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Captain America - (2014/02/12 (水) 23:36:40) の1つ前との変更点
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*キャプテンアメリカ
&bold(){※現在このページの情報は古くなっています。 解説・数値の多くはVer2.1以前の物です※}
かつては防御面では最強と言われていたイメージ通りの盾キャラだったが、
Ver2.1の調整で、火力が充分高くなった一方、守りの面では鉄壁の硬さは失われてしまった。
シールドポイントのシステムも廃止され、全てのパワーでSpiritを消費する形になったため、
今までのようにSPに気を遣わなくていいキャラではなくなっている。
Ver2.2で52レビュー対象に。パワーの構成がガラリと変わったので注意。
ULTも蘇生技ではなくなった。
能力値は、FightingはLv48で自力でMAXに到達するが、他は総じて低め。
----
課金購入価格: 900G
ES交換レート: 400個
装備可能[[インシグニア]]: Avengers / S.H.I.E.L.D.
コスチューム
|Classic|---|初期装備|
|Original|650G|1941年の初登場時のコス|
|Reborn|800G|2009年「リボーン」版|
|Director of S.H.I.E.L.D.|---G|一時引退時の衣装|
|The Captain|---G|USエージェント(別人)の名の方が有名か|
|Avengers Movie|850G|実写映画アベンジャーズ版|
|Marvel Now!|---G|2013年最新シリーズ版|
|Earth X||激レアドロップor期間限定販売|
----
**能力値
|ステータス|初期値|最終値|
|Durability|3|4|
|Strength|3|3|
|Fighting|4|7|
|Speed|2|3|
|Energy|1|1|
|Intelligence|2|3|
**初期ステータス
|Health|510|
|Spirit|100|
----
**パワー
※各数値はLv1時のもの
|&bold(){Living Legend}|盾スキル|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Heroic Strike|Basic&br()Melee&br()Fighting|説明|1|Physical|57-85|2.6|効果|0|
|Heroic Charge|Melee&br()Movement&br()Fighting|前方にダッシュし、進路上の敵をノックダウンする|1|Physical|314-470|-|ノックダウン効果時間:1.2秒|15|
|Shield Bash|Melee&br()Fighting|ビブラニウム製のシールドを眼前の敵一体の頭に振り下ろす|6|Physical|183-275|CT4秒|Execute:敵の失ったHealth量の1%分の追加ダメージを与える&br()敵の攻撃のブロックに成功した際、CTが1秒短縮される|18|
|Combat Prowess|Passive|戦闘訓練によって鍛えあげられた技量|10|-|-|-|クリティカル値 +??&br()ダメージ値 +??&br()Meleeパワー命中後2秒間、ダメージを15%低減|-|
|Shield Swipe|Basic&br()Melee&br()Area&br()Fighting|シールドを大きく弧を描いて振り回し、周囲全ての敵を攻撃する|14|Physical|138-160|1.8|-|0|
|Vibranium Bash|Melee&br()Fighting|説明|28|Physical|威力|1.8|ボス、エリート、チャンピオンに対し40%の追加ダメージ&br()このパワーの命中時にIndestructible ShieldのCTを0.5秒短縮|10|
|Shield Strike|Melee&br()Basic&br()Fighting|正義の鉄拳、キック、シールドで敵を地に這わせる|28|Physical|142-164|1.9|このパワーのクリティカル値 +??|0|
|Leaping Strike|Melee&br()Fighting|指定位置に跳び込み、進路上の敵をノックダウンする|37|Physical|1525-2287|1.3|効果|12|
//|Warrior's Heart|Passive|戦闘訓練により他のBasicパワーのシールドポイント獲得率を増加させる|20||||シールドポイント獲得率+6%|-|
//|Opening Strike|Basic&br()Melee&br()Fighting|敵を弱らせる的確なパンチ&br()一定確率でシールドポイントを獲得するる|1|Physical|57-85|3.3|敵防御低減:26&br()低減効果時間:5秒&br()盾ポイント獲得確率:15%|0|
|&bold(){Combat Leader}|指揮スキル|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Aggressive Shout|Shout|自身と味方の攻撃力を一時的に上昇させる&br()他のシャウトを使うと効果は消える|解禁Lv|属性|-|-|効果|25|
