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日野晃博
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【時事】
ニュース
日野晃博
- 生成AIで物議のレベルファイブ、東京ゲームショウ当日の様子は……現地を見てきた - news.infoseek.co.jp
- 【レベルファイブ】AI使用をめぐり指摘があった一部PVの修正版が公開。「ゲーム内容に関しては、AIの直接使用は一切ない」と改めて説明(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース
- 「妖怪ウォッチ」開発のゲームメーカー、生成AIの利用方針を表明 生成AIを使用した新作映像への批判を受け「ゲーム内容に関しては、AIの直接使用は一切ありません」 (KAI-YOU) - Yahoo!ニュース
- レベルファイブ「安易なAI使用」を謝罪 ユーザー向け映像ではAIを直接使わない方向へ - ASCII.jp
- レベルファイブ、AI疑惑に回答 新「妖怪ウォッチ」の“不自然な電線”は手描き、一部は人的ミス……修正版公開へ - dメニューニュース
- 「AIと勘違いされることになってしまいました」レベルファイブが釈明、妖怪ウォッチ2覇道PV修正へ 生成AI対応にファン賛否 - coki.jp
- レベルファイブ日野社長、自社の発表会映像にAIを使用したことを謝罪 - PlusWeb3
- レベルファイブ日野社長、AI使用したTGS2026ブースイメージ図について説明―実際の設計や造形は人の手で丁寧に制作していると強調 - chiba-tv.com
- レベルファイブ日野社長、AI使用したTGS2026ブースイメージ図について説明―実際の設計や造形は人の手で丁寧に制作していると強調 - Game*Spark
- レベルファイブ、生成AI映像で炎上。日野社長が謝罪・説明、それでもファンが不安を抱く背景 #エキスパートトピ - Yahoo!ニュース
- レベルファイブ発表会のAI演出が物議 「不自然」「内容よりAIが気になる」 日野社長「派手にしたかった」 - ITmedia
- レベルファイブ日野社長、発表会映像のAI使用で謝罪「派手にしたかった」ゲーム本編は人手による制作と強調(オタク総研) - Yahoo!ニュース
- 「派手にしたかったから」——レベルファイブが認めたAI映像騒動、日野社長の釈明の中身 - shiritomo
- AI映像が物議醸したレベルファイブ発表会について日野社長が謝罪―「発売されるゲームに安易なAI出力データは入らない」と説明 - chiba-tv.com
- AI映像が物議醸したレベルファイブ発表会について日野社長が謝罪―「発売されるゲームに安易なAI出力データは入らない」と説明 - gamebusiness.jp
- レベルファイブ日野晃博氏、イベント映像のAI使用について経緯とお詫びを投稿。将来的には「開発期間5年を2年に縮める」という目標も - famitsu.com
- AI映像が物議醸したレベルファイブ発表会について日野社長が謝罪―「発売されるゲームに安易なAI出力データは入らない」と説明 - au Webポータル
- 「レベルファイブ」代表が新作映像での生成AI使用を謝罪 「イナズマイレブン」等を開発するゲームメーカー - kai-you.net
- AI映像が物議醸したレベルファイブ発表会について日野社長が謝罪―「発売されるゲームに安易なAI出力データは入らない」と説明 - Game*Spark
- レベルファイブ日野社長、“AI盛り込みトレイラー発表会”について「派手にしたかった」ためと弁明。ただ発売するゲームには、“安易なAI出力データ”は入れない - AUTOMATON
- 「妖怪ウォッチ 2 覇道」は新たな妖怪が多数登場! レベルファイブ日野氏がコメント Switch2ほか、PS5、Steamでも展開 - GAME Watch
- レベルファイブ30周年記念となる大型タイトルを予告! 次回の「LEVEL5 VISION 2027」では過去最大級の発表を計画 - Yahoo!ニュース
- 初報から9年かかった『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』実質的な開発期間は「3年弱」だった。“物語の続き”にも言及したシリーズ18周年記念・日野晃博氏メッセージ公開 - Game*Spark
- 初報から9年かかった『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』実質的な開発期間は「3年弱」だった。“物語の続き”にも言及したシリーズ18周年記念・日野晃博氏メッセージ公開 1枚目の写真・画像 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト - Game*Spark
- 「CEDEC+KYUSHU2026」にレベルファイブ日野晃博氏、ストーリーノート藤澤仁氏が登壇!8月19日から受講申し込み開始 - chiba-tv.com
