ゲーム概要

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おそらくは、「マーベル・アルティメット・アライアンス」系のRPGをベースとして制作したと思われる。
システム面も踏襲した点が多く、見下ろし型で次々出現するザコ敵をなぎ倒していくARPG形式。
派手なエフェクトの攻撃を乱射するため、PCに要求される性能は高め。多人数戦でのボス遭遇時はラグ必至。

**概要
典型的なハック/スラッシュRPGであり、PTを組まずともその場にいるプレイヤーと共闘可能。
敵を倒すと各種アイテムや、回復オーブ、装備品をドロップする。
ドロップするアイテムは全て自分用であり、他のプレイヤーに見える事もないので、奪い合いになる心配はない。
(ただし、捨てたアイテムは他のプレイヤーにも見える/拾えるようになる)
パーティーに誘うには、Uキーのメニューから選択。フレンドリストと付近のプレイヤーのリストが表示される。
キャラをCtrl+左クリックで直接勧誘も可能。 チャット欄 /partyinvite で特定のプレイヤーの勧誘も可能。
パーティーチャットは /p とチャット入力する事で通常チャットから切り替えて行う。
メンバーのアイコンを右クリックして「teleport」を選択すれば、そのメンバーのいる場所へワープできる。
パーティーから離脱する際は、PTメンバーリスト左上のマウスマークを右クリック。

各チャプターの基点となるエリアでは味方NPCが回復やアイテム売買・合成を行なってくれる。
味方NPCはアイテムの売買の他、アイテムを「投資」する事が可能。ランクUPでサービス内容がグレードアップする。
特にアベンジャーズタワーのピムは、ランクアップする度に、[[アイテム合成>クラフト]]レシピが追加されていく重要なキャラ。
「ピムをランクアップすれば、別の基地エリアではフォージもランクアップしている」等、
「武器屋」「防具屋」「生産者」「ルーン鍛冶」はキャラが変わってもレベルは同じ。投資の出し惜しみはしなくてOK。

各章ごとに挟まれるストーリーデモムービーはモーションコミックで表現されている。
ローディング中には、ゲーム機能の紹介と、MARVEL原作に関する豆知識テキストが流れる。
使用中のキャラや今いるエリアに関する話がランダムで登場。


**装備・アイテムシステム
白、緑、青、紫、黄、茶 の準に弱い→強いアイテムとなっており、ランダムに追加効果が付加され、
レアな程追加効果の数が多くなる。
一番レアな茶色(ユニーク)装備は黄より性能が低い事もあるが、個性的で尖った性能を持つ。 

各ヒーローごとに武器+防具四種と、
「[[メダル]]」「[[アーフィファクト]]×4箇所」「[[レリック>レリック一覧]]」「[[ウル>ウル&ルーンワード]]」「リング」「[[レジェンダリー>レジェンダリーアイテム]]」
「コスチューム」「[[インシグニア]]」「[[ペット]]」
合計16箇所の装備スロットが存在。

基本的に出現するのは自分の使用キャラクターの装備品だが、低い確率で他キャラの装備も出現する。
「コスチューム」は最初から装備している他、課金or超低確率で拾える。クラフトで効果を付加可能。
「[[アーティファクト]]」は等級を持たない効果固定のアイテム(数値微変動あり)。強力。
「[[ウル>ウル&ルーンワード]]」はルーンを合成する事で様々な効果を選択して発動できる装備。
「[[メダル]]」はボスキャラクターが必ず落とす、効果準固定(数値微変動あり)アイテム。
「[[レリック>レリック一覧]]」は低確率でドロップし、同じレリックなら最大1000個までスタックできる『重ねて育つ装備』。
「[[インシグニア]]」は所属しているチームによって装備可能な品が変わるオーラアイテム。
「[[レジェンダリー>レジェンダリーアイテム]]」は莫大なクエスト報酬アイテムと交換に入手できる超強力な『経験値で育つ装備』。
「[[ペット]]」はJキーでアイテムを与える事で様々な能力を習得させていく事ができる。

[[消費アイテム]]では、回復薬である「シールド医療キット」と、「ゲノム」や「フィラメント」などの合成素材アイテムが頻繁に出現する。
初期段階ではNPCのピムも薬くらいしか作れないが、投資し、ランクアップしていく事により、
コスチュームに追加効果を付加する合成や、別キャラ用の装備を自分用に変換する[[クラフト]]が追加されて行き、
そこで素材アイテムを要求される事となる。
敵はドロップしないが、精神回復の薬、攻撃力UPの薬などもビムのクラフトで生成可能。
他に、スキルリセットアイテムや、コスチューム強化素材、装備変換素材などの希少品もごく稀に出現。

