Bullseye

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[[チャプター4]]のCorruption in Blueで初対戦。 その後、同チャプターボスのキングピンの召喚キャラとして再登場。ただし、ここではBOSS扱いではないのでメダルは落とさない。 ストーリー外では[[エンドゲーム>様々なゲームモード]]等で出番は多い。 パトロールモードではエレクトラ&ゴーゴンと組んで出てくる事が多い。 **戦闘パターン -ダーツ投げ --高速で何発か連続して投げる。 -3WAYダーツ投げ --放射状の赤い予告表示の後に、広範囲に命中する飛び道具を放射。致命的ダメージではない。 -ターゲットロックし、数秒後に高威力ダーツ投げ --β時代に猛威を振るった即死技。今は威力が抑えられているとは言え、大方のキャラは即死するだろう。 --障害物を間に挟んで射線を遮るか、一定距離離れればターゲットロックが外れ、攻撃を中断させる事が可能。 ---キングピンMAPでは柱、ミッドタウンでは電柱でもロックを切れる。稀に外れない事もあるので一応目視で確認を。 ---インダストリーシティの電柱ではロックが切れないので注意が必要。 --スタン・ノックダウン等の攻撃でロックオンを中断させるのが手っ取り早い。 ---二度目以降は状態異常が掛かりにくくなるため注意が必要。 -側転回避 活発に歩きまわり、時折後方にジャンプする。 それなりに動きまわるとは言え、ジャンプ後もこちらのタゲが外れる事はなく、ロックオン攻撃にさえ気をつければ倒しやすい部類のヴィラン。 **ドロップするメダル ・クリティカル値UP ・クリティカルダメージ値UP どのキャラどのビルドにも有用。 キャラの育成中にメダル選択に迷ったらとりあえずコレ、というのもアリだろう。
[[チャプター4]]のCorruption in Blueで初対戦。その後、同チャプターの中ボスとして再戦する。 //その後、同チャプターボスのキングピンの召喚キャラとして再登場。ただし、ここではBOSS扱いではないのでメダルは落とさない。 ストーリー外では[[エンドゲーム>様々なゲームモード]]等で出番は多い。 パトロールモードではエレクトラ&ゴーゴンと組んで出てくる事が多い。 **戦闘パターン -ダーツ投げ --高速で何発か連続して投げる。 -3WAYダーツ投げ --放射状の赤い予告表示の後に、広範囲に命中する飛び道具を放射。致命的ダメージではない。 -ターゲットロックし、数秒後に高威力ダーツ投げ --β時代に猛威を振るった即死技。今は威力が抑えられているとは言え、大方のキャラは即死するだろう。 --障害物を間に挟んで射線を遮るか、一定距離離れればターゲットロックが外れ、攻撃を中断させる事が可能。 ---キングピンMAPでは柱、ミッドタウンでは電柱でもロックを切れる。稀に外れない事もあるので一応目視で確認を。 ---インダストリーシティの電柱ではロックが切れないので注意が必要。 --スタン・ノックダウン等の攻撃でロックオンを中断させるのが手っ取り早い。 ---二度目以降は状態異常が掛かりにくくなるため注意が必要。 -側転回避 活発に歩きまわり、時折後方にジャンプする。 それなりに動きまわるとは言え、ジャンプ後もこちらのタゲが外れる事はなく、ロックオン攻撃にさえ気をつければ倒しやすい部類のヴィラン。 **ドロップするメダル ・クリティカル値UP ・クリティカルダメージ値UP どのキャラどのビルドにも有用。 キャラの育成中にメダル選択に迷ったらとりあえずコレ、というのもアリだろう。

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