- 「CEDEC+KYUSHU 2026」レベルファイブの日野晃博氏による基調講演「AI時代になっても揺るがない、世界をつくる・空想開発の極意」が決定! - chiba-tv.com
- 「CEDEC+KYUSHU2026」にレベルファイブ日野晃博氏、ストーリーノート藤澤仁氏が登壇!8月19日から受講申し込み開始 - Saiga NAK
- 『うしろ』はSwitch 2用に「変えようかな」 日野晃博氏が発売予定表への掲載継続で言及 - ゲーム情報!ゲームのはなし
- レベルファイブ30周年記念作品は未発表タイトル。日野氏、各IPは“5年後”ではなく1年半に1作品が理想と語る - ゲーム情報!ゲームのはなし
- 「試合を見てからゆっくり出社して」──レベルファイブ、26日は遅刻容認へ 本田圭佑さんの呼び掛けで - ITmedia
- 『イナイレクロス』サービス開始&『イナズマV』Switch2パッケージ版発売記念 日野社長インタビュー - famitsu.com
- 『イナズマイレブン クロス』日野晃博インタビュー。吹雪とヒロトが海賊になり、豪炎寺が帝国に!? 衝撃のIFストーリーとスキマ時間で遊べる気軽さが魅力の最新作『イナイレクロス』誕生秘話 - 電撃オンライン
- 『イナズマイレブン クロス』日野晃博インタビュー。吹雪とヒロトが海賊になり、豪炎寺が帝国に!? 衝撃のIFストーリーとスキマ時間で遊べる気軽さが魅力の最新作『イナイレクロス』誕生秘話 - 電撃オンライン
- この姿は一体…?新作アプリ『イナイレ クロス』公式が“禁断のイナズマイレブン”と題したコンセプトアートを公開―日野社長も意味深なポストを投稿 - inside-games.jp
- レベルファイブ、同社の社名・ロゴマークや日野晃博氏の名前を使った勧誘に関して注意喚起 - 電ファミニコゲーマー
- [インタビュー]「イナズマイレブン クロス」が目指す,新しい“超次元サッカー”。スマホで気軽に,好きなキャラクターを育てる楽しさ。日野晃博社長に新規層開拓と今後の展望を聞く - 4Gamer.net
- 画像ギャラリー No.021 | [インタビュー]「イナズマイレブン クロス」が目指す,新しい“超次元サッカー”。スマホで気軽に,好きなキャラクターを育てる楽しさ。日野晃博社長に新規層開拓と今後の展望を聞く - 4Gamer.net
- 【FUKUOKA ゲームクリエイターズ・ネクスト】ひろゆき氏×スクエニ吉田氏×レベルファイブ日野氏のスペシャルゲーム対談が開催! - Saiga NAK
- 『イナズマイレブン』で描きたかったのはサッカーそのものではなかった――日野晃博氏が語った“思いのぶつかり合い” - ゲーム情報!ゲームのはなし
- レベルファイブ日野社長はなぜ書かないのか 「固定化」を避け、最後に残る核だけを作品にする創作術 - ゲーム情報!ゲームのはなし
- レベルファイブ日野晃博が語る、イナズマイレブン17年愛される理由。AI時代「最後に残るもの」とは!? - Yahoo!ニュース
- レベルファイブの最新タイトルに期待! 「LEVEL5 VISION 2026『匠』」4月10日21時より配信決定(GAME Watch) - Yahoo!ニュース
- IGN JAPANダニエル・ロブソン、「WePlay Expo 2025」でレベルファイブ日野晃博代表取締役社長のインタビュアーを担当 - 産経デジタル
- 吉田直樹×日野晃博×ひろゆき3者鼎談、有野晋哉トークショーを実施。参加無料のゲーム産業イベントが3/20開催【FUKUOKA ゲームクリエイターズ・ネクスト】 - 電撃オンライン
- 『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』続編の企画が進行中。日野社長によるシナリオ執筆がスタート【イナダイ】 - famitsu.com
- 『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』続編が制作中。「現在シナリオの執筆に取り掛かり始めている」と日野社長。SNSでは「嬉しい」「マジで感謝」「いくらでも待ちます」と歓喜の声が - 電ファミニコゲーマー
- レベルファイブ日野社長が社内向け映像公開、レイトン教授やジバニャンらがボールをつなぐ。1月と2月に『イナイレ』『ファンタジーライフ』ともに無料大型更新があると予告 - famitsu.com
- 画像ページ (1/6) レベルファイブ日野社長が社内向け映像公開、レイトン教授やジバニャンらがボールをつなぐ。1月と2月に『イナイレ』『ファンタジーライフ』ともに無料大型更新があると予告 - famitsu.com
- LEVEL5日野社長「8~9割はAI」発言を釈明──未発表タイトルの事例が“拡大して伝わった”と説明 - ゲーム情報!ゲームのはなし
- 「AIは、人が作品を作るためのツール」レベルファイブ日野社長、生成AI巡る議論を受けたコメントを投稿。誤解や誇張に釈明 - Game*Spark
- 「AIは、人が作品を作るためのツール」レベルファイブ日野社長、生成AI巡る議論を受けたコメントを投稿。誤解や誇張に釈明 - s.inside-games.jp
- レベルファイブ日野社長、「ゲーム制作でのAI使用は悪」とする論調に言及 「テクノロジーの発展遅れかねない」 - ITmedia