装備以外の所持アイテムは全キャラ共有。倉庫は初期状態では共有倉庫が一つあるのみ。
ゲーム内課金通貨で、共有倉庫の拡張や各キャラ専用倉庫を購入できる。

**戦闘システム関連
各チャプターには幾つかのフィールドが用意されており、そこでは不特定多数の味方と協力して戦う事が出来る。

敵や宝箱からは頻繁にオーブが出現する。
赤:体力回復 青:精神回復 紫:両方回復 緑:経験値
時間経過で小さくなっていき、やがて消える。
緑オーブは自分専用なので奪い合いの心配はないが、他の回復オーブは味方と共有。

パワーを使用して減った精神は、すぐ自動回復する。連続して使い続けない限りは、回復の事は考えなくてもいい。
ヘルスは基本的には自動回復しない。 回復薬も10秒に一度しか使えない。
装備に付く効果の中にはヘルスや精神を回復するものも多く、そういった装備効果を上手く組み込む事で回復の時間を減らし、効率よく戦えるようになる。

LVUP毎に2~3ポイントずつパワー取得・強化用のポイントを獲得。各パワーに最大20まで割り振る事が出来る。
1つのパワーに割り振れる上限はLVで制限されているので、特定のパワーのみに特化して鍛える事はできない。

各キャラ最強のパワーはLV52で習得できるようになっているが、調整が進んでいないキャラは30Lv習得になっている。

敵に囲まれると移動できずボコられて死にやすいが、そういう時のための回避パワー(ダッシュ、ジャンプ等)が
各キャラに用意されているので、1ポイントでいいので取得しておくと便利。

フィールドを進んでいくと、ドアや洞窟などの入り口があり、入ると自分だけで戦う事になる。
各フィールドには複数のミニエリア(洞窟・倉庫など)が存在し、強化されたザコ敵と、宝箱が必ず配置されている。
他のプレイヤーと同じタイミングでエリアに入る事で自動的にパーティーが組まれる(設定でOFF可能)。
特定エリアの奥にはボスが待ち受けており、倒す事でクエストが進み、次のチャプターへと進める。
ストーリーミッションをこなす事でパワーポイント、ステータス、アイテム、等々の[[各種報酬>http://www57.atwiki.jp/marvelheroes/pages/66.html]]も貰える。
現在全9チャプター+αが用意されており、一周クリア(+一定Lv)で難易度の上がった二周目、三周目に挑戦可能。
//通常難易度での適正レベル帯(フォーラムより)
// Chapter 1 - levels 2-6 
// Chapter 2 - levels 6-10 
// Chapter 3 - levels 10-13 
// Chapter 4 - levels 13-16 
// Chapter 5 - levels 16-19 
// Chapter 6 - levels 19-21 
// Chapter 7 - levels 21-23 
// Chapter 8 - levels 23-25 

ストーリーモードよりアイテム獲得効率の良い[[エンドゲーム]]と呼ばれる数々の要素も、クリア後に開放され、対人戦、防衛戦、パトロールモード、レイドモード、等に挑む事ができる。
様々な収集要素・報酬が貰えるため、クリア後はストーリーモードよりこちらがメインとなるが、報酬のためにも一度はストーリーミッションを一通り済ませておいた方が良い。

死亡してもスタート地点や部屋の入り口に戻されるだけで、基本的にはデメリットは無い。([[小ネタ・テク]]の項参照)
死亡すると、頭上に女神デスの顔が浮かび、一定時間経つと自動的にウェイポイントに飛ばされる。
一定時間内に他のプレイヤーが蘇生作業を行う事も可能で、作業中に敵から攻撃を受けなければその場で復活できる。

特定エリア以外の全エリアで、右上の家のマークをクリック(もしくはBキー)でワープ装置「ボディスライド」を使用可能。
短時間の溜めの後、どこからでも基地に帰還できる。基地で再使用すると元いた場所に戻る。
ただし、一度使うと再使用まで一定時間が必要。

