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Gambit - (2013/12/23 (月) 21:52:39) の最新版との変更点
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*ガンビット
&bold(){※現在このページの情報は古くなっています。 解説・数値の多くはVer2.1以前の物です※ }
棒術による近距離戦闘、キネティックカードによる遠距離戦闘、遠近どちらでも戦えるが、
効率よく戦うには敵との距離が重要となるテクニカルなキャラクター。
どのパワーをどの状況でどの順番に使えばいいか、じっくり効果説明を読んで熟考する事が必要となる。
Ver2.1以降、キャラ固有のチャージゲージは廃止されました。
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課金購入価格: 900G
ES交換レート: 400個
装備可能[[インシグニア]]: X-MEN / S.H.I.E.L.D.
コスチューム
|Modern Solo|---G|デフォコス 白コート|
|Classic|950G|おなじみ茶色コート|
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**能力値
|ステータス|初期値|最終値|
|Durability|3|?|
|Strength|3|?|
|Fighting|3|?|
|Speed|3|?|
|Energy|3|?|
|Intelligence|3|?|
**初期ステータス
|Health|340|Spirit|100|
|Health Regeneration|000/分|Spirit Regeneration|960/分|
|移動速度|315|
|ヒーローシナジーLv30効果|資金ドロップ額 +5|
|ヒーローシナジーLv50効果|レアドロップ率 +5%|
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**パワー
※各数値はランク1時のもの
|&bold(){BO COMBAT}|棒術|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Bo Strike|Melee&br()Fighting&br()Basic|説明|1|Physical|80-120|2|効果|0|
|Savate Expart|Passive|説明|3|-|-|-|melee攻撃命中時、8秒間Defense値を+60&br()Health最大値 +90&br()Tenacity +115|消費SP|
|Street Sweep|Fighting&br()Surge|棍を地面に叩きつけ、衝撃波で一層する|8|Energy|522-783|0.8|スタン時間:1.2秒|20|
|Bo Beatdown|Melee&br()Fighting&br()Basic|説明|14|Physical|457-686|1.7|効果|消費SP|
|Bo Vault|Melee&br()Movement&br()Area|説明|18|属性|497-745|0.7|効果|20|
|Grand Slam|Area&br()Surge&br()Fighting&br()Melee|説明|32|Physical|943-1415|1|効果|25|
|All In|Area&br()Fighting&br()Melee|説明|37|Physical|2357/0.5秒|速度|効果|20/秒|
|&bold(){KINETIC MASTERY}|キネティックチャージ|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Royal Flash|Ranged&br()Surge|扇状に貫通するカードを投げ、射程終端で爆発させる|1|属性|62-93|速度|効果|15|
|Kinetic Control|Passive|説明|1|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Ace of Spades|Area&br()Ranged|説明|2|Energy|威力|速度|効果|消費SP|
|Royal Flash|Ranged&br()Surge|説明|4|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Fold 'Em|Ranged&br()Movement&br()Area|説明|解禁Lv|Energy|威力|速度|敵移動速度-20%:3秒|12|
|Dead Man's Hand|Ranged&br()Basic|説明|26|属性|威力|1.7|効果|0|
|52 Card Pickup|Ranged&br()Area&br()&bold(){Signature}|チャージしたカードを撒き、爆破&br()爆発後、短時間敵を停止させる|30|Energy|威力|CT20秒|範囲停止:2秒|20|
|Stack The Deck|Ranged|説明|47|属性|威力|6.5|効果|4|
|&bold(){VAGABOND}|一匹狼の戦術|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Good Times Roll|Melee&br()Movement&br()Fighting|前転し、進路上の敵をスタンさせる&br()前転と同時に状態異常を解除し、短時間の異常耐性を得る|1|-|-|-|状態異常無効化時間:1.5秒&br()敵スタン時間:1.2秒|10|
|Sleight of Hand|Passive|説明|6|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Sticky Fingers|Passive|説明|12|-|-|-|+1% レアアイテム出現率&br()資金ドロップ額 +3|-|