- 『ファンタジーライフi』無料大型DLC“闇商人ウルーゾとマボロシの大陸”は2025年12月に「本当に出る」。レベルファイブ・日野社長が明言 - famitsu.com
- ファンのために今後は発売日を守るし、クロスセーブなどの機能にも引き続き対応していく――レベルファイブ日野晃博氏インタビュー - IGN Japan
- 「ユーザーを失望させてしまいます」レベルファイブ日野晃博氏が発売延期に言及、今後は発売日遵守の方針 - ゲーム情報!ゲームのはなし
- 「イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード」リリース前夜祭を開催。12年ぶりのシリーズ最新作について日野晃博氏が意気込みを語った - 4Gamer.net
- 「イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード」リリース前夜祭を開催。12年ぶりのシリーズ最新作について日野晃博氏が意気込みを語った - 4Gamer.net
- 「イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード」リリース前夜祭を開催。12年ぶりのシリーズ最新作について日野晃博氏が意気込みを語った - 4Gamer.net
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- 『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』のチート対策が巧妙―日野社長いわく「陰湿な呪い」 - inside-games.jp
- 中国で開催される大規模ゲームイベント「WePlay & ZFX 2025」にLEVEL5代表の日野晃博氏が登壇 - 電ファミニコゲーマー
- 『イナイレ 英雄たちのヴィクトリーロード』キャラデータは次回作に引き継ぎ可能。日野晃博氏が今後の展開を示唆【イナダイ】 - famitsu.com
- 『イナイレ 英雄たちのヴィクトリーロード』キャラデータは次回作に引き継ぎ可能。日野晃博氏が今後の展開を示唆【イナダイ】 - famitsu.com
- 『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』発売1ヶ月前となる10月14日に「ちょっとした告知」―悪い知らせではない - Game*Spark
- 【TGS2025】日野晃博、小澤健司による「Top Game Creators Academy」スペシャルトークイベント!「若者はもっとインプットすべき」「どう自己プロデュースするか」 - Saiga NAK
- 『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』発売1ヵ月前(10/14)に悪い知らせではない“ちょっとした告知”が。バージョンアップしたアフロディのヘブンズタイムの画像が公開【イナイレ】 - famitsu.com
- レベルファイブ⽇野晃博⽒が次代を担うゲームクリエイターに必要な心構えを語る。人材育成プログラム“TGCA”スペシャルトークセッションリポート【TGS2025】 - famitsu.com
- 日野晃博氏が“AI時代に必要な審美眼を磨く場”と語るゲームクリエイターの育成プログラム「Top Game Creators Academy」が活動スタート。日本から世界に誇れるIP創出を狙う - gamebusiness.jp
- 「ゲームプログラムの8~9割はすでにAIが作る。必要なのは人間の“審美眼”」LV5日野社長が若手クリエイターを激励。人材育成プログラム“トップゲームクリエイターズ・アカデミー”入学式が開催【TGCA】 - famitsu.com
- 『イナズマイレブン・ザ・ムービー 2025』先行上映に日野晃博、竹内順子、小村将、木間萌、吉岡茉祐が登壇 - アニメイトタイムズ
- 世界で通用する人材を トップゲームクリエイターズ・アカデミー発足【TGS2024】 - 日経クロストレンド
- 【CESA発表ステージ】文化庁との育成プログラムにレベルファイブ日野 晃博氏が参画 - PR TIMES
- レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていない」 - 電ファミニコゲーマー
- 【「人を幸せにする作品を作り続けたい」スタッフ全力募集中】レベルファイブー日野晃博社長インタビュー - nishinippon.co.jp
- 堀井雄二氏や日野晃博氏らがグリコのおもちゃをデザイン! 約500点に及ぶ歴史的激レアおまけ展示のグリコ100周年イベントが池袋で開催 - famitsu.com
- 『メガトン級ムサシX』永井豪&日野晃博ロングインタビュー - アニメイトタイムズ
- 『メガトン級ムサシ』レベルファイブ代表取締役社長/CEO・日野晃博インタビュー【第2弾】 - アニメイトタイムズ
- オンエアから10年―― 『機動戦士ガンダムAGE』の“挑戦”を振り返る① - febri.jp
- 『メガトン級ムサシ』日野晃博氏インタビュー [こぼれ話]音楽がいい!&安売りベンハー裏話 - Nintendo DREAM WEB