|Invigorating Shout|Shout|自身と味方の最大healthを一時的に上昇させる&br()他のシャウトを使うと効果は消える|30||||最大health +170&br()health自動回復83/秒&br()効果持続時間:10秒|25|
|Spirited Shout|Shout|鼓舞の雄叫びを上げ、一定時間自身と周囲の味方のSP最大値を上昇させ、SPを回復させる&br()他のシャウトを使うと効果は消える|10|-|-|-|効果|25|
|Finest Hour|Area|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|15|
|Fighting Spirit|Area&br()&bold(){Signature}|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Patriot's Challenge|Area|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
//|Athletic Leap|Movement&br()Leap|敵と地形を跳び越える|24|||||20|
//|Dynamic Charge|Melee&br()Movement&br()Fighting|前方にダッシュし、敵を高確率でノックダウンさせる|2|Physical|107-161|-|ノックダウン効果時間:1.2秒|15|
//|Encouraging Shout|Shout|鼓舞の雄叫びを上げ、一定時間自身と周囲の味方の移動速度と攻撃速度を上昇させる&br()他のシャウトを使うと効果は消える|2|-|威力|速度|効果|25|
|&bold(){Shield Slinger}|盾投げスキル|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Shield Toss|Ranged&br()Fighting&br()Thrown|シールドを投げ、射線上全ての敵を攻撃し、麻痺させる|1|Physical|142-213||効果|10|
|Indestructible Shield|Passive|説明|解禁Lv|-|-|-|効果|-|
|Quick Block|-|説明|解禁Lv|-|-|CT30秒|ダメージ削減: 60%&br()効果時間:3秒|20|
|Shield Expertise|Passive|説明|16||||効果|-|
|Stunning Backflip|Melee|説明|18|Physical|502-753|-|スタン効果時間0.5秒|10|
|Airbone Assault|Area&br()Fighting&br()Thrown|説明|解禁Lv|Physical|威力|CT8秒|効果|20|
|Torqued Shield Throw|Area&br()Fighting&br()Thrown|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
//|Shield Bounce|Ranged&br()Fighting&br()Thrown|盾を投げ、周囲の敵に反射させ攻撃する&br()同一の目標に複数回ヒットする場合、威力は減少する|8|Physical|96-144||最大反射回数:7回|25|
//|Shield Block|Fighting|キーを押している間、盾に身を隠し敵の攻撃から身を守る|解禁Lv||||ダメージ80%軽減&br()|20|
//|Defensive Prowess|Passive&br()Fighting|無敵の盾で敵の射撃攻撃を反射する&br()Shield Block中は反射率が上がる|22|属性|威力|速度|効果|-|
//|Avenging Sentinel|Passive|Shield Block中、melee攻撃から身を守る|28||||反射ダメージ150%|-|
//|Combat Veteran|Passive|無敵の盾で敵の攻撃から身を守る|解禁Lv||||シールドポイント1に付きdefence+--|-|
|&bold(){Ultimate Power}|30Lvで解禁される必殺技|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Avengers Assemble!|Ranged&br()Area|説明|52|属性|威力|CT10分|効果|-|
//|Fighting Spirit||周囲の倒された味方を蘇生&br()周囲の味方の状態異常を治し、異常耐性を付与し、spriitを全快する&br()周囲の敵をスタンさせ、防御力も減少させる|30|||||-|
----
**パワー個別解説
|&bold(){Living Legend}|
***Opening Strike
盾ポイントが廃止されたため、利点は攻撃速度のみとなった。
***Shield Strike
攻撃速度は落ちるものの、威力はOpening Strikeより結構高めに調整されている。
青ザコまでならこれで殴るだけで難なく倒せるだろう。
***Leaping Strike
貴重な全周攻撃で威力もそこそこ高め。