|Red Suits|-|遠隔攻撃命中にSpiritを回復し、敵に対しRed Suits効果を発動する&br()発動中の敵を棒術ツリーのパワーで攻撃する事によってHealthを回復&br()Black Suitsを発動すると効果は消える|18|-|-|-|遠隔攻撃命中時、Spirit+1回復&br()効果時間:5秒&br()効果発動中の敵に対し近接攻撃命中時、Health+22回復|最大SP-20|
|Black Suits|-|説明|26|-|-|-|射撃ダメージ値+(X)&br()デバフ時間:5秒&br()Boパワーのダメージ+(X)|最大SP-20|
|Ragin' Cajun|種別|説明|30|属性|威力|CT40秒|効果|15|
|Cheat Death|-|死の運命から逃れ、蘇生すると同時にオーバーチャージモードに入る|37|-|-|CT10分|-|-|
|&bold(){Ultimate Power}|52Lvで解禁される必殺技|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Cherie|Summon&br()Area|空からローグが駆けつけ、強力なエネルギー衝撃波を放つ&br()その後、一定時間地上での戦闘に参加する|52|Energy(衝撃波)&br()Physical(通常)|6351-5477/1発×7&br()1826-2739|CT10分|召喚時間:20秒&br()Health:ガンビットの200%&br()Defense:ガンビットの200%|-|
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**パワー個別解説
|&bold(){BO COMBAT}|
**Bo Strike
射程がやや長く威力高めの近接Basic。その分攻撃速度はやや遅い。
**Street Sweep
序盤習得技の中では威力が高めで、ゲージ発動技の候補になる。
しかし、攻撃範囲が細い直線上で、遠方に着弾してそこから範囲攻撃となるため、敵の数が多いと両脇が無防備になりやすい。
**Bo Beatdown
Strike比でさらに射程が伸び、威力も上がった近接Basic。
攻撃速度はさらに遅くなっており、その分モーションも派手。格ゲーで見たような動きも。
|&bold(){KINETIC MASTERY}|
***Royal Flash
五枚のカードを放射状に投げる。貫通弾による範囲攻撃。射程終端で爆発する。
小型の敵なら密着で3~5発、大型の敵なら全てヒットするので、実際の火力は表記値より高くなる。
しかし、カードの弾本体の威力は低めなので、威力の高い爆発部分を当てなければ火力技としての効率性は下がる。
射程終端の爆発の壁が発生する距離を体感で覚える事が必要だが、画面手前の南側から来る敵は、
視認してから発射しても爆風発生が間に合わない。
何らかの手段でレーダー能力を用意しておきたいところ。
**Ace of Spades
投げたカードが敵に吸着し、一定時間の後に爆発する。最序盤の技にしては威力も高め。
吸着させた敵を爆発前に倒し、敵が消えてしまっても、そのままその位置で爆発は発生する。
何にも命中しなかった場合、射程の限界で即爆発する。
|&bold(){VAGABOND}|
*ガンビット
&bold(){※現在このページの情報は古くなっています。 解説・数値の多くはVer2.1以前の物です※ }
Energy属性の射撃・近接、及び棒術による物理格闘と、遠/近、物理/エネ、織り交ぜて戦える。
Ragin' Cajunとシグネチャー技による瞬間最大攻撃力が大きな特徴。
レアアイテム発見率を上げるpassiveパワーを持つのも特徴で、トレハン用として、宝箱をまとめて開ける際にガンビットに切り替える、といった使い方も出来る。
現在、過去あったSurgeパワーは廃止されている。
//旧ver
//Ver2.1以降、キャラ固有のチャージゲージは廃止されました。
//効率よく戦うには敵との距離が重要となるテクニカルなキャラクター。
//どのパワーをどの状況でどの順番に使えばいいか、じっくり効果説明を読んで熟考する事が必要となる。
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課金購入価格: 900G
ES交換レート: 400個
装備可能[[インシグニア]]: X-MEN / S.H.I.E.L.D.
コスチューム
|Modern Solo|---G|デフォコス 白コート|
|Classic|950G|おなじみ茶色コート|
|Forever City|950G|SF的な白黒タイツ|
|End of the World|Uncannyカード|覆面+上半身裸|
|Death|1450G|デスモードに変身した姿 エンハンスド|
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**能力値
|ステータス|初期値|最終値|
|Durability|3|4|
|Strength|3|6|
|Fighting|3|4|
|Speed|3|3|
|Energy|3|6|
|Intelligence|3|3|
|ヒーローシナジーLv25効果|資金ドロップ額 +5|
|ヒーローシナジーLv50効果|レアドロップ率 +10%|
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**パワー
※各数値はレベル1、ランク1、装備なしの時のもの
|&bold(){BO COMBAT}|棒術|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Bo Strike|Melee&br()Basic|敵を棍による愛の罠へと陥れる|1|Physical|80-120|2|敵攻撃力低下:10% 5秒間|0|