**使用可能キャラクター
課金アンロックコスト等、詳しくは[[こちら>ヒーロー]]のリストへ。

***初期選択キャラクター
以下の中から一人を(無料で)選んでスタート。
|Black Panther|高機動中~近距離タイプ 召喚キャラと共に戦える|
|Black Widow|各種兵器を駆使する軽量級 準備技から高威力技への連携で戦う|
|Captain America|防御力、支援能力を併せ持つ切り込み隊長 攻撃力は低め|
|Colossus|高めの攻撃力と硬さを誇り、短時間仲間を召喚するパワーも持つ|
|Daredevil|機動力&回避力が高い近接キャラ コンボゲージを使って戦う|
|Hawkeye|爆発的火力があるが、壁役がいないと押し込まれがちで、脆い|
|Human Torch|エナジーダメージ特化型 高機動で高い面火力を誇るが、守りが脆い|
|Luke Cage |そこそこの硬さと攻撃力を持ち、NPC仲間を常時召喚可能 資金稼ぎが得意|
|Punisher|物理射撃+エナジー兵器 脆い。敵を恐怖ですくませるパワーも特徴的|
|Rocket Raccoon |設置兵器による守りは硬いが火力効率は高くない トレハン能力付き|
|Storm|エナジー攻撃による面制圧型 継続ダメージを複数重ねていく SP切れに注意|

***アンロックキャラクター
ゲーム内課金通貨で購入するか、ゲーム中ドロップする「Eternal Splinter」を集めて交換する事でキャラクターを追加可能。
キャラの性能ごとに200、400、600個と交換レートが設定されている。
175個でランダム交換も可能。キャラがダブッた場合、超必殺技のランクを1上げる効果へと変換される。
開始時に選択したキャラがブラックウィドウ、ホークアイ、ストームの場合は、低コストキャラなので、ストーリー中にミッション報酬としてESを200個貰える機会がある。

-ケーブル 攻防一体の遠隔キャラ EN銃器特化 ワープ移動可
-サイクロップス ザコ掃除が得意で、味方支援力も高い 最大の特徴は経験値稼ぎ能力
//-デアデビル 回避力に秀でた高機動型の近接キャラ 守りはやや脆い
-デッドプール 遠近共に得意でワープ移動可能 支援技も兼ね備えた万能タイプ
-ドクターストレンジ 冷却時間の長い呪文と分身を使う大火力のメンタル特化遠隔キャラ
-エマ・フロスト 洗脳と遠隔範囲精神攻撃が得意 近接型にフォームチェンジ可能
-ガンビット 棒術とカード攻撃を組み合わせて戦うテクニカルキャラ トレハン能力を持つ
-ゴーストライダー 物理or精神ダメージで戦う中距離火力キャラ
-ハルク 破壊力特化型 怒りゲージを使用して一定時間巨大化 状態異常に強い
-インビジブルウーマン 透明化やバリアを使う支援力の高いキャラ
-アイアンマン バリアと全周ビームと追尾兵器で安全に戦える楽チンキャラ
-ジーン・グレイ 精神とエナジーの両刀キャラ 面制圧が得意 ゲージを溜めて変身可能
-ロキ 幻影召喚による安全確保と状態異常を得意とするトリッキーなキャラ
-ムーンナイト 瞬間的な爆発的火力は全キャラ随一だが、バクチ度の高いキャラ
-Mr.ファンタスティック 弾む力で飛び掛かるのが主体となる変則的な肉弾キャラ
-Ms.マーベル 遠近両刀の攻性キャラ フォトンゲージを活かした攻撃が強力
-ナイトクロウラー 高い近接火力を持つが、ワープ技を駆使しなければ脆い
-サイロック 近接とメンタルの両刀キャラ 振り分け次第で様々なビルドが楽しめる
//-ロケットラクーン ビーム射撃特化。味方NPC召喚や自動砲台設置等の特殊技多し
-スカーレットウィッチ 随一の広範囲攻撃 状態異常が得意 火力は低めで回避が苦手
-シルバーサーファー 移動攻撃に秀でた大火力キャラ 燃費管理が特殊
-スターロード 遠隔Energy射撃特化型 爆発的火力があるが、守りは脆い
-スパイダーマン 万能タイプ 糸で敵を固めたり、一箇所にまとめる攻撃が便利
-スクィレルガール 無数のリスを一点集中する事で脅威の削り力を発揮するボスキラー
-タスクマスター 遠近両方行ける万能キャラ やや器用貧乏気味
-シング 100%ダメージカット技を持つ比類なき壁役 速度は遅いが一発がデカい
-ソー 遠/近+物理/エナジーのごった煮キャラ 万能だが装備に悩む
-ウルヴァリン 超高機動近接キャラ 硬くはないので即死注意 怒りゲージはかなり特殊

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