飛び込み攻撃を行い、着弾点を中心に全周の範囲判定を発生。飛び込み距離は短い。
飛び込んだものの敵に命中しなかった場合は範囲攻撃も発動しない。
難点は、命中判定がいい加減で空振り率が高いという点。動く相手には特に当てにくい。
***Vibranium Bash
盾ポイントを全て使う高威力技だが、ランク20での期待値が計13000ダメージと、10P溜め全消費というリスクを考えるとイマイチな数値。
攻撃速度が2.6とかなり速く、消費も9と少ないので、一撃必殺の技と言うより常用する攻撃として使うべきか。
|&bold(){Combat Leader}|
Ver2.1以降、Shoutパワーは一定時間バフではなく、ON/OFFトグル式に変わっている。
***Aggressive Shout
Encouraging Shoutは廃止され、こちらと統合された。
攻撃速度と攻撃力をUPするシャウト。シャウトは同時に一つしか使えないので、伸ばすなら一つに絞ろう。
トグル式になり、アベンジャーズ・アッセンブル!の掛け声が聞きにくくなったのは残念。
***Heroic Charge
//Dynamic Chargeは廃止され、ダッシュ技はこれ一つになった。
スタン付きダッシュ技。威力は結構高く、この技で往復攻撃するだけでも削りは可能。
確率スタンはそれなりにはアテにできるが、過信はできない。あくまで移動技に付いたオマケ。
弱バリア効果はQuick Blockに統合され、こちらには付かなくなった。
最難関MAPでは包囲する敵をコレで貫通突破する立ち回りが基本。オーブ回収にも便利。
***Athletic Leap
敵と地形を飛び越える事ができるが、移動以外の効果は何一つない。
***Fighting Spirit
&bold(){シグネチャー}。攻防双方を大きくブーストするバフパワーだが、クールタイムが超長い。
SP回復効果付きなので、ボスを殴りはじめ直後ではなく、ある程度味方がブッ放してから使用するのが良い。
|&bold(){Shield Slinger}|
***Shield Bounce
盾を投げて反射させ、多数の敵に連続ヒットさせる。
反射物が無い状況では高速多段ヒットしないので、タイマン相手では他のパワーで戦った方がいい。
Ver2.15から敵被害増大効果が付いたが、スタン効果が消えてしまった。
***Shield Expertise
Ver2.1からスタン効果ではなく、盾投げ威力UPのPassiveに生まれ変わった。
盾を投げてから8秒間、近接攻撃の威力が底上げされる効果も大きい。
***Torqued Shield
螺旋状にシールドを投げて全周攻撃。威力表記はShield Bounceとどっこいだが、2HITするため、実質の威力は倍。
当たり方によっては1HITのみの事もある。スタン効果付きなので、防御的側面もある。
***Airbone Assault
CT8秒の超火力範囲攻撃。文句なしの主砲。
しかも、かなりの距離をカッ跳んで爆撃するので、敵に対する先制としても使っていける。
***Quick Block
Ver2.1から完全に仕様が変わっている点、注意が必要。
低確率でダメージを無効化する他、3秒間の60%ダメージ削減効果と、防御系Passive効果とがある。
効果時間は泡状のエフェクトで視覚的に確認しやすい。
//キャップの主力。ブロック中はカチンッとSEが鳴る。
//初弾無効もありがたいが、途切れる事なくダメージカットできるのが強み。
//ポイントを振っていけば、余裕を持って常時発動状態をキープできる。
//***Combat Veteran
//最初の頃には頼れる効果だが、次第にインフレしていく数値の中で、1ポイント振って(最大)40程度のdefence上昇では、優先度を下げて考えたくなる。
//攻めを捨てて硬さを突き詰めたい場合には振っていくのもアリかも。
//***Defensive Prowess
//Ver2.1で%は激減してしまったが、それでもやはり弾幕被害を軽減する効果は魅力的。
|&bold(){Ultimate Power}|
発動後、ハルクとソーが攻撃し、二人が退場した後、アイアンマンがビームを長時間放射する。
ビームはキャップの盾を起点にしてクリック方向に照射するので、ぼーっとして無駄撃ちしないように気をつけよう。
近距離でなければハルクとソーの攻撃は空振りする。
//強化効果より、一瞬で周囲全ての倒れた仲間を蘇生する効果の方が大きい。
//周囲にキャプテンアメリカがいる場合、すぐにリスポンせず蘇生を待ってみるのも手。
*キャプテンアメリカ
&bold(){※現在このページの情報は古くなっています。 解説・数値の多くはVer2.1以前の物です※}
かつては防御面では最強と言われていたイメージ通りの盾キャラだったが、
Ver2.1の調整で、火力が充分高くなった一方、守りの面では鉄壁の硬さは失われてしまった。
シールドポイントのシステムも廃止され、全てのパワーでSpiritを消費する形になったため、
今までのようにSPに気を遣わなくていいキャラではなくなっている。
Ver2.2で52レビュー対象に。パワーの構成がガラリと変わったので注意。
ULTも蘇生技ではなくなった。
能力値は、FightingはLv48で自力でMAXに到達するが、他は総じて低め。
----
課金購入価格: 900G
ES交換レート: 400個
装備可能[[インシグニア]]: Avengers / S.H.I.E.L.D.
