Magneto

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Magneto」を以下のとおり復元します。
*マグニートー
遠隔を主としたエナジー特化キャラ。
キャラ固有のデブリゲージを持ち、時間の経過で微量ずつ溜まっていく他、
特定の技の使用後や、MAP上の物を破壊した後に発生するデブリオーブを回収する事で貯める事ができる。
溜まったゲージは特定のパワーの使用で消費する。

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課金購入価格: 900G
ES交換レート: 400個
装備可能[[インシグニア]]: X-MEN / S.H.I.E.L.D.

コスチューム
|Marvel Now!|---G|デフォコス 白服|
|Marvel Now! Black|???G|黒服|
|Classic|950G|おなじみ 赤タイツ|

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**能力値
|ステータス|初期値|最終値|
|Durability|?|?|
|Strength|?|?|
|Fighting|?|?|
|Speed|?|?|
|Energy|?|?|
|Intelligence|?|?|

|ヒーローシナジーLv30効果|Areaダメージ+3%|
|ヒーローシナジーLv50効果|自動回収範囲+5%|
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**パワー
※各数値はレベル1、ランク1、装備なしの時のもの。&color(red){(赤字)}はLv60、ランク20、装備なしの時のもの。
|&bold(){MANGLED METAL}|説明|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Scrap Shot|Basic&br()Ranged&br()Debris|説明|1|Energy|17-25(一発)|1.7|発射数 3&br()命中時に40%の確率でデブリ生成|0|
|Wrecking Ball|Area&br()Ranged&br()Debris|説明|1|Energy|90-135|1.1|1~3個のデブリを生成|9.6|
|Imprison|Ranged&br()Area&br()Bleed|説明|4|Energy|18/0.5秒|-|&bold(){Passive効果}&br()敵出血時、1秒に1つデブリ生成&br()&bold(){発動効果}&br()敵被害10%増状態:8秒&br()制止効果:1.5秒|19.2|
|Shrpnel Barrage|Ranged&br()Bleed|説明|6|Energy|12-17|10.3|25%の確率で1デブリ生成|1.9/1発|
|Metal Tempest|Ranged&br()Area|説明|12|Energy|威力|速度|効果|消費SP|
|Magnetic Attraction|Ranged&br()Area|説明|16|Energy|威力|速度|効果|消費SP|
|Blunt Insturment|Ranged&br()Area&br()Debris|説明|28|Energy|威力|速度|効果|消費SP|
|Storm of Steel|&bold(){Signature}&br()Ranged&br()Area|説明|30|Energy|威力|速度|効果|消費SP|
|Superiority|Area|説明|37|-|威力|速度|効果|消費SP|

|&bold(){ELECTROMAGNETISM}|説明|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Indomitable|-|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Magnetic Distortion|Basic&br()Ranged|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Magnetic Levitation|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Electromagnetic Field|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Polarity Surge|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Magnetic Vortex|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Magnetic Eruption|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|

|&bold(){MASTER OF MAGNETISM}|説明|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Ferromagnetic Blitz|Melee&br()Movement|説明|1|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Compressed Sharpnel|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Meat Grinder|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|God Among Insects|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Waste Not|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Spike Impale|Ranged|説明|47|Energy|221-331|-|このパワーのクリティカル値+5|デブリ50|

|&bold(){Ultimate Power}|52Lvで解禁される必殺技|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Fall of Man|Ranged&br()Area|説明|52|Energy|1493-2239(3hit)&br()506-759(破片)&br()217/0.5秒(持続)|CT10分|持続時間 20秒|-|
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**パワー個別解説
|&bold(){MANGLED METAL}|
***Scrap Shot
三発の鉄塊を飛ばす初期Basic射撃。40%の確率でデブリを発生させる。
序盤には使い勝手がいい。
***Wrecking Ball
SPで撃つ追尾弾。命中時に1~3のデブリを出す。
とりあえず撃っておけば無駄にはならず、序盤には使い勝手がいいが、いずれは切り捨て候補。
***Imprison
SP消費技。継続ダメージと被害像デバフを与える範囲攻撃。火力補助担当。
パッシブ効果は「出血中の敵を攻撃するとデブリ1生成」というもの。
血液から鉄分を取り出すシーンの再現。
***Blunt Insturment
SPで発射する車投げ技。デブリゲージの主力供給源。4秒に一度10デブリ出せる。
***Storm of Steel
ボス戦マグニートーでお馴染み、動きながら範囲攻撃する技。持続時間は6秒~。
デブリ生成、オーブ回収、六割ダメージカット、と補助効果もイケてる。

|&bold(){ELECTROMAGNETISM}|
***Indomitable
攻勢Passive。全振り必須。 状態異常回復技でもある。
***Magnetic Distortion
往復飛行する磁力弾Basic。デブリは生成しない。
玉が飛んでいった先でデブリを吸収してくれる便利技だが、現在この昨日はバグのせいでほとんど機能していない。
***Magnetic Levitation
飛行技。あると便利。特にインダストリーシティで重宝する。
***Electromagnetic Field
防御系Passive。ダメージ2割カット効果は美味しい。
発動効果は全周スタンだが、あまり実用的ではないか?(要検証)
周囲の飛び道具を跳ね返す効果があるので、使いこなせばボスの一部攻撃を確定で反射できるかも?
***Polarity Surge
SP技。前方に長く太いビームを撃つ。デブリゲージが半分以上溜まっていると威力が1.5倍になる。
そこそこの威力があり、CTが長い。デブリ消費技を撃つ前に一発かましておきたい技。
採用する際はGod Among Insectsとセットで。

|&bold(){MASTER OF MAGNETISM}|
***Ferromagnetic Blitz
ダッシュ移動技。ゲージが1/4以上ある時は、ダッシュと同時に鉄塊弾を飛ばす。
***Compressed Sharpnel
デブリ消費技。前方扇状長射程に散弾を発射する範囲技。威力がかなり高く、ザコ掃除向き。
***Meat Grinder
デブリ消費技。地面に継続ダメージゾーンを発生させる。火力補助担当。
***God Among Insects
チーム全体の基礎火力を上げるトグル技。
全てのデブリ消費技の威力を上げる他、このツリーの全パワーの威力を上げる。
Polarity SurgeのSP消費がなくなり、CTも短くなる。
***Waste Not
デブリが半分以上ある際に自動迎撃弾を飛ばすトグル技。
一発毎にゲージが微減するため、デメリットもある。
***Spike Impale
単発威力ではマグニートー最強の技。
ゲージの半分を消費するので、連発する際にはあらかじめ足元にデブリを撒いておく必要がある。

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