|Bo Beatdown|Melee|棍で広範囲をなぎ払い、敵を被害増大状態にする|4|Physical|457-686|1.7|敵被害増大:10% 5秒間|0|
|Bo Vault|Melee&br()Area|説明|8|属性|497-745|0.7|効果|20|
|Street Sweep|Melee|棍を地面に叩きつけ、衝撃波で一層する|12|Energy|522-783|0.8|スタン時間:1.2秒|20|
|Savate Expart|Passive|フランス式キックボクシングで鍛え上げた戦闘力|14|-|-|-|melee攻撃命中時、8秒間Defense値を+60&br()Health最大値 +90&br()Tenacity +115|-|
|Grand Slam|Area&br()Melee|チャージした棍を地面に叩きつけ、衝撃で敵の体勢を崩す|22|Physical|???-???|1|ノックダウン時間 2秒|25|
|All In|Area&br()Melee|棍を旋回させ、破壊の嵐で射撃を反射しながら敵群の中に切り込む|42|Physical|???/0.5秒|-|-|20/秒|
|&bold(){KINETIC MASTERY}|キネティックチャージ|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Ace of Spades|Area&br()Ranged|投げたカードが敵に吸着し、間を置いて爆発&br()爆発に巻き込まれた敵は低速化する|1|Energy|???-???|1.4|爆発まで1.5秒&br()敵移動速度-20% 3秒間|20|
|Wild Card|Ranged&br()Basic|説明|2|属性|威力|速度|効果|0|
|Royal Flash|Ranged&br()Surge|扇状に貫通するカードを投げ、射程終端で爆発させる|6|属性|62-93|速度|効果|15|
|Dead Man's Hand|Ranged&br()Basic|説明|10|属性|威力|1.7|効果|0|
|Kinetic Control|Passive|説明|16|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Fold 'Em|Ranged&br()Movement&br()Area|説明|18|Energy|威力|速度|敵移動速度-20%:3秒|12|
|52 Pickup|Ranged&br()&bold(){Signature}|全てを集中した敏捷性で、キネティックチャージ済みのデッキの全カードをマシンガンのように発射し、その後爆破する|30|Energy&br()Energy(爆発)|??-??(1Hit)&br()??-??(1Hit毎に)|CT20秒|攻撃回数 52&br()ヒットした回数だけスタックし、スタック数に応じた爆発ダメージを与える&br()発動中、52%ダメージ低減&br()継続時間:5.2秒&br()&bold(){シナジー:}ULTIMATEの実ランク1につきダメージ+1%|0|
|House of Cards|Ranged&br()Area|説明|37|属性|威力|速度|効果|20|
//|Stack The Deck|Ranged|説明|47|属性|威力|6.5|効果|4|
|&bold(){VAGABOND}|一匹狼の戦術|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Good Times Roll|Melee&br()Movement|前転し、進路上の敵をスタンさせる&br()前転と同時に状態異常を解除し、短時間の異常耐性を得る|1|-|-|-|状態異常無効化時間:1.5秒&br()敵スタン時間:1.2秒|10|
|Sleight of Hand|Passive|説明|1|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Sprint|movement|説明|10|-|-|-|移動速度 700|0|
|Cheat Death|-|死の訪れから逃れると同時に、体内に溜め込んだエネルギーを開放する&br()また、任意発動で状態異常を解消する|26|-|-|-|passive:&br()死亡時、Healthを全快して蘇生する(CT10分)Active:&br()|-|
|Sticky Fingers|Passive|説明|32|-|-|-|+1% レアアイテム出現率&br()資金ドロップ額 +3|-|
|Ragin' Cajun|種別|説明|47|属性|威力|CT40秒|効果|15|
//|Red Suits|-|遠隔攻撃命中にSpiritを回復し、敵に対しRed Suits効果を発動する&br()発動中の敵を棒術ツリーのパワーで攻撃する事によってHealthを回復&br()Black Suitsを発動すると効果は消える|18|-|-|-|遠隔攻撃命中時、Spirit+1回復&br()効果時間:5秒&br()効果発動中の敵に対し近接攻撃命中時、Health+22回復|最大SP-20|
//|Black Suits|-|説明|26|-|-|-|射撃ダメージ値+(X)&br()デバフ時間:5秒&br()Boパワーのダメージ+(X)|最大SP-20|
|&bold(){Ultimate Power}|52Lvで解禁される必殺技|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Cherie|Summon&br()Area|空からローグが駆けつけ、強力なエネルギー衝撃波を放つ&br()その後、一定時間地上での戦闘に参加する|52|Energy(衝撃波)&br()Physical(通常)|6351-5477/1発×7&br()1826-2739|CT10分|召喚時間:20秒&br()Health:ガンビットの200%&br()Defense:ガンビットの200%|-|