コスチューム
|Classic|---|初期装備|
|Original|650G|1941年の初登場時のコス|
|Reborn|800G|2009年「リボーン」版|
|Director of S.H.I.E.L.D.|---G|一時引退時の衣装|
|The Captain|---G|USエージェント(別人)の名の方が有名か|
|Avengers Movie|850G|実写映画アベンジャーズ版|
|Marvel Now!|---G|2013年最新シリーズ版|
|Earth X||激レアドロップor期間限定販売|
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**能力値
|ステータス|初期値|最終値|
|Durability|3|4|
|Strength|3|3|
|Fighting|4|7|
|Speed|2|3|
|Energy|1|1|
|Intelligence|2|3|
**初期ステータス
|Health|510|
|Spirit|100|
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**パワー
※各数値はLv1時のもの
|&bold(){Living Legend}|盾スキル|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Heroic Strike|Basic&br()Melee&br()Fighting|説明|1|Physical|57-85|2.6|効果|0|
|Heroic Charge|Melee&br()Movement&br()Fighting|前方にダッシュし、進路上の敵をノックダウンする|1|Physical|314-470|-|ノックダウン効果時間:1.2秒|15|
|Shield Bash|Melee&br()Fighting|ビブラニウム製のシールドを眼前の敵一体の頭に振り下ろす|6|Physical|183-275|CT4秒|Execute:敵の失ったHealth量の1%分の追加ダメージを与える&br()敵の攻撃のブロックに成功した際、CTが1秒短縮される|18|
|Combat Prowess|Passive|戦闘訓練によって鍛えあげられた技量|10|-|-|-|クリティカル値 +??&br()ダメージ値 +??&br()Meleeパワー命中後2秒間、ダメージを15%低減|-|
|Shield Swipe|Basic&br()Melee&br()Area&br()Fighting|シールドを大きく弧を描いて振り回し、周囲全ての敵を攻撃する|14|Physical|138-160|1.8|-|0|
|Vibranium Bash|Melee&br()Fighting|説明|28|Physical|威力|1.8|ボス、エリート、チャンピオンに対し40%の追加ダメージ&br()このパワーの命中時にIndestructible ShieldのCTを0.5秒短縮|10|
|Shield Strike|Melee&br()Basic&br()Fighting|正義の鉄拳、キック、シールドで敵を地に這わせる|28|Physical|142-164|1.9|このパワーのクリティカル値 +??|0|
|Leaping Strike|Melee&br()Fighting|指定位置に跳び込み、進路上の敵をノックダウンする|37|Physical|1525-2287|1.3|効果|12|
//|Warrior's Heart|Passive|戦闘訓練により他のBasicパワーのシールドポイント獲得率を増加させる|20||||シールドポイント獲得率+6%|-|
//|Opening Strike|Basic&br()Melee&br()Fighting|敵を弱らせる的確なパンチ&br()一定確率でシールドポイントを獲得するる|1|Physical|57-85|3.3|敵防御低減:26&br()低減効果時間:5秒&br()盾ポイント獲得確率:15%|0|
|&bold(){Combat Leader}|指揮スキル|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Aggressive Shout|Shout|自身と味方の攻撃力を一時的に上昇させる&br()他のシャウトを使うと効果は消える|解禁Lv|属性|-|-|効果|25|
|Invigorating Shout|Shout|自身と味方の最大healthを一時的に上昇させる&br()他のシャウトを使うと効果は消える|30||||最大health +170&br()health自動回復83/秒&br()効果持続時間:10秒|25|
