京極夏彦氏×日野晃博社長対談!『妖怪ウォッチ1』発売&『姑獲鳥の夏』25周年+『怪と幽』新連載記念 “大ヒット妖怪エンターテインメントの作法”(1/3) - ファミ通
- 映画『二ノ国』日野晃博氏、「ものづくりに算盤勘定はしない」 - オリコンニュース
- 映画『二ノ国』の生みの親でもあるレベルファイブの日野晃博氏が本作のドラマに関する重要なポイントを激白 - ファミ通
- 「二ノ国」製作総指揮・日野晃博がジブリとの関わり語る、映画化への強い思いも - ナタリー
- 映画『二ノ国』製作総指揮/原案・脚本日野晃博さんインタビュー - アニメイトタイムズ
- 堀井雄二氏×日野晃博氏 ふたりのクリエイターが語る“平成30年とこれから”【平成最後の日本ゲーム大賞特別対談】 - ファミ通
- レベルファイブ 人気タイトルに新アプローチ eスポーツ新作も - 日経クロストレンド
- 『妖怪ウォッチ4』発売記念! 京極夏彦×日野晃博 京極堂にジバニャン……大人気妖怪作品を生んだ稀代の“妖怪使い”による初対談が実現! - ファミ通
- 日野晃博氏「『二ノ国』の映画は、ゲームとはまったく違い、1つの作品としてみて欲しい」 - GAME Watch
- 日野晃博氏が堀井雄二氏に聞くシナリオ作りのコツ:CEDEC+KYUSHU 2018基調講演レポート - Business 4Gamer
- カリスマ社長、「レイトン」シリーズを語る - フジテレビ
- 『妖怪ウォッチ』日野晃博氏 “永遠の小学5年生”の生き方 - NEWSポストセブン
- “黒川塾 四十五(45)”開催 レベルファイブ・日野晃博氏が“クロスメディア進化論 2017”で自作の奥義を語る - ファミ通
- 特別インタビュー:レベルファイブ日野晃博氏「ゲーム制作で大事なのは驚かせること」 VRや新技術は積極的に - IGN Japan
- 【インタビュー】日野晃博が明かす、少年時代のルーツとレベルファイブの見据える未来 3ページ目 - インサイド
- 日野晃博が明かす、少年時代のルーツとレベルファイブの見据える未来 - GameBusiness.jp
- レベルファイブ・日野晃博氏が「KYUSHU CEDEC 2015」で基調講演 必勝の企画会議「隠し設定会議」とは? - GAME Watch
- ヒット連発のレベルファイブ日野晃博氏が“日野流企画立案術”を語った!【KYUSHU CEDEC】 - ファミ通
- レベルファイブを成功に導いた日野晃博氏が下す"帝王判断"とは、そして経営者とクリエイターの相互理解を説く「なかよくしなさい!」 - マイナビニュース
- [CEDEC 2015]レベルファイブの日野晃博氏が,開催3日めの基調講演で「妖怪ウォッチ」のヒットの理由と,9年間のクロスメディア展開で得た教訓を披露 - 4Gamer.net
- 【CEDEC 2015】日野晃博氏が語るヒットの理由「妖怪ウォッチ 各界クリエイター共同戦線」をレポート - Gamer
- レベルファイブ日野晃博氏が語る、『妖怪ウォッチ』ヒットの要因は……他業種のクリエイターとのバトル!? 最終日基調講演をリポート【CEDEC 2015】 - ファミ通
- レベルファイブ・日野晃博氏が5月31日の“情熱大陸”に出演! 作品へのこだわりや原点を語る - ファミ通
- 妖怪ウォッチ、大化け狙い通りだニャン 誕生秘話 - 朝日新聞
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Akihiro Hino
- Level-5 Apologizes for AI Use in Game Showcase Trailers - X
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- HORI Releases Switch 2 Accessories Featuring Pokémon Pokopia Designs! Pouch and Card Case Join the Lineup - Saiga NAK
- Level-5 is teasing big updates for Fantasy Life i and Inazuma Eleven - Instant Gaming News
- 「ゲームプログラムの8~9割はすでにAIが作る。必要なのは人間の“審美眼”」LV5日野社長が若手クリエイターを激励。人材育成プログラム“トップゲームクリエイターズ・アカデミー”入学式が開催【TGCA】 - ファミ通
- Let's bloom in the city with pikmin and others! "Pikmin Bloom" official announcement! - Saiga NAK
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- 『妖怪ウォッチ』が5周年!Twitterのお祝いハッシュタグにジバニャンも夢中 - Excite エキサイト
- 【先出し週刊ファミ通】日野晃博×吉田直樹 無礼講対談! 妖怪コラボの経緯からお互いの作品のことまで言いたい放題!?(2016年11月17日発売号) - ファミ通
- 【追記】レベルファイブ日野晃博氏が、Twitterで謎のキャラ画像を公開 これは『イ…』のキャラ? - ファミ通
- レベルファイブの日野晃博社長が妖怪に。日野妖怪のアイコンが公開 - ゲームメモ
- 「妖怪ウォッチ」の仕掛け人が語るヒットの“極意”――日野晃博・レベルファイブ社長インタビュー - ダイヤモンド・オンライン
【参考】
ブックマーク
| サイト名 | 関連度 | 備考 | ||
| Wikipedia | ★★ | |||
関連項目
| 項目名 | 関連度 | 備考 | ||
| 参考/ダンボール戦機 | ★★★ | |||
| 参考/妖怪ウォッチ | ★★★ | |||
タグ
最終更新日時
2014-02-04