- 夢のロボットアニメ対談! 「メガトン級ムサシ」日野晃博総監督×「サクガン」和田純一監督 | スタッフ | レポート - webnewtype.com
- 『メガトン級ムサシ』レベルファイブ代表取締役社長・日野晃博インタビュー - アニメイトタイムズ
- 「マンガ5(マンガファイブ)」 サービス開始から1周年! 記念イラスト公開や特別キャンペーンを実施! - level5.co.jp
- 「空想している時間は“脳汁”が出ます」―― レイトン、妖怪ウォッチの作者・日野晃博の創造性 - Yahoo!ニュース
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- 「マンガ5(マンガファイブ)」特集 日野晃博(レベルファイブ 代表取締役社長 / CEO)インタビュー (3/3) - ナタリー
- 『FLO』×『FFXIV』日野晃博氏×吉田直樹氏緊急対談! 吉田氏が“大迷宮バハムート”コラボを初プレイ&やりすぎ(?)コラボ制作秘話(1/2) - famitsu.com
- 映画『二ノ国』製作総指揮/原案・脚本日野晃博さんインタビュー - アニメイトタイムズ
- 堀井雄二氏×日野晃博氏 ふたりのクリエイターが語る“平成30年とこれから”【平成最後の日本ゲーム大賞特別対談】 - famitsu.com
- レベルファイブ 人気タイトルに新アプローチ eスポーツ新作も - 日経クロストレンド
- 『妖怪ウォッチ4』発売記念! 京極夏彦×日野晃博 京極堂にジバニャン……大人気妖怪作品を生んだ稀代の“妖怪使い”による初対談が実現! - famitsu.com
- 5つ星工房日記 - level5.co.jp
- 日野晃博氏が堀井雄二氏に聞くシナリオ作りのコツ:CEDEC+KYUSHU 2018基調講演レポート - Business 4Gamer
- カリスマ社長、「レイトン」シリーズを語る - fujitv.co.jp
- 『妖怪ウォッチ』日野晃博氏 “永遠の小学5年生”の生き方 - NEWSポストセブン
- 日野晃博が明かす、少年時代のルーツとレベルファイブの見据える未来 - gamebusiness.jp
- レベルファイブ・日野晃博氏が「KYUSHU CEDEC 2015」で基調講演 必勝の企画会議「隠し設定会議」とは? - GAME Watch
- ヒット連発のレベルファイブ日野晃博氏が“日野流企画立案術”を語った!【KYUSHU CEDEC】 - famitsu.com
- 【CEDEC 2015】日野晃博氏が語るヒットの理由「妖怪ウォッチ 各界クリエイター共同戦線」をレポート - Gamer
- レベルファイブ・日野晃博氏が5月31日の“情熱大陸”に出演! 作品へのこだわりや原点を語る - famitsu.com
Akihiro Hino
- レベルファイブ日野社長はなぜ書かないのか 「固定化」を避け、最後に残る核だけを作品にする創作術 - ゲーム情報!ゲームのはなし
- Un nuovo spin-off di Yo-Kai Watch è in arrivo - IGN Italia
- HORI Releases Switch 2 Accessories Featuring Pokémon Pokopia Designs! Pouch and Card Case Join the Lineup - Saiga NAK
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- Hiroyuki, Level-5's Akihiro Hino, and Square Enix's Naoki Yoshida discuss job-hunting games [Fant... - YouTube
- 「ゲームプログラムの8~9割はすでにAIが作る。必要なのは人間の“審美眼”」LV5日野社長が若手クリエイターを激励。人材育成プログラム“トップゲームクリエイターズ・アカデミー”入学式が開催【TGCA】 - famitsu.com
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- 【先出し週刊ファミ通】日野晃博×吉田直樹 無礼講対談! 妖怪コラボの経緯からお互いの作品のことまで言いたい放題!?(2016年11月17日発売号) - famitsu.com
- 【追記】レベルファイブ日野晃博氏が、Twitterで謎のキャラ画像を公開 これは『イ…』のキャラ? - famitsu.com
- レベルファイブの日野晃博社長が妖怪に。日野妖怪のアイコンが公開 - ゲームメモ
- 「妖怪ウォッチ」の仕掛け人が語るヒットの“極意”――日野晃博・レベルファイブ社長インタビュー - ダイヤモンド・オンライン
【参考】
ブックマーク
| サイト名 | 関連度 | 備考 | ||
| Wikipedia | ★★ | |||
関連項目
| 項目名 | 関連度 | 備考 | ||
| 参考/ダンボール戦機 | ★★★ | |||
| 参考/妖怪ウォッチ | ★★★ | |||
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最終更新日時
2014-02-04