Daredevil

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Daredevil」を以下のとおり復元します。
*デアデビル
高機動近接キャラ。回避力に優れる反面、打たれ弱く、キャラの能力値も総じて低め。
クラブ投げによって遠隔キャラのような戦い方も可能だが、近接含め全体的に火力不足。

ユニーク装備のセーターの効果で透明化したり、前転技に付いた回避UP効果を使ったり、
とにかく被弾率を下げるのが基本となるだろう。
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課金購入価格: 450G
ES交換レート: 200個
装備可能[[インシグニア]]: Avengers / S.H.I.E.L.D.

コスチューム
|Modern|---G|初期コス|
|Earth X|950G||
|Shadowland|1250G|ザ・ハンドの首領になっていた時の姿|
|Secret Wars|950G||
|Armored|950G||
|Original|---G|ドロップのみ(激レア) 1960年代の黄色い初期コス|
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**能力値
|Durability|2|3|
|Strength|2|3|
|Fighting|3|6|
|Speed|2|3|
|Energy|1|1|
|Intelligence|2|2|

|ヒーローシナジーLv30効果|白・青字ネームの敵に対しての攻撃威力 +2%|
|ヒーローシナジーLv50効果|白・青字ネームの敵に対しての攻撃威力 +2%|
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**パワー
※各数値はLv1時のもの
|&bold(){Cane-fu}|ビリークラブを用いた攻撃|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Club Strike|Melee,&br()Basic&br()Fighting|正面の敵をビリークラブで攻撃&br()一定確率で敵を低速化する|1|Physical|75-113|2.7|低速化確率25%&br()敵攻撃&移動速度低化 -20%&br()効果時間 3秒|0|
|Club Sweep|Melee&br()Fighting|周囲全ての敵に攻撃する|2|Physical|138-207|2|ノックダウン時間:3秒|10|
|Club Throw|Ranged&br()Fighting|正面にビリークラブを投げ、敵を低速化する|6|Physical|418-628||敵移動&攻撃速度-20%&br()効果時間 3秒|10|
|Taser Club|Melee&br()Basic&br()Fighting|クラブで攻撃した相手と、その付近の敵に電気ショックを与える|10|Physical&br()Energy|136-204&br()129-194|2.7|ノックダウン確率:5%&br()ノックダウン時間:1秒|0|
|Triple Strike |Melee&br()Fighting|三連打攻撃 三発目は威力が倍で、敵をスタンさせる|18|Physical|349-524/一発|-|スタン時間:3秒|15|
|Rebounding Club|Ranged&br()Fighting|ビリークラブを投げ&br()周囲の敵の間で反射ヒットさせる|24|Physical|785-1178|-|低速化発動確率:25%&br()敵移動・攻撃速度低下:20%&br()低速化時間:3秒&br()反射回数:3|10|
|Whirling Club|Melee&br()Fighting|広く円形にビリークラブで攻撃&br()敵を低速化する|28|Physical|473-709/一発|-|敵移動・攻撃速度低下:20%&br()低速化時間:3秒|15|

|&bold(){Focus}|能力上昇系|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Relentless Justice|Passive|強固な意思で素早く間合いを詰める|1||||移動速度+10%&br()Tenacity +50|-|
|Man Without Fear|Passive|鋭敏な感覚で攻撃の回避を容易にする|3||||回避+5%|-|
|Radar Ping||周囲の敵の弱点を見抜く|8||||攻撃力+25%&br()被ダメージ20%軽減&br()効果時間:5秒|10|
|Enter the Void||精神集中により、状態異常を解消+異常耐性を得る|12||||効果時間:秒|-|
|Radar Sense|Passive|レーダーセンスにより&br()付近の敵全てをMAP上に表示する|20||||索敵範囲:1000&br()射撃攻撃回避確率:10%|-|
|Devil of Hell's Kitchen|Passive|クリティカルの確率と威力を増す|20||||クリティカル値+210&br()クリティカルダメージ+156.9|-|
|Restorative Trance||キーを押している間、spilitをhealthに変換する|30||||毎秒spilit5につきhealth85回復&br()使用中Defence-50|5/秒|