|Spirited Shout|Shout|鼓舞の雄叫びを上げ、一定時間自身と周囲の味方のSP最大値を上昇させ、SPを回復させる&br()他のシャウトを使うと効果は消える|10|-|-|-|効果|25|
|Finest Hour|Area|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|15|
|Fighting Spirit|Area&br()&bold(){Signature}|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Patriot's Challenge|Area|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
//|Dynamic Charge|Melee&br()Movement&br()Fighting|前方にダッシュし、敵を高確率でノックダウンさせる|2|Physical|107-161|-|ノックダウン効果時間:1.2秒|15|
//|Encouraging Shout|Shout|鼓舞の雄叫びを上げ、一定時間自身と周囲の味方の移動速度と攻撃速度を上昇させる&br()他のシャウトを使うと効果は消える|2|-|威力|速度|効果|25|
|&bold(){Shield Slinger}|盾投げスキル|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Shield Toss|Ranged&br()Fighting&br()Thrown|シールドを投げ、射線上全ての敵を攻撃し、麻痺させる|1|Physical|142-213||効果|10|
|Indestructible Shield|-|説明|1|-|-|CT30秒|ダメージ削減: 60%&br()効果時間:3秒|20|
|Shield Bounce|Ranged&br()Fighting&br()Thrown|盾を投げ、周囲の敵に反射させ攻撃する&br()同一の目標に複数回ヒットする場合、威力は減少する|2|Physical|96-144||最大反射回数:7回|18|
|Athletic Leap|Movement&br()Leap|敵と地形を跳び越える|8|||||10|
|Shield Expertise|Passive|説明|16||||効果|-|
|Stunning Backflip|Melee|説明|24|Physical|502-753|-|スタン効果時間0.5秒|10|
|Airbone Assault|Area&br()Fighting&br()Thrown|説明|32|Physical|威力|CT8秒|効果|20|
|Torqued Shield Throw|Area&br()Fighting&br()Thrown|説明|47|Physical|威力|速度|効果|消費SP|
//|Shield Block|Fighting|キーを押している間、盾に身を隠し敵の攻撃から身を守る|解禁Lv||||ダメージ80%軽減&br()|20|
//|Defensive Prowess|Passive&br()Fighting|無敵の盾で敵の射撃攻撃を反射する&br()Shield Block中は反射率が上がる|22|属性|威力|速度|効果|-|
//|Avenging Sentinel|Passive|Shield Block中、melee攻撃から身を守る|28||||反射ダメージ150%|-|
//|Combat Veteran|Passive|無敵の盾で敵の攻撃から身を守る|解禁Lv||||シールドポイント1に付きdefence+--|-|
|&bold(){Ultimate Power}|30Lvで解禁される必殺技|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Avengers Assemble!|Ranged&br()Area|説明|52|属性|威力|CT10分|効果|-|
//|Fighting Spirit||周囲の倒された味方を蘇生&br()周囲の味方の状態異常を治し、異常耐性を付与し、spriitを全快する&br()周囲の敵をスタンさせ、防御力も減少させる|30|||||-|
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**パワー個別解説
|&bold(){Living Legend}|
***Opening Strike
盾ポイントが廃止されたため、利点は攻撃速度のみとなった。
***Shield Strike
攻撃速度は落ちるものの、威力はOpening Strikeより結構高めに調整されている。
