*スターロード 銃による攻撃を基本とし、爆撃指令や格闘技も持っている。攻撃属性は全てEnergy。 最大の特徴は風、地、火、水、の元素パワーを銃にチャージして戦うシステム。 四種の元素スキルをそれぞれ使用すると対応した属性がチャージされ、射出スキルを使用すると減っていく。 属性のチャージ発動技にはクールタイムがあるため、2~3の元素を選択しよう。 ---- 課金購入価格: 900G ES交換レート: 400個 装備可能[[インシグニア]]: Gardians of the Galaxy / S.H.I.E.L.D. コスチューム |Conquest|---G|初期コス| |Movie|950G|実写映画版コス| ---- **能力値 |ステータス|初期値|最終値| |Durability|3|4| |Strength|3|3| |Fighting|3|5| |Speed|3|4| |Energy|4|6| |Intelligence|3|5| **初期ステータス |Health|519|Spirit|106| |Health Regeneration|540/分|Spirit Regeneration|000/分| |移動速度|340| |ヒーローシナジーLv30効果|Energyパワーのクリティカル値+2%| |ヒーローシナジーLv50効果|Energyパワーのクリティカル値+2%| ---- **パワー ※各数値はレベル1、ランク1、装備なしの時のもの。&color(red){(赤字)}はLv60、ランク20、装備なしの時のもの。 |&bold(){Cosmic Outlaw}|宇宙のならず者| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Snapshot|種別|説明|1|Energy|14-21|速度|効果|0| |Jet Dash|種別|説明|1|Energy|56-83|速度|効果|13.9| |Cryo Grenade|種別|説明|6|Energy|91-136|CT3秒|効果|14.4| |Close Quarters|種別|説明|12|Energy|103-154|2.5&br()CT8秒|8秒間に5回攻撃可能|0| |Spartoi Grit|-|説明|18|-|-|15秒|&bold(){Passive効果}&br()ダメージ低減10%&br()Defense値 +9&br()回避値 +6&br()&br()&bold(){発動効果}&br()状態異常耐性 1.5秒|0| |Empty the Clips|Ranged|説明|26|Energy|14-21|5.2|効果|1.9| |Gravity Grenade|Ranged&br()Area&br()Grenade|説明|32|Energy|94-141|CT3秒|停止時間 2秒|14.4| |Suppresshing Fire|Ranged&br()Area|説明|42|Energy|33/0.5秒|-|効果|14.4/秒| |&bold(){Starship Commander}|宇宙の船長| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Incendiary Cluster Bomb|Energy|説明|1|Energy&br()Energy(継続)|89-134&br()13/0.5秒|CT8秒|継続時間 10秒|14.4| |Strafe|種別|説明|1|Energy|164-246|速度|効果|14.4| |Backpedal|種別|説明|4|Energy|72-108|速度|効果|11.2| |Jet Flight|Flight&br()Movement|説明|10|-|-|-|移動速度 502.5|9.7| |Starship Uplink|Passive|説明|16|-|-|CT1分|効果|0| |Orbital Strike|Signature&br()Ranged&br()Area&br()Starship|説明|30|Energy|460-689|CT25秒|スタン 2秒&br()&bold(){シナジー:}Ultimate1ランク毎にダメージ+1%|28.8| |&bold(){Elemental Gun}|元素銃| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Air|Ranged&br()Ammo|説明|2|Energy|124-186|CT8秒|跳弾回数 8|0| |Elemental Shot|種別|説明|2|Energy(通常)&br()(Air)&br()(Earth)&br()(Fire)&br()(Water)|19-29&br()20-29&br()7-10×3発&br()22-33&br()22-33|3.1|効果|0| |Earth|種別|説明|8|Energy|166-249|CT8秒|効果|0| |Elemental Barrage|Ranged|説明|14|Energy(通常)&br()(Air)&br()(Earth)&br()(Fire)&br()(Water)|16-23&br()16-23&br()19-29&br()3/0.5秒(5重)&br()19-27|5.2|効果|1.9| |Fire|種別|説明|22|Energy|140-210|CT8秒|効果|0| |Water|種別|説明|37|Energy|150-225|CT8秒|効果|0| |Elemental Blast|種別|説明|47|Energy(通常)&br()(Air)&br()(Earth)&br()(Fire)&br()(Water)|96-144&br()106-159&br()72-108&br()89-134&br()99-148|速度|効果|19.2| |&bold(){Ultimate Power}|52Lvで解禁される必殺技| |名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP| |Secret Weapon|Area|説明|52|属性|威力|速度|効果|消費SP| ---- **パワー個別解説 |&bold(){Cosmic Outlaw}| ***Empty the Clips 対ボス+40%のBarrage系連射射撃パワー。 パワースロットの数が不足しがちなため、左クリックスロットに入れて通常射撃代わりに使用する事も考慮。 ***Suppresshing Fire 二丁拳銃でかなり広い扇状を掃射するチャネル系パワー。威力はそう高くなく、ザコ掃除専用技。 見た目よりやや射程距離が短く、また、打点がやや高めなため、地面に置いてある箱に着弾しなかったりする。 チャネル系ではおなじみの「使用直後に右クリックでダッシュしようとしても不発に終わる」バグが健在なため、激戦区では注意が必要。 射撃反射持ちが出現した時の通常攻撃代わりにも使える。 |&bold(){Starship Commander}| ***Starship Uplink 三種類の空爆技のクールタイムを0にする超重要パワー。 三種の爆撃×2回の爆発的火力は特筆に値する。 三種とも全振りしたいところ。 ***Incendiary Cluster Bomb 空爆を要請し、指定地点に円形の範囲爆発を発生させる。 発動から着弾まで間があるので、動きまわる敵相手には外す事もある。 着弾後は残り火でDoTが発生するので、火力効率UPのためにはに必須のパワーとなる。 空爆なのに地下鉄構内でも問題なく発動出来る点に突っ込んではいけない。 ***Strafe 前方一直線上に帯状の判定で爆撃を落とす。こちらも発動から着弾まで間がある。 判定の幅が太いので、至近距離真横に位置する敵も巻き込みやすい。 空爆なのに、地上の障害物に遮られるとそこで攻撃が止まってしまう理不尽な判定に注意。 &bold(){射撃反射バリアに反射される}点も注意。即死の危険大。 ちなみに、Strafe→Earthと連続使用すると、丁度同じ直線上に同時に発射する形となる。 ***Orbital Strike シグネチャー。大火力の広範囲爆発。 こちらも発動してから着弾するまでに2秒ほど掛かるので、敵の動きを見越して発動したい。 あまり早くOrbital StrikeとStarship Uplinkを連続使用すると、Orbital発動前にUplinkを使ってしまう事もある。 タタッとキーを連打せず、タン、タン、と間を取って発動した方が確実。 |&bold(){Elemental Gun}| **Air、Earth、Fire、Water 発動技。使用する事でAmmoゲージがチャージされ、Basic、Barrage、Blast、で弾を消費する。 一定時間が経過すると、未使用でもチャージ0になる。 どれも結構な威力があり、SPを消費しないのもお得感がある。 四種ともMAXにしてローテーションで撃ちまくるというビルドも可能だが、爆撃系と共存し辛いのが悩ましい。 ***Elemental Shot Basic。もう一方のBasic射撃、Snapshotに比べると火力効率では劣るものの、元素チャージによって様々な付加効果が得られる。 元素銃ツリーを捨てる場合でも、水チャージからのSP回復弾のみ利用する、といったビルドも可能。 ***Elemental Barrage OUTLAWツリーの方のBarrageが対ボス+40%という有用なパワーになっているため、こちらの優先度は下がってしまう。 連射速度もこちらがやや遅い。風のみ速度+50%となる。 火は着火目的のパワーなので垂れ流しにする意味は薄い。 ***Elemental Blast 残念ながら、チャージ時間に比して火力効率は低いと言わざるを得ない。 火チャージの場合Barrageとの連携で火力が上がる。 -風 --発動 自動照準で跳弾する(8回) --basic 自動照準で跳弾する(4回) --barrage 攻撃速度が速い --blast 威力が高い -地 --発動 直線上 威力が高い --basic Area攻撃 低威力弾を三発発射 --barrage 継続連射で威力増(Area属性) --blast Area攻撃 -火 --発動 範囲爆発 --basic Health回復 --barrage DoT3秒(重複5回) --blast Area攻撃 Barrageの効果が重なっているほど威力が上がる -水 --発動 範囲爆発+凍結 --basic Spirit回復 --barrage 低速化状態の敵に対し、威力UP --blast Area攻撃 移動&攻撃速度低化-40% 8秒 ---- ***ビルド 現在(Pach1.27)、大きく分けて2種類のビルドがある。 -Empty the Clipsを主力としたビルド --[[ビルド例:1>http://marvelheroes.info/builds/gen/star-lord/pw:837:838:839:840:841:842:843:845:846:848:849:850_pt:1:1:20:20:20:20:1:20:20:1:20:20]] ---Orbital Strike -> Incendiary Cluster Bomb -> Strafe -> Close Quarters -> Empty the Clips --[[ビルド例:2>http://marvelheroes.info/builds/gen/star-lord/pw:837:838:840:841:842:843:845:846:848:849:850:852:853:856_pt:1:1:20:1:20:1:20:20:1:20:20:1:20:20]] ---Orbital Strike -> Incendiary Cluster Bomb -> Strafe -> Earth -> Water -> Close Quarters -> Empty the Clips -エレメンタルガンビルド --[[ビルド例:2属性>http://marvelheroes.info/builds/gen/star-lord/pw:837:838:841:843:845:846:848:849:850:851:854:855:857_pt:1:1:1:1:20:20:1:20:20:20:20:20:20]] ---Fire -> Barrage to 5 stacks -> Blast -> Orbital Strike -> Blast -> Barrage 1shot -> ICB -> Blast -> Air -> Barrage until Blast is off CD -> Blast -> Strafe -> Barrage for a few shots until blast is off CD -> Blast -> Repeat. ---Orbital Strikeがクールダウン中の場合、Fire -> Barrage to 5 stacks -> Blast -> ICB -> Blast -> Air ->...となる。 --[[ビルド例:3属性>http://marvelheroes.info/builds/gen/star-lord/pw:837:838:841:843:845:846:848:849:850:853:854:855:856:857_pt:1:1:1:1:20:1:1:20:20:20:20:20:20:20]] ---Fire -> Barrage to 5 stacks -> Blast -> ICB -> Blast -> Barrage 1shot -> Orbital Strike -> Blast -> Water -> Barrage until Blast is off CD -> Blast -> Earth -> Barrage until Blast is off CD -> Repeat. -基本的に、どのビルドもStarship Uplinkは、Orbital Strikeのクールダウンをリセットするために使う。