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**パワー個別解説
|&bold(){BO COMBAT}|
***Bo Strike
射程がやや長く威力高めの近接Basic。その分攻撃速度はやや遅い。
a couple love taps とか説明文がやけに意味深だが、気にしたら負け。
***Bo Beatdown
Basicの強化版といった感じの格闘連撃。エリート・ボスに対してダメージ+40%。
攻撃速度はさらに遅くなっており、その分モーションも派手。格ゲーで見たような動きも。
//Strike比でさらに射程が伸び、威力も上がった近接Basic。
***Bo Vault
棒高飛びからの地面叩きつけ。着弾点全周に範囲攻撃。
威力は低めで、攻撃力低下のデバフ付き。地形跳び越し用途でも使える。
***Street Sweep
攻撃範囲が太い直線に改良され、地面に継続ダメージが残るようになり、以前より使い勝手が大きく向上している。
他の攻撃の合間合間に敷いておくと、火力効率上昇に繋がる。
//攻撃範囲が細い直線上で、遠方に着弾してそこから範囲攻撃となるため、敵の数が多いと両脇が無防備になりやすい。
***Savage Expert
防御系効果に格闘威力UPが付いた、前衛向けpassive。
***Grand Slam
キーを押し続けると頭上に掲げた棍を回転させつつチャージし、キーを放すと地面に叩きつけ、広範囲攻撃する。
キーを押したまま回転を続けている間、至近距離の敵にも連続ダメージ効果がある。
現在は以前と違い、叩きつけずに回転だけ続ける事はできなくなっている。
***All In
棒を回転させたまま走り回る移動攻撃。
移動速度が上がるワケでもなく、Movementタグも無く、威力もかなり低いため、使い所が難しい。
|&bold(){KINETIC MASTERY}|
***Royal Flash
五枚のカードを放射状に投げる。貫通弾による範囲攻撃。射程終端で爆発する。
以前は射程外縁部の爆発でしか高火力を発揮できなかったが、Ver2.32以降、弾本体の方が爆発より高威力となった。
//密着すれば複数発ヒットするので、状況によっては実際の火力は表記値より高くなる。
//しかし、カードの弾本体の威力は低めなので、威力の高い爆発部分を当てなければ火力技としての効率性は下がる。
//射程終端の爆発の壁が発生する距離を体感で覚える事が必要だが、画面手前の南側から来る敵は、
//視認してから発射しても爆風発生が間に合わない。
//何らかの手段でレーダー能力を用意しておきたいところ。
***Wild Card
Basic射撃。SP消費技を使った後の一定時間、威力が上昇する。
**Ace of Spades
投げたカードが敵に命中すると小爆発。一定時間の後に大爆発する。序盤習得の技にしては威力も高め。
吸着させた敵を爆発前に倒し、敵が消えてしまっても、そのままその位置で爆発は発生する。
何にも命中しなかった場合、射程の限界で即爆発する。
***Dead Man's Hand
射撃ビルド時の対単体火力担当技
一発につき最大五枚のカードを横並びに発射する帯状の射撃パワー。
2枚から始まり、射撃を続ける事で3、4、5枚と段階的に枚数が増え、火力も増していく。
更には五回に一度爆発による追加ダメージも乗る。
***52 Pickup
&bold(){シグネチャー技}。
以前は全周範囲攻撃技だったが、一定時間マシンガンのようにカードを連射し続ける技に生まれ変わった。
高速連射を活かし、Ragin' CajunのHIT時発動効果と非常に相性が良い。
ただし、相手が動き回っていると着弾がバラけてしまうため、火力効率が大きく落ちてしまう。
***Kinetic Control
Rangedダメージを上げ、燃費問題を改善させるPassive。
MAP上の物体(ゴミ箱や車など)を投げた際の威力も大きく上昇する。
***Fold 'Em
バックジャンプしながら射撃し、命中した的をスタンさせる。
威力は高めだが使い勝手が悪く、主にPvPで使われる技。
***House of Cards
指定地点にカードを撒いて円陣を設置し、一定時間後に爆発する。
投げた際の直接ダメージ、地面に撒いた範囲ダメージ、爆発ダメージ、と三種類のダメージを発生させる。
範囲内の敵の移動速度を大きく下げる効果もあるので、シグネチャーとの相性が良い。
//威力はかなり高いが、発動から爆発まで数秒間があるため、注意が必要。
//全周技ではなくなりました
|&bold(){VAGABOND}|
***Good Times Roll
***Sleight of Hand
***Sprint
全移動パワー整備後に追加されたランニング移動技。
LV10自動習得で、ランク1に固定されていて、ポイントを振る事はできない。
SP消費ゼロで走り回る事が可能で、踏んだ障害物(箱・ドラム缶等)を破壊できる。
なぜか走りだす際にキラリと光る。
***Cheat Death
Ver2.32以降、状態異常解除技+死亡時復活Passiveになった。
***Sticky Fingers
バフ+トレハン効果のPassive。ポイントを振る事でトレハン効果が上がる。
1振りするだけで「Dexterity」のバフがチームに掛かるので、トレハンしない時でも取得はしておこう。
***Ragin' Cajun
10秒間大きくバフを掛ける技。
CTは30秒だが、クリティカル・ブルータルの発生毎に1秒CTが短縮されるので、体感ではもっと早い。
攻撃を命中させる度に追加の爆発効果が付くようになる。
シグネチャーの超高速連射との相性がバツグンに良いので、セットで発動したいところ。
バフ中はDeflect率が大きく上がるが、防御が上がっている訳ではないので油断しないように。
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**コメント
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