|&bold(){Acrobatics}|移動&移動攻撃|
|名称|種別|説明|解禁Lv|属性|威力|速度|効果|消費SP|
|Jumping Strike|Melee&br()Movement&br()Fighting|前方に跳躍し、ビリークラブを叩きつけ&br()ノックダウンさせる|1|Physical|61-91||ノックダウン効果:2秒|10|
|Action Roll|Melee&br()Movement&br()Fighting|前転回避しつつ、敵をノックダウンさせる|4||||スタン効果4秒&br()回避+10%&br()回避+効果時間:3秒|15|
|Heroic Leap|Movement&br()Leap|敵や地形を跳び越えて移動する|10|-|-|-|Defense値 +?(常時)|20|
|Evasive Kick|Melee&br()Movement&br()Fighting|ジャンプ後退しつつ宙返りキック&br()敵を低速化+浮かせる|12|Physical|119-179||低速化-40%&br()低速化時間:5秒|18|
|Opening Lunge|Melee&br()Movement&br()Fighting|敵陣に飛び込み、敵を低速化+スタンさせる|16|Physical|108-163||スタン効果時間:1.5秒&br()低速化:-20%&br()低速化時間:3秒|27|
|Knockback Kick|Melee&br()Fighting|大振りのキックで前方の敵を&br()ノックバックさせる|22|Physical|157-235|1.7|効果|10|
|Swinging Assault|Melee&br()Movement&br()Fighting|前方にスイング移動しつつ&br()敵をノックダウンさせる|26|Physical|108-163||効果|29|
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**パワー個別解説
|&bold(){Cane-fu}|
***Club Strike
左クリックを押しっぱなしにする事で近距離の敵を自動追尾。他キャラ比で速い方。
アップデートで低速化のデバフが付いた。
***Taser Club
電撃付きのBasic。近距離の敵一体に電撃がチェインするが、有効範囲は狭い。
***Club Throw
一定距離まで飛んで戻ってくるまで連射不能だが、別のパワーは使用できる。
飛んで戻ってくるまで、斜線上の敵に複数回ヒット可。
VerUPでかなり威力がUPしたので序盤の主砲として使える。
***Rebounding Club
ヒット後、自動的に他の標的めがけて飛んで行く、跳弾型の飛び道具。
連打する事での敵殲滅効率はそこそこ高いが、周囲に反射対象が無い1vs1の状況ではイマイチ。
スタン効果を持つが、発生率はあまり高くない。
Club Throwにポイントを入れた分だけスタン時間が伸びる。
***Whirling Club
クラブを円状に扇風機のように振り回して範囲攻撃を行う。
1クリックで3ヒットし、キーを押し続ければ継続して回し続ける。
現在バグがあり、稀にダメージが0のまま回転が続く事がある。原因は不明。

|&bold(){Focus}|
***Relentless Justice
アップデートで状態異常耐性UPが付くようになった。ハメ対策に。
***Man Without Fear
デアデビル最大の個性である回避パッシブ。ランク20で+1600を越える。
***Radar Ping
低いキャラステータスを補う底上げ効果を持つが、あまり劇的な効果は期待できない。

|&bold(){Acrobatics}|
このツリーのパワーは火力効率敵にイマイチなものが多く、思い切ってこのツリーは捨てる方向で
ビルドするというのもアリかもしれない。(回避特化型の場合、Action Rollは有用)
***Jumping Strike
威力はイマイチながら、移動技として立ち回り用に使いつつ攻撃も行えるパワー。
***Action Roll
ノックダウン付きの前転移動技。回避率UPボーナスが数秒間付くので合間合間に転がろう。
ポイントを振る事で効果と時間が伸び、ランク20時にはだいたい回避値+1100/五秒くらいになる。
連打する事で雑魚戦を無視して目的地まで移動する用途でも使える。
再使用に制限時間が無いので、連打移動の速さはかなりのもの。

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