青ザコまでならこれで殴るだけで難なく倒せるだろう。
***Leaping Strike
貴重な全周攻撃で威力もそこそこ高め。
飛び込み攻撃を行い、着弾点を中心に全周の範囲判定を発生。飛び込み距離は短い。
飛び込んだものの敵に命中しなかった場合は範囲攻撃も発動しない。
難点は、命中判定がいい加減で空振り率が高いという点。動く相手には特に当てにくい。
***Vibranium Bash
盾ポイントを全て使う高威力技だが、ランク20での期待値が計13000ダメージと、10P溜め全消費というリスクを考えるとイマイチな数値。
攻撃速度が2.6とかなり速く、消費も9と少ないので、一撃必殺の技と言うより常用する攻撃として使うべきか。
|&bold(){Combat Leader}|
Ver2.1以降、Shoutパワーは一定時間バフではなく、ON/OFFトグル式に変わっている。
***Aggressive Shout
Encouraging Shoutは廃止され、こちらと統合された。
攻撃速度と攻撃力をUPするシャウト。シャウトは同時に一つしか使えないので、伸ばすなら一つに絞ろう。
トグル式になり、アベンジャーズ・アッセンブル!の掛け声が聞きにくくなったのは残念。
***Heroic Charge
//Dynamic Chargeは廃止され、ダッシュ技はこれ一つになった。
スタン付きダッシュ技。威力は結構高く、この技で往復攻撃するだけでも削りは可能。
確率スタンはそれなりにはアテにできるが、過信はできない。あくまで移動技に付いたオマケ。
弱バリア効果はQuick Blockに統合され、こちらには付かなくなった。
最難関MAPでは包囲する敵をコレで貫通突破する立ち回りが基本。オーブ回収にも便利。
***Athletic Leap
敵と地形を飛び越える事ができるが、移動以外の効果は何一つない。
***Fighting Spirit
&bold(){シグネチャー}。攻防双方を大きくブーストするバフパワーだが、クールタイムが超長い。
SP回復効果付きなので、ボスを殴りはじめ直後ではなく、ある程度味方がブッ放してから使用するのが良い。
|&bold(){Shield Slinger}|
***Shield Bounce
盾を投げて反射させ、多数の敵に連続ヒットさせる。
反射物が無い状況では高速多段ヒットしないので、タイマン相手では他のパワーで戦った方がいい。
Ver2.15から敵被害増大効果が付いたが、スタン効果が消えてしまった。
***Shield Expertise
Ver2.1からスタン効果ではなく、盾投げ威力UPのPassiveに生まれ変わった。
盾を投げてから8秒間、近接攻撃の威力が底上げされる効果も大きい。
***Torqued Shield
螺旋状にシールドを投げて全周攻撃。威力表記はShield Bounceとどっこいだが、2HITするため、実質の威力は倍。
当たり方によっては1HITのみの事もある。スタン効果付きなので、防御的側面もある。
***Airbone Assault
CT8秒の超火力範囲攻撃。文句なしの主砲。
しかも、かなりの距離をカッ跳んで爆撃するので、敵に対する先制としても使っていける。
***Quick Block
Ver2.1から完全に仕様が変わっている点、注意が必要。
低確率でダメージを無効化する他、3秒間の60%ダメージ削減効果と、防御系Passive効果とがある。
効果時間は泡状のエフェクトで視覚的に確認しやすい。
//キャップの主力。ブロック中はカチンッとSEが鳴る。
//初弾無効もありがたいが、途切れる事なくダメージカットできるのが強み。
//ポイントを振っていけば、余裕を持って常時発動状態をキープできる。
//***Combat Veteran
//最初の頃には頼れる効果だが、次第にインフレしていく数値の中で、1ポイント振って(最大)40程度のdefence上昇では、優先度を下げて考えたくなる。
//攻めを捨てて硬さを突き詰めたい場合には振っていくのもアリかも。
//***Defensive Prowess
//Ver2.1で%は激減してしまったが、それでもやはり弾幕被害を軽減する効果は魅力的。
|&bold(){Ultimate Power}|
発動後、ハルクとソーが攻撃し、二人が退場した後、アイアンマンがビームを長時間放射する。
ビームはキャップの盾を起点にしてクリック方向に照射するので、ぼーっとして無駄撃ちしないように気をつけよう。
近距離でなければハルクとソーの攻撃は空振りする。
//強化効果より、一瞬で周囲全ての倒れた仲間を蘇生する効果の方が大きい。
//周囲にキャプテンアメリカがいる場合、すぐにリスポンせず蘇生を待ってみるのも手。